ラグナロク オデッセイ
Ragnarok Odyssey

簡介

《仙境傳說奧德賽》是以《仙境傳說Online》為原型打造的超人氣PSV遊戲,有PSV的玩家下載試玩版後就會發現這款遊戲其實很像《怪物獵人》系列的系統。 但其實如果你購買了正式版就會發現,其實《RO》的還原度還是很高的,而且可玩性也很強。

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畫面

由於渣相機,渣照相技術,導致原本精美的遊戲截圖只體現了30%左右的畫質,各位看官講究一下吧。 你問我為什麼不用PSV自帶的截圖功能,那我只能遺憾的告訴你,本作不能截圖(太坑爹了!這讓我怎麼整理資料)!

仙境傳說奧德賽

片頭CG很贊,精緻程度突破天際了,沒有任何瑕疵。 進入遊戲後,你會發現背景處理的非常細緻,無論是城鎮、平原、冰川、還是火山都刻畫的非常生動逼真。 就連和NPC說話都是隨機出現表情和動作,

尤其是卡普拉服務員,萌到翻了(泰依林還是那麼美,有沒有?)。 要說缺點嘛,那就是人物的方塊手傷不起,只有2隻腳的影子傷不起,偷工減料也不能在近景人物上做手腳,這不是自掘墳墓麼。

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音樂

音樂說實在的並沒有給我帶來太多的感動,BGM口味很淡,倒是打擊魔物時候的效果音很強。 玩到第四章可以在雜貨店買到《仙境傳說Online》版的BGM,這可謂是所有粉絲最期待的事情了。 也只有在聽到這些BGM時,你才能整個人被感動(我差點激動哭出來)。 在接任務的時候還可以選擇自己喜歡的BGM,真是碉堡了!

仙境傳說奧德賽

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界面

1,畫面介紹:

左上的HP是體力,AP是行動力,紅色圓環是解放槽,旁邊是職業圖標和人物名稱。 右邊從上到下依次是地圖,解放圖標,互動(表情圖示、動作),道具槽。 左下角是提高能力的護身符。

仙境傳說奧德賽

2,操作介紹:

△:輕擊。 最多可以進行5連擊,一般配合4輕擊+1重擊最佳。 連擊過程中也有小機率將魔物打到空中,並且使魔物無法行動。

△+R:防禦。 抵抗攻擊,減少傷害,對魔物造成硬直效果,即使是異常狀態攻擊也不會產生負面效果。

○:水平重擊。 可以蓄力3段,將魔物打飛的超重攻擊,如將魔物打到版邊會造成額外的衝撞傷害。 (牧師用蓄力則發動區域回复技能“光耀之堂”。)

○+↑:上挑攻擊。 高機率將魔物打飛到空中,並且使魔物無法行動。 魔物體型越小,越容易被打飛到空中。

○+↓:下垂攻擊。 高機率將魔物打入地面,並且將魔物造成額外的衝撞傷害。 魔物體型越小,越容易被打入地面。

○+R:解放。 解放槽滿後可以發動,會持續消耗體力來增加移動速度和攻擊力,命中魔物後會將傷害轉換成自身體力。

×:跳躍。 將魔物打到空中後可以利用跳躍對魔物進行攻擊,如果是對付巨人BOSS那更需要配合跳躍攻擊了。

□:衝刺。 空中地面都可用,會消耗一定的AP。 躲避BOSS攻擊和被打飛時必備!

背面觸屏:控制觀看視角。

右搖桿:控制觀看視角。

左搖桿:控制角色移動。

R+左搖桿:控制角色跑步移動,會持續消耗少量AP。

L:短按是視角面對角色正面視角。 長按是視角鎖定魔物,鎖定魔物後短按則是替換鎖定目標。

SELECT:按下之後會顯示3個道具欄的道具名稱,按下相應按鍵即可使用。 不過這個鍵很垃圾,還是直接點擊屏幕使用更為便捷。

START:菜單。 分別對應暫停、任務信息、人物資料、裝備確認、系統設定、退出(任務、遊戲)。

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系統

1,任務:

說到任務,又讓我想到了《怪物獵人》,同樣是接任務打魔物,同樣是死亡3次任務失敗(原地複活),同樣是最多4人聯機,同樣需要刷裝備和素材。 如果非要玩找茬的話,不同點則在於《仙境傳說奧德賽》需要完成每章的所有人物才會出現每章節的BOSS,而沒有關鍵任務這一說法。 每當完成一個章節,你的人物等級會提升,各項數值都固定增長,能夠購買的卡片、武器、服裝、裝飾品、BGM都會增加。

仙境傳說奧德賽

2,職業和技能:

6種職業(騎士、鐵匠、刺客、巫師、牧師、獵人)各自有各自的專屬技能和攻擊方式。 例如騎士有防禦、牧師有光耀之堂、刺客有音速投擲、巫師有暴風雪等等,華麗而熟悉的技能一應俱全。 第二章的時候可以進行轉職,不需要任何附加條件,想轉就轉。

仙境傳說奧德賽

3,職業:

作為強力魔物,BOSS的各項能力都很高,技能也很多變。 尤其是像我這種用巫師開荒的職業特別容易任務失敗,所以建議面對打不過的BOSS轉職成騎士會容易很多。 BOSS擁有不同的弱點部位,只要集中攻擊則可以破壞,獲得破壞獎勵,得到平時無法獲得的特殊素材。 本作的BOSS出現為止固定,不會移動到別的地圖區域。

仙境傳說奧德賽

4,城戰:

此城戰非彼城戰,這裡的定義是BOSS攻陷城鎮(又一次的模仿了某知名遊戲……名字我都不想再提了),而非公會之間的對戰。 城門損壞率達到100%任務也會失敗,所以實在打不過去當然也要換職業或者聯機來完成。

仙境傳說奧德賽

5,卡片:

卡片系統是《RO》系列的精華所在,無論是網游還是本作都靠卡片的收集和搭配來提高個人能力。 卡片的掉落率不算高,雖然沒有網游版的BT,但至少也有1%的機率掉落。 每種卡片會有很多不同的技能效果,這是根據稀有度決定的。 另外卡片效果越強,需要的卡片槽數量越高。 這部分的內容可以參考: 全卡片資料整理

仙境傳說奧德賽

6,精煉:

武器的精煉可以提高攻擊力。 隨著精煉等級的提升,需要的素材也越來越困難,很多都是BOSS特定部位破壞後才能獲得的材料。 另外武器分等級,不追求攻擊力的職業可以把稀有素材留著擴充服裝。

仙境傳說奧德賽

7,服裝:

每種服裝只有一件,並且只能在服裝店購買。 服裝的種類非常多,囊括了《仙境傳說Online》所有職業的服裝。 其中1轉職業的服裝沒有職業限制,各位可以隨意穿上賣萌,2轉和3轉的職業有職業限制,需轉職成相對應的職業體系才能裝備。

仙境傳說奧德賽

8,擴充:

前面說到把稀有素材留著做服裝,原因很簡單,因為服裝沒有等級限制。 通過服裝的擴充,可以提高卡片槽的上限,這樣就可以裝備更多的強力卡片。 另外可裝備的卡片數量固定是8張,不會隨著擴張的增加而增加。

仙境傳說奧德賽

9,染色:

本作的染色系統也很人性化,不但服裝可以染色,頭飾也可以染色,這樣就再也不怕和別人“撞衫”了!

仙境傳說奧德賽

10,頭飾:

頭飾純屬是賣萌的產物,沒有任何能力,也無法精煉和擴充。 會隨著章節任務開啟更多的品種,同樣需要的材料沒有網游版的複雜,不過也需要稍微花點時間。

仙境傳說奧德賽

11,美容:

第二章開啟,除了名字和性別,髮型、樣貌、膚色和聲音都可以修改。 玩家不用擔心創建人物時沒達到預期效果而心存遺憾了。

仙境傳說奧德賽

12,互動:

遊戲中的任務時間都很富裕,玩家除了打魔物收集素材之外,還可以觸摸正面觸屏的互動項來選擇動作和表情(某款動作遊戲再一次躺著中槍了)。 唯一遺憾的就是這種功能無法截圖(真的有點想噴了)!

仙境傳說奧德賽

13,特典:

無論你是購買卡帶版還是下載版都能獲得初回特典,忍者裝一件。 先安裝好遊戲再進入遊戲和天使波利對話即可獲得。 另外還有4款特典頭飾的店鋪特典哦(誰有意願出售可以聯繫我!)!

仙境傳說奧德賽

14,操作:

本作除了收集要素以外,操作感則是第一次接觸《RO》的玩家最關心的方面了。 但從動作和打擊感來看還算不錯,但是鎖定怪物的設定就非常坑爹了,很容易消滅一隻魔物而無法確認另一隻魔物的位置,尤其是在背對魔物的時候。 更可氣的是鎖定目標的預判很奇葩,不是優先靠近自己的魔物鎖定,而是優先視野正前方的魔物。 另外就是由於PSV鍵位的設定,戰鬥時同樣是用C手,長時間保持這個姿勢會有一定機率手抽筋,而且C手的姿勢絕對比用PSP和3DS玩《怪物獵人》還辛苦。 所以綜上所述我只能給予差評。

仙境傳說奧德賽

15,獎杯:

本作的獎杯不算困難,只要你有足夠的時間和精力就能慢慢的達成。 50個獎杯有10個是劇情獎杯,只要打過所有任務就能完成。 比較困難的也許就是全卡片收集和NPC花錢購物了。 死亡100次、完成100次任務和打怪2000只這些都毫無難度可言。

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遊戲性

要說遊戲哪裡能吸引人,除了PSV在掌機系列中特有的獎杯系統,就要數《RO》風格的遊戲要素了。 雖然本作看起來和《怪物獵人》如出一轍,但還是有一些不同的,比如卡片、服裝和頭飾的收集系統。 有人說這是一款翻版《怪物獵人》,我也不予否認,但正是本作將網游版的要素融合進來,才讓我對本作情有獨鍾。 不管別人怎麼說,我都毫不猶豫的極力推薦這款遊戲。

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推薦人群

有PSV的玩家人手必備,強力推薦!

作者:巴士速攻-拳兒淚來源:bbs.tgbus.com

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()