武器升級系統有個小BUG。 不知道大家有沒有發現
遊戲初期,大概是前3大關死了以後重新從檢視點開始遊戲的時候之前撿到的武器狀態會保存下來。
舉個例子說吧。
在遊戲中,假如你的衝鋒槍是滿子彈的狀態,你又撿把衝鋒槍,衝鋒槍的等級會加1/3個等級。 也就是說,如果你的衝鋒槍一直不用,連撿3把就會讓衝鋒槍升一級。 這個是大家都知道的。 比如說,第三大關哪個小關里面不記得了。 一出來左邊會出現3把槍,分別是重機槍,衝鋒槍,和狙,如果你身上正好帶著這3把槍且子彈滿的。 就 會讓這3把槍的等級都上升1/3,不滿的話撿來會變成滿子彈,等級不會變,然後往前走一點,會有兩個飛船,遠處的高處會有幾個狙擊手合一個重機槍,再往前 跑會出來兩個小BOSS怪,手是鑽探頭的那種,把能量費完,然後讓被他們打死,這時候從檢視點開始,這時候不論你收上是什麼槍子彈都是滿的,而且之前你如 果撿槍的時候加了等級是會保存的,撿完3把槍,然後用能量衝到最前面引出兩個鑽探頭手怪被打死,然後又從檢視點開始,上次撿到的武器提升過的武器等級仍然 在,如此反复,很快就可以吧重機槍,衝鋒槍,狙都升滿。
所有的武器滿級以後都會出現一個皇冠一樣的圖案。
不過需要注意的是。 不是所有關都這樣。 到後期,好像是第四大關以後,死了會隨機降低武器等級,一次降一個武器的1/3等級。
前面有很多關一出來就有武器撿的,都很好刷。
基本上重機槍,衝鋒槍,狙都到滿10級了,打起來就容易了許多了。
下面說下一些武器的小屬性,和一些個人使用心得。 因為剛剛打通,數據肯定不全面。
重機槍滿級是10級,子彈上限400 彈夾裡的數量沒計算過。 攻擊力提升很多
衝鋒槍滿級也是10級,子彈上限是1200 一梭子子彈好多,攻擊力也提升超多
兩挺機槍是本作使用最頻繁的槍械了,相信大多數朋友都會是這樣,
狙滿級也是10級,子彈上限是24 ,連射速度增加。 狙的使用頻率根據個人喜好,很好用。 不過後期打BOSS的時候就用的不多了,會逐漸被火砲取代。
火砲最高等級是5級,子彈上限沒長,仍然是3發,不過滿級的瞄準時間大大的縮短了,基本上沒有了瞄準時間,後期打BOSS的時候很有用。 這個武器一定要升滿。 打BOSS級的怪的時候可以省不少事。 經 常的配合就是一個電磁干擾手雷+一炮或者使用能量進入超能力+火砲,個人還是推薦電磁手雷+火砲,因為最後的兩個BOSS,移動速度太快,就算用了能量讓 所有的速度變慢,火砲就算是在變慢的時候秒準鎖定了,也未必會打到,可是如果用電磁干擾手雷讓BOSS硬直了,火砲只要鎖定,絕對命中。
散彈槍,我沒怎麼用。 感覺攻擊距離太短,在這個遊戲上近距離又怪多的時候還真不多,而且攻擊力也不高。
飛盤槍,子彈數沒怎麼注意。 很有意思的一個武器,不過攻擊力不怎麼高,打小機器人還可以,如果你瞄的準可以直接削掉兩個機器人的頭,感覺不太實用
離子炮,對某些兵種秒殺,不過不太會用,希望有其他兄弟分享下實用心得。
跟踪散彈,攻擊力不高。 瞄準時間長,也沒怎麼使用。
兩種手雷都非常有用。 特別是打小BOSS和最後兩個BOSS的時候,電磁干擾手雷是太好用了,仍出去面積又大,可以一下讓很多怪同時硬直,超級超級好用,遺憾的是我打通關的時候級都沒滿,最多上限攜帶6個。
一共5個大關。 流程的確短了點。 不過也不像傳說中那樣4小時不到。 幀數一直都很飽滿,所以爽快感十足,畫面表現很不錯,整體色調屬於亮的那種,暗色場景不多。 通關以後的觀看製作者名單的方式也比較個性,不用那麼無聊的等待,雖然不是首創,可也很有創意。
作者:wdl823