ポケットモンスター ソウルシルバー / ハートゴールド
Pocket Monsters Soul Silver / Heart Gold

菜單&基本操作篇

作者:巴士速攻-小K來源:forum.tgbus.com

基本操作


方向鍵:控制主角的移動/移動光標A:調查/確定B:取消X:打開菜單Y:快捷鍵觸摸屏:菜單,可以直接點擊各種選項

菜單選項說明

 

1ずかん:口袋圖鑑
2ポケモン:身上攜帶的口袋妖怪
3バッグ:背包,存放各種道具
4ポケギア:含有電話地圖等工具
5XXX(玩家的名稱):記錄玩家的各種資料
6レポード:存檔
7せってい:遊戲設定
8跑鞋:切換行走/跑步。 之後還會有釣竿和單車的選項



選項詳細說明

口袋圖鑑(ずかん)


用來記錄遇到的口袋妖怪(以後簡稱PM),並可以查看相關的資料。 但是沒有捕捉到的PM的資料只會顯示一部分,只有擁有的PM才能完全顯示所有的資料。

圖鑑選項說明

 

 

 

 

 

 

 

1みつけたかず:已經發現的PM
2つかまえたかず:已經捕捉到的PM
3けんさく:檢索功能
4ひらく:進入圖鑑
5おわる:退出

 

 

 

上屏:PM的詳細資料

 

 

下屏:
1:還未遇到的PM
2:已經捕捉到的PM
3:已經發現的PM
4:退回到圖鑑首頁
5:檢索功能
6:聽PM的叫聲
7:切換頁面——ぶんぷ:查看PM分佈——おおきさ:跟主角比較身高體重——すがた:查看PM的外貌特徵
8:退出

 

1:排列方式
2:按名字首字母檢索
3:按屬性檢索
4:按身高範圍檢索
5:按體重範圍檢索
7:按地域檢索
8:按外形檢索
9:清除設定
10:檢索
11:返回

 

身上攜帶的口袋妖怪(ポケモン)

つよさをみる:查看自己PM的詳細情報,包括能力值,招式等ならびかえ:改變PM的排序,排在最前面的PM將在戰鬥中首先出場もちもの:攜帶道具

背包(バッグ)

1:一般道具
2:回复藥
3:口袋妖怪球
4:招式機
5:果實
6:信紙
7:戰鬥道具
8:重要道具

つかう:使用道具もたせる:讓PM攜帶道具すてる:丟棄道具いどう:交換道具位置

手機(ポケギア)

可以打電話查看地圖和收音機的工具。

收音機:可以通過方向鍵調整來收到電台節目。 也可以直接點擊下屏的圖標來直接收聽。

地圖:查看自己所處的位子,可以通過X鍵放大地圖。

電話:可以給記錄電話號碼的人撥打電話,確認情報。

訓練家卡片(自己的名字)


 

上屏:道管訓練家徽章

 

 

 


下屏:
IDNo.:玩家獨有的身份號碼なまえ:玩家設定的主角名字おこづかい:擁有的金錢ポケモンずかん:已經捕捉到的PM數目
SCORE:積分プレイじかん:遊戲時間ぼうけんをはじめたとき:開始遊戲日期

遊戲設定(せってい)

はなしのはやさ:設定對話速度おそい-慢,ふつう-一般,はやい-快せんとうアニメ:戰鬥畫面みる-開,みない-關しあいのルール:戰鬥規則いれかえ-打到對手後可以更換PM,かちぬき-打到對手後不可以更換PM
サウンド:音效設定ステレオ-立體聲,モノラル-單聲道ボタンモード:按鍵模式ウインドウ:界面設定

 

口袋妖怪名詞解釋篇

口袋妖怪常用名詞解釋

 

作者:百度貼吧來源:口袋妖怪中文網發佈時間:2009年07月17日

PM圖鑑 :記錄遇到或者捕捉到的PM的圖像和資料,全部完成後會獲得特別的嘉獎!

