ルーンファクトリー4
Rune Factory 4
作者:qksniper
適合各個時期必點的技能:瞬移攻擊(Teleport Slash)
瞬移攻擊是個非常作弊技能之一,只要朝著任何一個敵人(包括魔王)給它衝過去,你會直接穿過目標的身體並造成一定程度的傷害,也正因為瞬移攻擊目標會衝到敵人的背面,這招亦可用來當作另一種“閃躲技”使用。 如果再搭配Immolation、Unending Fury這二個附加關連技能一併使用,衝撞到目標背面時連續砍個幾下再次沖撞,幾乎敵人還沒機會摸到你就被玩死了。 因此建議新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury優先點開(各加一點即可),在前擊對付落單或未超過三名以上的敵人下使用。 除此之外,瞬移攻擊也一定要成為你的主攻技能,一旦玩家不去習慣使用它,十級之後會打起來特別辛苦。
瞬移攻擊目前傷害已經拉到將近三千點傷害,這就是為什麼連魔王都擋不了我的原因。
就算一整群敵人來,都沒在怕的!
已 經達到十級並未超過十五級的玩家,一定要先將Teleport Slash點滿,主要是因為遊戲允許主角攜帶補血瓶的數量有限制,你不可能整路都在灌水硬拼,如果你是習慣這種玩法的玩家勸你儘早改掉這個“惡習”,只要 你把商店裡的補血都買完就再也不會再補了,如果沒有在戰鬥中節省補血瓶的用量,在玩到第二個區域時可能就會想賣片。 隨著劇情與等級的推進,Teleport Slash可以創造出極高的傷害外,還能將一部份的傷害轉換為血量補給,能為你省下非常多的補血用量。 在 這個階段需要互補的技能是Unending Fury,只要把上述三個技能優先點滿,每一次瞬移攻擊等於吸了血又再吸魔,就以我的打法來解說:看到敵人時就立即瞬移攻擊,在敵人的背面時利用X與Y鍵 配出一套連續攻擊後再瞬移攻擊一次,一直循環以上的攻擊步驟,就算是小王或魔王也都受不了你這樣子打。
Inescapable與Rage of the Grave我會建議遊戲後期再點,若為了配合喜歡用“高攻速”的玩家,十級以上角色可以把Inescapable點二點或點滿,降低敵人的攻擊速度,進而達成瞬移攻擊來回攻擊的連續效果。
遊戲中期能突破敵圍的好技能:死亡旋轉鐮刀(Harvest)
旋轉鐮刀並不是我在戰鬥所使用的主流技能,主要是因為我很少使用變身死神來攻擊敵人,所以我從未考慮將這串技能點到Red Harvest,不過Harvest、Reaping、Trauma在攻擊一整群敵人的效果非常亮眼,簡單來說就是拿來打一整群敵人用的技能。 遊戲初期我只會建議你點一點Harvest就好,其它的技能就拿去點瞬移攻擊底下的技能就好,因為在遊戲第二章前後不太會遇到一整群難以對付的敵群,只要適時使用瞬移攻擊各個擊破即可。 若你不小心真的陷入被圍毆的情況,那就快點施展旋轉鐮刀把敵人打飛再說,接著再重整攻擊節奏。
死亡旋轉鐮刀解危的最佳技能,不論你是何種等級都一定要練的招式。
換個角度來看看每一擊的傷害,至少都會有1170點傷害。
遊戲初期只要點一點旋轉鐮刀上,讓這個技能點開讓你能夠使用這個技能就好,當你遇到上述被敵人圍毆的情況時再放這招解危。 當 角色等級升級到12~16級間,可以適當地將旋轉鐮刀點滿,或者是平均分配在Reaping與Trauma上,更進一步強化旋轉鐮刀所造成的傷害效果;而 Red Harvest我則是建議留在16級以後有多餘的點數再點,畢竟你也不可能完全靠變身死神打全場,頂多只是拿來吃王時偶爾用一下而已。
