大尊

大尊可萌了,大尊可弱了。 大尊有兩種,一個肉搏的,一個拿大槍的。 肉搏的近身招很明顯很慢,躲開即是;離得有多距離可能還會撲過來,一樣滾地閃避就行。 大尊被猛毆後會飛天壓地,此時是QTE反擊的時機。 拿大槍的更弱了,會放藍色圓形的砲彈和打升空砲落下(明顯的落下位置),全部都閃避就行。
羅將

也是有兩種,一種拿刀劍一種拿戟的。 不同點就拿戟的會從遠處衝過來刺,那刀劍的則會橫斬(可QTE反擊)。 羅將在攻擊的時候是完全硬直。 普攻不可打斷其攻擊,看他在攻擊的時候就不要玩英勇了,等他打完一套上去就能痛毆,痛毆→長按升天倒地→Special攻擊才是王道!
陰法師

我想說這傢伙就是出來搞笑的好麼,感覺還沒童子給力,不僅攻擊力弱,而且血也薄,被打倒好像也沒硬直?(待繼續驗證)反正**的時候這傢伙我一般都放在最後才滅...
童子&猩猩


最低等的兩種雜兵,隨意來就是了,注意背後攻擊過來時QTE反擊即可。
其他的Gohma大象、烏龜這些後面具體遇到具體說了恩~
關於拿S評價
評價是時間、戰鬥分數、QTE命中率三項綜合,也就是只需要兩個S,一個A即可綜合評價拿到S了。 QTE不過說,熟悉之後保證90%的命中率拿S就行;時間和戰鬥分數有的關卡很容易兩都S,有的則這兩個還蠻難取捨的,迅速積攢怒氣值Burst直接過關很多話可能Battle Point不夠,刷下Battle Point的話又可能導致時間超了。 每一話的評價具體需要的時間和戰鬥點我搜了下外站,發現Wiki神馬的根本沒有更新(不受待見的遊戲),以後有更新的話會補上具體的詳細數值。
這裡先來看下Battle Point的構成,圖里以Hard的最終話為例(又有打飛機又有地面戰),依次是:Burst、普通攻擊、長按普通攻擊、跳起長按普攻、重擊、射擊、鎖定射擊、反擊、特殊攻擊(倒地提示攻擊)、被攻擊恢復、無限模式獎勵。 另外有死Continue的話一次-1000(所以死的話基本可以重來了)。