PM球 :捕捉野生PM的道具

PM進化 :分為等級進化和特殊進化。 等級進化是指PM升級達到某一個特定的級別時而產生的外形和能力的變化,特殊進化則是通過各種各樣的道具、通訊、親密度等條件促使PM進化。

普通道具 :包括各種補藥、輔助道具等,是戰鬥的必備,並可以讓PM帶在身上。

重要道具 :遊戲情節發展必不可少的珍貴道具。 無法購買,亦不能通訊交換,只能靠遊戲劇情的發展而獲得。

招式機 :讓PM學習各種天生學不到的招式的道具,每個招式機只能用一次,大多數招式機在遊戲中只能得到一個。

PM道館 :向各地PM掌門人挑戰的地方,不同道館其首領主打的PM屬性也不一樣,戰勝後能夠得到一枚新的徽章和獎勵道具。

遊戲時間 :從金銀版開始引入了遊戲時間的概念,遊戲時間和現實時間一樣,分白天和黑夜,不同時間可以遇到的PM也不同。

PM病毒 :如果你的PM中病毒了,千萬不要害怕。 在口袋妖怪遊戲中,PM病毒是好東東,可以使得你的PM努力值增長速度加倍!而且病毒是可以傳染的。

神獸 :遊戲中只能得到一隻的珍貴PM,一般都是靠情節的發展得到的,捕捉非常艱難,而且不能繁殖後代,但神獸的能力都非常高,若想要其他版本的神獸,就只能通過通 ​​訊來獲得。

閃光PM :非常稀有的特殊PM,在野外隨機遇到,遇到的機率接近萬分之一(1/8192)!閃光PM在戰鬥出場時會呈現一圈閃爍的星星,非常漂亮,查看一隻PM是 否為閃光型主要看其圖鑑上有沒有三個小黑點(GB),或看在圖鑑右下是否有一顆星(GBA),其實可以直接通過顏色判斷。

PM性別 :PM也分公母兩種性別。 不同性別的PM在能力上差別不大,但不同性別是繁殖後代的條件。 還有的PM只能是公的或母的。

PM屬性 :PM分水、火、電、鬼、草、超能、普通、格鬥、惡、冰、蟲、地面、飛行、龍、鋼、岩石、毒17種屬性,不同屬性之間是相剋的,例如火系克草系、冰系克龍係等。

口袋妖怪培養專用名詞解釋


作者:百度貼吧來源:口袋妖怪中文網發佈時間:2009年07月17日


生蛋遺傳 :生蛋就是一公一母的兩隻PM同時放在飼養屋,主角行走一定步數後,就會有蛋出現,然後主角將蛋帶在身上行走一定的步數後就會孵化。 遺傳就是孵出的PM能夠學會其父母所學的招式,不過要注意不同的生蛋組別之間不無法交配生蛋。

能力值 :一個PM在目前等級時各項能力的大小,能力值一共包括六項指標——HP、攻擊、防禦、特攻、特防(德望)、速度,這些值由個體值、種族值和努力值共同決定。

種族值 :每一種PM因種族不同而具有的能力數值。 同種PM的種族值相等,不同種族的PM的種族值不盡相同,種族值也一樣包括上述六項。

努力值 :每一個PM,經過培養和訓練從而得到的額外的能力數值,同樣包括六項指標。 每一個PM能夠得到的努力值的最大值為510,而六項中每一項能夠得到的最大值是255,意思就是說,您可以為自己的PM隨意地分配努力值,只要每一項上不超過255,總共六項的努力值相加不超過510就可以了。

個體值 :每一個PM一生下來,電腦就會給它的六圍的每一圍上隨機分配一個0到31之間的整數值,用來決定同種族PM之間能力值的差異,這是挑選初始PM最重要的參考指標。

性格 :GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25種性格。 性格關係到PM能力值的增減即性格修正和PM的選美。 性格對PM的能力產生±10%的影響。

特性 :GBA版的口袋妖怪同樣引入了特性的概念。 特性就是PM本身俱有的特殊能力,在PM出生時已經決定,不可更改,特性在戰鬥中發揮特殊的作用,可以使戰鬥中的某項能力迅速地提高。

親密度 :每一個PM,帶著走路,戰鬥升級,給予吃藥,攜帶安閒鈴獲得親密度翻倍,都能增加親密度。 死亡,或是吃苦的藥會使親密度下降。 一些特殊PM只有當親密度達到一定數值才能進化,另外,親密度也決定了特殊技能的威力,如報恩,撒氣。

 

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基礎設施&PM捕捉篇

作者:巴士速攻-小K來源:forum.tgbus.com

基礎設施介紹

 

口袋中心(PC) :主要用來幫助PM進行回复。 在PC中心的2樓可以進行聯機對戰和PM的通信交換。
商店 :購買和出售道具的地方。
道館 :分佈在各大城市中。 在遊戲裡,一個聯盟有8個道館。 在戰勝館主後可以得到徽章,只有集齊全部的8枚徽章才有資格像聯盟挑戰。 同時,秘傳機的招式需要得到相應的徽章後才可以在地圖上使用。


