作者:sarnaga
来源:巴士论坛

《三國戰紀》新武將孫堅已經正式上線,很多小伙伴還沒解鎖新人物,因此我來介紹一下這名武將的天賦技能。 文章最後依照他目前展現出來的能力與其他武將做了一個比較,大家可以作為參考。

獨有技能

如虎添翼:空中攻擊力+10%,因為遊戲機制問題, 浮空技能看起來很美,實戰價值不高

攻防一體:瞬間防禦成功後,必然暴擊4秒。 這技能很大部分玩家驚呼NB,實際上聊勝於無,原因見後文

天賦

20級天賦:體+10點 狂斬值累積+10%

30級天賦:減傷10% 奧義威力+15%

40級天賦:最終防+20% 超必威力+20%

50級天賦:狂斬回血+50% 攻擊威力+15%

60級天賦:運+50點 狂斬值累積+30​​%

可以看到,孫堅的天賦不像敏捷性英雄,反而像力量型, 沒有加暴擊率和暴擊傷 這是致命弱點,也是攻防一體技能看起來NB,實際上聊勝於無的重要原因。

對比其他武將

趙雲天賦:加防+加功+加暴擊。

貂蟬天賦:加暴擊+爆傷。 關羽天賦:加攻+加防+霸體。

左慈天賦:超高普攻+超必。

綜合結論

通過理論分析,個人對孫堅的實戰能力並不看好,首先孫堅缺乏近戰系加血加防能力。 比如在天賦支撐下,趙雲的防禦能力已經突破3600。 其他職業望塵莫及,基礎屬性越高,百分比加成收益越大。 比如關羽有霸體,攻擊不容易被打斷,可以站擼,輸出環境好。

其次孫堅缺乏爆發輸出能力,比如同為敏捷系貂蟬暴擊率已經達到90%,爆傷在240%,可以說全程開爆,孫堅的攻防一體還需要防禦成功,只有4秒,雞肋。 左慈雖然沒有暴擊爆傷,但她智力+武器的基礎傷害高,面板已經能達到1400。

總的來說,這是一個比較平庸的武將,估計會和夏侯惇一樣墊底。

目前個人認為,比較適合孫堅的裝備是戰神套,配合天賦,狂斬累積能到70%。 剛好天賦有奧義傷加成。 輸出手​​法是開狂斬,開奧義,兩次狂斬之間的空檔期用普攻+超必填充。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()