文章作者:不良牛牛牛
一.Tension值.
可以理解為偶像的狀態值吧,它會顯示在畫面右上角,角色名字上面的條形槽便是。 如同格鬥或者ACT遊戲中角色的血槽一樣,Tension槽一共有三條,代表三種級別,高,中,低。 而且高的會覆蓋低的,最低一條是藍色的,當角色只有藍色槽存在的時候說明tension低,而當有黃色槽覆蓋藍色槽時就表示tension中等,而再有紅色槽覆蓋黃色槽時便是tension高的時候了。
tension的高低左右著遊戲很多方面,具體如下:
01,tension最高的時候,偶爾會出現偶像在進行課程訓練的時候偷懶的事件,例如6次訓練只完成5次,而tension低的時候,則會隨機出現偶像 要求追加課程的事件,一般是多加2次訓練,而同樣是tension低的情況下在完成了整個課程後會隨機出現追加BONUS課程的事件(再進行課程選擇然後 完成6次訓練)
02,tension高的情況下,在試鏡中使用"應援",GOOD的數量將有75%,BAD是25%;而tension中的情況下,GOOD數量跟BAD 數量各佔50%;如果是tension低的情況,那麼GOOD只有25%,而BAD有75%,因此可以看出tension越高越容易應援成功
而tension增加或減少的方法也有非常多種,下面將一一說明:
01,每週早上的問候,隨機3選1,選擇最好答案增加,中等答案不變,錯誤答案減少
02,更換衣服,有可能增加也有可能減少或者不變,只要不是太搞怪或者太不符合流行的服裝或者道具變更,一般來說都會增加
03,出新歌,這個一般來說都是增加的(至少偶還沒見過不變或減少的)
04,營業時對話選擇的好壞,當對話達到perfect,可以增加大量的tension值,而如果是達到BAD,則減少(2人組或者3人組時選擇對話的對象tension增加,其他的人會減少)
05,課程練習中結果達到GOOD以上(2人組或3人組時會要求分配訓練次數,如果分配不合理,沒參加訓練的tension值會減少),有參加課程的全體成員都會增加tension值;而在課程進行的6次練習中任何一次達成了BAD,都會減少tension值
06,試鏡前被審查員抽到進行對話,對話成功則增加tension值,失敗則減少,這裡有兩個特殊例外,偶像是伊織的話,沒被抽中會減少,而偶像是千早的話,沒被抽中會增加
07,試鏡前對偶像進行打氣,也是對話選擇3選1,選對了的增加,錯了的減少
08,試鏡合格成功的話,會增加全體成員tension值
09,晚上總結FANS人數時,如果偶像等級上升(例如F到E),tension值會增加
10,收到FANS的信件,tension值增加
需要注意的是,以上除了第5條和第8條外,其他都是只對你選擇的偶像起作用。 例如你培養的是3人組,主要選擇的是美希,那麼在進行早上問候,更換衣服,出新歌,對話等等,其他兩人的tension都不會增加
二.應援值.
在 tension左邊那個心型中的數字就代表了應援個數,應援主要是在試鏡中使用,一般來說一次試鏡可以使用3次應援,有些例外的試鏡有它們自己的規則,例 如不准使用應援或者可以任意使用應援,而有些試鏡的參加條件也有應援個數的限制,有一場special試鏡是需要有15個應援才能參加,而還有個是需要有 20個應援才能參加
應援的取得方法 :
遊 戲中進行營業(即參加通告),tension高的情況拿了perfect,得到5個,tension中或低的情況拿了perfect,則得到3個;營業中 拿了good,得到2個;拿了Normal則得到1個;拿了BAD的話在tension低的情況下會減少1個應援,而tension高的情況下拿了BAD 則減少一定的tension而已
應援的作用:
1,在試鏡中使用,成功按到GOOD則大幅度增加全部三項能力值的得分,另外裁判的興趣度也能回复10%左右,失敗的話則反之
2,在最後的告別演唱會中會統算你應該獲得的應援數,計算公式如下,
你得到的在最後個別演唱會中使用的應援數將為:
總遊戲的營業中拿了perfect的次數*4+拿了good次數*2+拿了normal次數*1-拿了bad次數*1
例如我在過去的52週的營業次數一共10次,7次拿了perfect,2次good,1次bad,那麼我能在最後演唱會中使用的應援數為:7*4+2*2- 1 = 28+4-1 = 31次
三.角色的能力.
