一: 遊戲各部分的表現
1: 畫面
本作的副標題為進化,這個進化自然是指在畫面上的進步。 當然,這也是非常明顯的,畫質全面提升! 不但分辨率更高,車輛的表現和賽道的逼真程度都得到了大幅度提高。 車身的紋理貼圖更加真是並且具備很強的質感,車身對周邊環境的映射成為了山脊系列的最高表現。 不論白天、黃昏還是夜晚,你能感受到的只有“舒服”這兩個字。 賽道的設計很出色,除了個別賽道讓我覺得白天黑夜過度太快過於虛假外,其他挑不出任何毛病了。 賽道周邊的貼圖都很細緻,石頭的紋理和地面以及遠景中的動物或者人物都很細緻,景深運用也不錯。 不過,在動用液化氣時採用的動態模糊比起極品飛車來說似乎又有些不太得當的感覺,似乎是欠缺火候,而同時爆發3個液化氣時的效果又用得有些過頭了,外加整體畫面鋸齒相對其他遊戲來說還是算多了,所以,畫面給8.5分大家應該沒意見吧。

 

2:音樂 <BR>本作的音樂保持著歷代山脊賽車的特色——純電子樂,要說很出色吧,算不上,只有為數不多的幾首能到出點激情,不過,雖然說音樂並不動聽,但是音樂在遊戲中讓你投入遊戲的效果確是十足的。 不知不覺自己也熟悉了這些旋律甚至有的已經可以跟著哼了:)另外,本作中有一曲是來自Namco的經典遊戲《大密封》裡的片頭音樂的Remix,感覺很棒,推薦大家有空可以找來聽聽。

3:音效 <BR>本作的音效是很出色的,Dj的吼叫、加油、諷刺等話語都表現得很好。 車輛碰撞、落地、漂移、剎車、液化氣等等都做得很出色,Replay下用5.1感受遊戲的音效真的很舒服,臨場感十足。 另外,把第一版爆機後可以得到另外一個隱藏DJ,至於是誰,我們暫時保密,後面再提。

4:耐玩度 <BR>這次算是我服了Namco的代理公司了,遊戲進去時看到那100場比賽我已經暈倒了,誰知道爆了這100個賽道後又出現了新的賽道,更多BT的玩法讓我到現在都還沒達到新的第100賽道。 不過,也正因為如此,遊戲更加乃玩了,在遊戲後期,可以得到很多意想不到的東西哦。 登場的賽車也是越來越絢麗,怎麼樣,心動不? 這次登場的這些隱藏車輛可不是一般的誇張哦。

二:本遊戲的缺點 <BR>本遊戲自身存在很多的不足,當然,有些是歷代山脊的不足,或許也是特色,但還是提出來總結一下為妙:
1:遊戲的操控缺乏真實感,或許因為沒有物理引擎的緣故。 比如車從高出飛落後,居然之掉50-100左右的速度,令人難以置信;
2:手感一般,漂移時的視角做得不是很真實;
3:後期遊戲出現的賽車讓遊戲失去了平衡度,有些賽車的性能過於誇張;
4:全部賽車雖說車輛很多,但真正能派上用場的也就那麼幾量,花瓶太多影響心情,所謂中看不中用;
5:相對其他遊戲,本遊戲讀取速度算很慢了,不知道是設計上的問題還是沒能掌握好機能;


三:攻關要領
1:選車心得 <BR>前面有提到關於車輛的問題,在這裡也是單獨提出來說,可見,沒選對賽車可是很慘的一件事情。 選擇建議不用選擇性能最頂尖的車輛,那些車輛一般操作起來都很困難,不是容易打滑就是方向飄忽不定。 所以,選擇一輛性能偏高但操控適中的車輛是非常重要的。 選擇時不要選擇極速太低的車輛,本人有一次打了某關6次後決定放棄重新選車跑,誰知換了量車後就很輕鬆的搞定了比賽。 慚愧……