PM的捕捉


只有在和野生PM的戰鬥中才可以捕捉。
在捕捉PM時需要用到PM球,所以請先確認在背包中有PM球。 沒有的話可以在商店買到,也可以進行製作。 不同的球效果也是不一樣的。
然後就是在戰鬥中盡量的讓野生PM變弱。 最直接的方法就是進行攻擊,減少對方的HP。 同時施加特殊狀態也是很有效的方法,尤其是睡眠和冰凍狀態,效果十分明顯。
當野生PM變弱之後就可以使用PM球進行捕捉了。

 

戰斗說明篇

界面說明

戰斗說明

作者:不詳來源:口袋妖怪中文攻略本


野生PM對戰
當在草叢,水面移動或是釣魚時都有一定的機率遇到野生的PM。 野生的PM可以捕捉,打到後也可以獲得一定的經驗值和努力值。

訓練家對戰 <BR>與遊戲中的訓練家進行對戰,不僅可以獲得經驗值和努力值,還可以得到一定的金錢。
同時,與訓練家的對戰還有可能出現雙人戰。 與單人戰相比,雙人戰更需要團隊配合。 招式也分為單體,二體和全體。 單體招式與單人戰沒什麼區別,二體招式則是可以同時攻擊對方兩隻PM,但是威力會有所下降。 全體招式則是對場上的全體PM有效,也會攻擊到我方的另一隻PM。

戰鬥相關
戰鬥時,排在隊伍第一位的PM自動出戰,然後選擇操作,可以進行攻擊,使用道具,更換PM,逃跑。

攻擊 :每隻PM最多可以學會4個招式,在攻擊時,從PM學會的招式中進行選擇。 雙方誰先出招是按PM本身的速度決定的,也有些道具或是招式可以改變出手順序。 傷害的多少是根據攻擊方的攻擊力和被攻擊方的防禦力決定的。 當一方的PM的HP降為0時,PM進入瀕死狀態,不能在戰鬥了,就要更換PM,當無PM可換時,戰鬥就輸了,如果是對方沒有PM了,就是贏了。

道具 :有部分道具可以在戰鬥中使用,分為治療道具和輔助道具。 使用道具是肯定比對方先出手的。 在聯機對戰時則無法使用道具。

更換PM :在戰鬥途中可以更換使用的PM,但是更換PM也算作一回合,對手可以出招。

逃跑 :在與野生PM戰鬥時是可以逃跑的,逃跑的成功機率與在場PM的速度有關。 與訓練家的對戰是無法逃跑的。

狀態介紹 <BR>共有10種狀態,有9種是特殊狀態,分別是瀕死,燒傷,中毒(劇毒),麻痺,睡覺,冰凍,混亂,迷惑,害怕。 其中前6種會在HP的旁邊顯示出來。


正常 :初始狀態。
瀕死 :當HP降到0時進入的狀態,無法出戰。
燒傷 :每回合結束時減總HP的1/16,攻擊變為1/2,無法自然恢復。
中毒(劇毒) :普通的毒是每回合結束時減總HP的1/8。 劇毒是每回合結束時減HP,第1次是1/16,第2次是1/8,以此類推。 都無法自然恢復。 在地圖上每走5步就會減1點HP。
麻痺 :每回合都有25%的概率無法出招,PM的速度變為1/4,無法自然恢復。
睡覺 :什麼也不能做,但也有技能是睡覺是才能命中的,因“睡覺”技能進入的睡覺狀態固定2回合後解除,其他則是1~4回合內解除。
冰凍 :什麼也不能做,受到火屬性的招式攻擊可以解除,也有招式可以在冰凍時使用並能解除冰凍。
混亂 :每回合有50%的概率攻擊自己,1~4回合後解除,換PM也能解除。
迷惑 :每回合都有50%的概率無法出招。
害怕 :當回合無法出招。

戰鬥小技巧
1.利用屬性相剋獲得攻擊威力的提升。
2.讓對手進入不利的特殊狀態。
3.利用輔助技能讓對手的能力下降。
4.利用輔助技能使自己的能力提升。
5.急時的更換PM。
6.合理的利用道具。

