基本操作:
名稱 |
指令 |
效果說明 |
拔刀/收刀 |
LT+X |
最基本的行動要領,拔刀有聲收刀無聲。 收刀狀態下才能進行拘束忍殺。 |
靜步 |
RT+方向鍵 |
略有聲響,但不會被察覺。 |
平移 |
RT+方向鍵+A |
上下左右快速移動,有無敵時間,適用於對付BOSS時。 |
翻滾 |
RB+方向鍵+A |
快速靠近敵人中最安全的,基本沒有聲音。 |
貼牆 |
靠近牆壁時按右搖桿 |
貼在牆壁上,用於觀察敵情。 再按一次右搖桿或A+方向鍵則取消貼牆。 |
大跳躍 |
LT+A |
遠距離跳躍。 可以迅速且不發出聲音的接近敵人,需計算好距離。 |
月面宙返り |
RT+A |
遠距離跳躍加180度轉身。 用於實戰中迅速繞到敵人身後。 |
水遁術 |
水中按RB |
因為敵人入水即死,所以躲在水里無疑是最安全的。 |
匍匐 |
在可以進入的狹窄通道旁RB+X |
匍匐中可進行的操作只有前進、轉彎和拾道具。 連點A鍵可加速前進。 |
隔門偷窺 |
靠近門時RB+X按住 |
可以完全看到屋裡的人,而他卻看不到你的技巧。 |
搬運屍體 |
收刀狀態下靠近屍體RB+X |
搬運過程中按X為放下,按Y為投擲(距離很短)。 |
迴轉攻擊 |
拔刀狀態下左搖桿一圈+X |
並不實用的範圍攻擊。 |
強攻擊 |
RT+下+X |
使用的重攻擊,有破壞防禦效果。 |
氣配圖解析:
|
|
狀態 |
效果 |
気 |
完全沒有被發覺,數字大小取決於和敵人的距離,90以上即可進行忍殺和拘束。 |
紅殺 |
已經被敵人發現,須盡快逃出敵人的視線範圍,或將敵人殺掉。 |
藍殺 |
有敵人處於警戒狀態,此時不能對其進行忍殺。 |
聽 |
發出了過大的聲響被敵人察覺時候會出現聽。 如:拔刀,跳躍後落地,快速行走等。 |
嗅 |
衣服上沾有殺敵後的血跡或掉落到糞坑後,其氣味會被附近的敵人聞到,此時顯示為嗅。 |
視 |
離敵人太近被察覺時會先顯示為視。 |
a |
聽覺槽,發出的聲音越大抖動幅度越大。 |
b |
忍殺燈,氣在90以上即會亮起。 |
c |
隱蔽槽,監視自己當前的隱蔽程度,藏匿的越好隱蔽度則越高。 |
忍殺系統:
說忍殺即可代表天誅毫不為過,玩天誅就是來玩忍殺的,那種潛入到敵人身後將其斬殺的快感,是其它遊戲所不能體會到的。 本次的千亂自然也不會例外,下面就來看看這款天誅給我們帶來了哪些精彩的忍殺方式吧!
忍殺名稱 |
忍殺效果 |
通常忍殺 |
“気”字達到90以上,屏幕上出現9字真言就能夠進行的忍殺。 |
完全忍殺 |
在通常忍殺中,9字真言由橙變紅時進行的忍殺稱為完全忍殺,成功後會有特殊音效產生。 |
連續忍殺 |
在通常忍殺中,一次面對多個敵人時,忍殺一個後還會有提示的9字真言,此時如果按下X可進行連續忍殺。 |
狀況忍殺 |
指通常在特殊的環境下進行的忍殺,如隔門、吸附在天花版上等,此時進行的忍殺稱為狀況忍殺。 |
拘束忍殺 (注) |
1.將敵人挾持後直接按X進行忍殺。 |
2.將敵人挾持後背靠牆壁按下A再按X進行忍殺。 |
|
3.將敵人挾持後按RB後再按X進行忍殺。 |
|
注:三種忍殺都稱為拘束忍殺,其中拘束中按B還能將敵人擊暈,是對付礙事的人的好方法。 |
人物設定:
首次進入遊戲時系統會提示創建一個人物,性別,容貌,衣裝和同伴此時可以進行基本的調整。 注意,性別、容貌還有同伴的形像在進入遊戲後就不能再更改了,所以慎重選擇。
能力設定:
能力設定包括體力、力、素早(速度)、基本連擊、連擊發生、奧義、特殊奧義、技能這些單項。 初期只要設定一下體力、力還有素早即可,等到遊戲中賺夠錢來購買其它的能力裝備。 另外這些能力遊戲時也可在能力設定欄進行修改,所以無須對分配問題太過煩惱。
連擊技能:
連擊技能是在普通連續技後下+X發動,而並非把這些連擊組成一套連續技。
|
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名稱 |
價格 |
發動效果 |
轟天 |