佛擋殺佛,怪擋殺怪!這就是勢不可擋(Unstoppable)
勢 不可擋(Unstoppable)算是輔助攻擊成份比較高的技能,當你發動勢不可擋後會有一段時間處於增加力量(Strength)的狀態,這個蠻特別的 輔助技能我非常少用,因為在還沒點到Call of the Grave時,處於有效的狀態時間其實並不長,而且每發動一次就會花掉你300點魔力,可說是初期相當廢的招式,頂多只會拿來吃王時硬拼,我想也很少人會 拿這個技能去清小怪,這樣一點都劃不來。
但 等到遊戲後期時,為了讓清怪更具威力與效率,單修的玩家可以在16~20級間多出來的點數拿去用,專精在Inevitability、 Empowerment、Killing Blow上,如此一來就能在有效狀態下兼顧致命一擊的機率與傷害,並在連擊間獲得雙次攻擊的傷害計算。 不過選擇雙修的玩家,我會建議你把點數都投資在“召喚”技上,讓召喚出來的伙伴去吸引敵人的攻擊,自己倒可以很安穩地在敵人背面猛攻,反而還比較安全一些。 當然我也想過勢不可擋與召喚技並行,但這樣要看出效果至少要練到第二輪,否則勢必要放棄一邊的技能,去把另一邊的技能給點滿。
簡單總結一下我對這個技能的看法,如果你打算單修並讓技能效果顯著,那就試著把勢不可擋關連結的技能一起點滿;雙修的玩家就只要暫時把勢不可擋的四個相關技各點一點,其它的就省下來點召喚技就好。
新手最佳良伴,召喚食屍鬼(Exhume)
《末世騎士2》不像某些動作遊戲那樣把你的技能綁定在一個職業上,因此玩家可以二顆技能樹上任意的學習技能,但礙於武器/裝備會影響秘術(Arcane) 所輸出的傷害,要在短時間裡找到物攻傷害夠高,又能兼顧致命一擊與秘術傷害的武器很難,因此單修的玩家最好將召喚食屍鬼的附加技能點滿即可。 召喚食屍鬼能在協助主角攻擊附近的敵人,並達到吸引敵人攻擊的效果,算是非常實用的技能。 特別是在新手玩家尚未獲得威力強大的裝備前,又得應付地圖上的群體敵人時,立即叫出食屍鬼來幫你打怪才是明智的決定。
召喚食屍鬼能吸引敵人的攻擊,拿來暫時騙騙魔王也很不錯。
如果你也跟我一樣以Harbinger為主、Necromancer的召喚為輔,那Exhume底下的Undying、Enervation、Corpse Explosion這三個相關技能也要選擇性地點滿。 通常初學者只要先把Exhume點一點,接著再把點數投資在Undying上,這樣一路攻到15級都不太需要再點其它的技能。 正如之前所講的一樣,你在12級到16級之間會有一段過渡期,此時有多餘的點數再來點Enervation、Corpse Explosion就好;因為你已經有Harbinger系的技能當作攻擊支柱了,Necromancer系的技能自然就會變得比較“輔助”一點。 當然,召喚食屍鬼應用在吃王的部份也很好用,不過它們只能暫時讓你不被魔王狂轟,只要好好利用這幾秒的空窗期吸魔吸血並搭配攻速型傷害,其實魔王也是能輕鬆玩弄在股掌間的。
除 了召喚食屍鬼外,Necromancer技能樹其它的技能目前為止幾乎沒有點,主要是因為施法熱鍵最多只能設定四個,再加上Aegis Guard跟Unstoppable的效果上有些衝突,所以我的角色在這個階段就沒有考慮去點它,因此我會建議你只要挑Aegis Guard或Unstoppable擇一使用就好。 除此之外,若你走的是以Necromancer為重,那所使用的裝備最好要有加秘術(Arcane),這樣部份傷害效果會感覺比較明顯,而這部份的強化亦可透過合成來輔佐。
好武器不一定要花大錢,自己合成也可以!
