廢話篇
雖然在1代我是第一個玩的是法師不過因為3週目讓自己的人物擋tank 之後自己做國王最後對戰士留下的深刻的印象因此我首周目用的是戰士雖然初期是輸出的大劍不過後期因為脆皮的日耳曼大嬸太過脆皮索性自己擋tank
小提示篇
1. 雖然這遊戲賺錢很快但是你總會找到用的地方請不要放過任何一個寶箱尤其是鎖住的隊了請盡量保證有一個Rogue
2. 目前階段檢到不對應自己職業的防具時請果斷的丟商店這遊戲沒有繼承要素也沒有改職業
3. 各類Crafting 依然是挑戰最高難度必要的東西各種輔助效果能夠讓戰鬥更為容易
4. 本作的Crafting和之前有很大的變化合成道具不再是消耗品
只要你拿到配方和需要的材料就能無限在家裡order各類物品
5. DLC的The Black Emporium 是一個很有必要的地方這個地方的存在不單單是花幾個錢就能買裝備那麼簡單, 除了整容和洗點的福利外最大的作用就是錯過了的所有Crafting 道具都可以在這裡再買回來
6.初期戰鬥比較簡單沒有tank也不會太辛苦但到有boss的時候tank是必須
7.部分玩家認為這次主人公沒有特殊職業技能了沒什麼特點其實恰恰相反能點點2個晉級職業讓主人公的可塑性更強, npc的技能雖然出眾一個系或許就好比主人公很多系才能達到的效果不過也僅此而已一身隨便的裝備就能輕鬆把NPC完全比下去了而且還沒算 Enchantment! 有人防具才一個洞而主人公一身防具怎麼說都是3~5個洞
8.武器和防具目前發現最好的Enchantment 分別是按%提高傷害另一個是全能力點都提高但是1人只能裝1顆放多了也沒有效果
9. 技能加點未必卻靠後的技能攻擊就越高絕大部分係都是最開始的單體攻擊最高後面的只是變成範圍而以
10.洗點道具是在The Black Emporium裡在賣武器那裡一個叫Marker's Sigh 的道具售價1.3475 gold
11.對於所有魔法師來說只用1點來點出ROCK ARMOR 10%mana來開啟都是物有所值
12.Rogue Specalist裡面的Speed 和Precision可以同時開看來讓弓箭手都走普通攻擊路線是不錯的選擇然後如果日後更新可能會修復這個bug 到時候再選一個來加
人物心得篇
所有隊友如果沒有特殊註明專有技能就是建議全點滿的因為黑市的幫助很多人我都是洗過多次點來彌補錯誤的基本到達比較完美的地步
戰士:
Aveline:
日耳曼大嬸臉比盾還偏如果自己的人物是戰士的話請果斷讓大嬸去板凳, 自己來頂的話會比她舒服不知道多少倍(主人公的盾役心得在下面)
首先獨有的技能BODYGUARD 強化後選取的目標所受的50%傷害轉移到自己身上不過反過來想如果你的目標在打那作為盾役的你為什麼不直接把怪拉來讓自己承受全部傷害呢? = =
人 物能力加點Strength willpower Constitution 一個都不能少尤其是血量力量不用一定要跟著裝備走畢竟決定你傷害的不是手裡的武器而是看你有沒有開啟Immovble, Shield Defense, 2個都是減少攻擊但提高傷害吸收的東西
技能方面因為這人專有技能和不少普通技能有重複因此請小心不要去加Defender裡面的Resilience
Warmonger下面的2個技能Taunt(嘲諷)Bravery 對拉怪很有幫助2者請都強化
之後就是weapon and shield, 但是assault不建議加點這裡壓根就是為了最後免爆擊輸出技能請直接無視掉畢竟開啟大量防禦姿態後體力早就所剩無幾而攻擊更是減少到沒發看的境界當然如果是沒有boss的雜兵戰完全可以不開那2個要命的防禦姿態
另外Battlemaster裡只需要2點就能帶來2個主動和被動的體力恢復效果很可觀性價比不錯
關於戰術設置請務必去掉所有攻擊技能和嘲諷以保證突發情況時自己有足夠的體力而且嘲諷沒有在CD
Fenris:
討厭的傢伙都想砍死他了不過他的強大是無可厚非的個人專有技能更是集主人公3系之精髓(Templar Reaver Berserker) 這也是為什麼我建議如果玩家選擇戰士職業的話來自己當tank的原因之一因為這人的技能真是不錯
人物加點因為不像主人公需要考慮穿防具所以血不用一個勁地加順序Strength>willpower=Constitution
