今 天鶴姬讓人莫名其妙的本能寺路線終於搞定,小褲褲總算了踏破了小褲褲前後也八週目了,是目前角色中最喜愛的(市踏破後還是比不了咱家小褲褲~ )很多同學一直在說鶴姬是全部人物中最弱的,就像某同學把鶴姬排為D級一樣(高手向?我只是一介苦手= =),我只能說是大家對鶴姬還不是那麼了解或者有偏見。 以下為本人的一些小小心得,送給有愛的同學,無愛的可以不用看了。


通常技:鶴姬的通常技連按下來只有6段,看似很弱。 但是真正玩過的同學都會知道,在第三下和第六下攻擊是可以出連續射擊的,6→11的昇華,這就是鶴姬通常技的基本手腕了。 當 第三下轉圈蹲地和第六下轉圈蹲地時,在轉圈的時候就立即停止按鍵輸出,待完全蹲下後再繼續按鍵,會發現蹲地的射擊變為連射,第三下為三支箭的四連射,第六 下為五隻箭的三連射,這樣6連擊就變為了11連擊,就我的流程觀察來看(僅困難/究極),裝備在過流程中獲得的最好武器,基本上1.5次通常技11連擊就 可破陣大將,所以其實通常技的連射輸出還是相當可觀的。

固有技:鶴姬的固有技全都沒有升級,基本上固有技的威力要是放出去要利用的就是長押按鍵時的“閃光”,在閃光的瞬間釋放出去技能都​​會有相應的增強。

【糸貼りの矢】 初期基本固有技,向上空射出箭矢,箭矢落下後插住敵人讓敵人無法動彈。 閃光的瞬間釋放固定時間增加,威力稍稍增強。 很實用的固有技,此招最大的用處就是固定住敵人然後配合其他技能進行攻擊,固定能力很強力,高達、立花均不在話下,看到敵武將接近時立刻釋放固定住,再配合【那由他一閃】打飛敵人保持距離。 有人說這招沒什麼攻擊力,其實不然,在【無量の矢】狀態下,閃光的瞬間釋放出去,雜兵/普通玉手箱敵方將領均輕鬆秒殺,豪華玉手箱的敵方將領被打到也基本上也剩不了幾滴血,不過此狀態的缺點就是固定住敵人的能力沒有了,所以不建議在對付敵武將時使用。
實用度:★★★★★

【一の狙い矢】 初期基本固有技,直線上射出貫通的箭矢,長押按鍵可調整髮射角度且鶴姬可平行移動。 閃光瞬間釋放威力增強,橫向增加吹飛的效果。 個人覺得鶴姬固有技中最不實用的,雖為貫通,但敵人可不會傻乎乎的排成一直線......閃光效果雖然還不賴且閃光速度很快,但這也讓其變得更難掌控。 同樣,在【無量の矢】狀態下可塑性增強許多,箭矢變為橫向的一排貫通箭,對付一排的雜兵還是效果拔群的(當然你要能很準確的抓住閃光瞬加釋放才行)。
實用度:★★

【阿頼耶のかわし矢】 LV.5習得。 向後方迴轉之後再向前方放出5個箭矢打擊敵人腳部,讓敵人腳疼無法行動,迴轉的時候為無敵狀態,使用技能時推動方向鍵可朝該方向迴轉。 此技能無閃光。 這個技能我定義其“為了和敵人(雜兵為主)保持距離的跳躍”。 在使用通常技進行攻擊的時候,看到敵人開始從兩側出現和你近身的話,此時最明智的選擇就是立刻接該技向後方迴轉打擊敵人腳部的同時拉開與敵人的距離。 在【無量の矢】狀態下向後迴轉時環繞的箭矢帶有攻擊判定。 總的來說這個固有技同樣不是用來攻擊而是用來輔助攻擊的,真正的高手想必此技能都會很好的掌握的。
實用度:★★★★

【那由他一閃】 LV.10習得。 向前方放射出巨大的貫通箭矢攻擊複數的敵人,且把敵人捲入進箭矢中向前方打飛出去。 發射出去需要一定的時間,蓄力的時候可調整髮射的位置,閃光瞬間釋放威力增強。 鶴姬的主力攻擊性技能,攻擊力十分可觀,個人主要用於對付敵武將,靠這招再配合【糸貼りの矢】和適當的走位,無傷把敵武將玩到死可謂輕鬆又容易。 無閃光時射出的話鶴姬會一屁股坐在地上,需要1-2秒才能恢復,閃光瞬間釋放則不會出現此問題。 在【無量の矢】狀態下,貫通箭的威力上升。
實用度:★★★★★