遊戲初期直接買商人所販賣的裝備就已經很夠用了,但隨著等級的提升,你也會逐漸要對付等級愈高的敵人,此時商店裡的裝備一定不敷使用,那這個時候就得靠合成/升級裝備來拼。 已知能夠合成/升級的裝備只有“橘框金字”的裝備,當你朝著它按下A鍵並選擇Upgrade鍵之後,便能用現有身上的裝備進行合成,並賦予該傳奇武器獲得一定程度的經驗值;一旦武器升級之後,便會提升一個等級已有的能力。 為了讓玩家能更清楚裝備升級系統的架構,以下就用圖說實作的方式解說:
如圖示中裝備欄的武器,橘框金字的裝備是可以升級的。
按下升級按鍵之後,從右側的裝備欄中選擇你要合成的裝備。 在這裡玩家可以注意右側裝備欄的右上角,合成不同等級的裝備皆可讓該武器獲得經驗值。
傳奇武器升級之後,便會強化該武器已有的能力。
每升一級就可以新增一樣新的能力,不過特別要注意的是,這些新能力皆是由“被合成”的裝備來的,因此要增加傳奇武器閃電傷害時,就要合成擁有閃電傷害的裝備。
在這裡還有一點要特別提醒玩家,若傳奇武器已擁有某種能力,你再去合成相同能力但數值較高的裝備時,合成系統只會將較高的數值“覆蓋”,並不會直接加上去。
升級/合成裝備帶來非常多的便利性,但要好好地合出一把幾近完美的裝備得要花上很多時間,就拿我目前還在使用的主武器,想要不斷找到Health on Crit這個能力的裝備不簡單,花開寶箱洗商店裝備就花了我至少二個小時的時間。 當然,為了殺怪打寶能更順利,這一切絕對都是值得的。
目前現役的主武器,我是以高傷、高致命一擊、吸血為目的,再搭配先前提到的瞬移攻擊,連魔王都受不了我這樣子衝擊。
副武器的抉擇:高傷害VS高攻速
玩 家在遊戲過程中多少都會遇到副武器選擇的問題,高傷害的鎚子、巨斧、長劍雖然能帶來極高的傷害,但出招的速度與頻率會相對的變慢;中低傷害的拳套或爪子, 單以數據來分析的話,整體輸出的傷害不會比重武器來得高,但你所換得的高攻速,能在敵人尚未出招前連續攻擊數次,事實上使用後的感覺會比重武器來得好用。 就 拿目前筆者正在使用的Brutal Buckler of Fire(拳套系)來說,超快速的攻擊能帶來每次117~139點傷害,並且還附加了16點火屬性傷害、33點穿刺傷害,以及增加24%的會心一擊機率, 若加上自身等級/裝備最終每一擊皆可獲得196~243點傷害,可見得高速度的副武器能力是不容忽視的。 我會極力推薦高攻速裝備也是為了配合平常殺小怪、魔王的打法,因為我喜歡以快速閃躲的方式閃過攻擊後,再切進敵人的側邊或背後連續攻擊,這樣就能看到在敵人頭上的傷害數字一直跳出來,感覺非常爽。
高攻速的拳套或爪子讓你能像金剛狼一樣,能在短時間創造出更多的傷害。
就像是魔王也一樣,絕對無法招架你這樣高速攻擊地玩弄。
只要再好好去搭配裝備,基本上在地圖上橫行也不是問題了。
以上的配招方式是我覺得最穩當的打法,只要再搭配強化過後的吸血、吸魔主/副武器,就算你要硬著頭皮與魔王對打也不是問題,反正你每一擊都能獲得一定程度的血量與魔力,若發現魔力低到無法施展技能時,也可以用小槍來攻擊敵人,也同樣有吸魔的效果。 最後我分享一段競技場來展示我的打法,佐證用這種配招方式、攻速武器來打敵人的爽度與實用性。
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