角 色的能力表即為屏幕最右上方的那個圓形表格,整個遊戲一共有三種能力:visual(黃色),dance(藍色)和vocal(紅色),三種能力組成了右 上角的那個圓形,當能力上升時就會向外面擴大,而如果仔細觀察的話,會發現每種能力都是由兩種顏色組成,比較靠裡面的顏色深一些,而靠外面的顏色淺一些, 而這也說明了遊戲中角色的三種能力都是分成兩個部分的:
1,深色部分..也就是靠裡面的那一圈,這一部分錶示的是角色自身的能力,也就是通過課程訓練所得到的自己身體擁有的能力,這一部分能力是有一定極限的,所以當你發現課程訓練時不增加能力就說明這部分的能力已經達到極限。 這部分能力的影響除了試鏡時的得分外,還有試鏡成功後參加TV演出accident的出現率,訓練越不夠accident出現的就越頻繁,而accident是會影響取得FANS的修正的
2,淺色部分..也就是靠外面的那一圈,這一部分能力表示附加能力,這個附加能力是由多個方面組成的,分別有:衣服,道具裝備的加成;歌曲的加成;試鏡成功後的修正加成;以及被記者做為新聞題材的加成(能力表會發光)。 這部分能力同樣影響試鏡時的得分,而被做為新聞題材後的加成更是非常可觀,但是只維持2-3週的時間,建議大家再得到此加成後多去參加比較困難的試鏡
3,除了能力上升之外,也有角色能力衰退的這麼一種設定存在,不過這個還沒研究透,稍後補完。
遊戲進程說明
遊 戲的一開始會讓你輸入製作人(玩家自己)的名字(僅限第一年),隨後選擇想要培養的偶像,第一年玩的時候由於製作人等級才1級,所以只能培養1個人,隨著 製作人等級的上升可以培養2人組或者3人組(製作人等級是要通關後根據評價得分後才會提升,偶第1次通關製作人等級上升到3級,可以培養2人組,第2次通 關製作人等級上升到5級,可以培養2人組)在與自己要培養的偶像見面後,會要求給與她(們)起藝名,同時也會有對話的選擇(對話的選擇是很關鍵的,選的好 的可以恢復"tension"槽跟增加"應援"數,具體在下面說),接著第1週就開始了
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遊戲共有52週(第一年遊戲的話之前還有2週的教學週~主要是告訴你游戲的玩法)
每週的行動順序分為:
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1..首先會顯示現在為第幾週,還差多少週結束,接著進入事務所,與偶像見面,她會向你打招呼,接著會隨機出現3種選項做回應,選了最好的可以加 tension值,選了中等的不變,選了不好的會減少tension值,而至於哪個算是好的哪個算是不好的..就目前觀察..完全隨機..(這點讓偶覺得 很噁心..至少說做成根據偶像的聲音或者樣子而選擇相應的也好啊)
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2..打完招呼後,社長出現,會告訴你最近的情報以及告訴你現在的流行趨勢,一共有三種派別,根據遊戲角色的三種能 力"dance"、"vocal"、"visual" (也就是舞、歌、視覺)分成三種派別,排名越高的說明現階段這類型的偶像組合或個人越多,而流行的排名對之後去參加各種各樣的試鏡會也有很大的關係,具體 在後面會說到,流行的排名好像是每天(真實時間)都會改變一次(例如1月31號今天是"dance"第一,明天2月1號沒準就是"visual"最流行 了),這個還待查明。 至於你個人屬於什麼派別,就看你這三項能力中哪個最高,例如你的visual值最高(狀態表中的"visual"會高亮),那你就是visual派的,例如下圖的流行排名就是visual第一,vocal第二,dance第三,而偶是屬於visual派的
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3..三種選擇,決定"更換服裝"還是"出新歌"或者是"什麼都不做"
