個 人覺得論壇里關於裝備製作這塊方面的帖子少還有很多不足,故發此帖推廣我的方法,這個製作流程只有防具,是在早期沒有好材料只有零散從屬的情況下就能製作 的,流程的話要打過飛龍,然後礦山材料品質UP2次後就肯定能行了(本人現在3年12月才,武器飾品因為進度問題還沒研究,所以不能給予建議)

最 強防具的屬性一般大家都默認為HP+80,防+25,土雷耐+20,火冰耐+20以及強化纖維這5種屬性.帶強化纖維的絲只要9個以上,品質70多就夠 了,其他材料備HP+10*1,HP+20*2,HP+30*3,防禦+5*1,防禦+7*2,防禦+10*1,土冰火雷耐2各1個,各類品質UP若 干,COST1~3若干

以下將要把除強化纖維外的其餘4種屬性帶入到暗黑水中,全部屬性靠中和劑帶入到其第一和第四物品中

HP80=HP+10XHP+20; HP+20XHP+30,這里中和劑不能一次合出這個屬性來,要分2次來組合,第一次材料裡帶上HP+10和HP+20,第二次材料裡帶上HP+20和 HP+30,這樣只要下次將這2個中和劑同時作為材料就能出現HP+80的屬性了,防禦+25合成方法同上

2種強化耐性的屬性只需一次就能靠中和劑和出來了,這裡不多說,COST不夠的靠COST+1~3來不足,這些品質在70~80就可以了

接下來要將COST+50,COST+30,COST3和COST1帶入到暗黑水中,我這裡是合出了2種中和劑

屬性分別是COST效率強化,COST3,品質3和COST擴張,出來的良(品質UP30%,打飛龍的遺跡作者不明的畫冊自帶)

這樣只要將這2種中和劑一起容入到純粹的毒裡就能得到除COST1外其餘3種屬性,只要其他材料裡在加個COST1就全期了,再加個品質2,就能得到品質UP50%,純COST的純粹的毒了,至少做2個(純COST必要)

接下來再把上面準備好的4種屬性分別帶到暗黑水的第一和第四物品中,準備好9份的量吧,因為接下來要合9份暗黑水

先 用上面那個純COST的純粹的毒製作出一個純COST的暗黑水來(這種純COST的東東最好登錄一個),然後在做出帶有4屬性+品質UP的暗黑水來(如果 材料裡再多個品質2,則能得到品質100%的究級屬性來),只要有一份純COST的暗黑水和一份帶4屬性的暗黑水就行了,怕浪費的話可以準備出幾個只帶品 質UP的120的暗黑水就行,總數湊夠9個

然後一口氣合9塊最高級的佈吧,第一種素材固定的,第二種素材全部上暗黑水,由於有純COST的暗黑水的關係,最終COST是160,剛剛好能容納下那5種屬性.(我的暗黑水品質都是120的,最終合出來了9個品質99的布)

一 次全員份的布都合出來了也就不需要登錄了(5屬性一塊8000+,白板1000+),何必花那冤枉錢呢,之後打成裝備的錢還不嫌多麼,然後只要自己製作白 板的布就可以拿去合裝備了,由於這作裝備品質只和最下面的從屬掛鉤,所以瞄準好你要的從屬以後靠白板來調整裝備的品質,比那些2塊成品布拼湊出5屬性的要 好太多了.合一件只需13800+

我現在3年12月,合裝備前現金8W不到點,合了3件以後還有4W多,錢試最終情況來決定合幾件,就算最後沒法照顧到全員,但是至少沒有什麼太大的損失,大不了浪費幾塊布罷了

來源:[A9VG]huazhongx

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