2:比賽選擇 <BR>通過完成比賽,可以解除該區域內的隱藏車輛,所以,完成周邊比賽成了遊戲中至關重要的環節了。 不過,這裡要建議下各位,選擇比賽時跨度不要太大,否則賽車的性能將會令你無法完成比賽或者很艱難。 第一版內所有綠色的比賽均是無法使用液化氣的比賽,選擇這類比賽時建議一定要使用極速較高的車輛,否則很難完成比賽。

3:賺取更多的液化氣 <BR>在可以使用液化氣的比賽中,如何賺取更多的液化氣成了必須考慮的問題,這將幫助你更好的完成比賽。 液化氣一般是在漂移無碰撞的情況下慢慢累計,不過還有別的技巧可以賺取更多的液化氣。 在燃燒液化氣快結束的時候做出漂移動作,此時的液化氣積累是平時漂移的兩倍,液化氣狀態欄呈現出紅色邊框,結束後查看你的液化氣吧,暴增了吧? 這還不算,燃燒快結束時做出漂移動作後如果有連續大型漂移,液化氣賺取速度是平時的三倍! 液化氣急劇增長。 另外在燃燒液化氣的過程中如果有出現漂移動作且無碰撞,液化氣燃燒的持續時間將會加長。 所以,熟悉賽道是非常重要的,這樣可以讓你知道哪裡燃燒液化氣,哪裡可以賺取到更多的液化氣。

4:合理的撞 ​​車 <BR>上面說過,本作沒有物理引擎,所以,有些別的賽車遊戲裡沒有的情況就在這裡發生了:合理的被對手撞自己。 遊戲中如果意外撞到牆面必然大減速度,這是如果能被後面的車輛撞到,不但不會讓你失去方向盤的掌控權,車身也會自動轉正,更重要的是,他可以瞬間讓你提高你的車速。 當然拉,如果有被對手用液化氣追逐,擋住他的去路或者讓他撞都是非常重要的,特別是在狹窄的通道內。

總結:
以上應該是整個遊戲裡最需要注重的重點了,其他也沒什麼了,各位一定可以順利通關的。 有兩點在單獨提出來說一下:
1:不可以使用液化氣的關卡,如果車輛的極速不夠,沒關係,比賽即便是失敗,也可以退回到地圖畫面重新選擇比賽,換車輛。 這些賽道一定請使用方向小、地盤重和極速高的車輛,否則很難取勝。
2:100關過後,可以不斷的得到一些隱藏車輛和一些隱藏成就。 如果不想再被折磨了,早點關機休息,不過,後面的關卡可以1v1的比賽還是非常過癮的。 隱藏車輛的誘惑力還是不小,不信? 看下面的圖就知道了。


四:隱藏要素&附加內容
1:隱藏DJ
一個大家在熟悉不過的角色,來自Namco的經典格鬥遊戲《鐵拳》系列的三島平八! 老大爺是不是失業了? 怎麼做起DJ來了? 呵呵,玩笑了,老大爺那熟悉而充滿霸氣的一口標準日本語,讓第二版的遊戲更加充滿樂趣。 當然,如果不習慣這麼老沉的聲音,可以在Opition裡面換回原來的那個DJ。
出現條件:完成第一版的全部關卡,總共100場比賽。

2:隱藏車輛 <BR>完成頭100關可以得到全部的正常車輛,進入後100關,按照順序可以得到總共24輛隱藏車輛,這其中除了一些正常車輛外,各種概念車都有出現,當然,還有代表著Namco20多年曆史的吃豆人也會登場。
出現條件:完成第二版的全部關卡,總共100場比賽。









 

3:附加內容《吃豆人》
Namco的經典遊戲,FC版的《吃豆人》在本集裡有放送完整版本。 遊戲一開始可以play一條命,如果覺得不過癮,還可以在主菜單的博物館模式下調出PAC-Man來進行完整的遊戲。 這樣就不用在Live上花ms幣來買遊戲了哦。

4:最無聊的成就 <BR>遊戲中有個成就是在《吃豆人》中獲得15000的分數,可是本人在博物館模式下確實打了15000多分,可成就卻沒有解開,至今依然困惑,人品問題? 呵呵,難道是要在一命一關內得到這麼bt的分數? 還望高手指教。

作者:江城子文章來源:TGBUS

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