作者:472771730

發這些屬xing圖的主要是為了方便將要去玩這款遊戲的玩家更容易的找到適​​合自己戰鬥風格的角色。 我自己今天下班回來也是狂擼了3個小時,感覺真的很爽快。 主要是表現在,第一,畫面很精美,第二,打擊感很舒服,第三,當然是格鬥遊戲最重要的系統。 初 步體驗了下,既然這款格鬥遊戲是Arc System負責開發系統,那它的格鬥理念自然跟《蒼翼默示錄》八九不離十,玩了之後確實是這樣,但我個人的感覺是相比蒼翼更加簡單,連段對目押的要求, 連段中必殺的銜接,都變得非常容易(就算是第一次玩,只要記住按鍵就能輕鬆連出來),而且連段豐富多彩。 我覺得這樣的格鬥才是全民格鬥的標準,把格鬥遊戲的難度降低才能讓更大部分玩家加入格鬥遊戲的大家庭。 事 實也是這樣,《女神異聞錄4午夜競技場》從投入街機到現在,在日本的投幣率一直處於領跑位置(日本投幣率報表見http://bbs.tgbus.com /thread-3888327 -1-1.html ),還被列入到2012年Battle Opera(日本鬥劇,相當於格鬥界的WCG)的比賽項目中,可想日本玩家和商家都對這款遊戲給予了肯定(我自己也非常希望這款遊戲能越走越好,家用機銷 量一定要上去)

下面給大家貼上人物性能圖,這些圖片是貼吧宮城君製作的,內容則是kenconm7771君提供,圖片因為宮城君沒有備份,所以只有這個模糊版,不過放大還是可以看清楚。

對了,再貼個網址,對想要深入的核心玩家非常有幫助哦(很齊全的一個資料站http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/%cc%c4%be%e5%cd %aa )

全人物體力

巽完二10500
真田明彥10000
鳴上悠9500
里中千枝9500
クマ 9500
桐條美鶴9500
ラビリス9500
アイギス9000
天城雪子 8500
花村陽介 8300
白鐘直鬥 8000
シャドウラビリス8000
エリザベス7500

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

女神異聞錄4:午夜競技場

arrow
arrow
    全站熱搜

    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()