屬性相剋表

作者:巴士速攻-小依來源:forum.tgbus.com

 
受方
攻方  
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 0 1 1 0.5
1 0.5 0.5 1 2 2 1 1 1 1 1 2 0.5 1 0.5 1 2
1 2 0.5 1 0.5 1 1 1 2 1 1 1 2 1 0.5 1 1
1 1 2 0.5 0.5 1 1 1 0 2 1 1 1 1 0.5 1 1
1 0.5 2 1 0.5 1 1 0.5 2 0.5 1 0.5 2 1 0.5 1 0.5
1 0.5 0.5 1 2 0.5 1 1 2 2 1 1 1 1 2 1 0.5
2 1 1 1 1 2 1 0.5 1 0.5 0.5 0.5 2 0 1 2 2
1 1 1 1 2 1 1 0.5 0.5 1 1 1 0.5 0.5 1 1 0
1 2 1 2 0.5 1 1 2 1 0 1 0.5 2 1 1 1 2
1 1 1 0.5 2 1 2 1 1 1 1 2 0.5 1 1 1 0.5
1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 0.5 1 1 1 1 0 0.5
1 0.5 1 1 2 1 0.5 0.5 1 0.5 2 1 1 0.5 1 2 0.5
1 2 1 1 1 2 0.5 1 0.5 2 1 2 1 1 1 1 0.5
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 0.5 0.5
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 0.5
1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 1 2 1 1 2 1 0.5 0.5
1 0.5 0.5 0.5 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 0.5

升級培養篇

作者:不詳來源:口袋妖怪中文攻略本

 

培養PM的一般步驟
1.確定自己想要培養的PM,決定好性格和配招。
2.如果有招式需要遺傳,先將招式遺傳好,並孵化一隻雄性PM(無性別和只有雌性的PM除外)。
3.盡量捉一隻自己想要的性格的百變怪,讓其帶上不變石,和2中的PM一起放入飼養屋,這樣得到的寶寶將有50%的機率和母親(這裡的百變怪)的性格一樣。
4.孵蛋,並挑選優秀的個體。
5.打努力值,練級。

PM的實力 <BR>一隻PM的實力強弱主要由PM的各項能力值和配招來決定。
能力值是可以用公式計算的:
HP :(種族值×2+個體值+努力值÷4)×等級÷100+等級+10
非HP :[(種族值×2+個體值+努力值÷4)×等級÷100+5]×性格修正

PM的篩選 <BR>個體值是一個隱藏數值,它決定了PM的某項能力的優劣。 個體值的取值範圍為0~31,相同的PM在100級時,某項能力個體值31的要比個體值0的高出31點,能力的差距顯而易見。 進行能力的篩選時,先看PM的主要能力(如凱西的特攻,腕力的物攻),擇優留下;然後再看其次要能力,也要盡量挑高的保留,而那些對PM幾乎無用的能力就可以不考慮了(如凱西的物攻,腕力的特攻)。
性格的修正會使一項能力值升高10%,另一項降低10%,所以性格的選擇也是至關重要的。 一般我們將主要的能力進行提高,沒用的進行降低。 通過性格的修正,可以使PM突出的能力更加突出,也可以彌補一些PM能力的缺陷。
當篩選到一隻優秀的PM時,就要看後天的培養了...

性格能力修正表
來源:電玩巴士論壇口袋妖怪版作者:PK迪
+代表1.1倍修正-代表0.9倍修正

性格

英文

中文

物攻

物防

特攻

特防

速度

さみしがり

Lonely

孤獨

+

-

 

 

 

いじっぱり

Adamant

固執

+

 

-

 

 

やんちゃ

Naughty

調皮

+

 

 

-

 

ゆうかん

Brave

勇敢

+

 

 

 

-

ずぶとい

Bold

大膽

-

+

 

 

 

わんぱく

Impish

淘氣

 

+

-

 

 

のうてんき

Lax

無慮

 

+

 

-

 

のんき

Relaxed

悠閒

 

+

 

 

-

ひかえめ

Modest

保守

-

 

+

 

 

おっとり

Mild

穩重

 

-

+

 

 

うっかりや

Rash

馬虎

 

 

+

-

 

れいせい

Quiet

冷靜

 

 

+

 

-

おだやか

Calm

沉著

-

 

 

+

 

おとなしい

Gentle

溫順

 

-

 

+

 

しんちょう

Careful

慎重

 

 

-

+

 

なまいき

Sassy

狂妄

 

 

 

+

-

おくびょう

Timid

膽小

-

 

 

 

+

せっかち

Hasty

急躁

 

-

 

 

+

ようき

Jolly

開朗

 

 

-

 

+

むじゃき

Naive

天真

 

 

 

-

+

がんばりや

Hardy

實幹

 

 

 

 

 

すなお

Docile

坦率

 

 

 

 

 

てれや

Bashful

害羞

 

 

 

 

 

きまぐれ

Quirky

浮躁

 

 

 

 

 

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