作者:[A9VG]wgoenitz

 

1.這個遊戲是2vs2,絕對不要盯著一個人打,這個遊戲不是單挑的格鬥遊戲,要配合自己的隊友。

當自己處於安全距離或者對方倒地無敵時間中,記得多切換一下鎖定目標,如果隊友有危險,記得過去幫他。 如果隊友的對手有破綻,記得去偷襲。

2.鎖定的圖標解釋。

綠色鎖定,你的射程以外,基本上大部分招式無法命中,不帶誘導,所以盡量不要在此狀態射擊。

紅色單圈鎖定,你的射程內。 請放心射擊。 射擊的最佳時機是對方落地的硬直或者對方在攻擊中或攻擊後的停滯時間。

紅色單圈鎖定+左邊多半個圓圈,你的隊友也在瞄準這個人,如果沒有必要,可以轉身對付另外一個,酌情考慮。

紅色單圈+當中四個小三角,格鬥​​射程內,此時用格鬥才能命中。 用這個方法判斷什麼時候出格鬥,本作格鬥判定和距離大大強化,華麗而實用,請大家放心使用。

黃色圈鎖定,對方倒地無敵時間,此時攻擊無效,不要浪費子彈和精力了。 可以考慮去追擊另外一個敵人或者安排下一步行動。

也就是說,即使對方倒地時,如果有紅色圈依然可以追擊。

3.虹取消

當你在格鬥突刺的時候,是不是很容易被敵人閃掉反擊呢?

格鬥突刺或者攻擊的時候,連推某方向兩次,也就是step,會發生取消當前行動的虹取消(自己帶彩虹色殘像,故名)

格鬥中可以多次使用,向敵人突刺的時候可以用兩次側虹取消,繞道敵人背後。 在攻擊當中取消可以令本身hit數不多的某些攻擊增加,並可以和某些招式連攜派生出華麗多彩的連招。

掌握了這點後,近戰不但不可怕,反而會變成一種創招的樂趣~~

4.有效利用覺醒

當下方覺醒槽過半就可以使用覺醒。

覺醒中boost恢復,消耗降低,行動快速,射擊加快,某些強制倒地的招式也會不倒地,方便追擊。

子彈恢復快速,剛才用盡的彈藥大部分會重新蓄滿。 (利用這個可以對某些一髮型或者長時間使用一次的招式立即反複使用)

覺醒槽全滿的時候(100%),受創或者倒地狀態可以立即發動起身復歸動作,比普通受身多個短暫無敵效果。 同時消耗掉槽的30%。

5.有效利用倒地無敵

當你被擊倒後躺在地上是無敵的,有時候不要急著按鍵爬起,可以切換鎖定看一下戰況,再決定起來是繼續面對敵人還是去援助隊友。

同時,相對於急著爬起來想反擊結果被繼續摧殘。 這樣有時候會打亂敵人的節奏,令他產生焦慮感。 如果他決定去攻擊你的隊友,也不失為起身偷襲的時機。

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