2000 |
挑空技,自下而上的一刀 |
龍牙 |
2000 |
和強攻擊類似,自上而下劈斬。 |
穿心牙 |
2000 |
突刺技。 |
殘月 |
2000 |
範圍內攻擊,迴轉一刀。 |
地旋腿 |
2000 |
掃堂腿,踢倒敵人後可上前補上一刀。 |
飯綱 |
2000 |
飯綱落,忍者慣用技能,威力最大。 |
奧義/特殊奧義:
奧義和特殊奧義都需裝備後才能使用。 分3種階段的奧義,發動後的效果是遞增的。
|
||||
奧義名 |
必要能力 |
價格 |
發動指令 |
發動效果 |
阿行 |
體力50 |
1000 |
拔刀狀態被攻擊的瞬間按B |
彈開敵人攻擊。 |
つぶて彈き |
體力50 |
1500 |
同上 |
阿行強化版,可彈回飛行道具。 |
倍返 |
體力50 |
3000 |
同上 |
阿行最終版,彈回的飛行道具攻擊力提升。 |
流雅 |
力50 |
1000 |
收刀狀態時被攻擊時按B |
閃開敵人的攻擊,使敵人失去平衡。 |
風柳 |
力50 |
1500 |
同上 |
流雅強化版,使敵人失去平衡的時間加長。 |
無想流舞 |
力50 |
3000 |
同上 |
流雅最終版,使敵人失去平衡的時間更長。 |
影幻 |
素早50 |
1000 |
拔刀狀態被攻擊瞬間B |
變成煙霧消失後從敵人背後出現,使敵人混亂。 |
霞舞 |
素早50 |
1500 |
同上 |
影幻強化版,消失後可擾亂附近多名敵人。 |
朧月夜 |
素早50 |
3000 |
同上 |
影幻最終版,可迴避背後和側面的攻擊。 |
紫電 |
體力150 |
4000 |
拔刀狀態下按X蓄力後放開 |
華麗的重斬,可1段蓄力。 |
紫電改 |
體力150 |
6000 |
同上 |
紫電強化版,可2段蓄力。 |
天鳴大紫電 |
體力150 |
12000 |
同上 |
紫電最終版,可3段蓄力。 |
居反り落とし |
力150 |
4000 |
拔刀狀態下按X蓄力後放開 |
與飯綱類似的指令投,防禦不能。 |
隼落とし |
力150 |
6000 |
同上 |
居反り落とし的強化版。 |
龍捲螺旋落とし |
力150 |
12000 |
同上 |
居反り落とし的最終版。 |
里疾風試作型 |
素早150 |
4000 |
拔刀狀態下按X蓄力後放開 |
左右閃動斬殺,砍到敵人的瞬間按X可進行追加斬,最多追加2次。 |
里疾風 |
素早150 |
6000 |
同上 |
里疾風正式版,可追加3次。 |
里疾風極 |
素早150 |
12000 |
同上 |
里疾風最終版,可追加5次,且最後一斬攻擊力加倍。 |
全身硬化 |
體力70 |
2000 |
RB+LS按下 |
消費10%體力,一定時間內所受傷害減少30%。 |
裝甲強化 |
體力70 |
3000 |
同上 |
全身硬化強化版,所受傷害減少50%。 |
無敵裝甲 |
體力70 |
6000 |
同上 |
全身硬化最終版,所受傷害減少70%。 |
怪力無雙 |
力70 |
2000 |
RB+LS按下 |
消費10%體力,一定時間內攻擊力提升,但防禦力減半。 |
剛力無雙 |
力70 |
3000 |
同上 |
怪力無雙強化版。 |
超力無雙 |
力70 |
6000 |
同上 |
怪力無雙最終版。 |
狢走 |
素早70 |
2000 |
RB+LS按下 |
短距離衝刺,按A或側滾可以中途取消。 |
鐮鼬 |
素早70 |
3000 |
同上 |
狢走強化版,衝刺距離加長。 |
韋馱天 |
素早70 |
6000 |
同上 |
狢走最終版,衝刺距離超長。 |
兵糧結 |
體力100 |
1000 |
RB+B |
自己做飯糰,一次任務可以做2次。 |
兵糧結梅 |
體力100 |
2000 |
同上 |
兵糧結強化版,可以做3次。 |
兵糧結鮭 |
體力100 |
4000 |
同上 |
兵糧結最終版,可以做5次。 |
聲真似 |
力30 |
1000 |
RB+B |
