作者:电玩巴士-小伊

適合人群:

前提是對這款遊戲有所關注且有興趣的玩家

PSV版:

1.對畫面要求要並不是非常高

2.沒有非常多的時間耐心的坐在電視機前玩遊戲

3.由於遊戲需要長時間重複做一件同樣的事兒,希望隨時隨地可以進行遊戲,不會因為被不可控因素打斷而導致遊戲需要從頭再來

4.完全將游玩這款遊戲當作消磨時間

5.沒有PS4的玩家

PS4版:

1.對畫面的細節上有一定的要求

2.非常適合過年回家或者時間較多的玩家,單從遊戲而言,是全家都可以參與的遊戲

3.希望能深入了解遊戲,研究遊戲,在遊戲中享受帝王般(救世主)的玩家

4.關注這款遊戲是因為遊戲類型與題材的玩家

5.任何多版本遊戲優先選擇PS4版的玩家

畫面

從畫面上來看,PS4版優於PSV版無可厚非,關鍵點在於兩個版之間的畫面到底有多大的區別。 包括之前的試玩版以及遊戲正式發售後,小編都選擇了PSV版,主要還是考慮到小V的便攜性以及遊戲本身的玩法,但是實際體驗過PS4和PSV正式版的遊戲之後發現,玩家完全可以根據自身的情況去選擇入手的版本。 首先,PSV版的遊戲的畫面無論是近景還是遠景,建模還是某一個道具的細節,甚至的光影的變化,與PS4版還是有很大的差距。 就PSV版的畫面而言,鋸齒感還是非常明顯的,場景建模略微有一些模糊,線條感並沒有那麼明顯,這就導致建造出來的任何建築物,美觀度上都有所欠缺,但是並沒有達到不可接受的範圍。 而PS4版以上幾個方面都處理的比較好,尤其是道具的建模以及畫面的光鮮度。 正如官方對遊戲的定義,這本身就是一款利用格子去創造,進而去冒險的RPG遊戲,而PSV的畫面尚在可以接受的範圍內,就單從畫面而言,還是建議還未入手的玩家選擇PS4版。

左PS4/右PSV

PS4版實機演示

視頻地址

操作

遊戲的操作與試玩版的內容基本沒有什麼差別,正如在試玩版的評測中提到的,無論是PSV還是PS4版,操作上多多稍稍會有一些令玩家彆扭的地方。 由於這是一款以格子為單位進行建造的遊戲,這裡對玩家放下每一個以格子為單位的道具時的精確度有了一定的要求。 但是經過這麼長的時間體驗,本作無論是PSV還是PS4版,在遊戲中進行破壞或是建造的過程中,出現失誤的機率還是相當之高的。 尤其是在建造高度較高的建築物的過程中,容錯率非常低的情況下,也經常出現失誤,搖桿的靈敏度要求我們進行非常精確的操作。 而 且遊戲操作上最令人詬病一點是鏡頭上的操作,尤其是PSV版,我刻意進行了測試,第一章第三節救出被關在一個封閉建築內的NPC時,PSV版的鏡頭無論如 何調整都無法完整看到NPC的全貌,而PS4經過調整之後,我們還是可以大致看到NPC容貌,但是還是非常彆扭的,只有當我們救出NPC後才可以看到他的 全貌。

總體來說,遊戲的操作還是不錯的,除了前文提到的內容外,都還令人滿意,並沒有讓人無法適應。 從操作上來說,個人還是比較推崇PSV版,因為無論是建造還是攻擊怪物,都不需要非常複雜的操作,再配合PSV版的便攜性,PSV版還是值得考慮的。

引導

遊戲的上手難度除了語言上限制以外幾乎可以忽略不計,但是遊戲中也有一大部分提示是包含在與NPC的對話當中,比如某一個特定的素材會在某個特定的場所,這些提示都包含在與NPC的對話當中,無論任何版本都是如此。 如果語言上沒有障礙的話,遊戲的進程應該還是非常順利的,遊戲主線的推進過程從某種意義上來說就是遊戲教學和引導的過程。 遊戲中的每一個任務,尤其是前期的內容,玩家會因為主線任務的推進利用到遊戲中特定時間段內所有要利用到的內容,這樣來說,遊戲對於新手還是比較厚道的,遊戲的引導做的還是非常不錯的。 遊戲上手並不難,建造的規則也是簡單粗暴,一些害怕由於語言的障礙而無法上手的玩家其實可以不用特別擔心,但是如果既想好好玩遊戲,又想了解遊戲劇情與內容的玩家,可以考慮等4月28日的繁體中文版。