打飛機不多說,火力全開多用鎖定攻擊就是。 地 面戰可以看出除Burst、被攻擊恢復、無限模式獎勵外,其他的一次攻擊分值依次:特殊攻擊(50)>反擊(30)>重擊(20)>跳 起長按普攻(10 )=長按普通攻擊(10)>普攻(2),所以刷Battle Point的話該多用什麼攻擊大家應該都懂了吧。 重 擊和特殊攻擊在在非“無限模式”狀態下是需要冷卻時間的,所以戰鬥中尤其小雜兵戰盡量長按普通攻擊打趴雜兵然後Special Attack這樣循環來賺分(跳起長按普攻我不怎麼用,跳起打各種不給力,而且不能迴避),BOSS戰中因為BOSS也不是那麼容易就趴地的,所以重擊也 不用太吝嗇用(只要注意別BOSS趴地了你還在冷卻就行),重擊打斷BOSS發招效果一流哦!反擊的話打多了敵人的動作招數都很熟悉,反擊時機也都記得清 楚,反擊的時候都會緩慢下來,不要慌張按到就行。
最 後,刷S建議換上無限“無限槽” (裝備“減少血量槽”通關開啟),無限狀態下各種BUG,各種亂來,因為重擊/特殊攻擊不需要冷卻了,雜兵、 BOSS都一鍋端吧...BOSS戰一直接近猛攻,看BOSS準備發招就重擊打斷,玩BOSS玩到死......唯一需要注意的只有無限狀態一沒了就立刻 再接著放...(所以上面和下面的一些話都是在放屁吧!好吧,我就蛋疼碼下字別理我。
以下每一話的總結:
第一話&第二話
第一話純打飛機+QTE關卡,第二話地面戰。 因為這兩話還不顯示血槽,所以隨便打了(本來受傷害也就不影響評定的),熟悉之後完全沒啥難度......
第三話
前半部的師傅教學可以跳過(不影響評分),不過最後連續三個QTE 務必按中。 後半部分的雜兵戰需要稍微刷點Battle Point,因為怒氣槽很快就滿了,滿了不要Burst,基本都需要再刷一下才能滿足Battle Point的S評價(時間上完全不用擔心)。 最後戰鬥完爬塔還有兩QTE別忘按了...
第四話
第一戰先Gohma猩猩戰,打一會神兵降臨,一樣多Special攻擊賺夠分數怒氣槽也滿了Burst後一個QTE。 然後大尊降臨,身邊一堆童子,先把一個童子打趴一個Special滅一片,然後專心打大尊(還會出現兩羅將,小心被陰就行)。
第二戰Weisen的第一形態,閃避反擊法最好,離遠了他會衝過來,直接跑位就能閃開,之後就能衝上去乾了;近身會一擊打地和二連擊還會跳起下壓,閃避後追擊就行;被打一段會跳起放飛彈,QTE反擊即可。 倒地要站起來時會旋轉反擊,不要貪打。 這話打的方式對的話基本不用刷Battle Point的,時間上需要小注意即可。
第五話
和大權現的對決,基本就是打飛機+QTE關了。 打戰艦的時候地面會有兩小鬼來搗亂,普攻幹掉。 其他完全就是QTE按準,打飛機的時候做好閃避、導彈來了按鍵扔回去反擊就行~
第六話
斷臂和夜叉大人的對決,應該是第一次感到比較鴨梨吧。 第一階段比較簡單,依然迴避反擊打。 離遠了會瞬移過來攻擊,走位就能避開,離近了會發動二連段攻擊(建議拉近距離引出二連擊硬直後反擊)。 給特寫渾身發藍氣就準備QTE反擊即可。
S視頻,稍微渣了點時間超了懶得重錄了...裝備的自動反擊槽。 這話的S時間應該在2:30以內,BP在4000以上~怒氣槽滿了最後兩下的Special Attack不用打其實就行了。
第二階段打法和第一階段差不多,依然離遠瞬移衝過來,離近連擊硬直後反擊即可;離遠了夜叉還會遠距離射擊,轉圈靠近(或者差不多可以跳起長按普攻打中),三次連續射擊完後小段硬直可反擊。 給特寫依然準備QTE反擊。 這話想要全S蠻不容易的,一般攻擊直接打到Burst的話Battle Point會不夠,刷下點數時間又超了...總之要全S絕對要一點失誤都不能有才行(無限“無限槽”另當別論)。
第七話
Gohma雜兵戰,猩猩打完下半部分大象。 平常一直射擊順便積蓄無限槽,第一階段單腳踩地,跳起迴避打大腿打出Special攻擊,會用鼻子放出隕石,跑圈即可。 雙腳踩下準備QTE反擊。 第二階段用鼻子砸地,範圍較大,也是跳起迴避,兩下砸完攻擊鼻子放Special。 向後退會橫掃噴火,看準時機滾地迴避就行,另外也會向前衝,QTE反擊就行。 總的來說沒難度,Battle Point也不需要怎麼刷。
第八話
開始打完幾隻雜兵,猩猩追逐戰,猩猩放火球過來跳起即可。 之後大烏龜戰,大龜倒地只有靠近頭部才能倒地Special攻擊,倒地起身後基本會旋轉攻擊,所以不要貪打。 正面和側面打時機率性用腳砸地可QTE反擊,另外也會往上放隕石砸下,躲開就行。
下半部分神兵戰,依然是注意羅將和大尊的攻擊就行。 這話的Battle Point也比較充足,總體不難。
第九話
開始打飛機+QTE,站在艦艇上打空中飛機時注意接飛來的導彈反擊。 下半部分到艦內雜兵戰,數次雜兵戰都還蠻複雜的,出現新的拿槍的大尊,建議先把飛著的蓮花童子乾掉,羅將在這裡集**現,注意別硬打就是。 來到中心拿大槍的大尊,往上放大砲迴避即可,橫掃光線跳起躲避,同時注意其他飛著的蓮花童子的攻擊,怒氣槽一滿就Burst吧。 作為純雜兵戰關難度不大,Battle Point也很足。