學各種聲音,吸引敵人靠近。 |
聲真似改 |
力30 |
2000 |
同上 |
聲真似強化版,聲音影響範圍擴大。 |
聲真似狐騙 |
力30 |
4000 |
同上 |
聲真似最終版,聲音影響範圍最大。 |
聞き耳 |
素早30 |
1000 |
RB+B |
趴在地上聽聲音,可感知附近行動中的敵人的位置。 |
聞き耳廣域化 |
素早30 |
2000 |
同上 |
聞き耳強化版,感知範圍擴大。 |
こだま拾い |
素早30 |
4000 |
同上 |
聞き耳最終版,感知範圍最大。 |
特殊奧義名 |
必要能力 |
價格 |
發動指令 |
發動效果 |
葉櫻 |
體力30 |
1500 |
倒地前瞬間按B |
受身技,防止倒地。 |
落葉 |
體力30 |
2000 |
同上 |
葉櫻強化版,有無敵時間。 |
瞬身落葉 |
體力30 |
4000 |
同上 |
葉櫻最終版,無敵時間加長。 |
天井蝙蝠 |
素早100 |
3000 |
鉤繩掛向天花板的同時按住RB |
一段時間吸附在天花板上,期間可以移動和忍殺正下方的敵人。 |
蜘蛛井 |
素早100 |
4000 |
同上 |
天井蝙蝠強化版,吸附的時間加長。 |
蜘蛛井百景 |
素早100 |
8000 |
同上 |
天井蝙蝠最終版,吸附時間超長。 |
布隱れ |
素早120 |
3000 |
貼牆狀態下按B |
用一塊布擋住自己上半身,隱蔽度低。 |
壁隱れ |
素早120 |
4500 |
同上 |
布隱れ的強化版,隱蔽度提高。 |
天狗隱れ |
素早120 |
9000 |
同上 |
布隱れ最終版,隱蔽度最高。 |
蜘蛛走り |
體力80 |
2000 |
靠近牆壁的同時按住RB |
吸附在牆壁上,可以左右移動。 |
壁虎走り |
體力80 |
2500 |
同上 |
蜘蛛走り強化版,移動距離延長。 |
野猿走り |
體力80 |
5000 |
同上 |
蜘蛛走り最終版,移動距離更長,並能向反方向跳躍。 |
虎眼 |
力30 |
500 |
第一視角時用右搖桿 |
在第一視角狀態下進行縮放觀察。 |
龍眼 |
力30 |
1000 |
同上 |
虎眼強化版,可以看的更遠。 |
百鬼眼 |
力30 |
2000 |
同上 |
虎眼最終版,可以看的超遠。 |
|
|||
技能名稱 |
必要能力 |
價格 |
裝備效果 |
舞雲 |
體力120 |
1200 |
靜步移動和跳躍中追加無敵時間。 |
神樂 |
體力120 |
2000 |
舞雲強化版,無敵時間加長。 |
神樂舞 |
體力120 |
4000 |
舞雲最終版,無敵時間最長。 |
硬氣功 |
體力50 |
3000 |
防禦力增加。 |
硬氣功金剛 |
體力50 |
4000 |
硬氣功強化版。 |
硬氣功玄武 |
體力50 |
6000 |
硬氣功最終版。 |
蝮食い |
體力30 |
1000 |
毒免疫。 |
剛丹田 |
力50 |
3000 |
普通攻擊和奧義的攻擊力提升。 |
剛丹田修羅 |
力50 |
4000 |
剛丹田強化版。 |
剛丹田羅剎 |
力50 |
6000 |
剛丹田最終版。 |
火藥師 |
力100 |
4000 |
爆炸系忍具範圍擴大。 |
火藥師烈火 |
力100 |
6000 |
火藥師強化版。 |
火藥師業火 |
力100 |
8000 |
火藥師最終版,範圍最大。 |
飛燕 |
力150 |
3000 |
手裡劍、八方手裡劍攻擊力上升。 |
朱雀 |
力150 |
4000 |
飛燕強化版。 |
夜咫鴉 |
力150 |
7000 |
飛燕最終版。 可以秒殺無警戒意識的敵人。 |
隱行印 |
素早100 |
4000 |
隱蔽度提高,敵人很難發現。 |
隱遁印 |
素早100 |
8000 |
隱行印的強化版。 |
隱極印 |
素早100 |
10000 |
隱行印的最終版。 |
影足 |
素早120 |
4000 |
腳步聲變小。 |
無足 |
素早120 |