遊戲內容

遊戲的容量也是各位玩家非常在意的,就在遊戲正式發售當天,就有因為遊戲容量而主觀給與遊戲非常不客觀的評價的言論。 沒錯,遊戲PSV下載版只有280MB,PS4下載版只有743.3MB,如果單就遊戲容量而言,確實是可以進行一番吐槽,但是如果進入遊戲進行體驗後,你的想法或許會徹底被推翻。 試玩版評測的結尾也已經有所提及,體驗版就已經包括了值得每一位下載了體驗版的玩家玩好一陣子的內容。

遊戲的主線劇情就有四章,每一章都有都有很多小節,單就推主線劇情,玩家遊戲的時間預計會達到50小時+,這還需要您是非常熟練的掌握遊戲當中的規則與一些技巧。 另外遊戲還有支線劇情,隱藏內容,比如隱藏的視頻,秘密通道等等。 遊戲中每推一段主線,遊戲中的引導就會提示各種各樣新的內容讓玩家去研究。 每一座島嶼的所有素材都是全新的內容,單就一個島嶼的道具就足夠玩家研究一陣子。 而且遊戲中無論是食材、建築用的道具、武器裝備、怪物等等,都是非常多且關係密切的,沒有入手的玩家可以去我做的攻略中大致了解一下,因為沒有劇透內容,大家完全可以大致了解遊戲的內容是非常豐富的。 雖然第一章還沒有推完,就遊戲中的內容我可以負責的說,玩家可以建造一座傳統意義上的城堡,自己第一個據點也能夠進行各種規劃。 我想就這些內容而言,你不會在因為遊戲的容量過小,而錯過一款非常優秀的遊戲。

劇情

最 後再說說遊戲的劇情,當然對於史克威爾勇者鬥惡龍風格的主線劇情玩家必然不會覺得陌生,我們在遊戲中扮演著救世主的角色,需要幫助世界各地的城鎮再建復 興,在每個據點都有各色各樣的NPC來完善整個遊戲,我們在遊戲中進行的每一步都與遊戲的世界觀與劇情息息相關,這也是遊戲的賣點之一,尤其是與同類型非 常成功的遊戲《我的世界》最大的優勢。 遊戲中人物的建模、劇情、敵人,都是勇者鬥惡龍一貫的風格,CG的演示非常能夠GET到玩家,尤其是DQ的系列忠粉,但是遊戲的劇情,也非常的內容都在與NPC的對話當中體現。 雖然與傳統意義上的RPG沒有特別大的區別,但當你需要用自己的雙手去創造抵抗敵人的城堡,就這一點就是各位玩家入手的理由,相信游戲的各種名場面,也會隨著遊戲的推進出現在我們的面前。 我們不會因為枯燥的一件事兒而厭煩這款遊戲,推進主線也許就是一味良藥,但是,我們只是簡單的造造造又何嘗不可呢?

其他

遊戲主角的可供玩家DIY的內容非常至少,只能設計頭髮、皮膚和眼睛的顏色,但是進入遊戲後,你會發現,更重要的或許是裝備的展示。 遊戲沒有聯機的要素,無論是官方還是索尼PSN的購買頁面,人數都為1。 遊戲的可玩要素還是非常豐富的,不要因為遊戲的內容而主觀的給與遊戲評價,人云亦云不可取,這樣很容易讓你錯過好遊戲。 總體來說,遊戲達到了我預期的程度,選擇何種版本還是根據各位玩家實際的情況。 不過不得不說,如果有更多的時間,尤其是過年這樣能靜下心來玩遊戲的時候,我個人還是推崇PS4版,但是我們不能忽視PSV的便攜性,孰優孰略還是看每個玩家的喜好,最後,還是希望能夠幫到各位玩家。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()