輻射新維加斯

Fallout:New Vegas《輻射:新維加斯》,雖然仍是英文版,至少還有中文說明書。

Fallout:New Vegas《輻射:新維加斯》承襲前作Fallout3《輻射3》的繪圖引擎與3D即時射擊的玩法,乍看之下沒啥進步,隨著遊戲時數增加,發覺《輻射:新 維加斯》加入更多樣的武器、彈藥與各式PERK技能;各項Skill技能、SPECIAL這9種屬性與PERK的交互影響,衍生出許多不同的戰斗方式與解 決事件的方法,讓玩家可以多種方式在新維加斯這片未受核爆影響的區域探險,也增加重玩所帶來的不同樂趣。 若加上未來推出的任務下載包,遊戲時數要超越前作是可以預期的。

遊戲新增的彈藥、維修系統與多種稀有特殊武器,讓武器收集狂能盡情探索尋寶;而裝甲有傷害界限DT的設定,使得彈藥種類的選擇與手製彈藥增加許多戰略考量。 全新的Hardcore硬派模式讓玩家挑戰吃飯喝水睡覺與彈藥負重等真實狀況對探險的影響,此外吃角子老虎、21點與Caravan等賭博遊戲,也讓荒野探險多了賺外快與休閒的新選擇。 《輻射:新維加斯》的內容之豐,很容易讓人以為他是《輻射3》的完整版。

以下分享《輻射:新維加斯》的特色與優缺點分析。

一、支線任務依然豐富且其報酬不輸主線

地圖與遊戲系統熟練的話,主線劇情是有人能在幾小時就破關,但《輻射:新維加斯》帶給玩家的是自由的探索與展現自我行事風格。 在主線任務中路過廢墟,進去探險、打鬥與尋寶,運氣好能找到特殊裝備或搜刮戰利品賣錢,花在路邊洞穴與支線任務的時間超過主線任務的時數是很常見的,這種發現意外劇情與戰利品的自由探索模式,是遊戲的樂趣與特色。

任務的解決方式不只一種,常存檔以便發生意外或觀看不同結果後還能重新選擇。 達成任務可能改善或是惡化相關陣營對玩家的好感度,或是能獲得物質上的好處。 例如太陽能發電廠任務(The lucky old sun)若選供電到阿基米德II號系統,可使Freeside區域某小男孩手中的玩具槍變成《戰爭機器2》裡頭的黎明之鎚。

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劇情穿插的即時動畫之一,食屍鬼上太空啦。

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在充滿輻射污染的34號避難所最深處的彈藥庫,擺放數量驚人的彈藥與武器,還有一把迷彩塗裝的突擊步槍,要進到這裡可得花上不少時間作戰探索與對抗輻射污染。

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還記得在前作偶爾出來幫玩家打幾槍的神秘客吧,某區域路上可遇到他的孩子,因為很落魄且虛弱,玩家想搶他的槍且不殺掉他的話,得費一番心思。 用最弱的槍打右手且在他槍落下的瞬間趨前撿起,然後收槍逃開,運氣好可恢復非敵對狀態。 這把槍拔出或收槍時會有神秘客的音樂。

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省略前作Fallout3《輻射3》的出生與孩童時期,直接設定屬性就能開始探索新維加斯世界。 SPECIAL9項屬性與專業技能的高低會影響Perk的選擇種類,想走近戰肉搏還是實彈武器路線?或是用口才打天下的嘴炮路線?由於無法在一輪遊戲體會所有路線且每種路線玩起來的樂趣截然不同,值得細細品味與重玩。

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兄弟會的任務之一,玩家口才技巧超過50就能選第2選項,兵不血刃解決任務。 但口才不夠的話,選第一個會引起兄弟會敵對而攻進來(下左),或是玩家改用收音機陷阱或直接開槍解決這位NCR士兵,但會影響玩家的聲望與NCR陣營對主角的關係。

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在太陽能發電廠任務中,在電腦主機選擇前3項可供電給部分或全區域,當個爛好人;若選第4個Archimedes II(阿基米德II號),則可為終極武器充能或進而啟動防衛武器,將整個發電廠附近的NCR駐兵消滅。 選完後要到外面陽台啟動系統才算完成任務,早上9點以後才能收集足夠光能。

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傳說中的鳥槍Euclid's C-Finder,小男孩說這是全銀河系最強的武器,其實也沒錯,但必須先啟動太陽能發電且供電到阿基米德II號。 在Freeside找到小男孩後,交易技能夠高可用20瓶蓋騙過來,不然得花1000瓶蓋買。

