BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー
來吧——
跟著死神們的輪舞讓熱血再次燃燒!!!


<——操作篇——>
Y:基本攻擊(連按產生連擊效果)
X:必殺攻擊(可配合方向鍵上下一起使用)
B:跳躍(連按可二段跳)
A:援助(效果以佩戴卡片為準)
R:選擇援護攻擊
L:浮空
方向鍵:控制移動方向
→→:向前瞬步
←←:向後瞬步
↑↑:向上瞬步
↓↓:向下瞬步
<——角色篇——>
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X:月牙天沖 X+↑:卍解 X+↓(卍解狀態):虛化.牙流亂舞 |
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X:正上方弓箭攻擊 X+↑:近距離攻擊後向正前方射箭 X+↓:破芒陣 |
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X:咆哮吧蛇尾丸(原地大範圍揮刀) X+↑:卍解.狒狒王蛇尾丸 X+↓:狒骨大砲 |
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X:冰輪丸(直線攻擊) X+↑:卍解.大紅蓮冰輪丸 X+↓:千年冰牢 |
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X:迴旋踢 X+↑:快速組合連擊 X+↓:瞬共 |
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X:散落吧千本櫻(一定範圍內上下攻擊) X+↑:卍解.千本櫻景嚴 X+↓:終景白帝劍 |
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X:三十三蒼火墜(束縛住敵人後直線攻擊) X+↑:袖白雪 X+↓:白漣 |
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X-電擊 X+↑:大威力電擊 X+↓:破道の三十三蒼火墜 |
<——菜單篇——>
1.故事模式:遊戲主線流程,每關獲A級以上評價可進入隱藏關卡。
2.靈魂卡片:組合收集到的靈魂卡片
3.生存模式:分3級的挑戰模式
4.挑戰模式:故事模式中的關卡加上特殊的任務要求構成,達到要求有黃金蝴蝶獎勵
5.遊戲設置:這個沒什麼好說的
6.欣賞模式:遊戲收集到的要素會在這裡顯示
7.浦原商店:與歷代作品一樣,可購買大量收集要素,並可做成自己的漫畫模版
8.自由模式:任意管卡,任意角色,再次挑戰
<——卡片系統篇——>
此次《死神DS 4th:火焰來者》的靈魂卡片系統為遊戲的核心系統,類似於《JUMP大亂鬥》的設計。 玩家可通過流程收集與浦原商店購買的形式收集全套80張的靈魂卡片。 並通過不同的排列強化角色以應付不同的局面。
靈魂卡片分為一格用,二格用和四格用。 一格二格卡片是被動屬性加成技能,四格為同伴援助,關卡中按A召喚。
<——論戰系統篇——>
BOSS時會隨機觸發論戰系統,即回答BOSS提出的有關原作的問題,答對為勝,會有一定的屬性加成,反之亦然。
因為同一個BOSS的論戰話題也是隨機的,所以這一系統對廣大日文盲玩家難免雞肋。
<——收集篇——>
這裡只列出特殊收集要素,其餘請在浦原商店購買。
1.在故事模式&自由模式中收集全54個地獄蝶,獎勵一番隊隊長山本元柳斎重國2格用卡片與該人物CG
2.三級別生存模式通關,獎勵靈魂卡片&CG。 注:高級BOSS,第一號十刃史塔克擊倒兩次會得到不同CG(此處援引自TGBUS論壇)
3.黃金蝴蝶的收集
挑戰模式下一共54只黃金蝴蝶,積累到一定數目打開隱藏要素:可在菜單設置下選擇人物背景。

<——技巧篇——>
關於SR的計算:
SR是遊戲的關鍵要素之一,不僅關係到過關評分,且SR數值越高,攻擊越高
初始值為0,上限1000,達時500,SP無限
HIT數每增加10,SR上升相應數值,流程中藍瓶也可提高SR值
如角色摔倒則SR回到的50重新計數,過關評價時SR以曾達到過的最高值計
關於穿界門:
遊戲後期買到地獄蝶卡片,放在自己的卡組裡,即可進入穿界門
優質卡片推薦:
夜一這個人物的性能一般,但其人物造型的兩格用卡片比較特別,消耗SP,在空中無限瞬步。
很多關卡裝備此卡後遊戲將變得異常輕鬆。


<——謝幕篇——>
下面奉上,遊戲的發售前PV,讓我們與死神們一起展開新的熱血征程吧。
字幕由ACG字幕組製作
作者:巴士速攻-小雨來源:bbs.tgbus.com