作者:猥皮大本營-yyy8yyy

タイムトラベラーズ
Time Travelers

第一印象

1.這是428升級版。 2.封面的標誌確定不是FF的麼? 3.主題的配樂很好。

系統

系統大致與428相同,即一個主角陷入危機後,通過操作另一個貌似毫無關係的人的行動,來迴避危機,解除TIME STOP,使劇情繼續。 本作與428最大不同在於,遊戲過程變為了全程動畫+語音的方式,這大大增加了代入感(當然,428採用的是真人演繹的圖片,這是動畫CG,實現難度上自然不一樣)。

其次,在428的基礎上,時間旅行者增加了QTE部分,這就使其與傳統AVG更加的有了差別,不僅僅的讀說明文字、聽主角說話,更進一步的需要玩家進行按鍵,類似ACT過場的操作感。

應該說,整個遊戲真正精髓開始是在18點,前面可以說是讓玩家熟悉操作、鋪墊劇情的。 18時開始各人的行動帶來的關係,將不再是僅僅一步的​​影響,而是有交織的。 當然,為了應對一下子非常開放的劇情,這時候加入了TIME LOCK來調整節奏。

更精彩的則是19點,當所有主角聚齊,玩家可以有更多種選擇。 一個選擇帶來的之後不同選擇的發展,如同二叉、三叉樹那樣,不斷的分出各種前景(當然,大部分都是BAD END……),使得劇情變得更難也更有意思。 如果從一開始就有這麼大的自由度,是不是這款遊戲會更有魅力呢?

玩笑了,如果開始就這麼自由,那這劇本數量,我估計遊戲的劇本家會瘋掉……不過我感覺真心可以有,可以設計個類似小小大星球那樣的系統,讓玩家自己來寫不同選擇的劇情情節,然後匯總到服務器上,玩家可以下載並評分,這樣可以形成一個非常大的開放的世界!

劇情

由於加入了時間旅行這一概念,使得倒退重新做選擇在邏輯上更容易讓人接受了(遊戲裡的解釋是Time traveler會自動發動此技能迴避危險)。 但是,也正是因為加入了時間旅行的概念,使得劇本在邏輯上有一些問題(比如平行世界、不同世界線部分),這也是一般的關於穿越的遊戲大部分都會有的。 因此,劇情的真實感明顯的比428差一些。 另外,有幾個地方的伏筆,沒到就知道肯定會是怎麼樣的,有點小失望。 不過這也沒辦法,畢竟這麼多年了,梗也用的差不多了。

上面這個個人印象,可能是來自人物線之一的hero線,這線實在是太宅太2了一點,有點不能接受(不包括最後一幕)……而另外的幾條線:刑警線、記者線、高中生線、物理學家線,都很好地刻畫了人物的性格,具體就不劇透了。

而作為最重要的主人公mikoto,卻是主要穿插在其他5人之中來描寫了,最後她自己的主線非常短,寥寥幾筆帶過。 如果最後能將mikoto的劇情線,豐滿的再現的話,本作絕對會超越428(本作是36分,而428是滿分,可能是因為428開創了這樣風格的AVG的先河吧)。 不過也只有歐美作品會做另一視角的豐富劇情,日系的一般都是用毛糙的方式來補完一下,勉強給玩家一個交代就算了(比如秋之回憶)。 我在玩到mikoto線的時候還期待了一下本作會有所改進,結果,唉,不提了。 可能這是對劇情的最大不滿吧。

另外,我要吐槽:為啥刑警的選項第三個總是推倒……

おまけ

首先,本作因為有字幕(甚至附帶了假名),外加全程語音,因此,對日語的要求不是很高。 我這種三腳貓功夫的也沒有查字典就玩下來了。

其次,對於喜歡428的人來說,本作絕對是比428進化了的佳作,值得一試。 想當初,428我是對著wii實在看文字還按鍵覺得很累很沒勁,然後放棄,轉而直接看劇情版MP4來補完的。 而本作,直接就有種看日劇的感覺。

最後,通關後,增加了一個TTphone模式。 簡單來說,貌似是個只能打電話發短信的Loveplus(因為是跟實際時間同步的)。 大致就是說可以跟另一個時間線上的2002年的mikoto打電話了。 這個模式貌似要通關,要花很長時間。 理由麼,之前說了,因為是跟實際時間同步的……

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()