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Euclid's C-Finder發射時先出現3條雷射光,聚集後會有巨大毀滅性的光束隨白光而下,一日只能發射一回。

二、精彩刺激的戰鬥

RPG遊戲除了劇情之外,最重要就是戰鬥是否精彩好玩。 《輻射:新維加斯》承繼前作的戰鬥系統,包含即時射擊或是VATS電腦輔助射擊模式,也可隨時切換第一或第三人稱視點,致命一擊的特寫鏡頭可選擇好萊塢式、固定視點與不顯示特寫,多樣的選擇相當體貼玩家的需求。

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不僅是高自由的美式RPG,戰斗方式也相當自由,可選擇用VATS系統,由電腦依各項參數決定命中率與傷害值(左圖),也可直接當作FPS射擊遊戲,按LT鍵舉槍瞄準再按RT鍵開槍。

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部分敵人行動快速又致命,當行動點數AP值用完或是遇到大批敵人衝過來,直接掏出輕機槍掃射也能提供不錯的牽制火力。

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VATS系統可選擇要瞄準的部位,包括對方武器都可破壞。 隨著槍械技巧與保養狀況不同,各部位命中率也有變化。

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最精彩的莫過於一擊必殺時的子彈視點,重現好萊塢式的槍戰片段。

三、同伴的輔助

在新維加斯可加入玩家的同伴共8位,每次只能帶一位人形同伴與一隻機械或動物,且加入的同伴能提供特殊PERK技能協助玩家,例如Boone加入可讓玩家準星游標附近的敵人成亮紅色。 散佈在地圖各處的同伴各有問題與煩惱,當玩家解決相關支線才能號召同伴加入隊伍,若能解開他們的煩惱還可開啟同伴的特殊隱藏Perk或裝備。 除了戰鬥外,同伴還有另一個重要功能--負重,探險過程常需撿各式破銅爛鐵或裝備,那些物資累積起來的重量也不輕,正好同伴能幫上忙。

由於同伴擁有不死之身(倒地還可再站起來)且裝備不會壞,加上預設槍械彈藥無限,可以當作武器測試員或是在前線吸引炮火。

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高達8位同伴可選擇,但每次只能帶一位人形同伴與一個機械或動物。 右方是Cass,左方與巨蠍戰鬥的紅扁帽是狙擊高手Boone,雖然已命令他用遠距攻擊,但只要他的背包有砍刀,常會自動衝上去纏鬥。

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傍晚在製高點襲擊敵營。 同伴的加入能讓主角增加新能力,例如Boone可使指標附近的敵人顯示高亮度的紅色,而機器人ED-E則可將遠處敵人顯示在雷達上,這兩名同伴可增加主角戰鬥/警戒範圍與火力。

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請Boone示範穿甲彈(上左)與一般彈(上右)對中型護甲的射擊效果,盾牌破壞圖樣表示用的彈藥能給對​​手最大傷害值。 由於同伴是不死身,掛了只需幾秒又會站起來,其身上的裝備不會壞且預設主武器是無限彈藥,同伴是最佳武器測試員與戰鬥前鋒。

四、種類豐富的武器與彈藥系統

除了新增許多類型的槍械,在新維加斯各地還有不少特殊名字的武器,這些特殊武器不僅獨一無二,且外型與殺傷力皆優於同型裝備。 透過維修技術、修理道具可將撿到的裝備整理完善,賣錢或自用兩相宜。 彈藥有分普通彈、AP穿甲彈、HP空心彈、加藥手裝彈等,由於敵人可能有強化護甲或是高速兼血厚等不同特性,選擇合適彈藥才能有效率擊倒敵人,使得作戰模式不再是一把獵槍打天下,而需視狀況變更彈藥或武器。

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特殊手指虎-愛與恨(Love and Hate),攻擊力很高,隊友Boone挨了一記重拳。

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神秘客之槍Mysterious Magnum,攻擊力與爆擊率不僅比一般.44麥格農手槍高,槍身有著特殊雕花,拔槍/收槍還會伴隨特殊音效。

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左方是初/中期的重要消音與夜視武器Ratslayer,右方是左輪手槍Lucky,白色握把有黑花圖樣且槍身雕花細緻美觀。

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美製單發突擊步槍All-American,特殊的叢林迷彩與紅色的AA圖樣。 為了這把漂亮的槍,進入充滿輻射污染的34號避難所探險數小時也值得(出來都快變成輻射怪人了)。