第十話
上半部分泡溫泉兩個QTE按準就行,下半部分Gohma雜兵,會出現犀牛Gohma,衝過來時跳起、迴避都行,近身會抬前腿下壓可QTE反擊。 最後又有大烏龜,這大龜還會召喚犀牛,建議幹掉犀牛(反正目的都是積攢怒氣槽)。 這話Battle Point可能需要小刷一點,打大龜前的Gohma會無限,隨便刷吧。
第十一話
和師傅單挑。 前半部不難,師傅近身連擊後反擊(最後一下衝擊攻擊要準確的迴避開來),近身特寫後衝過來能QTE反擊。 下半段拔刀會從遠處一直放空斬,而且還會從遠處瞬間突擊過來,注意閃避,一段時間有特寫斬下長刀可QTE反擊,我的打法是射擊積蓄無限槽(繼續裝備那啥無視)無限狀態下再近身死磕(空斬中逐漸靠近師傅一是可能會又移動到其他地方,二是放完空斬的硬直時間很短,不好抓到)。 純BOSS戰Battle Point要求不是太苛刻,時間也很足。
全S視頻,各種粗糙也能全S。 下半場師傅跑遠了完全不用去追,遠處射擊就行了。
第十二話
第一場神兵戰,因為斷臂了稍微慘了點,注意躲避依然沒太大難度。 下半段變身否天打飛機,注意打飛來的導彈就行,怒氣槽一滿就爆。 打飛機可以多放點鎖定攻擊賺Battle Point。
第十三話
終於輪到用夜叉大人了=w=。 夜叉的速度很快,不過攻擊力和血都比阿修羅差,所以絕對不要硬拼!這話純雜兵+打飛機,難度不大,大部分玩兩遍掌握夜叉的攻擊節奏後各種隨便來吧=w=
第十四話
開始打飛機,注意反擊大飛魚放出的“導彈”。 地面戰又是大象,這次大像也會召喚出犀牛,依然建議召喚出來就乾掉。
第十五話
和虛無態的阿修羅單挑,體現技巧的時候到了!前半戰比較容易,虛無衝過來閃避後反擊就行,倒地後給上兩下就Special,距離遠的時候會遠程射擊,依舊繞圈跑躲避,打一段時間會跳起來然後能QTE反擊,總之倒地後不要太貪打,站起來就離開點做好閃避反擊即可。
第二階段只是速度上升,從遠處衝來會兩連擊,速度相當快,必須及時迴避才能反擊到。 其他就基本和第一階段沒多少差了(貌似更難打斷罷了)。 這話完全的BOSS戰,Battle Point和第六話一樣蠻吃緊的,倒地後的Special一定要接上,一樣想全要S失誤是不允許的......
帶著無限“無限槽”的全S。 S評價真的要求很苛刻,時間3分內,BP在7000以上,反正咱這非觸手不裝是死都打不到全S,圖裡就是沒裝的評價,時間超了近半分鐘OTL. .....順便這話就算裝了無限“無限槽” 下半場打也最好是不要硬碰硬,硬來真的不容易打趴難出Special Attack的說...
第十六話
一路雜兵戰,考研綜合應對雜兵能力吧,不要硬抗就行。 完 後對筆頭,筆頭雷電攻擊,一豎排的雷打過來走位就能閃;一橫排的閃電電過來翻滾閃避;雷電在手中蓄力就會往地上防雷電範圍攻擊,跳起閃避;範圍攻擊閃避後 硬直比較大是反擊好時機(其他兩個閃避後硬直小且有可能瞬間移動到其他位置,另外夜叉會把筆頭打升天,此時也是攻擊時機)。 一段時間後會放雷炮能QTE反擊。
戰完之後打飛機,QTE很多,注意就行。
第十七話
第一段開始打飛機,第二段筆頭三連戰。 第一戰阿修羅打夜叉幫,挨近後筆頭耍雙節棍繞著他轉,最後一下重擊打完立刻上去反擊打趴Special,如果耍完最後是蓄力放範圍雷電的話注意閃避。 這戰夜叉也可能會把筆頭攻擊給打斷了,一樣快速上去毆吧。 近身可能會出現QTE反擊,不要慌張按準確才是王道!
第二戰夜叉單挑,筆頭刷完雙節棍最後一下跳起砸地放雷範圍攻擊,必須要抓準時機滾地迴避才可躲掉然後快速反擊;如果耍完雙節棍後是放一直線的雷也有短暫硬直,離得近的話滾地迴避然後衝去反擊吧,放範圍大雷的話注意閃避就行。 和第一戰一樣近身可能會出現QTE反擊。
第三戰阿修羅單挑,開始會放一直線的雷擊,繞圈接近然後反擊打趴Special,之後會固定QTE反擊,不難按。 反擊完後也是會有固定跳高然後瞬間衝過來秒幹阿修羅(hard下很費血的...),必須要找准時機閃避(速度相當快,需要一定技術)。 總體這話不死、時間不拖、找到筆頭的攻擊模式後S不算難。
第十八話
最終話,開始也是打飛機,後面要小心閃避觸手和中心的攻擊,總之繞著邊打邊閃躲就行了。 最後噴帝大對決,不愧是最終BOSS,普攻想要打斷他的攻擊不容易,基本要打半天才會趴地。 從 遠處他會飛沖過,閃避後近身攻擊,近身時候當心他的近身旋轉肉搏;如果雙手抬起可以接著打,放下手後引起範圍岩漿噴射的瞬間可以閃避開來(時機依舊很重 要,需要技術...)近身打時還會雙手360°旋轉放出激光,閃避、跳起可以躲,不過貌似還是會挨上一兩下,如果能Special攻擊直接給他打斷(無限 “無限槽”就隨便來了)。 離遠了會從上往下放直線激光,還會放出從地下岩漿噴射過來,之後手上兩束激光雙手合十掃過來,均需要適時閃避。 QTE反擊都很明顯很好按到。 總的來說打起來不要貪就是了。 沒啥太大失誤該賺的戰鬥點都賺的話Battle Point不會缺,時間也很足(我反正一直都是打的S)。
以上蛋疼心得,考慮錄幾場BOSS戰的,只有屏攝繼續去蛋疼......
作者:[巴士論壇]a_moe