阿魯卡納之心

從上到下

1-選取的卡片

可以在選取角色之後選擇卡片

阿魯卡納之心

2-EFC槽(暫時這麼叫):100%的時候可以進入EFC狀態然後使用卡片超必殺和角色EFC超必殺;或者100%的時候直接CE爆霸把對手彈開

3-體力槽

4-能量槽:釋放卡片技能的能量和用D鍵強行取消的能量一起用這個計算;後者恢復較快

阿魯卡納之心

基本操作

基本用於說明

方向數字:

7 ? ? 8 ? ? 9 ? ? ? ? ↖ ? ?↑ ? ?↗ ? ?

4 ? ? N ? ? 6 ? ? = ? ?← ? ?N ? ? →? ?

1 ? ? 2 ? ? 3 ? ? ? ?↙ ? ?↓ ? ?↘ ? ?

鍵位ABCDE

防禦:搖桿拉向與敵方所在方向相反;地上防禦分為上段(或者叫無段)、中段、下段;

上段只要防禦即可,中段必須站防、下段必須蹲防;空中防禦只有一種

step(衝刺):44或者66;44叫back step

2段跳和大跳: 第一次跳了之後可以在落地之前在空中再跳一次;大跳(搖桿很快的拉下方向再很快的拉起向上的方向)也可以2段跳

空中dash(空中衝刺):空中44或者66;アルカナ裡面2段跳和空中dash之間可以任意的組合順序

投:AD同時按;地上叫N投(N-沒有搖桿方向的意思)地上N投之後大多數人可以過去追加連段;

down投(只能地上):4或者6的方向鍵加上AD

空投:空中AD

拆投(空中可):對方投的瞬間自己也按AD

阿魯卡納之心

彈開攻擊和打飛攻擊:5e和2e(均可以蓄力,蓄滿之後搭配一部分卡片有特殊效果;比如直接破防)一個彈牆一個打到高空;後者可以上去連段追加

阿魯卡納之心

空中復原/受身;被打的時候對方中段連段可以受身;按ABC都可以

阿魯卡納之心

彈牆受身和地面受身都不消耗能量

阿魯卡納之心

EFC

ABC一起按;有點類似ggxx的rc,只能地面使用,EFC槽100%的可以使用;

展開之後EFC槽不斷減少到0;

減完之前依照不同卡片角色會有不同效果以及可以使用卡片大必殺技能(236ABC),使用之後EFC槽歸零然後緩慢恢復;

EFC之後角色速度變快還具有卡片效果,槽毀容100減少到0;中間可以使用各種特殊連段。

沒有使用卡片超必殺,EFC槽減少到零後草的恢復速度為正常速度

連招規則

一般的取消鏈;不同角色會有調整

A->B->C->E->角色必殺技->角色超必殺技->アルカナ超必殺(卡片超必殺)

A->B->C->E->アルカナ必殺(卡片必殺)

アルカナ系統

基本系統

アルカナ系統就是卡片系統

選完角色以後需要選召喚獸(卡片);不同召喚獸有不同的效果和能力

卡片固有技能大多都採用E鍵來發出

不過也有自動附加的

不同卡片E鍵直接攻擊的效果也不一樣

D鍵的也略有不同

還有攻擊防禦的數值加成

(卡片系統之後專門詳細介紹)

阿魯卡納之心

變更點:3代除了地面6d之外其餘d之後會自動飛向對方但是可以利用搖桿控制比如提前降落等。

ホーミング系統

D鍵系統

d鍵系統都是強制取消每使用一次d消耗一個home能量;

直接使用不消耗能量(除了個別卡片)

dash

地面6d之後一直按住d可以向前dash

地面4d之後先往後面一閃,一直按住d的話可以向前dash

ホーミング移動

“飛行”相關

5d之後我方會飛起跟踪飛向對方;

飛行中途可以用搖桿控制方向;比如在對方頭上d下了4646的搖晃搖桿再配合對地攻擊可以形成基本的正逆擇

地上4d存在一定無敵時間,並且首先是浮空那個狀態,這個時候可以用空中必殺技;比如神依4d 421a

ホーミング移動取消

打擊中用d取消硬質;一般用於連段

地面一般用的6d;2e浮空可以是5d

消耗一個能量

防禦取消

其一

自己的防禦硬直中6d 會在正面形成一個盾可以相殺3次,一般利用相殺的時候出發生比較快的技或者用無敵技進行反擊

6d這個時候d一直按可以進入dash,消耗一個能量

其二

自己的防禦硬直中4d,利用4d無敵時間讓對方揮空路出破綻,然後進行反擊

或者4d的時候利用浮空用浮空技能進行反擊;4d浮空過程中只能出必殺技以上的操作(普通技不能)防禦硬質中使用消耗一個能量

補充說明

空中直接d的話,中途可以控制路徑;空中防禦4d也一樣;地上只有5d是飛的,6d/4d一直按著d都會變成dash

相殺系統

攻擊判定和攻擊判定出現重合的時候出現相殺

主要利用利用上半身相殺判定招數與對方空中對地普通技相殺;然後用比較快的普通技或者無敵技反擊

比如愛乃5b對空5a反擊;雙槍6b對空5a反擊

相殺中也可以不出招直接防禦或者高跳或者地上step;但是不能一般的移動

相殺狀態的時候使用D鍵移動不消耗能量

受身

空中被打abc可以復原

彈牆或者倒地可以受身;受身3代開始不消耗能量;受身有壁受身和地面受身

地面受身有近距離遠距離兩種

3氣必殺:角色3個能量的時候可以使用的超必殺

EF3氣必殺;角色3個能量並且進入EF狀態的時候使用的超必殺

簡單模式就不用介紹了

備註:該遊戲的立回方式和其他2d格鬥有天壤之別,並且遊戲攻防節奏快對反映要求高,

喜歡女性角色格鬥遊戲的玩家一定不要錯過,3代系統變化以後該遊戲又變成一個歡樂遊戲,相信能夠體會到對戰樂趣的~~

關於D鍵的應用:

D加速和慣性加速問題

D加速:空中d開始飛行之後,可以再次按D可以進行加速,加速的時候也可以控制方向調整飛行軌跡。

慣性加速:D加速一種運用,D加速是越來越慢的,換句話說就是剛開始加速度最快。 慣性加速原理就是再加速度最快的時候出普通技或者一些必殺技可以把該加速度保留。

一般在d加速瞬間馬上按攻擊鍵即可,也可以同時按方向鍵調整髮射方向。 慣性加速需要和對手一定的距離。

D加速和慣性加速只是適當調整D的飛行軌跡,大體方向都是朝對方飛去。 .

作者——【A9VG】ペトラ

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