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商店可買到各式武器擴充套件,裝上去不僅加強功能,外觀也隨之變化。 這是連發突擊卡賓槍的擴充彈匣套件,可看見改裝前後的彈匣長度不同。

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美麗的小姐展示武器的多樣性,左上是加裝狙擊鏡的雷射來福槍,右下方的是一般9mm手槍加上彈匣與狙擊鏡改裝之後的外貌,頗有IPSC快速射擊競技槍的氣勢。

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各種槍械裝彈的方式都不一樣,這把是遊戲中唯一可裝5.56mm步槍彈的手槍That Gun,先退出空彈殼再用快速填彈器裝進5.56mm彈藥的連續動作。

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這把特殊9mm衝鋒槍的特色在於高達60發的圓盤彈鼓,取得法​​必須進入Vegas賭場外圍西區的某住家,以55點的口才遊說女主人不要搶銀行,成功後可輕易打開後方的保險櫃取得。

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右上方是空尖彈HP的圖樣,主要是打入身體爆裂造成傷害,適合沒穿護甲且血厚的敵人(如死亡爪),左方可知道空心彈能增加傷害力1.75倍與敵方最低傷害DT值增加3倍,若對方穿護甲用這彈藥將沒效率。 下方金屬包覆彈的彈頭若改成尖型且加裝硬金屬彈尖就變成穿甲彈,雖然彈頭傷害力只有0.95倍,但可降低敵方護甲的DT值15點,有穿甲效果。

五、道具裝備的合成與子彈工作台使雜物不再是垃圾

遊戲將有名字的物資都做出3D模組,這些物資在前作幾乎是無用的雜物,但在《輻射:新維加斯》裡頭,原本平凡無奇的植物種子與皮帶等物資,可將之做成強化補藥,甚至原本無用的扳手與廢金屬、線圈等雜物,都能依比例做成武器維修包。 而子彈工作台則可拆卸或組裝各式彈藥,維修技能高還可透過手裝彈的相關PERK製作強化彈藥。 各項物資能做出什麼物品,除了材料需齊全外,還需滿足相關技能的最低需求,例如製作武器維修包,修理技能要50以上,補血針Stimpak則需要科學技能70以上,所以技能點數的分配更需符合自己的生存需求。

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利用右方的工作台可合成武器維修工具(Weapon Repair Kit),但需要50點以上的維修技能與扳手wrench 2組、奇異膠wonderglue 2條、廢金屬3份與廢電子零件1份...等才可組裝合成。

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.308 JSP手裝彈製作範例,需要修理技能50點,彈殼1顆、鉛19份、來福槍火藥6份、底火1份,配合右方的子彈結構說明,相信大夥就知道為何火藥只分來福槍與手槍兩種,而底火卻隨子彈大小有多種不同的樣式。

六、各式賭博與開鎖小遊戲使探險過程增加另類樂趣與挑戰

除了前作原本就有的開鎖與解鎖電腦小遊戲,新增的賭博遊戲吃角子老虎、轉輪盤、21點與特殊的紙牌遊戲Caravan,讓玩家暫時放下荒野探險,享受新維加斯地區的特殊娛樂。 紙牌遊戲Caravan的玩法與攻防簡單有趣,玩法與牌種功能的介紹在中文說明書寫得很清楚,只需邊玩邊查閱幾次就能記下。

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解鎖電腦方式,先隨機選一個單字,例如mutation,右方顯示只猜對2個字母,之後再找各式刮號,要找左右括起來的,例如右上圖最底下的中刮號[ 和] ,可隨機消去無效單字或回覆錯誤嘗試次數,多找幾組括號可消去越多無效單字,最後就更易找到正確的字。 右下圖顯示standing這單字有4個字母猜對,玩家只需在左方一堆單字找其中有4個字母和standing位置一樣的就可能是答案。

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紙 牌遊戲Caravan玩法介紹,1.先下注,2.挑選需要的牌,上排是玩家挑選出來的牌組,3.先在3台車各出一張牌,然後比看誰最快累積21到26點就 算賣出一台車,下方是玩家的3台車,目前分別是25、12、2點​​,上方電腦有一台車已滿26點,必須出牌破壞,用J抽出電腦的黑桃9,使他無法滿21 點。 4.玩家已先將3台車都集滿21到26點的範圍,獲勝。 注:K可將壓住的一張牌X2倍,Q可反轉牌順或花色。

