作者:巴士速攻-小五
普里尼 2 ~特攻遊戲! 破曉的內褲大作戰!!~
プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~
前言:
在那群魔亂舞,異常歡樂的大魔界,生存著一群勇敢頑強的草泥……呃,一群勇敢頑強的普林尼(*1)。 作為最最弱惡魔的它們,為了完成不甚偉大的勞動改造計劃,今天也在巨大的壓力下能混就混的過著…
假定這事和人界沒啥關係的話,那普林尼還算是一群活潑可愛的小動物,問題是現在我們要扮演1(000)只普林尼在魔界中殺出一條血路..... .簡直就像不幸扮演RPG裡勇者(*2)家門口的史萊姆,那勇者還是個練功狂準備練到LV99才走一樣。 魔界雖然不好混,但在下為有志挑戰這個不可能任務之人準備了這份生存手冊。 Fight for you life,may demon bless you,如果活的夠久的話,偉大的魔神艾托娜(*3)或許會記住你的名字…
*1:外觀看起來像是臟兮兮的企鵝玩偶,內部包含著犯下罪過的靈魂之下級惡魔,魔界的普林尼通過打工攢到足夠的錢(=贖罪)後就可以轉生。
*2:通過搶奪魔物的EXP、金錢、裝備等強化自己維生的一類麻煩人物之總稱,好在本作中沒有出現。
*3:雖然她又任性又野蠻,給的工資超少還是搓衣板,但手底下有我們1000個,偷起懶來很容易。
——By 魔神手底下的普林尼
生存手冊序章:難度選擇
老天(*1)有眼,魔界這地方雖然亂的就像非洲貧民窟的老鼠窩,但有些東西還是可以隨便改的,其中最重要的一項稱之為“難度”。 據說當新的普林尼進入魔界時,會出現三個難度(*2)供它選擇,分別是“魔界公式ル—ル”、“スタンダ—ド”、與“バビ—イ—ジ—”。
魔界公式ル—ル:據說害死了最多普林尼的魔界標准設定,為了你本來就不長的生命,最好離這選項遠點。
スタンダ—ド:通常難度。 這個難度下魔神艾托娜的救命圍巾可以替普林尼承受二次傷害,第三次受傷即死亡。
バビ—イ—ジ—:簡單難度。 這個難度下普林尼裝備的究極尿布可以承受三次傷害,且收集到關卡中的尿佈時還可以回復其耐久,二週目出現的新模式下,連擊到達一定等級時亦可以獲得尿布作為獎勵。 另外,本難度下敵人會受到“普林尼病毒”(*3)的感染,其配置似乎會出現網開一面的現象。
如果對難度的選擇不滿,亦可隨時在魔王城內的訓練屋更改。
*1:日本一。
*2:其實選哪個似乎都是地獄。 嘛,魔界大概就是這麼個地方。
*3:在人界有叫五月病的相似症狀。
生存手冊第一章:操作介紹
基本操作:
方向鍵:控制普林尼移動□:通常攻擊。 地上時為原地揮砍,判定從正前方到普林尼背後一點;空中時為投擲小刀,攻擊範圍為斜下方45度角的直線。
△:搬動、投擲特殊物品(主要是炸彈)。 可以投擲氣絕的敵人,且敵生命低下時投擲可起到相當於炸彈的效果。
○:普林尼舞。 持續按住○+方向鍵可以控制普林尼旋轉,一段時間後普林尼身上會發出藍光,此時是完全無敵的,但旋轉時間過長的話普林尼會頭暈而原地喘氣,非常危險。
×:跳躍,可以二段跳,但跳躍中無法改變方向。
(空中時)方向鍵下+×:直線下落屁股攻擊,命中敵人後可令其氣絕。
R+上下方向鍵:按住後可上下移動視野,觀察敵情。
備註:
1.通常攻擊的頻度與按鍵速度是有關的,理論上能按多快就能砍多快(=威力越大)。 這對按鍵苦手無疑是個噩耗,但據說一萬年前普林尼神召喚出傳說中的魔神“老金”(*1),通過把“按鍵連打”的“□鍵”開啟而一勞永逸的解決了這個問題。
2.進行空中攻擊時普林尼會長時間滯空,而不攻擊時會沿原定路線行進,利用這點可以自由攻擊下方的敵人或迴避攻擊,但一旦開始空中攻擊就無法再進行二段跳(可以用屁股攻擊取消),要注意。