技能方面
Two-handed系裡必須要加的有Mighty Blow, Glant's Reach, Sunder. Mighty Blow至少強化傷害
Battlemaster 慣例的2點回體力用雖然專有技能裡已經有了不過那個是殺人這個是持續對boss站很有幫助
之後就是看個人喜好是喜歡普通攻擊多還是技能多各有各的好處想普通攻擊多的話點就點Vanguard 裡面的Might 和Control各有好處選一個來強化。 如果想多放技能的話就繼續點Two-handed 後面的2個技能群功很不錯
補充說明這傢伙在防具方便因為洞很多恐怕是最能接近主人公職業的存在
法師:
Anders :
如果自己不是法師或者不是加血的人的話Anders 無疑必須要做為healer 因為他將是唯一有回复技能的
專 有技能上面的都出下麵點到Swift Justice 為了減少CD, 之後加點則是偏向攻擊或者輔助為了確保mana的恢復,務必Elemental, Primal, Spirit 3系中選出一系點到最後一來可以提高魔法恢復速度, 二來可以輔助做些輸出一提高效率
這個加點只是在沒有加血的情況下當然就算主人公用的是魔法師我也依然建議讓Anders做healer比較安全畢竟主人公做healer有點大材小用
Merrill :
可以說是我研究最透徹的人物了我至少給她吸了5次點來測試各個係以及技能的效果
首先介紹下她專有技能中的2個持續狀態Wrath of the elvhen: 8米內地人每4秒造成傷害, 同時每個傷害可以讓自己恢復1%的血。 Blood of The First: 魔法全部消耗HP 並且不能被恢復魔法對她無效
初期Blood of The First 看似很一般1個MP20的魔法都要10HP來使用而著10點HP要回復過來還不怎麼容易。 但是在遊戲過程中還有很多裝備可以提高這個效果多個裝備可以讓每點HP換來更多的MP效果加上好感度1點HP可以達到換5MP的效果也就是說, 1個20MP的攻擊魔法在開著這個Blood of The First的情況下只需要消耗4點MP就能使用出來。 而恢復手段基本就是靠Wrath of the elvhen
因為這2個技能開啟需要消耗大量mana 所以我決定讓她走上大量持續狀態的道路
我的加點目前覺得比較完美能力點除了magic拿法杖外其他全加血
如圖所示:
我 開啟了6個技能總共用掉了130%的魔法雖然開了Death Syphon不過其實在Blood of The First是沒效果的如果有人說開不到的話那請把所有需要激活的技能都關閉然後從Blood of The First>Wrath of the elvhen>其他的順序開啟就可以了
Arcane Shield強化後效果不錯可以給隊友加上還提高魔法防禦(提高tank的硬度) Elemental Weapons 可以提高全隊普通攻擊的傷害
選擇Spirit系一來單體魔法強化後CD短2來Walking Bomb依然是目前我知道的遊戲最高傷害的魔法普通難度打最終boss都能快4000傷害
戰鬥的時候打boss的時候站在boss附近剛好觸發Wrath of the elvhen的範圍就能輕鬆保證不管你怎麼打血都不減少的地步在給隊友帶來增益的同時還不丟失攻擊
妹妹: 基本算空氣的任務所以初期黨個healer
盜賊(其實我喜歡叫混混):
Varric: 矮人青年自走炮是我對他的評價
加點方面如果自己不是盜賊的情況下還是先以開鎖為主Cunning 以章節來說第1章加到20 第2章加到30 最後加到40 就能保證在流程中開啟所有的箱子多加血比較好的事情是他不需要為了裝備武器而狂加Dexterity
專有技能方面非常完美的技能有輔助有單體傷害有自保有攻速有回體力
因為Bianca's Sony 簡直是神技再加上如果加點以Cunning 為主的話爆擊傷害很可觀所以我個人建議以普通攻擊輸入為主
技能方面Subterfuge下面的3個技能尤其是煙霧彈大大提高生存機率
Specialist系中加到最後其中Speed或Power 選一個強化個人建議Power
之後就是Bianca中的Pinning Shot 控制技能傷害也不錯
這傢伙後期武器能有4個洞所以大家都懂得~~ Enchantment! !
