作者:虐怪者來源:A9VG

從2代開始接觸香蕉系列,但是讓我迷上這個系列還是從3開始。 3代開始每個角色都有很多招式和特性,而且3代新加入的石田三成這個角色讓我一下就迷上了。 感覺這個角色的招式特別酷, 固有奧義裡斬滅這招長按的收刀動作更是我覺得逼格最高的一個動作。 但因為第一次錄的時候想用來終結柴田,結果被小兵怒斷前功竟棄。 所以第二次錄的時候放棄追求華麗,打法和連段完全追求實用安全,所以打的不是很好看。

三成這個角色的性能不用我多說了,簡單粗暴,大多數招長按可以使用剎那做到無間歇攻擊。

斷罪:標準的挑空技,長按角色會跟著飛起,空連必備起始技。

號哭:向前衝刺,結尾一刀。 第一段的向前衝刺可以用來調整和敵人距離,自帶剎那,並且可以用迴避取消,非常實用。

懺悔:前方次元斬。 全角色最強清兵技能?範圍比眼看要大,而且自帶吸兵效果,陣大將殺手,一發硬直。 帶入連段後可以配合空連做到在人群中連的飛起。 但是這招並非無缺點,出招時的那一刀背後是沒有任何判定的,偶爾就會被小兵捅,所以出招時還是需要稍微小心,但在用於純粹清兵連續使用時基本可以看做安全。 用於對將起始技也不錯。 空中版基本用於連段,長按剎那落地。

鬱屈:超大範圍斬擊,斬擊中角色消失,消失時無敵。 前方判定很大,左右和身後也有一定範圍判定。 但是即使是在剎那時使出開始也會有一小段硬直,所以並不是全程無敵的,出招時扔需要注意。 我比較喜歡用這招作為連段起始技,配合閃避感覺很安全。 遠距離打中人為1段攻擊,近距離為多段。 這招最需要注意的就是遠距離和近距離打中敵武將硬直是不同的。 遠距離硬直小,長按後瞬移過去後敵武將是可以有其他動作的。 而近距離造成多段攻擊硬直大,可以接上很多招進而連段。 視頻中打高達的連段就是利用這個近距離的多段攻擊造成的硬直,這個連段同樣試用於將軍等無法浮空的角色。

固有技改:在前方一段距離打出光牆,自身周圍沒有任何判定。 剎那中使用會自動向後調整距離擊中敵人,和上面2招比感覺就可有可無了,但多一招總是好的,可以插連段裡玩玩。

斬滅:超遠距離氣功波。 全中後應該是三成傷害最高的一招,地方大可帶入連段。 即使是在剎那中出招硬直依舊比較大,推薦在輕按懺悔後使用。

斬首:把人捅地上砍頭。 裝B技能,推薦沒人或者戰刻中使用。

恐惶:變身魔人參加跑步大會。 跑步可撞飛敵人。 實用性?趕路?

專屬:所有招式無需在剎那中便可以使用剎那中的版本,恐惶時間無限。 這個專屬有多變態不用我多說了。 視頻中的無限鬱屈就是這麼來的。 而且這個專屬讓連段失誤大幅降低。 即使在3宴後普方的剎那時機調整後我也經常失誤,所以這個專屬的存在讓三成變的更加簡單粗暴。 例如視頻中打高達的連段就需要用到普攻接懺悔,有了專屬告別失誤,如果沒有小兵干擾完全可以一套把高達這種重型敵人送回家了。

小技巧:不知道是地形還是什麼因素,偶爾可以做到低空空方3下長按後不是落地而是繼續飛起,然後只要打中人就可以無限空方3下循環。 知道原因的朋友可以在貼裡說一下。

連段:輕按懺悔後閃避接鬱屈傷害非常變態,推薦使用。 可浮空武將的連段太多了就不寫了,各式各樣,想怎麼連怎麼連,我就寫一下對不可浮空武將的連段。

L1+三角長按(多段攻擊部分擊中敵人)》普攻3下》R1輕按(必須是剎那下的小硬直版本,使用專屬後必出)》前+三角(第一段中)》L1+三角長按(多段攻擊部分擊中敵人)。 無限循環PS:L1+三角長按要在R1 正好結束造成對面向後硬直時打中,時機需要把握,並不難

說了這麼多就到這裡了。 之後會不定期更新其餘有愛的角色的視頻。 希望給同樣喜歡三成但又不知道如何使用的朋友有所借鑒。

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