新・光神話 パルテナの鏡
Kid Icarus: Uprising

作者:Rks641
來源:bbs.tgbus.com

測試結果如下:

全防禦8和超級鎧甲共享防禦上限,全防禦8和超級鎧甲的減傷效果大約為50%。 即如果你的神器上已經有全防禦8的話,再開啟超級鎧甲也不會疊加減傷,50%就是封頂。

金鎧(白羊座)的減傷大約為75%,同樣不和全防禦8以及超級鎧甲相疊加。 即你雙甲同開和只開金鎧是一個效果,龜殼流最大減傷就是3/4了

於是結論,全防禦8只是等於常駐的超級鎧甲,所謂的龜殼流(全防禦8+超級鎧甲+金鎧)其實最終有效的只有金鎧

三者相比金鎧只有1次,超級鎧甲4次,全防禦8永久。 但是全防禦8和生命6(效果為血量+100%,即變為600血)相比就雞肋了,因為生命6和金鎧可以搭配在一起變得很硬(等價於2400血),而且生命6僅佔用56價值(全防禦8為90)。

在實際屬性選取上,超級鎧甲有4次,金鎧防禦更強力,比起浪費90價值的全防禦8,怎麼想都是更加靈活和高性價比。

全防禦8這個常駐減傷屬性還是更多的用於劇情挑戰9.0難度……對戰就算了(因為劇情裡用生命6的話,食物的補給會變的杯水車薪)。

另外一小點關於盾衛的測試:

加了相殺的巨碗(巨碗本身基本是全神器第二相殺),其衝刺蓄力可以打穿普通盾衛的立定盾,中和衝刺盾。 另外盾衛相當被爆筒克制。 因為爆筒的攻擊雖然不能直接打穿盾衛的盾,但是其爆炸效果卻是盾擋不下來的。

比如厄運爆筒這種爆炸範圍巨大的,會讓沒有加射程的盾衛直接被坑死,放盾反而死的更快。 盾衛的射程+3是必須的了,雖然只是讓衝刺盾的射程衝12米變成18米,但是就是這6米卻決定了生死之隔。 測試時我手上的射程+2的盾衛,是勉強不被厄運爆筒的爆炸打中,放出盾後往前走一步就進去。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()