首先聲明,自己不是忍龍高手,目前42%完成度,三週目上忍通關中。 在把忍龍扔下大半年後,重新開始撿起來,最近幾個月一直在奮戰。 同時也發現論壇裡有越來越多的朋友開始關注忍龍,包括小S這樣的MM玩家。 當然也有好多說自己是ACT苦手,忍龍不適合自己。 我想說的是,這是一部不可多得的好遊戲、好作品,並不是遊戲不適合你,只不過是你沒有找到正確的路子。 你只要是喜歡ACT的玩家,就應該試一試,你會發現忍龍一旦上手便欲罷不能。

由於最近論壇中忍龍的關注度越來越高,而且還有很多新玩家剛開始攻關,找不到方法,自己打的焦頭爛額。 我發現網上似乎沒有關於忍龍2的一些適用於新手的基本技巧整合貼,所以我就想把自己三週目內所收集的經驗分享給忍龍新手,希望能夠幫助到大家。 這些都是最最基本的技能總結,對於老手不算什麼,但是對於剛剛開始征程的新手們應該會有點幫助。 下文如有遺漏或錯誤,請各位忍龍高手指出!

LESSON ONE:關於忍龍

一般人說到ACT遊戲,不免脫口而出的是戰神系列、鬼泣系列。 其實作為ACT飯,大多數都玩過戰神,"口口△"以及"△△△"的招式已經耳熟能詳。 但是一提到忍龍系列,九成以上的玩家都會一皺眉頭“唉,那遊戲太難了。”。 沒錯,對於剛剛接觸忍龍系列的玩家來說,這部作品的確有些難,入門沒有鬼泣、戰神那樣容易。 很多人第一關一半還沒過就死了N+1次,鑑於這樣,不少人打了幾關就草草封盤。 其實,大多數人都是這樣,忍龍的精髓還沒被發現就把這部作品永久放入書架內陳列。

忍龍不是戰神,也不是鬼泣,更不是天劍。 這三部ACT代表作我們幾乎可以用著一成不變的招式,從第一關打到最後一關,並無技術含量可言。 這種“易上手”的操作,為它們贏得了眾大部分玩家。 而忍龍系列似乎永遠和“難”字放在一起。 其實不然,忍龍並不是難,而是需要玩家更多的用腦去將游戲裡主角所學到的所有技能靈活機動地在不同場合使用,所持的武器在對付不同敵人的時候及時更換。 如果一味地像打戰神一樣"口口△",我敢肯定,你撐不過幾關就打不下去了。 其 實很多人打遊戲是為了放鬆,而忍龍的快節奏讓整個遊戲過程變得異常緊張,心理素質不好或者手腦配合稍慢的玩家玩起來會相當吃力,再加上反復更換武器、技能 來對付敵人又讓操作增加了不少難度,這無疑從另一個層面上也導致了不少喜歡ACT但不想太動腦去分析如何戰鬥的玩家對這部作品敬而遠之。

我想說的是忍龍這部作品,無論從操作、戰鬥模式上,都充滿著無窮的吸引力。 這也是為什麼ZERO、劍鋒等人已經白金且10週目以上後還是欲罷不能。 那麼對於擁有PS3的你,為什麼不買一張回來試試呢?只要你認真去玩,我敢保證你會愛上這部作品的。

LESSON TWO:一味防守等於死

忍龍和其它ACT最明顯的不同就是節奏很快,整部作品沒有冷場。 你操作的主角一直在運動當中,同樣,你的大腦和手指也是在不停的運動當中。 當敵人從四面八方向你奔來的時候,你千萬不要一直按住L1等敵人打完你你再出手,這樣你會死得很慘的。 因為敵人攻擊完你之後馬上會開始下一輪攻擊,或者其同伴會對你開始攻擊。 敵人在運動,你也要運動,等在原地防守只有死路一條。 此條切記!

LESSON THREE:里風/疾風

里風,疾風都是按住L1+左搖桿,這是系統中我們最早學會的特技,其特點是在面對敵人的時候可以突然變向,來擾亂敵人對你的攻擊。 這一招不用說也要掌握,因為對雜兵,對BOSS戰的時候不靈活使用里風/疾風的話,你手裡那些補血的東西是絕對絕對不夠用的。

在BOSS戰中,靈活運用里風會讓你受到攻擊的可能性將為最低。 忍龍中所有BOSS在對你發動進攻的時候都會有急沖這樣一個動作,或者跳起壓下。 BOSS在急沖之前,會有一個準備動作,這個時候你不要亂動,不然就是早死。 與BOSS保持一段距離按住L1,只要其做出急沖的準備動作之後,你就準備里風躲開。 一般來說,BOSS會衝到你的身後,由於忍龍有自動鎖敵系統,所以不需要你像生化那樣轉身360度後再進攻,這時直接△鍵連擊即可。 注意,打BOSS千萬不要貪心,最多三刀立刻連續里風跑開,不然你的貪心會讓你像肉雞一樣被BOSS狂虐。

