作者:巴士速攻-痛苦

來源:巴士論壇

前言

MGS系列的大名可以算是家喻戶曉了,很多死忠粉更是一作不漏的玩了該系列的作品。 但儘管如此還是會有許多新手玩家,對第一次接觸本作的玩家而言,本作並不是那麼好上手。 這裡就簡單的介紹一下游戲的基本系統。 注:這裡所有的系統操作都以PS4版本為基準。

操作介紹

操作簡介詳見下圖

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本作的操作可以更換,不過只有三個模式選擇而不是完全自定義,這裡介紹的是默認操作。 另外遊戲中很多按鍵都有多重功能,如△還能對自己進行治療,束縛敵方時L1能進行盤問等。 後期說不定還有更多功能,這邊先介紹初期常用的,以後再補充。

菜單介紹

本作菜單分為主菜單和副菜單,其中主菜單比較簡單,打開時遊戲處於靜止狀態,有劇情時可以通過打開主菜單按鍵來跳過。 而副菜單比較複雜,即便打開了遊戲也不會停止,平時出擊前可以仔細看看,正常任務時基本上就做地圖使用。 下面介紹一下菜單。

主菜單

1.回到遊戲

2.聯網

3.上PS商店

4.查看遊戲各類數據

5.各類控制設定以及介紹

6.遊戲各類設定,如控制、顯示、亮度、聲音等

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副菜單

左側為基地設定

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打開第一例

1.對直升機的型號、武器、顏色進行設定

2.對自己的LOGO設定

3.基地顏色設定

4.捏人

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打開第二列

1.武器和物品的升級,這裡升級除了需要GMP還有等級限制,等級不到不能升級,而GMP可以通過完成任務獲得。

2.夥伴能力提升,和武器一樣除了GMP也需要等級上升才能解鎖升級項目

3.直升機能力提升,和夥伴能力一樣不重複了

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第三例:賣各種道具,貌似只能賣出不能買入,道具共有5種,都能在任務中獲得

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第四列:回收人員查看及分配,分配人員的多少能力強弱影響你各個方面的等級,可見菜單的右方

第五列:基地的升級強化

第六列:各類回收道具的查看

中間為地圖查看

可以用L2和R2縮放地圖,在任務中打開地圖後能按△把地圖放置到屏幕右下角。

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右側為任務查看

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1.主線任務查看及選擇,可以看到完成的任務評價以及分支,已經完成的任務能反复做

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2.支線任務選擇

3.聽各種磁帶包括音樂

4.各種對話記錄以及消息

5.返回基地

出戰準備

選擇完任務後就可以準備出戰了,這裡準備工作還真不少。 在準備出戰的界面中可以看到包括道具、武器、夥伴等各個項目。 對自己裝備的設定,道具的準備,以及夥伴的選擇和夥伴的裝備。 每次任務武器能選擇2把、道具能有8種、夥伴只能選1個。 最後出戰還能選擇時間。

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任務介紹

首先先介紹一下任務中的遊戲界面。 本作的界面還是很乾淨的,右下角為武器和彈藥數量,黃色數字為主線任務地點的位置和距離,白色數字為玩家自己指定地點的位置和距離,紅色箭頭為已經發現的敵人。

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本作的自由度非常高,任務打法自然各種各樣。 你可以強攻一路殺過去,也能暗殺,或者悄悄的潛入,完成任務後在無聲無息的離開。 如果是強攻的話武器的強度以及自身的瞄準能力則比較重要,不過本作取消了HP槽的設定,用現在比較流行的原地等待就能回血的頻死系統,所以整體感覺強攻的難度不是很高,被攻擊到時受到傷害的方向可以從屏幕正中間看到。 值得一提的是本作收到傷害不像其他遊戲那樣單純的把畫面變紅,而是有一種畫面被熔化的感覺,非常帶感,下面依次為不受傷狀態、受到傷害狀態以及頻死狀態。

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如果是悄悄的潛入,那望遠鏡是必不可少的,通過望遠鏡可以確認敵人的具體位置,然後能很好的躲過敵方。 對於用子彈幹掉敵人,潛入更多用到的是麻醉槍或者直接把敵人按倒,對於被麻醉的敵人或擊暈的敵人可以進行回收,用子彈殺死的就不能了,這也是潛入的優點吧。 和強攻對應的傷害,潛入時被敵人引起注意的方向會顯示在屏幕中間,完全被發現後那經典的音效會出現,敵人頭上會有驚嘆號。 這時能開啟反應力模式,這個畫面的速度會變得很慢,攻擊敵人變得簡單,不過同時也意味著你的潛入失敗了。

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在潛入模式中CQC是一個重要的因素,在敵人背後按R2可以束縛敵人,再次按R2可以將其擊倒。 此外在束縛敵人時還能進行盤問或者直接殺掉。 如果正面突擊連續的R2可以直接將敵人擊倒,速度夠快能夠不觸發警報,潛入時記得要善用CQC。

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總結

遊戲的系統比較複​​雜,以後或許還會更新更多的系統介紹,對於新玩家來說可能會有難上手的感覺,但實際玩下來難度並不算太高。 個人覺得比起系統,劇情方面才是真的難理解,沒有過多對於前作的介紹,新玩家對劇情可能會摸不著頭腦。 這邊也不多做劇透,有興趣的可以看看歷代劇情簡介。 今天的上手指南就到這裡,日後逐漸補充。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()