すばらしきこのせかい
It's a Wonderful World
第一講噪音的區別
1.紅色噪音:最普通的噪音種類,可以進行連鎖索敵的連鎖戰鬥。
2.黃色噪音:必須消滅的噪音,推進劇情進展的敵人,可以連鎖索敵。
3.綠色噪音:一種小豬噪音敵人,不會攻擊,肯定的戰鬥S評定,打敗了能得5000換金卷,看見了就千萬別放過。
4.黑色噪音:只要進入掃描模式,屏幕中有多少黑色噪音都會主動沖向主角的噪音,唯一主攻的敵人,比一般噪音強大。
噪音的強度一般按照大小區分,掃描模式時,較大的一般較強。
第二講徽章的育成
1.BP的獲得
①開機BP,所謂開機BP就是從NDS關機後到再次運行遊戲這段時間裡獲得的BP值。 (綠色BP)
可以通過關機後把NDS本體時間調快幾天然後再開機遊戲的方法來獲得,是育成新徽章的首選辦法。 存檔後再關機開機一直循環下去,無限刷BP。 不過每次關開機最高可獲得BP是297。
②戰鬥BP,戰鬥後打倒噪音獲得的BP值。 (藍色BP)
這個跟噪音本身攜帶BP值和戰鬥評價有關。 具體噪音攜帶BP值,噪音圖鑑有註明。
③聯機BP,與人聯機獲得的BP值。 (紅色BP)
分為只要與人聯機就能獲得(不在乎對方玩著的是什麼遊戲);同樣開著美妙世界的人聯機;沒有可聯機的NDS這3種模式。 最後一種模式比較特別,是專門為身邊沒有NDS玩家的玩家準備的,只要在聯機狀態下呆一段時間就能獲得BP,有時還會獲得道具,但這個時間為隨機時間比較拼RP。
2.徽章的進化
首先要明確只有部分徽章可以進化!不能進化的徽章在升級到頂級後攻擊方式是不會改變,而進化的徽章會變換圖案且攻擊方式會發生改變。 進化的準確定義是當BP積累到一定限度後,進化為更高級的徽章。 遊戲後期,進化後的高級徽章是攻略的必備品,所以前期他家挑選自己中意的徽章多進行培養吧。
進化方式:
①利用開機BP(綠色)進化,也就是全部用的是綠色BP。
②利用戰鬥BP(藍色)進化,某些徽章必須通過戰鬥中能獲得BP才能進化,這種方式比較緩慢。
③利用聯機BP(紅色)進化,這個不算難,開個尋找一直掛著就可以了。
進化不一定整槽都填充一種顏色的BP,只需開始的10分之1左右填充必須顏色即可。 (圖示)


第三講人物的成長
LV+1——當前HP+50,ATK+0,DEF+0,主角BRV+2,同伴BRV+1
HP=人物基礎值+裝備綜合HP
ATK=人物基礎值+裝備綜合ATK
DEF=人物基礎值(0)+裝備綜合DEF
SYNC(同步率)=主角FOOD消化率+同伴FOOD消化率,上限100%,超過100%以100%計算,隨戰鬥降低。
BRV(勇氣)=人物基礎值
人物基礎值為永久屬性數值,可通過FOOD消化進行永久提升。
第四講美食的學問
遊戲中每個人物每天可以食用一定量的食物,在戰鬥中會慢慢消化,消化後該人物就會得到該食物的屬性。 每個食物的要佔用一定的格數,各人物的基本格數都為相同的24格,在吃了一樣東西後佔用的格子為綠色,消化的格子為灰色,且不消化完就不能吃下一種食物,每場戰鬥消化1格食物。 系統的設定按照NDS後台時間進行,晚上0點以後人物的格子又會變回24格,代表著新的一天開始了。


未進食狀態吃過食物待消化狀態
食物可分為:+攻、+防、+勇氣、+MAX HP,這些屬性增加後是固定的。 還有個比較特殊的是在提升同步率的基礎上再次提升,這個數值是不固定的,提升後在戰鬥過後又會降低。
攻——攻擊力
防——防禦力
勇氣——與裝備衣服飾品有關
MAX HP——最大HP數
同步率——就是主角跟搭檔之間的配合,影響到發必殺的威力。
第五講時尚的前沿
遊 戲世界中每個區域都有自己時尚風向標,流行的品牌都不一樣,通過手機打開主菜單就能看到當前區域流行的品牌前3位和最後一位,前3位的攻擊加成分別是2 倍、1.5倍、1.2倍,而最後一位品牌會使攻擊力減半,因此到了不同的區應該先看看流行趨勢,再穿上合適的品牌,這樣戰鬥是非常有效的,其實是BOOS 戰。
品牌的排名是系統自動根據遊戲裡的NPC的想法來改變的。 如果你想讓某品牌達到第一名,就穿上這個品牌的衣服帶上該品牌的徽章刷幾個噪音,很快就會帶動流行的潮流。 但是大家要注意的是,經過了一段時間(這裡指實際的時間不是遊戲時間)例如關機24小時後再開機遊戲,流行品牌排名也會隨之改變。
下圖即為同一次開機,經過一場2連鎖戰鬥後的流行差別。