LESSON FOUR:“飛燕”不要到處亂用

忍龍2.gif

飛燕也是早期學會的一項技能,看起來動作很快,很有氣感。 但是飛燕在實際戰鬥中,並不是什麼場合都可以用的,因為在某些BOSS戰中你一個飛燕過去,可能正中敵人下懷。 但對於人形怪、阿紫、阿綠的雜兵戰中,還是可以使用的。 總結一句話就是飛燕基本有用,但是不能到處亂用。

LESSON FIVE:雜兵啊雜兵!---你一定要學會的飯剛落

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俗話說,閻王好見小鬼難纏。 在忍龍的過程中也是這樣,往往BOSS會無傷,但卻有可能死在雜兵手裡。 在忍龍西格瑪2中,有一個很有意思的設定,就是在系統沒有教你的時候,你可以用出所有特殊技能,只要你知道操作方法。 在所有特技中,飯剛落無疑是清理雜兵最好用的一招。 操作方法是“口△(將敵人挑起)-口口△(或者口口口△)”。 飯剛落的好用之處是在下忍、中忍通關過程中,所有雜兵均可以一擊斃命,這會為你節省很多時間。 從上忍開始,有些高級雜兵需要兩次飯剛落才會消滅。

飯剛落另外一個好處就是,在空中以及落地一瞬間是有無敵時間的,落地的時候還能對落地點周圍的雜兵造成傷害,所以只要你掌握好飯剛落,一般雜兵都可以無傷擊斃。 使用的時候要注意,我們不用非要距離敵人很近,也不用將操縱桿按向敵人的方向,第一刀也不用必須砍到敵人身上,只要第二刀挑到敵人就可以。

如果你還在以戰神的打法來打忍龍,那麼趕快去學習飯剛落吧,不然中忍你都很難過去的!

LESSON SIX: 敵人多了不用怕!

雖然飯剛落可以在清雜兵的時候會讓我們游刃有餘,甚至無傷。 但是在我們身邊同時出現4個或者以上數量敵人的時候,我們在使用飯剛落的時候就會受到一些干擾,因為我們在地面上的前兩擊可不是無敵的。 正如之前說到的,忍龍不是戰神,不能一味地使用任何一招,包括“無敵”飯剛落。 如果周圍人多,我們就要利用“口X”來踩頭或者將敵人扔出去。 還是由於自動鎖敵系統,在按“口X”的時候,不是一定要按方向鍵,系統會讓你操作的人物直接攻擊距離你最近的那個敵人。 這一招也要靈活運用,尤其是當你被很多人包圍的時候,因為這個時候如果運用里風的時候,有可能你會一下移位到另一個敵人面前,這對於你是很危險的。 如果在飯剛落後踩頭,會讓距離你最近的那個敵人短時間硬直,那麼這就沒有了對方攻擊你的危險。 所以,人多也不要怕,把敵人一個個扔出去吧,1000次有獎杯哦!

LESSON SEVEN:OT/UT絕殺技

忍龍3.gif

另外兩個早期學會的簡單技能。 OT是在面對斷肢敵人的時候,按△鍵絕殺,絕殺過程無敵可能。 UT是通過按住△鍵蓄力來發動針對一個敵人的連續砍殺,UT的蓄力分為兩段,二段蓄力的砍殺更為華麗,攻擊性也更強。 各一千次的話,有兩個獎杯,要多多利用!在任務模式當中使用OT和UT會得到更多的分數。

LESSON EIGHT:活用手裡劍和弓箭

毫無數量限制的手裡劍以及弓箭是遊戲系統裡面一個非常好的設定。 手裡劍的攻擊對於敵人來說,殺傷力非常小,這是因為遊戲系統本身的設定不是讓玩家用手裡劍去殺人通關。 只要我們靈活運用手裡劍,會在通關過程中給予玩家很大的幫助。 具體表現為,當敵人從遠處想你衝過來的時候,距離玩家有一段距離的情況下有些敵人是會發動火球、飛鏢等攻擊的,玩家可以在適當的距離和時候發出手裡劍來先襲敵人,這樣敵人就發不出針對玩家的攻擊了,等敵人做好準備的時候,你已經到敵人眼前了。 至於弓箭的使用,就看實際情況了。