8000 |
影足強化版。 |
無影腳 |
素早120 |
10000 |
影足最終版。 基本在哪走路都沒聲音了。 |
心眼 |
素早50 |
500 |
靠近敵人按住RT時顯示其體力。 |
忍具:
|
||
忍具名 |
價格 |
說明 |
鉤繩 |
0 |
想不帶都不行的實用型裝備。 |
投擲系 |
||
手裡劍 |
50 |
威力小,基本只進不出。 |
八方手裡劍 |
150 |
效果如其名。 |
吹き矢 |
300 |
附加毒屬性。 |
火矢 |
300 |
威力比上面三個都大。 |
火藥 |
||
癇癲玉 |
100 |
使用後敵人身上奇癢難當。 |
爆ぜ車 |
250 |
爆破手裡劍。 |
地雷 |
150 |
放在地上等敵人上鉤。 |
彈け箱 |
200 |
比地雷威力大點。 |
攪亂 |
||
煙玉 |
100 |
煙霧彈,自己也會中招。 |
眩み玉 |
120 |
閃光彈。 |
蜂球 |
150 |
扔蜂窩纏住敵人。 |
匂玉 |
100 |
臭氣彈,敵人會被臭味吸引過來。 |
逃走 |
||
まき菱 |
60 |
撒三角釘讓敵人踩。 |
麻痺團子 |
80 |
帶上一個,受用無窮。 |
目潰しの粉 |
100 |
用石灰粉騷擾敵人。 |
花火 |
200 |
放焰火,RP好的話也可殺敵。 |
捕獲 |
||
虎バサミ |
150 |
捕獸夾。 |
痺れ藥 |
100 |
敵人吃後會暈倒。 |
忍犬 |
300 |
放出忍犬咬住敵人。 |
回复 |
||
神命丹 |
100 |
回复100點HP。 看著象煲的雞湯。 |
毒命丹 |
50 |
解毒藥。 |
清めの水 |
50 |
清香劑,除臭用。 |
忍術 |
||
火龍の術 |
300 |
噴火,類似於最終BOSS那招。 |
面取りの術 |
400 |
變身成被殺的人的模樣,期間不可殺敵。 |
木つ端隱れの術 |
400 |
隱身術。 |
影縛りの術 |
400 |
類似鹿丸的拿手絕技,讓敵人動彈不得。 |
特殊 |
||
五色米 |
50 |
用來在地圖上做標記。 |
真似笛 |
300 |
擬聲道具,可以讓敵人從“殺”變回“気”。 |
手鉤 |
2000 |
可以在牆上停留更多的時間。 |
塗りの太刀 |
2500 |
拔刀無聲。 裝備即可,過關後也不會消耗。 |
敵兵介紹:
種類 |
說明 |
武士、配刀家丁、和尚等 |
AI奇低的雜兵,用盡各種方法忍殺他們吧! |
弓箭兵 |
視線廣,但近戰防禦不能的雜兵。 |
忍者(男、女) |
攻擊力強,視線也廣,可惜AI還是太低。 有的攻擊附加毒屬性。 |
任務敵人 |
每關的BOSS,除衣裝和普通雜兵不同外沒任何區別。 |
村民、村姑 |
比較煩人的角色,建議能躲就躲。 用屍體砸死也算非道。 |
とみ吉 |
每關都有一個的特殊敵人,與一些成就有關的角色。 |
熊 |
會攻擊,動物中最強角色,不過出現的次數不多,不能忍殺,躲吧。 |
狗 |
會攻擊,但比熊好點,但很多關卡都有,且嗅覺靈敏。 |
雞 |
不會攻擊,但會叫,殺掉會得到雞腿。 |
馬 |
不會攻擊,馬兄還是比較乖的,有跟無沒什麼區別。 |
貓 |
不會攻擊,提示已經接近任務目標。 |
遊戲流程:
遊戲流程無非是殺壞人、尋找重要物品、和某人匯合、地點到達等,在熟悉了基本的操作方法後沒什麼難度。 唯一的一個特別的就是第十六關,跟踪任務。
另外遊戲的模式基本就是:通過關卡→獲得金錢→購買裝備(包括服裝、忍具和技能)→繼續過關。
所以金錢對整個遊戲起著至關重要的作用。 如何快捷的獲得金錢,初期可以去刷刷練習關卡,但久自然沒什麼意思,這裡再推荐一種打法,就是每個關卡,從易到難一次搞定這裡有幾點好處。
1.熟悉關卡敵人配置和通關路線,對需要解決的敵人的位置比較了解(如とみ吉和每關的暗殺對象)。
2.不會因為通關後再回頭打有陌生感或厭煩感。
3.通過易和普通難度的經驗積累,在難難度下就會熟練很多,盡量多殺點人,過關後獲得的金錢*1.5倍,這樣錢來的快,玩的也快!
