パワフルゴルフ
Pawafuru Golf
事件篇
注:大部分事件會有提升或者下降兩種可能性。 這裡整理了絕大部分事件的選項效果,但不排除還有未知的,畢竟這個遊戲是為了培養自己的高爾夫選手。 大部分會按照下面說的那樣進行。 當然還有可能會因為不同的屬性值或者特殊技能來改變事件的結果。 所以,這裡屬性什麼的只是一個參考。 (選項按照從上到下的順序來拍的1,2,3…………)
門廳篇
遇到校長:1,校長評價上升,體力恢復。 2,可以繼續詢問基本知識。 得到パワリン一個,校長評價上升。 (以後每次詢問校長知識都會得到這個結果後面不再特別說明。)如果這一次沒有見校長,以後見的第一次以這個結果為基礎。 下面幾週再來見校長會有新劇情,必須是選項1。4週後校長劇情完結。 )
第二次遇到校長:如果上一周碰到校長那麼會有新劇情。 1,校長評價上升,勁力、技術、精神上升10點。 2,可以繼續詢問基本知識。 得到パワリン一個,校長評價上升。
第三次遇到校長:1,體力恢復,幹勁上升,校長評價上升,精神上升5點。 2,可以繼續詢問基本知識。 得到パワリン一個,校長評價上升。
第四次遇到校長:老媽來了……校長的純情戀愛史完結了。 1,パワリン,ケガ防止お守り各一個,幹勁上升,校長評價上升,輕擊能力上升,精神上升15點。 2,以繼續詢問基本知識。 得到パワリン一個,校長評價上升。
以後再來門廳,只要之前文字裡出現綠色的ロビー字樣會出現下面的幾種情況。
校長交談:得到パワリン一個,校長評價上升的結果。
校長事件完結後來到門廳遇到校長:1,恢復體力,幹勁上升。 2,幹勁上升。 3,恢復體力,精神點下降5點。
遇到杜丹:1,恢復體力,幹勁上升,勁力上升10點。 2,幹勁下降。 3,體力恢復精神上升5點。
遇到老婆婆:1&2,幹勁下降,(如果校長繼續亂入的話會1變為體力恢復,幹勁和技術上升10點。2變為體力下降,幹勁和技術上升10點。)3,體力恢復,精神下降5點。
練習場篇
關於參加戶外課(沒被發現):1,幹勁上升,勁力和精神上升10點。 2,勁力精神上升5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
關於參加戶外課(被發現):1&2,幹勁下降,精神下降5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
大掃除(提升版):1&2,幹勁上升,勁力和技術上升10點。 (1有一定機率得到特殊能力ショットメーケー)3,勁力和技術上升5點。
大掃除(下降版):1&2,幹勁下降,勁力和技術上升5點。 3,幹勁下降。
遇到杜丹練習(挑戰失敗):1,幹勁下降,勁力上升5點。 2,幹勁下降,技術提高10點。 3,體力恢復思考上升5點。
遇到杜丹練習(挑戰成功):1(最遠擊球距離270以上。和勁力有關。這個是對大值。有可能對方發揮不好240多也能成功。)勁力上升10點。 獲得技能ティーショット○。 2(控球能力D級以上。)技術上升10點。 3,體力恢復,思考上升5點。
教室篇