地點-商店-商品對照片
地點店名商品
104大廈前104大廈D+B,Wild Boar,Mus Rattus,Edoga the Shop
忠犬八公像前澀急站前店Pavo Real,可拉可拉,漢堡店
道玄坂拉麵檔/岩田Cosmic商店/黑暗拉麵拉麵/Hip Snake,Tigre Punks/稀有拉麵(過時不候)
A-EAST前Lapin AgeliqueLapin Agelique
澀急本店前澀急本店Dragon Coutuer Mus Rattus 漢堡店
AMX前AMX各種唱片
千鳥足會館前STRIDE激撞徽章小遊戲
西班牙坂墨西哥熱狗熱狗類食物
莫爾科前莫爾科Sheep Heavenly,Mus Rattus,Tigre Punks,D+B
東和音像前東和音象店各種唱片
澀谷百貨前澀谷百貨Pegaso,Airplane,高級藥用食材
角井前角井Natural Puppy, Mus Rattus,Grand
澀急HEADS前澀急HEADSMus Rattus,藥店
宇田川小巷CYCO音像/Wild Boar本店各種唱片/Wild Boar
貓之街J of MJ of M
第六講戰鬥的進階
1.裝備徽章
徽章裝備欄最多有6個,靠劇情推進和購買貴重物品開啟。 因為有6個選擇,所以在搭配上需要多費些腦筋,要攻擊方式比較順手的,才能打出高HIT,高HIT直接影響了戰鬥評價。 其實就像很流行的一句話說的“沒有最強的配置,只有最強的玩家。”關於徽章的配置,筆者在這裡覺得每個人都不相同,以個人習慣與喜歡為第一準則,但是不推荐一套徽章用到底,要注意靈活運用。
2.徽章輔助儲存
把徽章設定為必須要按著L或R鍵才能使用,也就是說戰鬥的過程中要按著L(R)鍵才能發動相應徽章。 它的作用是,當你裝備了相同攻擊方式的徽章時,避免發招的失誤。 因為如沒有設定輔助存儲,因為系統有攻擊判定,當你裝備了同樣攻擊方式的徽章時,系統不能識別是使用的哪個徽章,因此按照裝備徽章123456欄的順序來發招,不設定輔助儲存的話有時會出現不必要的麻煩。
3.戰鬥評價
“爽快+炫目”是遊戲戰鬥的最大特點。 為了特嚴100%的遊戲樂趣,高評價的戰鬥自然成了很多人追逐的目標。
要打到高評價關鍵是時間和連擊,其中連擊包括最大連擊數和光球傳遞者兩方面。 本身連擊數高節奏就快,光球傳遞流暢就會出現高倍數的輸出也是為減少時間。 只要攻擊流暢,光球接力不被打斷,時間自然就被壓短,雙S就不是夢想。
高戰鬥評價會獲得額外的BP。 評價與連鎖戰鬥次數、時間、本方傷害、特別獎勵有關(目前發現這些)。
連鎖戰鬥的獎勵倍率
ROUND1234
倍率1.01.11.21.3
時間與傷害的獎勵倍率
評價SABCDE
倍率1.51.31.21.11.00.8
特別獎勵倍率:特別獎勵達成個數X0.1+1.0
特別獎勵種類:
不使用自動戰鬥(上屏)
無傷
只使用上屏戰鬥
只使用下屏戰鬥
10連擊
30連擊
50連擊
100連擊
200連擊
500連擊
1000連擊
噪音無徽章掉落
光球來回10次
光球來回30次
光球來回50次
光球來回100次
光球來回200次
注:EASY難度只計算連鎖戰鬥
4.連擊光球的傳遞的傷害加成:
①第一次傳遞=威力*2.0,第二次次傳遞在1次的基礎上+0.1的修正,即是威力*2.0+0.1依次類推。
②進行連鎖戰鬥的話,本場戰鬥初始倍率=上場戰鬥結束脩正倍率
③如果在HIT過程中被打斷的話,威力修正從*2.0開始
④此威力加成包括回复型徽章在內,修正倍率發動後的目標人物變為自己。
5.防禦相關
上屏按“上”或“下”鍵可以進行躲避防禦,敵人的攻擊分為上背攻擊和撞擊,撞擊傷害值=上背攻擊傷害值/2。
6.必殺技
必殺技的積攢完全靠上屏的控制,3個同伴各有特點,下面筆者一一點評。

四季:從右邊按順序集齊3張卡片。 收集要求星星數,出現LV1必殺技,繼續到下一個上限可以使出LV2必殺技。 使用難度不大,但效果不明顯,傷害不高,LV2級BOSS戰時比較常用。

約修亞:上屏的原始數字右下角會出現等號、上箭頭、下箭頭3個標誌,等號就是要等於這個數字,上和下分別代表大於和小於該數字,集到相應的星星數可以發動必殺技。 使用難度是3人最高,必殺消耗對方的HP會轉加到自己身上。

比 特:每次攻擊會出現兩張不同或者相同的卡片,打到卡片後卡片的左邊或者右邊會隨機出現淺紅色的光標,下次打到的卡片就會插入到這光標所在位置,我們要做的 就是把相同的兩種卡片連接在一起,然後每3回合可以打到骷髏圖案的卡片,這卡片的作用就是把圖案相同的連接在一起的卡片消掉,消掉兩張+1顆星,必殺 技可以積攢升級。 比特是三個同伴中最強的,必殺效果也最好且最容易發動,實用性頗佳。
總而言之,熟能生巧,選好徽章刷噪音陪練吧。 練習同時看雙屏是必須的,有的人想只控制下屏,上屏完全交予AI,簡單難度通關有可能,但是想要打出好成績,是肯定不行的,這個遊戲的本意就是雙屏控制,想要體會真正的美妙世界戰鬥,下苦功練習看雙屏吧,習慣後樂趣無限。