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紙牌遊戲Caravan玩法介紹之二,鬼牌的應用。 1.由於電腦左方的牌已累積達26點,且其中有2張是6,所以將鬼牌壓在玩家自己的紅心6上,可移除牌桌上所有6號牌(除了鬼牌壓的6號之外)。 2.可看見電腦左方的牌只剩16點,已被移除2張6號牌。 3.由於電腦被拖慢點數累積,玩家趁勢將其他車都積滿21到26點就獲勝。

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淺顯易懂的21點,幸運值夠高的話,牌運也會不錯。 玩家6 6 9=21點,電腦拼牌到爆炸。

七、硬派模式提供新的挑戰

為了滿足硬派玩家的難度需求,這次新增的硬派模式(Hardcore)極具挑戰性,用較符合真實狀況的方式讓玩家體驗輻射的荒野探險。 所有攜帶的彈藥都有重量負擔,且要定時補充食物、水分與睡眠休息,不然會因為生理機能下降而影響各項屬性甚至死亡。 遊戲雖然一開始就能選擇是否要啟動硬派模式,但程式不建議一般玩家執行硬派模式,會少了許多蒐集彈藥、嘗試各項武器效果與專心探索的樂趣,若玩家全程使用硬派模式破關可解開成就。

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硬派模式的人物欄左方增加水H2O,食物FOD與睡眠SLP這三項參數。 右上圖可知食物參數已升到133,必須吃食物以降低食物需求,右下方的玉蜀黍能降低食物需求32點且解渴13點。 此模式常需考慮吃喝與睡,是較有擬真生存感覺的玩法,而彈藥的負重則讓玩家在有限的彈藥下思考最有效率的抉擇。

八、缺點

雖然《輻射:新維加斯》的內容比前作充實許多,但相同程式引擎也帶來類似的問題與缺憾。

1.到底何時才能有官方的中文化支援?遊戲的內涵與探索樂趣無庸置疑,相當棒,若有中文版絕對是款熱門大作。

2.當機與BUG仍然存在,源自《上古捲軸4》的3D世界觀與物品等系統,雖歷經數年修改與擴充強化,還是會偶而出現讀取當機與任務進行的BUG,嚴重的話將導致該任務無法續行,所以存數個進度檔還是有必要的。

3.讀取時間時快時慢,由於各項物品的資料隨玩家遊戲時數與進出地區而有所變化,有時會遇到讀取較久甚至延遲的狀況,若重新啟動遊戲會有些改善。 如果玩家長期隨地亂丟物品,會因為物品資訊量增加而使遊戲讀取越來越慢,不用的物品還是留在原處或是塞在櫃子或屍體中吧。

4.連線同樂一直都不是《輻射》系列的主打項目,倒是前作的官方線上任務包還蠻成功的,物超所值,未來會推出什麼任務包與裝備令人期待。 至於合作連線,以目前VATS戰鬥系統的成功來說,暫時不必想了。

九、結論

《輻射:新維加斯》在主線/支線劇情、人物升級與技能、裝備彈藥合成與精彩刺激的戰鬥,加上新增的賭博小遊戲與硬派模式,這些龐大且充實的內容,在在讓筆 者認為當初將系列作大幅改版的《輻射3》是用來試水溫的,只因為系統與內涵大幅超越前作的《輻射:新維加斯》讓筆者感受到這真是一款新世代的荒野探險遊 戲。

圖片補充

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在自己房間的床單可將武器擺放整齊,當作武器展示區,透過按壓右類比能拾起物體且擺放佈置房間,一直是這遊戲3D程式引擎的特色。

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將武器擺出來曬太陽,武器的多樣化使遊戲增加不少收藏與射擊樂趣。

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當維修技能高達90點且等級達14級,可選擇Jury Rigging這PERK,能用同類槍當材料互相維修,例如右上圖的高價值反物質步槍,透過這技能可用下面這些槍來維修,尤其是便宜普遍的Varmint Rifle更是超划算的材料。

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為了遊戲平衡,有些PERK做了修正。 例如20級的死神漫步這技能,在VATS模式每殺死一名敵人,在前作能直接恢復所有AP行動值,而在本作只能恢復20點的AP值。

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在初期遇到死亡爪可是死路一條,裝備薄弱的情況下,能避就避吧。

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在新維加斯荒原探險並不孤獨,雖然無法和人連線,可和AI組隊同遊,也可幫他們指定作戰模式與配備。

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Boone也注意到這把槍怪怪的~ 。 All-American這把槍雖然有漂亮迷彩與不錯的殺傷力,但有貼圖上的BUG,注意到了嗎?裝備後看不到彈匣插槽上方的紅色AA圖樣,將槍放在環境中才可見到完整貼圖。

作者:ohayo

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