開始幾週來到教室會遇到綜合教練。 會有4個選項。 從上到下分別是知識問答,訓練關,考試項目,退出。 其中訓練關就是上面劇情裡的3個訓練。 考試項目也是劇情中的考試項目。 這些項目訓練合格後可以提高綜合教練的好感度還可以增加其他屬性。 有空可以來參與一下。 不過這裡不再過多闡述。 我們主要來看看第一個知識問答部分。 每次為5道題目,每回答對一個可以增加2點思考屬性。 全部回答對了不僅體力恢復,幹勁上升,教練評價上升。 而且思考上升20點。 精神上升10點。 之後再全答對來這裡的時候,每次的問題等級都會上升。 一直到五級為止。 所有問題都回答對可以得到《高爾夫虎之卷》。 技術也會上升10點。 同時還會得到技能ショットメーカー,スナイパーショット。 之後再來教室教練就消失了。 其他的事件也會有了。
題目如下圖中所示(答案就是題目下面的文字。大家要仔細看清問題再選擇哦。有一些很容易混淆的題目要特別注意。每一級別大概10個問題左右。如果有新的歡迎補充。):
一級問題匯總:
二級問題匯總:
三級問題匯總:
四級問題匯總:
五級問題匯總:
[NextPage]
大掃除(提升版):1&2,勁力和技術上升10點。 3,勁力和技術上升5點。
大掃除(下降版):1&2,幹勁下降,勁力和技術上升5點。 3,幹勁下降。
關於去上教練的室內課(沒被發現):1,幹勁上升,勁力和精神上升10點。 (有可能獲得技能アプローチ○)2,勁力精神上升5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
關於去上教練的室內課(被發現):1&2,幹勁下降,精神下降5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
教室裡沒有人:1,幹勁下降,技術上升5點。 2,體力恢復,思考上升5點。
街道篇
這裡可以遇到めぐみ想追她的就常常來這裡吧,注意要買她的東西才行。 所以沒錢了就去アルバイト(打工賺錢吧。)大約來見3次之後就可以和她約會了。 在會出現出門裡會出現約會選項就可去光明正大的約她了。
遇到技術教練去婚姻介紹所:1,和技術教練關係上升。 2,無特殊效果。 3,勁力上升5點。 (之後在遇到每次能加好感度。)
遇到迷路的人。 1,幹勁下降,精神下降5點。 2,幹勁下降,勁力上升5點。 3,體力恢復思考上升5點。
遇到推銷金融商品的:1&2,花費1萬元。 (具體效果不明,有錢的時候遇不到。沒錢的時候老遇到。)3,體力恢復,思考上升5點。
遇到女高爾夫旅人:1,幹勁上升精神上升20點。 得到技能高彈道。 2,幹勁下降。 3,幹勁上升。 之後在街上越到杜丹1,(1,幹勁上升精神上升20點。2,幹勁上升精神上升10點。前兩個要花500元。3精神上升5點。)
公園篇
遇到上班族吃飯:1,技術上升5點,精神下降5點。 (另一種結果是技術和精神都上升5點。)2,體力恢復,精神上升10點。
遇到老婆婆:1,幹勁下降。 2,勁力和技術上升5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
遇到浣熊一隻:1,勁力上升20點。 2,精神上升5點。 3,體力恢復,思考上升5點。
這裡還可以追求杜丹:從5月的最後一周後她就出現在這裡。 第一次對話後,開始發展劇情。 第二次來這裡遇到她選擇王子的那一項(2)之後遇到依次選擇1,2,1就可以追求化身為鄉的杜丹了。 雙重人格!!!!!
