Ranked Match
排名比賽,在這裡面打對戰是會記錄排名和等級的,並且人物技能無法使用,而且遊戲也不能設定重武器為初始武器。 排名賽的規則比一般娛樂比賽要嚴格。
┏━ Quick Match:快速尋找等待狀態下的大廳並加入(若找不到會自動建立大廳)
┣━ Custom Match:根據對戰模式和地圖大小來搜索遊戲並加入(全設置成Any就是搜索所有遊戲,若找不到會自動建立大廳)
┗━ Leaderboards:高分榜,是記錄著世界範圍內網絡對戰中強者的名人堂
Player Match
普通的娛樂對戰,主機可以選擇打開人物技能,並且可以設置任何武器作為初始武器。
┏━ Quick Match:快速尋找等待狀態下的大廳,並列表讓玩家選擇加入
┣━ Custom Match:玩家可以根據各種設定來搜索遊戲(全部設置成Any就是搜索所有遊戲)
┃ ┣━ Game Type:遊戲模式
┃ ┣━ Game Rules:遊戲規則
┃ ┣━ Map:地圖
┃ ┣━ Default Weapons:初始武器
┃ ┗━ Voice Chat:語音聊天
┗━ Create Match:建立遊戲,玩家可以自己設定
┣━ Create Match:按照當前設定建立遊戲
┃ ┣━ Setting1:可以設置比賽模式,根據不同的比賽模式對應的設置菜單也會跟著變化。 需要注意兩個選項:
┃ ┃ ┣━ Layout:地圖中各種元素的分佈,一共有4種,如果一直選一種的話那麼地圖同樣的地方總會出現同樣的東西,比如說VS
┃ ┃ ┗━ Friendly Fire:隊友傷害,Blow Back是吹飛對隊友有效但是無傷害、Lethal是完全打開隊友傷害、off是完全關閉
┃ ┣━ Setting2:設置是否可以使用玩家抽到的武器、是否打開技能、初始手雷以及地圖中各種武器的分佈量
┃ ┗━ Setting3:設置可以開始遊戲的最低人數、是否打開重生、天氣變化、語音聊天等
┗━ Save Match 1~3:按照曾保存的設置方案來建立遊戲
Faction Match
勢力對戰,第一次進入需要選擇你所代表的勢力,一共有5個勢力,和遊戲的5個角色對應。 勢力對戰以一個星期為時限,一共有三幅地圖,每幅地圖上的玩家將會按照派系分隊,並且輸贏會由服務器記錄,然後以餅狀圖的形式展示此地區的勢力強弱圖。 勢力圖每星期刷新一次,重新平均分配,並且玩家可以重新選擇所代表的勢力。
留言列表