固有奧義鶴姬的固有奧義顯得用處很明確,而奧義其實也都是為了配合其他攻擊模式才應運而生的。

【無量の矢】 LV.20習得,LV.35、LV.45升級。 一定時間內合計周圍出現環繞的箭矢,可以抵擋一次敵人攻擊,此狀態下其他攻擊都會有相應的變化。 等級提升保持時間延長。 基本上被大家認為是鶴姬最好用的固有奧義,不僅可以抵擋一次攻擊,其他攻擊的變化更是強力。 通常攻擊射出的每一箭都變為5個箭矢,而固有技的變化就像在固有技中的說明一樣,技能的效果均得到增強,並且最為主要的是此狀態下固有技的閃光攻擊後環繞的箭矢可自動恢復。 此技能可以算是一個效果很強力的輔助技了。 讓我感覺稍有不足的是即使Lv.MAX了保持的時間仍然不是足夠長,而且要讓此技能充分發揮威力,熟練的掌握住閃光攻擊就顯得尤為重要。
實用度:★★★★★

【清浄きらら矢】 LV.25習得,LV.35、LV.50升級。 描繪出一個心形,向敵人射出可讓敵人變成鶴姬粉絲,開始為鶴姬應援,此期間鶴姬的Basara技能槽會不斷增加。 等級提升後Basara槽的回復量增加。


這技能或許被很多人認為是一個廢技吧,其實不然,要問為什麼鶴姬的Basara槽那麼短,【清浄きらら矢】告訴你~有了此技能後,讓我們開始[偽]無限Basara技能之旅吧~!


此技能和【無量の矢】一樣,沒升滿級都不太建議使用,LV.MAX吸收量相當可觀,套到5個以上的應援者就等著看那回復量嘩嘩的增加吧~此外,該技能可以瞄准我方士兵攻擊(夥伴武將除外),讓其也成為應援者且還不會不小心傷及到。 使用此技能的時候建議裝備【黃金の豬突】讓Basara技攻擊力上升。


這技能的不足之處就是釋放時間稍微有點長,建議配合【一の狙い矢】先把敵人定住再使用該技。

錄了一個視頻,渣屏攝、渣技術,大家隨便看下吧。
記憶棒存量小所以選擇長谷堂來速推了~



實用度:★★★★

【不可思議矢】 發出泡泡包裹住敵人讓敵人浮起,長押按鍵範圍擴大。
至今讓我理解不能的技能,攻擊範圍又小,長押時間又長,泡泡包裹住敵人後敵人雖泡泡浮升,技能本身威力很小,敵人被包裹住被打後落下且能造成一定損傷。 經過研究我只能說這技能,是用來玩的?
實用度:未知......

Basara技鶴姬的Basara技可謂“好又多量販”,槽短,攻擊不弱,清雜兵、應付敵武將都顯得非常之棒。 開始一段可以向前滑行,這樣就可以讓我們攻擊目標即便不在身旁也能在最需要的時候釋放出Basara技然後再移動到目標位置,因為主要的攻擊輸出點是在停止移動後的旋轉射箭以及最終的萬箭齊發。 華麗、靚麗+強力足以來形容鶴姬的Basara技能。

攻擊建議鶴姬基本上不存在什麼連技了,所以可以說是又好掌握又不好使用...除了[偽]無限Basara技能流外,其他情況下均建議在【無量の矢】狀態下用11段連射+【一の狙い矢】的閃光攻擊來清理雜兵,注意好走位和使用【阿頼耶のかわし矢】和敵人保持距離即可。 敵武將的無腦打法當然就是無賴的【那由他一閃】了~不過在連續攻擊敵武將數次後敵武將會用遠跳來接近你,這時還是要選擇盡快遠離才是上策。 對於不同的敵人其實所採取的對策都差不多,因為像【一の狙い矢】即使是對高達這樣的角色都是有效的,最為重要的永遠是保持距離,官方的“戰場風格”介紹中鶴姬的“在最適當的距離射箭”絕對是鶴姬使用的真理。

武器/裝具雖然惡搞武器始終是最強力的,不過就實用度來說,個人還是喜歡第四把屬性武器,10%的冰屬性如果配合上夥伴武將“上杉謙信”的話,絕對效果把群。 把敵人凍住就意味著讓鶴姬有更多走位的時間,比如對付敵武將時,對方突然靠近的時候,這是用通常技快速進行攻擊讓其冰凍住之後,距離稍微拉遠後立刻接上【一の狙い矢】就能很好的防止敵人的靠近了。


裝具方面,因為鶴姬相對某些角色來說的確是低攻低防的,所以加攻防的裝具應該算是必備的。 其他的裝具也就​​大同小異根據各自需求選用了。 專屬裝具方面,鶴姬的效果是“被泡泡包在裡面,在此期間內衝刺撞到的敵人會被泡泡包圍起來,包著自己的泡泡一段時間後消失並不會再次出現” ,持續時間很短,差不多就1分鐘左右,所以專屬的意義讓我感到和【不可思議矢】一樣,使用不明......


以上就是鄙人目前鶴姬小褲褲的一些小心得,還有什麼更多的會再補充的,也歡迎各位的指教~!

作者-a_moe

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