對於手裡劍的應用,請看本貼24樓的第二段視頻。

LESSON NINE:穩字為先

當我們打上忍或以上難度的時候,我們需要更多的學會“穩”。 之所以說忍龍和戰神不一樣就在這個地方,打戰神的時候,遇到很多敵人同時出現,我們可以翻滾到遠一點的地方,用口口△或者△△△的最後一擊將一群敵人全部幹倒,即便敵人防住也會後退幾步。 忍龍里面敵人對你步步緊逼,跑是沒用的,這個時候我們就要利用地形來為自己做掩護。 下忍和中忍會簡單一點,即便很多敵人出來,我們也可以慢慢打,因為敵人對我們造成的傷害小。 而上忍開始就不同,一旦被敵人抓到,兩刀後把你按到在地,一個炸彈主角就掛了。 所以不論高低難度,能不盡量把自己暴露在空地當中,就不要暴露,找個角落慢慢打!

具體舉例為--(上忍或以上難度,當然同樣適用於簡單難度)當我們走到一片空地的時候,會引出大批敵人,這個時候如果周圍有房屋的話,我們可以躲進房子裡(或是牆壁拐角,總之是空間相對狹小的地方)。 因為門口只有一個,敵人不可能大批湧入。 一個兩個同時進來,玩家還是可以應付過來的。 進到屋子之後,躲在一進門旁邊的牆壁後面,△蓄力,敵人會比你慢一點進房間,一般來講蓄力時間是足夠的,敵人前腳踏進門,一個UT技就處理了。 如此反复,即便七八個敵人同時出現的話,打起來也是游刃有餘。 在狹小空間裡,也可以使用飯剛落,因為這個技能是沒有高度限制的。 如果我們把自己暴露在空地,面對七八個敵人對你輪番進攻的時候,對於忍龍新手來說,肯定是有難度的。 下面FINAL LESSON提到的視頻中有一部分就是玩家利用地形掩護來用弓箭殺死遠端敵人。

LESSON TEN:不要吝嗇忍法

很多新人在打忍龍的時候會很少放忍法,其實大可不必。 忍法就是用來放的,不要非留到BOSS的時候用。 因為忍法對BOSS造成的傷害是小之又小,而對於雜兵的傷害確很大。 只要我們活用里風和打了就跑的思路,打BOSS一般不用放忍法。 在面對潮水一樣的雜兵的時候,不要吝嗇忍法,放吧!因為放了之後敵人可能掉落藍魂和紅魂,別因為不捨得放忍法而被雜兵反复虐待,不停給自己補血,要知道,血-----是錢買的!

FINAL LESSON:師傅領進門,修行在個人!如何學會忍龍高級技巧----落地吸魂

當我們用以上技能披荊斬棘突破下忍,中忍後,從超忍開始我們就發現有些吃力了。 這個時候我們要學會另外一個遊戲系統當中沒有教我們的高級技法----落地吸魂。

在之前UT的技法學習中,我們了解到當主角身邊有敵人掉落的黃魂的時候,玩家按△蓄力後,會將周圍這些魂吸過來,並且縮短UT蓄力所需要的時間,這樣會讓我們在更短的時間之內蓄力成功,攻擊敵人。 每次殺死敵人都會有不同數量的黃魂掉落,所以我們可以不停地快速用UT來攻擊敵人。

所謂落地吸魂就是當我們殺死幾個敵人之後,空中有敵人掉落的黃魂。 然後按住L1防守,迅速用左搖桿里風移位到我們想要起跳的位置,可以X跳起或者“口X”跳向最近的一個敵人,在落地之前按住△吸魂,落地後即可發動ET或者UT,時間內無敵可能。

落地吸魂是忍龍中的高級技能,是高難度下通關必須學會的,不然會很難。 並不是說不會落地吸魂不能通關上忍,而是會相當費力。 下面這個視頻中有很多的落地吸魂的內容,大家可以反復觀看,反复練習。 (感謝ZERO的某個帖子提供視頻連接)

http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMDMwMzA4.html

補充建議:在高難度下面,不建議玩家為了刷各種1000斬的獎杯而使用自己不熟悉的武器,因為這樣會嚴重拖慢你高難度通關的速度。 這種獎杯可以在簡單的任務模式或者下忍的挑戰關卡中來刷。

最後一句

我們在看視頻的時候,在讚嘆這些高手的同時,我們也要知道這些所謂的高手也是通過不停的練習才能達成我們在視頻中看到的結果。 他們在剛開始打的時候也是會死,通過無數次的GAME OVER,來整理自己的經驗。 只要你也能多多練習,忍龍白金,你也可以!但是絕對不要為了白金而去刷獎杯,根據自己能力能打多少就算多少,畢竟遊戲是為了讓我們輕鬆的,不要讓獎杯成為遊戲的負累。

忍龍5.jpg

文章作者:巴士論壇stephencw

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