作者:darkrusher

技能數據篇

你是否經常看到眾多同樣是小傷害/中傷害/大傷害的物理攻擊技能卻疑惑為什麼它們的消費不一樣?是否猜測他們之間有什麼區別?

本篇為你詳細解讀貌合神離的眾技能之間細微的差別!

單體物理攻擊

Rank

技能

消費HP

威力

命中

會心率

Hits

異常狀態

異常狀態附加率%

致暈

1

Cleave/スラッシュ

5%

130

100

20

1

-

-

30

1

Bash/突撃

6%

120

100

20

1

-

-

40

1

Skewer/串刺し

5%

140

85

20

1

-

-

20

2

Single Shot/シングルショット

3%

170

98

20

1

-

-

20

2

Sonic Punch/ソニックパンチ

8%

150

90

25

1

-

-

20

2

Double Fangs/二連牙

8%

80

90

15

2

-

-

10

2

Poison Skewer/毒串刺し

6%

120

90

5

1

Psn

20

0

2

Skull Cracker/脳天落とし

6%

120

90

5

1

Cnf

20

0

2

Hysterical Slap/ヒステリービンタ

8%

100

90

5

2

Rg

15

0

2

Muzzle Shot/マズルシュート

8%

120

90

5

1

Mut

20

0

2

Arm Chopper/両腕落とし

8%

90

90

5

2

Fe

20

0

3

Assault Dive/アサルトダイブ

8%

200

90

20

1

-

-

40

3

Kill Rush/キルラッシュ

10%

100

90

10

1-3

-

-

20

3

Twin Shot/ダブルシュート

10%

110

90

10

2

-

-

20

3

Cell Breaker/セルブレイカー

10%

160

90

5

1

Nrv

20

0

3

Brain Shake/ブレインシェイク

12%

160

100

5

1-3

Exh

15

0

4

Fatal End/デッドエンド

14%

250

90

20

1

-

-

40

4

Power Slash/パワースラッシュ

8%

240

80

25

1

-

-

30

4

Black Spot/黒點撃

16%

260

85

35

1

-

-

50

4

Cruel Attack/バスタアタック(倒地傷害+)

12%

240

90

5

1

-

-

20

5

Mighty Swing/剛殺斬

14%

270

90

30

1

-

-

20

5

Torrent Shot/ミリオンシュート

12%

90

90

8

2-3

-

-

20

5

Poison Arrow/ポイズンアロー

14%

260

85

5

1

Psn

25

0

6

Gigantic Fist/ギガンフィスト

16%

660

90

25

1

-

-

40

6

Tempest Slash/五月雨斬り

15%

180

85

10

1-2

-

-

10

6

Vile Assault(倒地傷害x2)/マッドアサルト

12%

700

95

5

1

-

-

10

7

Brave Blade/ブレイブザッパー

20%

1400

90

20

1

-

-

2

7

Rainy Death/霧雨昇天撃

20%

350

85

35

1

-

-

50

8

God's Hand/ゴッドハンド

22%

1600

90

15

1

-

-

30

8

Primal Force/イノセントタック

20%

2200

90

25

1

-

-

15

9

Heaven's Blade/天軍の剣

19%

460

90

30

1

-

-

20

全體物理攻擊

Rank

Name

Cost

Pwr

Acc

Crit

Hits

Ail

Ail%

Stun

3

Swift Strike/電光石火

12%

130

80

5

1-2

-

-

20

3

Gale Slash/疾風斬

12%

160

85

5

1

-

-

20

3

Rampage/暴れまくり

12%

80

75

5

1-3

-

-

40

4

Herculean Strike/金剛発破

16%

180

80

5

1

-

-

30

4

Mind Slice/マインドスライス

14%

180

80

5

1

Cnf

15

0

4

Crazy Chain/クレイジーチェーン

14%

180

80

5

1

Rg

15

0

4

Seal Bomb/シールボムズ

14%

180

80

5

1

Mut

15

0

4

Atom Smasher/木っ端微塵斬り

16%

100

80

5

1-2

Fe

15

0

5

Heat Wave/ヒートウェイブ

16%

250

75

5

1

-

-

15

5

Blade of Fury/利剣亂舞

18%

100

90

5

2-4

-

-

10

5

Mustard Bomb/マスタードボム

16%

200

80

5

1

Nrv

15

0

5

Navas Nebula/ナバスネビュラ

16%

200

80

5

1

Exh

15

0

6

Deathbound/デスバウンド

20%

290

80

5

1

-

-

20

6

Arrow Rain/アローシャワー

18%

160

75

5

2

-

-

20

6

Vicious Strike/烈風波

18%

280

90

5

1

-

-

40

6

Aeon Rain/アイオンの雨

18%

140

75

5

1-3

-

-

15

6

Virus Wave/バイラスウェイブ

16%

180

80

5

1

Psn

15

0

7

Akasha Arts/アカシャアーツ

18%

260

80

5

1-2

-

-

30

7

Myriad Arrows/剎那五月雨撃

18%

150

85

5

1-3

-

-

10

7

Agneyastra/アグネヤストラ

24%

240

75

5

1-3

-

-

20

7

Blight/ベノンザッパー

16%

260

80

5

1

Psn

15

0

8

Vorpal Blade/空間殺法

22%

400

80

5

1

-

-

10

9

Hassou Tobi/八艘跳び

25%

120

75

5

8

-

-

10

9

Pralaya/プララヤ

25%

2200

80

5

1

KO

50

0

Nrv : Enervation/老化

Exh : Exhaustion/衰弱

Rg : Rage/激昂

Cnf : Confusion/混亂

Psn : Poison/毒

Mut : Silence/魔封

Fe : Fear/恐怖

KO : Instant death/即死

Hit數是一個範圍的表示每次hit數是該閉區間範圍中一個隨機整數,如2-4表示每次可打出2hits、3hits或4hits任意一種情況;

而Hit數是一個固定值的表示每次命中時必定是這個數,如8表示只要命中一定出8hits……

另外,對複數敵人使用全體攻擊技能時每個敵人被命中和hit數情況會單獨計算,所以有時會出現有個別敵人沒有擊中或被擊中的敵人受到的hit數不同的情況……

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