物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
4 |
- |
30 |
25 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
11% |
7% |
3 |
6 |
4 |
兇殘創傷:鮫衛的攻擊讓目標在2回合內減少3移動力。 目標還將在每回合受到鮫衛攻擊力的10%的傷害。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
5 |
- |
35 |
31 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
16% |
7% |
3 |
6 |
5 |
血性狂暴:鱷鮫對受到兇殘創傷影響的單位造成+30%的傷害。
兇殘創傷:鱷鮫的攻擊讓目標在2回合內減少3移動力。 目標還將在每回合受到鱷鮫攻擊力的10%的傷害。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
4 |
40 |
18 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
7% |
11% |
5 |
7 |
5 |
新生波浪:目標生物恢復3生命值並隨機消除一種負面效果,持續3回合。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
45 |
22 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
9% |
16% |
6 |
7 |
5 |
新生波浪:目標生物恢復3生命值並隨機消除一種負面效果,持續3回合。
美杜莎之眼:珍珠祭司的攻擊將使目標的主動性降低20,持續2回合。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
4 |
- |
50 |
21 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
14% |
14% |
7 |
5 |
4 |
跳躍:發動跳躍攻擊,每跳躍一格,對目標造成的普通傷害增加5%。 目標必須和河童在同一直線上。 該攻擊不能被反擊。 最短攻擊距離:2。 最大攻擊距離:河童當前的移動力的兩倍。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
5 |
- |
55 |
25 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
14% |
19% |
8 |
6 |
4 |
跳躍/衝刺跳躍:發動跳躍攻擊,每跳躍一格,對目標造成的普通傷害增加5%,並對3X3區域內德所有敵方單位造成4-6傷害(水系)。 目標必須和野河童在同一直線上。 該攻擊不能被反擊。 最短攻擊距離:2。 最大攻擊距離:河童當前的移動力的兩倍。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
11 |
45 |
70 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
28% |
34% |
8 |
7 |
5 |
靈魂聯結:在目標友方單位和泉靈之間構築一條“靈魂聯結”。 任何一方受到的增益效果加成都將同樣影響到對方。 目標單位同時還將獲得痛苦鏡盾能力。 該法術的連接對像不能為泉靈、水神或是已經受到“靈魂聯結”影響的單位。
痛苦鏡盾/反射? :泉靈所受到的10%傷害將被返還給攻擊者。 僅限近身攻擊。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
12 |
50 |
76 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
29% |
37% |
8 |
7 |
5 |
靈魂聯結:在目標友方單位和河神之間構築一條“靈魂聯結”。 任何一方受到的增益效果加成都將同樣影響到對方。 目標單位同時還將獲得痛苦鏡盾和護命薄膜能力。 該法術的連接對像不能為泉靈、水神或是已經受到“靈魂聯結”影響的單位。
護命薄膜:提高15%的傷害抵抗力。
痛苦鏡盾/反射? :河神所受到的10%傷害將被返還給攻擊者。 僅限近身攻擊。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
14 |
40 |
65 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
25% |
29% |
6 |
7 |
6 |
冰結之觸:雪女的攻擊將附帶“寒顫”效果。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
15 |
45 |
72 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
26% |
34% |
6 |
7 |
6 |
碎冰陷阱:在戰斗地圖上製造一個3X3範圍的陷阱。 所有經過的敵人受到10傷害(水系)並進入“寒顫”狀態。
冰潔之撫:冰女的攻擊將使目標的主動性降低20,持續1回合,並附帶“寒顫”效果。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
19 |
- |
45 |
80 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
29% |
29% |
8 |
10 |
5 |
戰鬥準備:劍士能夠無限反擊。
挑戰:挑戰第一個被攻擊的地方單位。 除了挑戰者,減少45%傷害。 一旦挑戰的目標被摧毀,挑戰者將可以挑戰一個新的單位。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
21 |
- |
50 |
90 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
34% |
32% |
8 |
11 |
5 |
戰鬥準備:劍聖能夠無限反擊。
四方波濤:劍聖在攻擊一個他剛剛傷害過的敵人時,將對這個敵人再發動一次額外的攻擊。 該效果可以疊加,最多可達3次攻擊。 每次攻擊造成的傷害減半。
挑戰:挑戰第一個被攻擊的地方單位。 除了挑戰者,減少45%傷害。 一旦挑戰的目標被摧毀,挑戰者將可以挑戰一個新的單位。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
55 |
- |
55 |
255 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
49% |
50% |
10 |
7 |
7 |
潺水自流:麒麟免疫所有降低移動力和主動性的負面效果。
迷霧之痕:麒麟將在他所經過的方格上製造迷霧。 每團迷霧能讓經過的敵方生物的移動力減少1。 對麒麟無效。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
57 |
- |
60 |
265 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
51% |
53% |
12 |
8 |
7 |
冰雹光環:遭到聖麒麟攻擊的目標地方單位受到普通攻擊傷害以外額外的30傷害(水系)。 受害者同時還將受到“冰凍”效果的影響。
潺水自流:聖麒麟免疫所有降低移動力和主動性的負面效果。
迷霧之痕:聖麒麟將在他所經過的方格上製造迷霧。 每團迷霧能讓經過的敵方生物的移動力減少1。 對麒麟無效。
精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。
水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。
閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。
兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。
來源:遊俠論壇作者:xiaoyanglj123