PM圖鑑:記錄遇到或者捕捉到的PM的圖像和資料,全部完成後會獲得特別的嘉獎!
PM球:捕捉野生PM的道具
PM進化:分為等級進化和特殊進化。 等級進化是指PM升級達到某一個特定的級別時而產生的外形和能力的變化,特殊進化則是通過各種各樣的道具、通訊、親密度等條件促使PM進化。
普通道具:包括各種補藥、輔助道具等,是戰鬥的必備,並可以讓PM帶在身上。
重要道具:遊戲情節發展必不可少的珍貴道具。 無法購買,亦不能通訊交換,只能靠遊戲劇情的發展而獲得。
招式機:讓PM學習各種天生學不到的招式的道具,每個招式機只能用一次,大多數招式機在遊戲中只能得到一個。
PM道館:向各地PM掌門人挑戰的地方,不同道館其首領主打的PM屬性也不一樣,戰勝後能夠得到一枚新的徽章和獎勵道具。
遊戲時間:從金銀版開始引入了遊戲時間的概念,遊戲時間和現實時間一樣,分白天和黑夜,不同時間可以遇到的PM也不同。
PM病毒:如果你的PM中病毒了,千萬不要害怕。 在口袋妖怪遊戲中,PM病毒是好東東,可以使得你的PM努力值增長速度加倍!而且病毒是可以傳染的。
神獸:遊戲中只能得到一隻的珍貴PM,一般都是靠情節的發展得到的,捕捉非常艱難,而且不能繁殖後代,但神獸的能力都非常高,若想要其他版本的神獸,就只能通過通訊來獲得。
閃光PM:非常稀有的特殊PM,在野外隨機遇到,遇到的機率接近萬分之一(1/8192)!閃光PM在戰鬥出場時會呈現一圈閃爍的星星,非常漂亮,查看一隻PM是否為閃光型主要看其圖鑑上有沒有三個小黑點(GB),或看在圖鑑右下是否有一顆星(GBA),其實可以直接通過顏色判斷。
PM性別: PM也分公母兩種性別。 不同性別的PM在能力上差別不大,但不同性別是繁殖後代的條件。 還有的PM只能是公的或母的。
PM屬性: PM分水、火、電、鬼、草、超能、普通、格鬥、惡、冰、蟲、地面、飛行、龍、鋼、岩石、毒17種屬性,不同屬性之間是相剋的,例如火系克草系、冰系克龍係等。
口袋妖怪培養專用名詞解釋
生蛋遺傳:生蛋就是一公一母的兩隻PM同時放在飼養屋,主角行走一定步數後,就會有蛋出現,然後主角將蛋帶在身上行走一定的步數後就會孵化。 遺傳就是孵出的PM能夠學會其父母所學的招式,不過要注意不同的生蛋組別之間不無法交配生蛋。
能力值:一個PM在目前等級時各項能力的大小,能力值一共包括六項指標——HP、攻擊、防禦、特攻、特防(德望)、速度,這些值由個體值、種族值和努力值共同決定。
種族值:每一種PM因種族不同而具有的能力數值。 同種PM的種族值相等,不同種族的PM的種族值不盡相同,種族值也一樣包括上述六項。
努力值:每一個PM,經過培養和訓練從而得到的額外的能力數值,同樣包括六項指標。 每一個PM能夠得到的努力值的最大值為510,而六項中每一項能夠得到的最大值是255,意思就是說,您可以為自己的PM隨意地分配努力值,只要每一項上不超過255,總共六項的努力值相加不超過510就可以了。
個體值:每一個PM一生下來,電腦就會給它的六圍的每一圍上隨機分配一個0到31之間的整數值,用來決定同種族PM之間能力值的差異,這是挑選初始PM最重要的參考指標。
性格: GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25種性格。 性格關係到PM能力值的增減即性格修正和PM的選美。 性格對PM的能力產生±10%的影響。
特性: GBA版的口袋妖怪同樣引入了特性的概念。 特性就是PM本身俱有的特殊能力,在PM出生時已經決定,不可更改,特性在戰鬥中發揮特殊的作用,可以使戰鬥中的某項能力迅速地提高。
親密度:每一個PM,帶著走路,戰鬥升級,給予吃藥,攜帶安閒鈴獲得親密度翻倍,都能增加親密度。 死亡,或是吃苦的藥會使親密度下降。 一些特殊PM只有當親密度達到一定數值才能進化,另外,親密度也決定了特殊技能的威力,如報恩,撒氣。