遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

4

-

30

25

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

11%

7%

3

6

4

兇殘創傷:鮫衛的攻擊讓目標在2回合內減少3移動力。 目標還將在每回合受到鮫衛攻擊力的10%的傷害。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

5

-

35

31

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

16%

7%

3

6

5

血性狂暴:鱷鮫對受到兇殘創傷影響的單位造成+30%的傷害。

兇殘創傷:鱷鮫的攻擊讓目標在2回合內減少3移動力。 目標還將在每回合受到鱷鮫攻擊力的10%的傷害。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

-

4

40

18

100%

物防

法防

幸運

士氣

移動

7%

11%

5

7

5

新生波浪:目標生物恢復3生命值並隨機消除一種負面效果,持續3回合。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

-

6

45

22

100%

物防

法防

幸運

士氣

移動

9%

16%

6

7

5

新生波浪:目標生物恢復3生命值並隨機消除一種負面效果,持續3回合。

美杜莎之眼:珍珠祭司的攻擊將使目標的主動性降低20,持續2回合。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

4

-

50

21

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

14%

14%

7

5

4

跳躍:發動跳躍攻擊,每跳躍一格,對目標造成的普通傷害增加5%。 目標必須和河童在同一直線上。 該攻擊不能被反擊。 最短攻擊距離:2。 最大攻擊距離:河童當前的移動力的兩倍。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

5

-

55

25

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

14%

19%

8

6

4

跳躍/衝刺跳躍:發動跳躍攻擊,每跳躍一格,對目標造成的普通傷害增加5%,並對3X3區域內德所有敵方單位造成4-6傷害(水系)。 目標必須和野河童在同一直線上。 該攻擊不能被反擊。 最短攻擊距離:2。 最大攻擊距離:河童當前的移動力的兩倍。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

-

11

45

70

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

28%

34%

8

7

5

靈魂聯結:在目標友方單位和泉靈之間構築一條“靈魂聯結”。 任何一方受到的增益效果加成都將同樣影響到對方。 目標單位同時還將獲得痛苦鏡盾能力。 該法術的連接對像不能為泉靈、水神或是已經受到“靈魂聯結”影響的單位。

痛苦鏡盾/反射? :泉靈所受到的10%傷害將被返還給攻擊者。 僅限近身攻擊。

精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

-

12

50

76

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

29%

37%

8

7

5

靈魂聯結:在目標友方單位和河神之間構築一條“靈魂聯結”。 任何一方受到的增益效果加成都將同樣影響到對方。 目標單位同時還將獲得痛苦鏡盾和護命薄膜能力。 該法術的連接對像不能為泉靈、水神或是已經受到“靈魂聯結”影響的單位。

護命薄膜:提高15%的傷害抵抗力。

痛苦鏡盾/反射? :河神所受到的10%傷害將被返還給攻擊者。 僅限近身攻擊。

精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

-

14

40

65

100%

物防

法防

幸運

士氣

移動

25%

29%

6

7

6

冰結之觸:雪女的攻擊將附帶“寒顫”效果。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

遊民星空_

物攻

法攻

主動

生命

射程

-

15

45

72

100%

物防

法防

幸運

士氣

移動

26%

34%

6

7

6

碎冰陷阱:在戰斗地圖上製造一個3X3範圍的陷阱。 所有經過的敵人受到10傷害(水系)並進入“寒顫”狀態。

冰潔之撫:冰女的攻擊將使目標的主動性降低20,持續1回合,並附帶“寒顫”效果。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

19

-

45

80

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

29%

29%

8

10

5

戰鬥準備:劍士能夠無限反擊。

挑戰:挑戰第一個被攻擊的地方單位。 除了挑戰者,減少45%傷害。 一旦挑戰的目標被摧毀,挑戰者將可以挑戰一個新的單位。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

21

-

50

90

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

34%

32%

8

11

5

戰鬥準備:劍聖能夠無限反擊。

四方波濤:劍聖在攻擊一個他剛剛傷害過的敵人時,將對這個敵人再發動一次額外的攻擊。 該效果可以疊加,最多可達3次攻擊。 每次攻擊造成的傷害減半。

挑戰:挑戰第一個被攻擊的地方單位。 除了挑戰者,減少45%傷害。 一旦挑戰的目標被摧毀,挑戰者將可以挑戰一個新的單位。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

55

-

55

255

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

49%

50%

10

7

7

潺水自流:麒麟免疫所有降低移動力和主動性的負面效果。

迷霧之痕:麒麟將在他所經過的方格上製造迷霧。 每團迷霧能讓經過的敵方生物的移動力減少1。 對麒麟無效。

精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。

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物攻

法攻

主動

生命

射程

57

-

60

265

-

物防

法防

幸運

士氣

移動

51%

53%

12

8

7

冰雹光環:遭到聖麒麟攻擊的目標地方單位受到普通攻擊傷害以外額外的30傷害(水系)。 受害者同時還將受到“冰凍”效果的影響。

潺水自流:聖麒麟免疫所有降低移動力和主動性的負面效果。

迷霧之痕:聖麒麟將在他所經過的方格上製造迷霧。 每團迷霧能讓經過的敵方生物的移動力減少1。 對麒麟無效。

精神形態:精靈在每場戰鬥開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續直到該生物採取行動。

水系傷害抗性:娜迦(及其水精靈同盟)對傷害(水系)擁有50%抵抗力。

閃電易傷:所有對娜迦(及其水精靈同盟)所造成的傷害(氣系)增加25%。

兩棲生物:對所有水系魔法中降低移動力的負面效果免疫。 若麾下部隊全部由水陸兩棲單位組成,則瀛洲英雄可以在水上行走。

生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。 容易受到士氣的影響。


 

來源:遊俠論壇作者:xiaoyanglj123

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