住宅街篇
住宅街遇到木之本:1,思考精神上升5點。 2,思考精神上升10點。
遇到黑眼鏡男人:1,技術勁力上升5點。 2,精神下降5點。 3,體力恢復。 思考上升5點。
關於500元遊戲機的挑戰:1,可以持續被騙。 2,恢復體力。 思考上升10點。
高爾夫中心篇
第二週開始在這裡可以遇到亞麗莎,大約見面4到5次之後開始有選項分別選擇:1,1,1。 就可以約她了。
遇到父子:1&2,精神下降5點。 得到消極技能アプローチX。 3,勁力和精神上升5點。
遇到小孩:1,幹勁上升。 勁力和技術上升10點。 2,勁力和技術上升5點。
面對高爾夫中心的工作人員:1,思考和精神下降5點。 2,幹勁下降。 3,體力下降。
湖篇
遇到外星人:1,幹勁下降。 勁力上升5點。 (第二次越到可以得到技能猛チャージ)2,體力恢復。 精神下降5點。
遇到打高爾夫的男人:1,勁力上升20點。 技術上升10點。 (或者精神下降5點)2,勁力和技術上升10點。 3,體力恢復。
遇到溺水兒童:1,全屬性提高10點。 (失敗的話精神上升5點。)2,精神上升10點。 得到技能マッチプレー○。
亂入篇
亂入事件(這裡收錄的為有選項的。而且很多事件都有正反兩方面的可能性。請謹慎選擇。)
杜丹借漫畫:1,幹勁下降。 2,精神上升5點。
被校長安排打掃衛生:1,校長評價上升。 2,校長評價下降。 3,校長評價下降,得到特殊技能サボりぐせ。
在教室遇到同學討論3D遊戲機(3ds你亂入了……):全選項都是乾勁下降。
晚上在商店附近遇到??:1,體力恢復。 2,分為很多種情況……,杜丹的話精神點上升10點。 外星人的話精神下降5點。
去高級用品店購買東西(有錢才是真理啊):1,體力恢復。 2,耗費100元,幹勁下降,技術提高5點。 3,消費300元,技術提高5點。 (之後有個小女孩會給你要這個點心。1,給她沒有效果。2,不給她,精神上升5點。)
2點左右在街上遇到杜丹:1,(1,減少500元,精神上升20點。2,減少500元,精神上升10點。3,精神上升5點。)2,體力恢復。
訓練結束後遇到杜丹:1,勁力和技術上升5點。 2,勁力和技術上升20點。 3,體力恢復。
野球季(棒球季)關於3振:1,勁力上升5點。 2,無結果。
和杜丹討論棒球:1,幹勁上升,勁力上升10點。 2,幹勁上升,勁力上升5點,技術上升10點。 3,幹勁下降。
遇到ナウバカ媽媽:1,思考精神上升5點。 2,幹勁下降,思考下降5點。 3,思考上升5點。
映畫館遇到杜丹:1,無效果,2得到讀取距離的能力。 (前兩個另外一種可能體力下降。)3,勁力技術上升5點。
傍晚看到小孩向河裡頭石子:1&2,幹勁下降。 3,體力恢復。
在練習場遇到校長:1,體力恢復。 2,技術思考精神上升5點。
在公園遇到杜丹大掃除:1,幹勁下降,勁力上升5點。 2,勁力和精神上升5點。 3,思考精神下降5點。
和杜丹去看棒球討論球手:1,勁力上升10。2,勁力上升5點,技術上升10點。 3,體力恢復精神上升5點。
和杜丹去買高爾夫用具:1,幹勁下降。 2,勁力下降3點。 3,恢復體力。
和杜丹在街道玩高爾夫遊戲:1,幹勁上升,恢復能力上升,技術上升10點。 2,幹勁上升,削球能力上升。 勁力和技術上升10點。 3,幹勁下降,獲得消極技能シャンク。
英語對話免費體驗:1,勁力,技術,思考上升5點。 2,幹勁上升,思考上升5點。
去海邊:1,體力恢復。 2,幹勁下降或者體力恢復。
在校門口遇到杜丹討論人氣動畫:1,無特殊效果。 2,體力恢復。
去山上叫喊:1,恢復體力。 2,無特殊效果。 (杜丹沒來的話精神下降5點。)
面對西崎在走廊的撿東西的挑戰:1,幹勁下降。 2,校長評價上升。 勁力上升5點。
在商店街遇到推銷員:1,幹勁下降,體力大幅度下降。 2,無特殊效果。
早上起晚了是否接著睡:1,校長評價上升,勁力上升5點。 2,除了1的結果外加上寶石一個。 (前面是好的版本。壞的是1,幹勁下降,校長評價下降。2,沒有寶石)
和同學玩多羅牌:1&2,精神上升5點。 (壞的版本:精神下降5點。)
去哪家店吃東西:1,消耗1000元體力恢復。 2,消耗1500元體力恢復。 3,消耗500元體力恢復。 (這里花費越多恢復量越大。)