關於評價:
評價是一關後對此關行動成果的總結,想要取得忍術皆傳或拿到更多的金錢就要先研究研究這些分值的計算方法。
忍殺: |
|
通常忍殺 |
忍殺人數*100 |
完全忍殺 |
忍殺人數*120 |
連續忍殺 |
連續忍殺的人數*120+(連續忍殺的人數-1)*80 |
拘束忍殺 |
忍殺人數*80 |
狀況忍殺 |
忍殺人數*110 |
斬殺 |
斬殺人數*70 |
特殊評價: |
|
未發覺 |
150 |
未使用忍具 |
100 |
無傷 |
100 |
全忍殺 |
400 |
全部完全忍殺 |
800 |
全斬殺 |
3500 |
不殺生 |
100 |
大將斬殺 |
500~1000 |
大將忍殺 |
300 |
非道 |
殺掉沒有配刀的村民稱為非道,非道人數*-300 |
發覺 |
發覺人數*-80 |
騷亂時間 |
每過3秒-5 |
綜合評價: |
|
忍術皆傳 |
最高評價,900以上即可 |
上忍 |
700~899 |
中忍 |
500~699 |
下忍 |
300~499 |
門前拂 |
最低評價,0~299 |
綜合評價的分數*難度係數(易=0.9、普=1.0、難=1.5)就是每關所獲得的最終點數。 |
一些心得:
千亂裡的忍殺,整個動作在完成之前不能像天誅紅那樣用按鍵來取消,因此對時機和時間的把握由為重要! (因場地的因素可取消,如高低差!) |
在高處,如屋簷邊緣,按住RB來行動是不會從邊緣處落下來的,但按RT行動卻會。 (按RT背身下落時會抓住邊緣!) |
在無法判斷敵人方位的時候,可以左右移動一下,通過“気”值大小的變化來確定敵人的方位! (被擊暈的人仍然存在“気”!) |
男村民是不會被拘束的,只能通過拔刀狀態的攻擊才能致死,但影響過關評價,所以此類角色敬而遠之! |
在藍色“殺”字的狀態下仍可忍殺其他未發現你的敵兵! 不會像之前的作品那樣一旦被發現後全部敵人都處於戒備狀態! |
成就:
|
|||||
條件 |
玩家分數 |
條件 |
玩家分數 |
||
01 |
難度不限,完成5關。 |
20G |
17 |
有50關獲得“忍術皆傳”評價。 |
30G |
02 |
難度不限,完成10關。 |
20G |
18 |
“易”難度全部得到“忍術皆傳”評價。 |
30G |
03 |
難度不限,完成20關。 |
30G |
19 |
“普”難度全部得到“忍術皆傳”評價。 |
40G |
04 |
難度不限,完成30關。 |
30G |
20 |
“難”難度全部得到“忍術皆傳”評價。 |
50G |
05 |
難度不限,完成40關。 |
40G |
21 |
完成一個隱藏任務。 共5個,出現條件不明,不斷打出忍術皆傳評價必定出現。 |
20G |
06 |
難度不限,完成50關。 |
50G |
22 |
完成2個隱藏任務。 |
20G |
07 |
通關一次,只需完成必要任務即可。 |
50G |
23 |
完成3個隱藏任務。 |
30G |
08 |
忍殺20人 |
20G |
24 |
完成4個隱藏任務。 |
40G |
09 |
忍殺50人 |
20G |
25 |
完成5個隱藏任務。 |
50G |
10 |
忍殺100人 |
30G |
26 |
殺死5個とみ吉。 每關一個,戴斗笠的武士,相同關卡不同難度不算。 |
20G |
11 |
忍殺300人 |
30G |
27 |
殺死10個とみ吉。 |
20G |
12 |
忍殺500人 |
30G |
28 |
殺死20個とみ吉。 |
30G |
13 |
忍殺700人 |
40G |
29 |
殺死30個とみ吉。 |
30G |
14 |
忍殺1000人 |
50G |
30 |
殺死40個とみ吉。 |
40G |
15 |
有10關獲得“忍術皆傳”評價,同一關不同難度不算。 |
20G |
31 |
殺死50個とみ吉。 |
50G |
16 |
有30關獲得“忍術皆傳”評價。 |
20G |
全部1000G玩家分數! |