Isabela:
先哭下可憐的我選項錯了她偷了東西逃跑了再也沒有回來矛盾的存在矛盾的加點矛盾的技能
加點方面不像Varric 那樣如果不想把大量的傷害客觀的匕首就請多加Dexterity 但是如果你隊裡只帶她一個盜賊的話那你還開不開箱子了呢?? 如果2者都不放棄的話你的Isabela 必然是全隊中最容易的掛的
專有技能
嚴 格說來Isabela是一個單挑人物被動中有加閃躲命中爆擊和爆擊傷害但是並非tank的職業就注定了他只能和小怪決鬥而已Across the Bow 擋有了這個技能時立刻去把這個技能去掉不然每次你遇到boss 都是isabela來頂然後順便被秒殺請把施展對象改稱法師或一些容易對隊裡魔法師構成威脅的職業使用或者乾脆自己手動用。 因為我的tank技能都能拉住怪我寧可讓Isabela去照顧家人的背後因此我建議Across the Bow 和Savvy只用於過渡不強化Savvy更悲劇直接最好都不要開實在影響傷害
此外因為是盜賊而我們希望她多照顧下別人的背後因此而又不會惹怒人家因此建議加Scoundrel 1來多自保2來提高傷害3來還能回復體力畢竟雙持打得夠快此系不出Brand, 其他技能也均不強化
Dual weapon 至少有Backstab 以及強化
之後如果希望技能使用的多得話繼續點Dual weapon 因為效果很明顯如果想自保多些可以點Stealth 和強化evade
Sebastian
DLC的人物也因為選項悲劇了
技能方便和Varric 大同小異不過攻擊弱於Varric 但更注重綜合好感度高的話還能給主人公提供5%的免傷
因為類似於Varric 就不多說了建議Specialist系中加到最後並強化Speed 站到怪背後射吧
其他可以考慮Archery 裡面的各種攻擊技能
主人公之戰士篇
首先如果主人公選擇戰士的話強烈建議去做盾役做輸出的話和Fenris強不了很多但是盾役的話和Aveline 比簡直是雞蛋和石頭的區別不想因為Aveline太過脆弱而要自己手動控制這個日耳曼大嬸的話還是自己來來的好
輸出的話如果一定要做輸出的話普通技能還是先加上面提到的Two-handed前面3個技能
專 精技能個人還是建議選擇Reaver和Templar 不選Berserker的主要原因是對於持久的boss站中Berserker系的技能基本是3系中性價比最低的因為唯一能帶來好處的只有選擇專精而帶來 的體力恢復速度而已因為過多的體力消耗不適合持續戰和Reaver才是真正的暴力首先被動技能血越少攻擊越高最高是2倍
另 外技能是把這個被動技能效果加倍也就是4倍我曾幾10級的時候就靠沒強化過的Mighty Blow在血少和開Sacrificial Frenzy的情況下打出1400的數字, 而這遊戲裡不少怪是法師和Fade, Templar的專精被動是對2者的傷害提高10%。 Reaver的專精被動是提高所有傷害剛好Templar中的Spirit傷害的技能也能得到提高。
如果要用Berserker的配Reaver的爆發輸出的話建議少點主動技能畢竟Berserker的體力消耗巨大而且傷害更多來自於普通攻擊
寫了2個小時終於進入tank篇了
這個加點可以說我目前最滿意的洗了不少次
先上自己1週目戰士通關後圖
最終戰之前的能力
抗性決定你頂不頂的住一切傷害的直接原因
最後是技能圖
裝備還算一般防具就是1套Champion 加盾飾品買了1個DLC的東西畢竟太貴沒錢了10%免傷和10%魔法抗性盾是Sebastian 任務過程中拿到的
攻擊自然丟人平時只開Bravery 有boss的時候才開Shield defense
選擇Templar的理由應該不用多說50%魔法抗性實在太誘人了Reaver只出2個技能主要是為了吸血
這套能力和技能基本可以滿足solo遊戲普通難度下的絕大部分戰鬥
有 人會說那是因為你裝備好沒錯回到我的重點了我之所以一開始就說如果自己選戰士的話最好自己當tank 讓大嬸去坐板凳的最主要的原因就是裝備看看Aveline的防具可憐的防禦力再看看那洞數就注定了她是一個完全落後於主人公, Templar的一個50%魔法抗性的被動技就足以和Aveline所有防禦技能媲美
以上2週目開始法師瞭如果還有人記得我DAO的文章的話應該也能猜到我要怎麼練了日後會再更新
作者:A9/牧ed