和杜丹去高爾夫中心:1,幹勁上升,勁力和技術上升10點。 2,體力恢復。
在教室和杜丹玩フィギュア:1,勁力上升10點。 2,技術上升10點。 3,思考和精神上升10點。
晚上看高爾夫比賽到很晚,第二天起來:1,勁力技術上升5點。 2,體力恢復。
和杜丹去圖書館喝茶:1,體力恢復,思考上升5點。 2,幹勁下降。 3,勁力和精神上升5點。
在公園附近撲捉昆蟲:1,技術上升5點。 2,勁力上升5點。
去商店買東西:1,體力恢復。 2,勁力上升5點。
在訓練場遇到杜丹:1,勁力技術上升5點。 2,幹勁上升,勁力技術上升20點。 3,恢復體力。
在山頂越到少年:1,勁力技術精神上升5點。 2,體力恢復。
一個人去海邊:1&2,勁力上升5點。
[NextPage]
世界巡迴賽賽程解釋
日本
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
3 |
★ |
無 |
50 |
積分賽 |
|
VSカップ |
3 |
★ |
無 |
100 |
1v1賽 |
|
ジャパンオープン |
3 |
★ |
無 |
50 |
積分賽 |
|
コースオープンマッチ |
6 |
★☆ |
無 |
150 |
旅行點300 |
1v1賽 |
ドラコン選手権 |
★☆ |
無 |
100 |
旅行點600 |
取擊球距離最大的兩個球作為成績 |
|
雨男大會 |
6 |
★☆ |
男 |
100 |
旅行點1000 |
積分賽 |
マイスターズ予選 |
9 |
★★☆ |
主角 |
250 |
日本の全大會で優勝和故事模式通關 |
積分賽 |
夏威夷
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
3 |
★☆ |
70 |
積分賽 |
||
VSカップ |
3 |
★☆ |
120 |
1v1賽 |
||
アプローチ選手権 |
★★ |
120 |
10球取5球距球洞的最小距離 |
|||
ハワイアンオープン |
6 |
★★ |
120 |
旅行點1200 |
積分賽 |
|
ワンパット選手権 |
★★ |
120 |
旅行點1400 |
10球距離合計 |
||
コースオープンマッチ |
6 |
★★ |
170 |
旅行點1600 |
1v1賽 |
|
マイスターズ予選 |
9 |
★★☆ |
ナウパカ |
270 |
本地點全大會優勝 |
積分賽 |
中國
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
3 |
★☆ |
90 |
夏威夷コースオープンマッチ完成 |
積分賽 |
|
ニアピン選手権 |
★★ |
140 |
夏威夷コースオープンマッチ完成 |
3球中距離最大兩球的合計 |
||
謎の中國人女性 |
3 |
★☆ |
主角 |
140 |
夏威夷コースオープンマッチ完成 |
1v1賽,獲勝後リンリンのサブストーリー解放條件2 達成 |
レディースカップ |
9 |
★★☆ |
女子 |
190 |
夏威夷コースオープンマッチ完成 |
積分賽可以通過故事模式裡面第二項來培養女性角色。 |
コースオープンマッチ |
6 |
★★☆ |
190 |
1v1賽 |
||
チャイナオープン |
9 |
★★☆ |
190 |
旅行點3600 |
積分賽 |
|
マイスターズ予選 |
18 |
★★★ |
リンリン |
440 |
本地點全比賽優勝 |
積分賽 |
埃及
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
6 |
★★ |
160 |
中國「コースオープンマッチ」完成 |
積分賽 |
|
クラブ限定カップ |
6 |
★★ |
160 |
中國「コースオープンマッチ」完成 |
只允許使用1W,7I,SW,パターし桿。 積分賽 |
|
ワシと勝負じゃ! |
6 |
★★ |
ナウパカ |
210 |
中國「コースオープンマッチ」完成 |
1v1賽 |
雨女大會 |
9 |
★★☆ |
女 |
210 |
旅行點4000 |
積分賽 |
ドラコン選手権 |