3.空中攻擊時會轉換視角對普林尼進行背部特寫,多少會影響對距離的判斷,可以在魔王城裡打開設定的選項把這取消掉。
4.普林尼舞無敵狀態下,鬆開○鍵且按住左右方向鍵的話普林尼會開始高速奔跑,此時:
A.可以跳躍,且此跳躍為大跳。 大跳中撞到障礙物的話普林尼會被反彈回來。
B.按住○鍵重新進入普林尼舞無敵狀態,此時依然可以發動奔跑。 利用這點可以實行長距離狂奔。
C.按方向鍵下發動飛撲。 飛撲時是無敵的,且會在地面上滑行一段距離,可用跳躍取消。 地面滑行時若撞到障礙物亦會反彈。
5.屁股攻擊命中除地板外幾乎任何物體(包括炸彈、火藥桶甚至鐵球等,自然包括敵人)後,都會形成再一次跳躍的效果,且跳躍中依然可以二段跳。 若不落地連續用屁股攻擊命中敵人,可以令BREAK槽快速上升。 另外屁股攻擊命中的一瞬間普林尼是無敵的。
6.屁股攻擊是唯一可以對跳躍路線進行修正的方法,雖然只限於直線下落。
BREAK狀態:
魔物在受到外敵欺壓時,會產生巨大的壓力而產生變異(*2)以更有效的適應環境,而普林尼們經過無數修煉後也習得了新的能力,那便是BREAK MODE。 在攻擊(通常攻擊)命中敵人或取得各種甜食後,屏幕左下角的BREAK槽就會開始上升,當其填充完畢後一瞬間天降閃電,普林尼即進入BREAK MODE且周圍與上下方所有敵人受到大量傷害。
在BREAK MODE中,普林尼的攻擊力會大量上升(*3),且追加下列特殊能力:
A.真·普林尼舞:普林尼舞進入無敵狀態後,圍巾會旋轉並對周圍敵人造成傷害。 這招可以打停一部分敵人,但是也有誤傷某亡靈幼仔招致其家長報復的不幸事例。
B.真·屁股攻擊:空中方向鍵下+X按住不鬆即可發動。 普林尼蓄立後進行屁股攻擊,可以在令敵氣絕的同時造成傷害。 由於要準備時間,個人很少使用。
C.特攻遊戲:空中按住R鍵後按□,普林尼會向斜下45度角的方向高速高威力突擊,且此過程中全身無敵,攻擊結束後強制脫離BREAK MODE。 特攻遊戲接地後可以隨時按X鍵跳躍取消。
備註:
1.據魔學會統計,進入BREAK MODE時天降的閃電把腳下的地板打穿導致掉落死的普林尼佔掉落死總數約一成,特攻遊戲把地板打穿導致掉落死亦約佔一成。
2.BREAK MODE中攻擊敵人於獲得甜點亦可增加BREAK槽,從而長期保持在BREAK MODE中。 但一旦受到傷害,普林尼會立刻脫離BREAK MODE。
*1:全稱“金手指”,本名CMF與FC的雙子魔神。 由於力量過於強大,除了哈○波×外的一切人等無不尊敬且畏怖的稱其“老金”。
*2:魔物變異論摘自勇者別囂張系列。
*3:由於全身泛紅,感情上覺得攻擊力上升到約3倍,實際倍數未測。
生存手冊第二章:關卡介紹
繼承前作的光榮(罪惡)傳統,本作中依然有六個初始關卡可供選擇。 隨著攻略進度的變化,時間亦會隨之變化(*1),這些關卡的難度也會相應增加。 以下即為關卡難度一覽表:
10魔小時 | 9魔小時 | 8魔小時 | 7魔小時 | 6魔小時 | 5魔小時 | |
魔風溪谷 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 6星 |
サンドウイツチパレス | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 6星 | 6星 |
サタンランド | 2星 | 2星 | 3星 | 4星 | 6星 | 6星 |
魔海のウオルケノ庵 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 6星 |
