ニュー スーパーマリオブラザーズ2
New Super Mario Bros. 2

提到任天堂,提到全球銷量最高的系列遊戲,提到水管工,大家想起來的肯定都是同一個人。 他就是任天堂的金字招牌,職業眾多但是一直奔走在拯救公主的路上,每次最後都只得到公主一吻的超級水管工——馬里奧。

馬里奧是任天堂最成功的系列遊戲,從他開始拯救公主到現在已經過去了20多個年頭,期間馬大叔不只當過水管工,醫生、運動員、賽車手等也是他曾經客串過的角色。 雖然他有過各種各樣的工作,但是大家最熟悉的永遠是那個被告知“公主在下一個城堡”的馬里奧。

馬里奧系列也一直是任天堂新主機、新掌機的保駕護航者,銷量帶動者。 在3DS平台上已經出現了好幾款馬里奧的遊戲,比如《超級馬里奧3D大陸》、《馬里奧賽車7》、《馬里奧網球》等,但是馬里奧的正統續作一直遲遲沒有發售。 終於,2012年的7月28日,我們迎來了《新超級馬里奧兄弟2》。

由於手機渣像素,就沒有實際運行的實機圖了,不過遊戲畫面和官網給出的畫面還是十分接近的。 兩人聯機部分由於卡帶只有一張也沒有測試。

遊戲畫面與音效:

《新超級馬里奧兄弟2》的畫面是非常不錯的,在標題畫面上就可以看出端倪。 還記得不開3D就有鋸齒的《超級馬里奧3D大陸》的標題畫面嗎?《超馬2》在這點上完全沒有留下遺憾,而且開啟3D後的景深和2D表現的場景各有千秋。

遊戲的畫風延續了NDS與Wii的超馬風格,遊戲的開場動畫表現的就非常的細膩,馬里奧與路易使用狸貓裝在空中吃金幣的時候尾巴的動作,庫巴七子登場時每個人的小動作,都很細節但是都有刻畫。 在公主又一次被劫走後,庫巴七子召喚出的遊戲標題還有隨著遊戲標題一起落下的金幣瀑布都十分震撼。

遊戲內不同的場景刻畫也十分到位,不論是平常關卡隨音樂擺動的花朵,水關里不停蕩漾的水波,雪地關卡里隨風飄落的雪花,都是對場景細節的補充。 更為難得的是我們在場景的機關比如移動的滾石上可以看出其隨位置不同而出現的陰影變化,其他細節比如在吃到蘑菇等道具的時候身上會閃出一個光環,保存點的旗子在被碰到後也會有彩色的氣流出現。

在遊戲過程中,我們看到的具體場景比NDS版本的有蠻大的優化,與Wii版本比比較相近,細節渲染方面稍微有些不足。

作為一個3DS遊戲,畫面的3D與2D各有勝場,由於要在3D顯示的時候讓大家的注意力依舊集中在馬大叔身上,所以本作採用了模糊遠景的技術。 這樣在3D顯示時背景會顯得比較模糊,但是人物會顯得比較飽滿。 而在2D顯示的時候會有細微的馬賽克出現,但是不影響遊戲性。

音效方面,超馬一直是非常出色的,從一代開始馬里奧的配樂就深入人心。 本作中依舊使用了很多過去的經典的BGM,背景音樂方面是十分到位的。 而細節的音效比如吃蘑菇變大、撞擊磚塊、放射火焰彈等都十分逼真飽滿。

遊戲界面與操作:

遊戲操作也延續了NDS版的設置,十字鍵和搖桿都可以控制馬大叔的運動方向,在地面以及空中按下可以進行下蹲以及下坐(等於向下撞擊),在門前以及蜘蛛網處可以使用上鍵來開啟門以及抓住網的操作。 同時也做出了改進,在原本的XY加速/攻擊,AB跳躍/游泳的基礎上增加了YB加速/攻擊,XA跳躍/游泳的選項,可以由玩家自己在遊戲設置內選擇一種。 同時由於有狸貓裝的存在,在狸貓狀態時如果跳起後一直按住跳躍的話可以進行滑行,如果連續衝刺一段時間還可以進行短時間的飛行。 LR則是用來觀看場景左右部分的情況的,其他還有些高端的操作比如反彈踢就要靠方向和跳躍組合來實現了。

遊戲的界面也非常簡單實用,剛進入遊戲的話會有三個選項,分別是單人遊戲,聯機遊戲,以及最下方的遊戲設置(其中可以設置按鍵選項以及是否激活擦肩)。 在獲得超過3000枚金幣(或者是打到第四關)後會解鎖第四個選項,可以成為金幣rush模式,該模式共有兩種玩法,一種是選擇一定的難度後連續進行三關的速奔挑戰,另一種是和擦肩獲得的記錄進行比賽。

