作者:[A9VG]windgenius

慢慢悠悠地練級過劇情,由於一下子三階進化了好幾隻,練級練得有點無聊,就去賭場轉了下,老虎機和21點就不用多說了,只要是個賭場都會有,至於幽靈之路嘛,就是正好和妹紙啥的一起玩的最好理由了。 下面重點介紹下軍隊遊戲,規則相對複雜,但是樂趣比較多。 玩了2天,感覺如果掌握了規則,賺遊戲幣還是比較穩定的。

遊戲玩法:

雙方各抽取10張牌,然後各組成5個軍隊,然後以計算牌麵點數的方式,以分值最多者獲勝,5個軍隊共獲得3勝者取得該場胜利。 一局最多可以玩6場,初始固定200個遊戲幣,一場獲勝後,將獲得目前桌面上游戲幣的一倍做為獎勵,如果選擇繼續,那麼當時桌面上的所有遊戲幣將作為下一場的起始幣,連續贏得6場後自動結束,如果中途有一場失敗,那麼桌面所有遊戲幣都將被沒收。 所以如果運氣好,那麼一局將最多贏得145800個遊戲幣。 當然這是最理想的狀態,得要有非常好的RP了。 像我的RP就不好,一般6局能拿到1W多就算不錯了。

牌面分成普通牌和特殊牌兩種,普通牌的牌面為2-Q,也稱為士兵牌,2-9按牌面數字計算點數,10,J,Q都是計為10分。 特 殊牌有三種,皇冠為國王,劍為聖者,三角帽為魔法師,它們的規則是,當軍隊中有國王時,該隊必勝,如果對方也有國王,那就以特殊牌以外的點數多者為勝,但 是如果對方有聖者時,那麼對方獲勝;當軍隊中有聖者時,隊必敗,如果對方也有聖者,那也是以特殊牌以外的點數多者為勝,但是如果對方有國王時,那麼本隊獲 勝;當軍隊中有魔法師時,那麼將會和對方交換所有牌,然後再進行判定。

當 配置完所有軍隊後,將會出現一個“勝利預想”,你可以從場上雙方共10個軍隊中選擇一個你認為會勝利的軍隊,如果該軍隊獲勝,你將會獲得當前桌面上所有遊 戲幣的一半做為獎勵,但是要注意的是,對方也會選擇一個軍隊,如果她選擇的軍隊獲勝,那麼你將會失去當前桌面上所有遊戲幣的一半。 看到這裡,你就會知道在6場連續比賽中要想完全獲得14W個幣並不容易了。

開始遊戲後,雙方各抽一張牌以大小判定誰先動,先手選擇自己的其中一個軍隊,然後任意選擇對方的其中一個未比過的軍隊進行判定,然後交互進行,先䊨得3回合者即為獲勝。

接 下來說下心得,看了上述規則,就知道這遊戲考的就是配置技巧了,像有些牌面基本就是固定搭配了,比如魔法師+聖者,這個軍隊幾乎就沒必要再配其它牌了;因 為手上一共只有10張牌,你不可能5隊都能獲勝,因此你還得配備一些必輸的軍隊,比如一張2,或者一張聖者,然後將其它的主力數字堆在其它軍隊中,以提高 獲勝的機會,對於特殊牌來說,每一種在一場當中似乎最多也就出現2張,當有2張國王的時候,那麼勝率會高一些,但是也不能掉以輕心,AI感覺很少會單放一 個國王,至少會有一張數字牌+國王,所以如果牌面比較充裕,搭配一個6左右的數字牌是最穩當的,如果不夠實力,那就還是單配一張國王,然後在你的回合中, 打個對方牌數最多的軍隊吧,因為這種牌數多的一般不會搭特殊牌了,當然對方的AI是不太可靠的,我就曾遇到過對方配一個國王+3張別的數字牌,無語。 而當有2個聖者時,如果沒有魔法師,那麼基本上也是各成一隊了,重點放在其他三個隊伍;有魔法師卻沒有聖者時,由於魔法師不能自成一個軍隊,所以也是固定搭配一張最小的數字牌。 至 於全為數字牌的軍隊,感覺有18-20也夠了,對方如果會搭配超過20的牌​​,一般也是至少3張以上的,而像這種軍隊你就可以用自己的必敗軍隊去打,用 以提高我方別的軍隊勝率;還有就是對方單張牌的軍隊大部分就是數字牌,而且牌面都不大,很少見單放國王或者聖者的,反而是2張牌的軍隊要多考慮一下了。

接下來是說下勝利預想,這個很關鍵啊,直接關係到當前的一半遊戲幣呢。 由 於對方的牌面看不到,所以肯定是押自己的軍隊了,比如像數字20以上的,有國王的,魔法師+聖者的,這些勝率都很高,你押完後,要重點留意下對方押的軍隊 是哪一隊,如果押的是她自己那方,那你一定要盡快用自己的實力強的軍隊去打它,因為只要她沒機會命中,就算你自己的也沒押中,那麼最起碼是不會少游戲幣 的,尤其是到4,5,6場,要是一下少一半,心都涼了半截,另外就是你也盡量不要拿自己的必敗軍隊去碰它,雖然你出聖者有可能遇到國王,但這種機率畢竟是 比較低的,而且自己的必敗軍隊其主要作用是碰對方的高實力軍隊,因此不能浪費啊。 對方押勝利軍隊是隨機的,有時候她會只押一張自己的數字軍隊,結果是3,確實很無語。 雖然你也可以押對方的,除非你想玩下心跳,否則根本就不建議,因為就算是手上沒好牌,但你至少也能堆出兩隊贏率高的軍隊的。 如果她押的是你這一方,那麼你就盡量不出該軍隊,除非本來就是配的必敗軍隊,能用就趕緊用,輸掉正好,如果是正好押的自己實力強的軍隊,那麼你就得根據場上形勢來定了,該用的時候還是得出,要不然這一場輸了就全沒了。 所以在判定階段,原則就是首先要保證自己押的軍隊獲勝,獎勵一半嘛,然後就是不讓對方押的軍隊獲勝;先手因為掌握了主動權,所以必敗軍隊要先用,如果能滅掉對方的最強實力的軍隊,那基本就贏定了;後手的話只能根據場上情況來定咯,看RP唄。

最後就是其實對手的AI不是那麼厲害,因此熟練了贏得機會就大啦,但是冷靜判斷還是很重要的,特別是5場6場,有的時候會很刺激的。

以上是個人一點心得,也希望有高手們指正和提出更好的戰術,讓大家一起輕鬆將豪華景品全部抱回家!

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