作者:電玩巴士—竹子

總共大概15小時內吧,包括好好看看劇情。 最難的還是故事模式的S評價,如果煩了可以先打打生存賽和挑戰聯盟,反正隨著練習早晚會熟悉操作,可以再返回來挑戰S。 下面大概總結一下思路和各階段需要耗費的時間。

故事獎杯+S評價一共佔了總獎杯的一大半,不用對著表看了所以的都打​​S就行。 S部分可參考視頻攻略 ,包括QTE順序背個板。 只要看到血量低於90%直接重來吧,這個90%的位置打多了自然就能感覺出來,基本挨不了兩個忍術,可以說非常苛刻,但是過了這點整個白金過程毫無難度了。 目測花費10小時左右。 總體戰鬥可以分為三個難點。

1、尾獸戰,多用防禦和閃避,畢竟要保持90%的血量,尾獸戰也一樣。 最難的應該是對付斑的浮空戰鬥,一共四個階段,建議每個階段剛開始就給斑放幾個忍術,之後躲避。 多熟悉幾次就能看出來敵人這個飄飄的招數在打哪兒了。 一次X閃避之後不要多閃,以防失誤撞上下一招。 最後一個階段非常混亂,直接用方塊的小忍術炮解決吧。

2、對人戰裡麻煩的就是與輝夜姬的戰鬥,鳴人直接用忍術猥瑣打,如果能騙一次聯手奧義可以費一管血,最後用在噁心的岩漿地圖上,近戰實在太難,我是沒有更好的方法了。 第二戰帶土的相對輕鬆一些,畢竟可以用卡卡西的蓄力忍術賴一下。

3、最後一戰鳴人與佐助實在太拖延時間,大概一次15-20分鐘,開始的兩段費血直接重來吧。 前幾次可以抓一下忍術和敵人的到底時間,中間一次回憶階段要一點點把對話拖完才行,那段時間就一直用忍術把接近的佐助彈開吧。 最後小孩模式可以一直躲避,不過這段貌似是不計入在90%血量裡的。

冒 險模式,疾風的軌跡目測2小時可以完成,主線和支線兩個部分,可以先做主線,之後剩下來的就是阿凱的對戰任務和奇拉比的收集回憶,惠比斯的忍法五十條會隨 著做其他任務逐漸完成,村子裡面的完成的差不多了記得在村口可以點擊移到世界地圖,然後任何地圖都可以用三角鍵查看回憶水晶和熱血網絡的位置。 冒險部分攻略: 點擊進入 (大概用時2-3小時,包括你想看看風景)

生存賽和挑戰聯盟沒有任何難度,只是積蓄查克拉的時候費血和查克拉持續減少比較煩以外,沒有為難人的地方了。 覺得時間長的話都可以調成個人戰,一回合內搞定,最後的生存戰30連勝建議用奧義是遠程的角色,方便猥瑣放奧義打,不要在27、8連勝的時候前功盡棄。 這個模式總體也就2—3小時可以完成。

最後如果有倆手柄的話,在自由對戰裡可以開1P和2P對戰,把對戰獎杯的條件按要求做完即可。 對了,今天還是三代目火影的生日,對戰可獲得的忍寶數為2倍。 別忘了每日登陸領取獎品,之後就可以漫長的網站了,獎杯容易是系列的

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