選擇單人遊戲後,我們可以看到馬里奧的系列傳統,一共有三個存檔位置。 選擇一個存檔位置開始遊戲後就可以在下屏幕最下方對已經存在的存檔進行複制和刪除操作了。

進入遊戲後我們會在上屏幕的左上角看到關卡名稱(如W4-3表示第四世界的第三關)、該關獲得的最大金幣數(沒通過的則顯示0000)、​​獲得的大金幣狀況,右上角則顯示現有的生命數、以及現在擁有的道具,左下角則顯示目前已經獲得的大金幣數目。 整個上屏幕用來顯示現在所在的世界的地圖,我們可以使用LR鍵來觀看現在所處位置的左右的地形。

下屏幕上顯示的則是現在所處的世界的小地圖,然後是整個遊戲的所有世界(可以通過觸摸去到已經到過的任何世界),與NDS版不同的是,世界不再是單調的一幅圖,而是以捲軸滾動的形式顯示出該世界的主要特色地形。 屏幕最下方則是我們現在獲得的金幣數目。

進入關卡後,會在上屏幕顯示出​​具體的地形,同時在左上方會顯示目前擁有的金幣數目,右上方顯示剩餘的時間,右下方顯示目前為止獲得的金幣數目。 下屏幕則顯示世界關卡,命數,目前進度,吃的大金幣數目,保存的道具(火花等),目前分數,目前獲得金幣數目,還有該關卡獲得的最大金幣數目。

遊戲關卡與怪物、道具:

遊戲關卡依舊是馬大叔系列的經典設計,橫版捲軸過關。 而關卡也還是主要分為陸地關、水關、雪地關、鬼屋、Boss關等等,由於本作中狸貓葉子這個道具的回歸以及狸貓裝的飛行能力,使得遊戲中可以探索的地方大大增加了,關卡中的要素也對應的增加了。

關卡的具體設計在保有大多原有元素的基礎上也增加了一些要素,經典的元素比如速奔路線、三枚大金幣、隱藏的路線以及跳關都一個不少,還增加了新手援助部分(連續死了幾次會出現無敵葉子)。 還有大砲關不再是直接一炮把你轟到下一個世界了,而是要在馬大叔以速奔狀態過關後才能進入下一個世界。

怪物部分,主要的小雜兵依舊是我們熟悉的栗子以及紅綠烏龜,水關里依舊是各種奇葩魚,鬼屋裡依舊是害羞的幽靈,Boss也還是庫巴七子。 但是也增加了一些新的獨特的怪物比如金色烏龜、金色砲彈、巨大的幽靈等等。

道具方面,繼承了NDS版本的大部分道具,比如巨大化的花蘑菇,最小化的藍蘑菇本作都有。 同時還新原創了一些道具比如黃金花,射出的火花具有爆炸性,破壞力超強,可以破壞火力花打敗不了的怪物,帶來更多的金幣,還能把磚塊都變成金幣。 黃金環,接觸後周圍所有怪物都變成黃金狀態,黃金烏龜的殼如果被拋出,會在後面生成金幣。 黃金磚塊,在連續頂10個金幣磚塊15次左右後,該特殊磚塊會變成黃金磚塊套在馬大叔的頭上,只要馬大叔在加速奔跑就會不停的生成金幣,同時在持續時間內還能免除一次對馬大叔的傷害。

遊戲性:

本作遊戲性還是非常不錯的,首先一共八個大陸,每個大陸都有8個左右的關卡,光是過關就要花費很多時間(系列玩家如果跳關或者高手速奔的話就顯得短了點),一般技術的玩家估計要幾個到十幾個小時才能通關,如果所有關卡都要通過的話則需要更久的時間。 除了關卡通關外,每關還設有3枚大金幣,一般來說幾乎每關至少有一枚是故意隱藏起來的,所以要找到所有的大金幣不是那麼容易的。 有些大金幣被設定為比較難拿到,如果想收集所有的大金幣,那麼就要好好的把每關的地形都弄熟,還要有一定的技術才行哦~~

除了以上所說的這些,有些關卡還有隱藏的通關方法,一般來說通過隱藏關的話就會開啟近路或者是大砲關這樣的跳關路徑。 這些隱藏關藏的比大金幣還要隱蔽,如果想把地圖也走全的話,那麼找到並且通過這些隱藏關也是必要任務哦。

《超馬2》還有一個宣傳口號就是“收集100萬金幣”,這也是一個超級需要刷的任務,就算有著黃金花等道具的幫助,我們還是有很長的路要走。 不過《超馬2》提供給我們一個刷金幣的捷徑,就是速奔模式,我們可以通過速奔三個關卡,來獲得更多倍數的金幣。 還可以通過打敗擦肩獲得的速奔記錄,獲得超多的金幣。

拋開刷金幣不談,《超馬2》也提供兩人聯機協力過關模式,通過這個模式我們可以和基友協力過關,或者互相陷害。 可以讓高手帶你過關,也可以兩人互相競速。 總而言之就是,如果你是收集控,那麼就特別的耐玩。

推薦指數 :3DS必買遊戲,9/10。

作者:渚上蘺來源:電玩巴士論壇

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