來源:電玩巴士一K'
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前言:

在2014年E3上公佈了一款名叫《萬眾狂歡》的獨立遊戲。 本作是由the chinese room開發的一款PS4獨占解密類游戲。 本作的舞台為洋溢著英國田園風的Yaughton,城市中留著被捨棄的車輛、門半開的電話亭等顯示曾有人生活過的痕跡,然而人們忽然消失了姿態靜寂覆蓋了整座城市給人一種異樣的感覺。 玩家要在這裡探尋所發生的事與人們殘留的記憶斷片,以了解Yaughton最後的時刻。 本作給人的第一感覺就是寂靜,沒有人煙的小鎮上顯得是那麼的寧靜。 本作被稱為是一款末日類型的解密遊戲,但相比於現在熱門的末日類型遊戲,本作中沒有殭屍、怪獸這類的設定,讓人在第一感覺上感覺少了一絲恐懼。 可能港服的玩家有所不知,本作的日文副標題為《幸福的消失》在小編通關後,個人認為這個副標題與遊戲十分貼切。 遊戲在發售前一直充滿著神秘,這讓不少玩家對本作的興趣倍增,那麼本作到底怎樣?就請玩家與小編一起回到1980年代的英國農村一起將這個謎題解開吧。

畫面:

遊戲採用了第一人稱的方式進行,這種設定的好處就是可以使遊戲的代入感更強。 但反觀如果有3D眩暈的玩家可能無法享受到這款遊戲。 拋開遊戲視角,就廣從畫面來說可以用驚艷來形容,雖然本作中沒有任何的人物出現,但遊戲的場景與細節足夠讓人震撼。 村莊中的一草一木、一桌一椅顯得都是那麼真實,猶如觸手可及一般。 玩家穿過寬廣的麥田,麥子會隨著玩家的觸碰往兩邊傾斜。 除了寬廣的麥田之外,小鎮也有繁華的一面,在遊戲過程中我們會看到不少花園洋房,但裡面已無人煙。 在房屋與周邊的細節上本作也十分出色,屋子中的家具、裝飾品應有盡有,而有些屋外還掛著剛剛洗好的被單,被單迎風擺動,讓人彷彿真正來到了這個充滿著英倫風的小鎮一般。

在遊戲中是有晝夜交替的設定的,白天的小鎮給人帶來的第一感覺就是安寧祥和,完全沒有災難過後的恐懼感。 晚上的小鎮則會給人帶來一絲的寂靜,會有種想放下手柄只將視角調整到天空中,看著天空中點點繁星稍稍休息一下的衝動。 本作在畫面的表現上與絕大多數末日題材遊戲有著很大的不同,不會讓玩家有種只想趕緊逃離的想法,而是想靜靜的呆在這裡看著那如油畫一般的景色。 本作在光影效果上處理的也足夠的出色,將視角對準烈日當空的太陽時會讓玩家有一種刺眼的感覺。 在晝與夜的交替時無論是樹木、花草還是房屋、車輛的影子,都會按照很自然的規律所呈現。

音樂:

本作的音樂編曲由Jessica Curry負責。 音樂極其優美,配合著那動人的畫面簡直就是一場視覺與音覺的雙重享受。 而且音樂與畫面一致和當下流行的末日題材遊戲顯得格格不入,讓人有一股暖意湧上心頭。 雖然遊戲中沒有那種傳統大災難遊戲常見的蕩氣迴腸的大型演出,但就是這種略顯憂鬱而平緩的元素音樂讓人欲罷不能。 而且我想如果要是加入了那種音樂配合這款遊戲的話倒會顯得有些奇怪。 而且樂隊指揮James Morgan也說道“用一句話來總結這款遊戲,那應該是充滿希望的英式世界末日”。

玩法:

遊戲中玩家們將操作6名角色在這個小鎮中尋找線索來揭開謎題,每名角色都有著自己的故事,而每個故事都與其他角色和遊戲進程有著千絲萬縷的聯繫。 玩這款遊戲玩家需要放平心態,不能著急,本作的節奏非常之緩慢。 遊戲的操作其實非常的簡單,除了左搖桿負責移動,右搖桿負責調整視角外,其他的就是按“圓圈鍵”會與一些場景中的物品產生互動,但就我個人通關之後來評論的話可互動的物品不算很多,不過每件物品都會為這個故事帶來一些線索。 有一點需要注意的是本作中玩家的移動比較緩慢,但在遊戲中其實是設有奔跑這樣的設定的,玩家需要按下手柄的“R2鍵”來緩慢的加速進行奔跑,不過這點其實比較微妙,如果沒有人告訴玩家有這樣的設定的話,就算按下奔跑鍵從主觀角度講也不會有所察覺。

在遊戲的過程其實也非常的簡單,玩家只需要跟隨天空中漂浮的波紋就可以順利通關。 有時波紋會停滯在空中,這時候其實玩家只要繼續​​前進或者在周圍仔細觀察就可以看到一些事件的發生。 在某些特定的地方會有小波紋的出現,這時候玩家需要將手柄向左或者右傾斜到手柄震動來觸發劇情,有些時候因為波紋很小玩家需要細心且耐心的尋找,在這裡也給玩家一個溫馨小提示,有小波紋的場景附近會與大環境有所不同,比如漫天紛飛的顆粒、屏幕有些抖動等等。

總結:

本作如果只通主線的話大概只需要3至4個小時的時間,但就是這短短的幾個小時會給玩家帶來一次不一樣的旅行,就劇情來說與不少美式懸疑類電影類似可能每個玩到最後的玩家對遊戲的劇情都有著自己不同的看法。 遊戲的玩法也是十分的簡單。 沒有炫​​酷的特效,也不需要繁瑣的操作。 需要的就是玩家一顆安靜的心,靜靜地來享受這片刻的安寧,慢慢去品味這一款意味深長的遊戲。 在現在越來越講究爽快與快節奏的年代,這樣的遊戲可能會讓人有種節奏很慢的感覺,但就是這種慢節奏會給玩家帶了一種不一樣的感覺。 而且遊戲中還自帶中文,因為遊戲以劇情為主,這樣可以讓玩家更好的去理解劇情當中的魅力。 在購買遊戲後還會同遊戲一起贈送給玩家一款主題,這款主題是一款動態主題共有四種表現方式,非常良心。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()