★★ |
160 |
旅行點4400 |
2球最大距離一球作為成績。 |
||
コースオープンマッチ |
9 |
★★☆ |
260 |
旅行點4800 |
1v1賽 |
|
エジプシャンオープン |
9 |
★★☆ |
210 |
旅行點5200 |
積分賽 |
|
マイスターズ予選 |
18 |
★★★ |
フォギー |
460 |
本地區全比賽獲勝 |
積分賽 |
泰國
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
6 |
★★ |
180 |
埃及「コースオープンマッチ」完成 |
積分賽 |
|
クラブ限定カップ |
9 |
★★ |
230 |
只能使用ウッド和ウェッジとパター的積分賽 |
||
ついにこの日が來たべ |
6 |
★★☆ |
杜丹 |
230 |
1v1賽 |
|
雨男大會 |
9 |
★★★ |
男 |
230 |
積分賽 |
|
ニアピン選手権 |
★★☆ |
180 |
3球中距離最遠的2球的合計距離 |
|||
タイランドオープン |
18 |
★★★ |
380 |
積分賽 |
||
コースオープンマッチ |
9 |
★★★ |
280 |
1v1賽 |
||
マイスターズ予選 |
18 |
★★★☆ |
めぐみ |
480 |
本地區全部大賽優勝 |
積分賽 |
蘇格蘭
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
6 |
★★☆ |
200 |
泰國「コースオープンマッチ」完成 |
積分賽 |
|
ニアピン選手権 |
★★★ |
200 |
3球中距離最遠的2球的合計距離 |
|||
雨女大會 |
9 |
★★★ |
女 |
250 |
積分賽 |
|
クラシックカップ |
9 |
★★★☆ |
250 |
積分賽 |
||
|
9 |
★★★ |
めぐみ |
300 |
1v1賽 |
|
スコティッシュオープン |
18 |
★★★☆ |
400 |
積分賽 |
||
コースオープンマッチ |
9 |
★★★☆ |
300 |
旅行點14000 |
1v1賽 |
|
|
18 |
★★★★ |
西崎 |
500 |
本地區全大會優勝 |
積分賽 |
[NextPage]
美國
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
6 |
★★★ |
220 |
蘇格蘭コースオープンマッチ完成 |
積分賽 |
|
|
9 |
★★★☆ |
270 |
1v1賽 |
||
クラブ限定カップ |
9 |
★★★☆ |
270 |
只能使用アイアン和ウェッジとパター的積分賽 |
||
ドラコン選手権 |
★★★☆ |
220 |
兩球距離最遠的作為成績 |
|||
ワンパット選手権 |
★★★☆ |
220 |
10球距離合計 |
|||
レディースカップ |
9 |
★★★★ |
女 |
270 |
旅行點20000 |
積分賽 |
マイスターズ本戦 |
9 |
★★★★ |
500 |
美國全部比賽優勝 |
積分賽 |
特殊
大會名 |
局數 |
難易度 |
限定 |
得到旅行點 |
出現或參加條件 |
說明 |
エントリーカップ |
9 |
★★★★ |
500 |
積分賽 |
||
ロングホール選手権 |
9 |
★★★★ |
500 |
積分賽 |
||
ショートホール選手権 |
18 |
★★★★ |
500 |
積分賽 |
||
ヒーローを超える |
9 |
★★★★ |
西崎 |
1000 |
西崎的大師賽完成 |
積分賽 |
|
18 |
★★★★ |
1000 |
積分賽 |
||
因縁の決著 |
9 |
★★★★ |
進之助 |
1000 |
進之助大師賽完成 |
1v1賽 |
|
18 |
★★★★ |
1000 |
積分賽 |
||
親子対決 |
9 |
★★★★ |
主角 |
1000 |
因縁の決著獲勝 |
1v1賽 |
作者:巴士速攻-潘多拉盒子(兔爺)
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