邪神の不幸沼 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 6星 | 7星 |
魔界百花殿 | 1星 | 2星 | 4星 | 5星 | 7星 | 7星 |
可以看出,魔風溪谷、サタンランド與魔海のウオルケノ庵的難度上升比較穩定,而其它三個有難度跳躍的現象發生,且邪神の不幸沼與魔界百花殿最後會擁有最高難度7顆星,最好儘早攻略。 就難度上升較為平常的路線來講,推薦攻略路線為:邪神の不幸沼——魔界百花殿——8魔小時前攻略サンドウイツチパレス,其它隨意。 當然,根據個人擅長的關卡不同,也可以自行進行調,以下是各關卡的大體特點:
魔風溪谷:比較有威脅的怪物是幻獸族的狼狗。 最要命的是關卡里會吹風(包括BOSS戰)。 順風移動時跳躍與移動能力大幅度強化,逆風時簡直寸步難移,對跳躍的判斷力有較高的要求。
サンドウイツチパレス:以獸人坦克+無頭騎士+炸彈小惡魔為主的立體攻擊,地上還時時有即死激光(*2)出現。 背景中時時會出現暗黑太陽對場景中進行轟炸,十分混亂的關卡。
サタンランド:惡魔的遊樂園,會出現定點放電的幽靈與弓箭手。 本關直線上下的場景似乎較多,不能用R加上下鍵判斷情況的時候(如跳躍中)要小心。
魔海のウオルケノ庵:海中場景,魚雷玉米與水雷非常厲害。 後期攻略時海底火山會活性化,早點打也有好處。
邪神の不幸沼:比較強的敵人有電球幽靈和萬惡的殺人木偶。 留到最後打不僅道中會多出很多大坑,關底還會出現大型BOSS,難度直線上升。
魔界百花殿:本關敵人單體實力不強,但是數量非常多(主要是搬桌子的獸人)。 作為空中樓閣,本關可謂處處是坑,一不小心就滑落了,推薦前期攻略。
完成這6關之後,第4魔小時會有一場BOSS戰,之後還會有浮游龍巖帶(7星)、ガラクタ—マシヨン(6星)與ガラクタ—レイジ(7星)這三關,它們的特點是:
浮游龍巖帶:坑非常多,且與魔界百花殿不同的是空中敵人移動非常迅速,容易造成誤判死亡。 關底BOSS比較難,個人認為只有7星的評價是因為星數放不下了。
ガラクタ—マシヨン:要連續經過7個較短的場景,其中會依次出現之前7關的主要敵人。 前六個場景要與六個初始關卡的BOSS對決,具體是哪個BOSS可能與攻略順序有關,未實證。
ガラクタ—レイジ:最終關。 道中就很不容易了,但是能過浮游龍巖帶的話堆命多半也能到關底,只是最終BOSS可是無比兇殘…
*1:到了晚上魔物就會更加兇殘,真是方便的設定。 但是最近一到晚上就變的很有精神的人類也增加了。
*2:紅色的激光之所以即死,是因為顏色的緣故有三倍左右的傷害(個人推測)。
生存手冊第三章:強敵圖鑑
雜兵系:
幻獸族:
多為魔風溪谷出現。 前者會在普林尼接近時無預警高跳,用屁股攻擊對付它十分危險,推薦遠程空中攻擊解決;後者會團成一團向普林尼所在方位突擊,雖然可以趁它落地時攻擊,但遇到旁邊有其他敵人或吹風的情況就很危險了。
筒子怪物:
藏在火藥桶下方的魔物(*1),普林尼靠近(從上方經過)時會突然跳起。 由於顏色與普通的火藥桶只有少許區別,幾乎不能分辨,只有先吃它一次虧了。
無頭騎士:
頭上的火焰有攻擊判定,故屁股攻擊對付它比較困難。 應對方法有:
A.靠近它之後它會伸出手準備斬擊,用屁股攻擊打它的手。
B.遠程空中攻擊解決,BREAK MODE下比較簡單就能搞定。
幽靈族:
前者出現在サタンランド中,未發現普林尼時會對斜下方施放電擊,發現之後則會追踪放電。 由於電擊的產生要一段時間,故可以趁機進行反擊;後者出現在邪神の不幸沼,會向前上方投擲電球攻擊,時時會擊中準備屁股攻擊而下落的普林尼造成事故死,十分煩人。
小惡魔族:
當普林尼接近時,小惡魔族會快速無預兆移動,十分麻煩。 推薦解決方法是空中攻擊直接消滅,但遊戲後期會出現無敵的版本,只有用屁股攻擊可以暫時令其氣絕(之後扔到溝裡就能真正解決了)。
弓箭手:
基本上是瞄準普林尼之前所在位置進行三連射(姿勢為蹲下),故對付她需要時常移動。 若普林尼在高空也會放出三向火箭攻擊。
魚雷玉米:
普林尼靠近時會升空,之後以驚人的追踪性能進行突擊。 基本上等它升空是件很吃虧的事,盡可能在浮起的時候就解決掉。
水中機雷:
變紅之後進行範圍放電攻擊,本體無敵。 沒有什麼好的方法對付它,最好躲著點。
殺人木偶:
向前方連續投擲小刀攻擊,投擲路線不是很規律,非常煩人。 發現普利尼後會不斷後退,最後多有自己掉進溝裡的。 後期會出現無敵的版本,但是與通常版一樣只要一下落就會摔碎。
炸彈老頭:
一次投出三個炸彈蟲的飛毯老頭(*2),似乎不會移動。 炸彈蟲是可以用屁股攻擊解決的,不在空中被打到就沒問題。
石像鬼:
各地出現,專門負責火球攻擊。 實際上可以用屁股攻擊來拿它做跳台。
BOSS系:
達斯莫布(*3):
浮游龍巖帶的BOSS,平時會浮在空中放電攻擊。 而背景中的飛空艇會投石進行支援射擊,啟動場景中5個砲台後即可令其停止,但達斯莫布體力低下時它會發射巨大導彈進行廣範圍轟炸攻擊,一擊炸毀大量地板。
由於BOSS戰場景中的地板大多可以打破,故時間拖長之後會面臨地板越來越少的窘況,最好速戰速決。 攻擊BOSS最好的機會就是它放電的時候,從背後三角跳上去是個不錯的選擇。
黑普林尼*100:
ガラクタ—マシヨン的BOSS,真的是100只。 在版邊(緊挨著版邊不行,會從正上方出現)找個地方用空中攻擊一直刷就行了,比較無聊的一戰。
由於黑普林尼被擊破後會發生小範圍爆炸,故近身攻擊時機要掌握好。
偽艾托娜:
最終BOSS,能力犯規到變態。 戰鬥開始時本體會進行一段時間的蓄力,是不會攻擊的,此時畫面上方的方塊會放出火球攻擊,順序為:十字直進火球——逆時針旋轉火球——X型直進火球— —順時針旋轉火球——十字直進火球…依此循環。 攻擊方塊也可以傷害到本體,推薦在這個階段就將其擊破(攻擊它至消耗本體1/4的HP),否則之後它會與本體進行聯攜攻擊。
本體蓄力完畢後就會依照一定的順序進行行動,此時我們要砍開封鎖左中右三個砲台的方塊,之後利用砲台對其進行攻擊。 偽艾托娜行動順序為:
1.激光柱,前兩發會跟踪普林尼所在地發射,會出現“DANGER”的字樣,形狀為光柱,及時避開即可。 第三發與某不夜城RED一樣為十字型,中央平台安全。
2.連射激光柱,左方平台安全。
3.巨大火球,追踪普林尼之前所在平台攻擊,會直接把砲台炸掉。
4.全屏幕爆炎斬,一擊後會自左向右爆炸,站在下方平台上待爆炸時用普利尼舞可迴避。
5.連射激光柱,右方平台安全。
6.左右平台巨大激光柱,同時放出兩發心形射線。 下方平台待桃心飛過來時普利尼舞迴避即可。
7.巨大火球,追踪普林尼之前所在平台攻擊,會直接把砲台炸掉。
8.開始繞三個平台走動,同時天降無數火球攻擊,在繞到半圈時會對中央平台進行超大激光攻擊。 非常危險,剩餘體力較少的話推薦專心迴避。
之後偽艾托娜會重新使用激光柱攻擊,估計是個循環。 能打到這裡的已經是確定勝利了,除非是按的不夠快導致無法快速擊破封鎖砲台的方塊,這種情況下就老實的召喚老金出來調個按鍵連打吧。
*1:魔界戰記本篇中是躲在水晶下方的魔物,這裡是客串哦。
*2:有親戚在蘑菇王國工作。
*3:在人界有個失散多年的哥哥,名字叫達斯維達。
生存手冊第四章:流程錄像
本錄像為普通難度一周目流程,其中一些內容含有較多危險性質,請勿輕易模仿。
備註:
1.本錄像僅隨手冊附贈,恕不單獨販賣。
2.使用前請調小音量。