a..更換服裝..服裝一共分成四大,前三類分別是增加"dance"、"vocal"、"visual"的能力,可以在服裝下面的說明看出是增加哪類的 能力,最後一種extend目前還不知道(可能是網上購買的特殊服裝),而同類別中不同的服裝所增加的能力多少又會有不同。 選好衣服後可以選擇首飾,共有"head"、"body"、"leg"、"hand"四種,不同首飾增加的能力都不同,同樣也可以根據下面的道具說明看出它們主要增加的能力是什麼,例如下圖就是增加dance能力的衣服
b..出新歌..總遊戲一共可以有五首歌曲,而遊戲又分成52週,建議大家每10週換1首保持新鮮度吧。 每首歌曲對能力的增加或減少也都不同,同樣也可以從下面的歌曲說明看出它們傾向的派別
c..啥都不做,進入下一環節
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4..主要行動,一共有4種選擇:"營業"、"課程"、"試鏡"、"休息"
a..營業..的主要作用就是讓偶像去進行工作(參加通告),如果最後的結果是perfect就增加5個"應援"數(姑且這麼叫了..日文差沒辦 法,tension高的時候才會加5個,中等或者低的時候只加3個應援),good增加2個,normal增加1個,bad減少tension值(本身 tension低的情況下還會減少一個應援)。 而 這個結果是跟你在工作中出現的對話選擇有關,全選了最好的就會得到perfect,一般會有隨機四種工作讓你選,不過不論哪種工作,都是會出現對話選擇, 不同工作出現的對話內容跟次數都不同,最少的1次,最多的3次,建議大家盡量多選擇1到2次對話的工作去做,這樣喜歡用S/L大法的朋友也方便一些。 而除了對話外,有時還會出現一個小"爪爪",用它觸摸對方,想要有好的結果必須摸對地方= =|||
b..課程..課程的主要作用是增加偶像們的自身能力(能力表中里面那圈深色部分的),具體的將會單獨在下面的課程詳細說明中一一解釋。
c..試鏡..這個遊戲的主要內容之一,就是讓偶像去參加各種各樣的大賽,從而增加fans的數量,提升偶像的級別,具體將會單獨在下面的試鏡詳細說明中解釋。
d..休息..選擇這個可以讓自己培養的對象恢復1條的tension槽,並且有時會有特殊事件發生(到培養對象家裡等等)
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5..主要行動執行完後,就到了晚上了,晚上社長會結算這週增加的FANS,並且告訴你現在的總fans數和偶像等級(A到F),同時會收到fans的禮 物(隨機取得),禮物有各種服裝或者道具或者FANS的信件,收到FANS的信件可以提高tension值,這樣一周的時間就過去了。
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當 全部52週結束後,遊戲就進入尾聲,需要召開個人引退的演唱會,演唱會的場所可以自己選擇,不過是以你的偶像等級為基礎的,例如最終達A級,可以在 10萬人的東京巨蛋和5萬人的武道館做選擇,人數越多的成功率越低,成功開完引退演唱會後,就進入製作人評分環節,評分從很多方面計算,有跟培養對象的關 係,FANS總數,偶像等級,試鏡成功率,所取得special試鏡合格的個數(總共26種,偶第1年只取得8個,第2年19個)等等,偶第1年是得到 59分(第2年74分),經濟人的等級從1升級到3級,可以進行2人團體的培養了,當上升到5級,便可以開始3人團體的培養。
課程詳細說明
課程是一共分為五種的,其實也就是五個按鍵的小遊戲,在第1次玩的時候會有說明,告訴你玩法,其實都很簡單的,每個遊戲每次不需要10秒种,這五種課程分別是:
第 1個課程是練聲,增加的能力是"dance"和"visual"(按照1:2的比例分配,即假設結果成績為1,則0.5的成長分配到dance,另外 0.5分配到visual),玩法很簡單,就是像大多數的音樂遊戲那樣,在從左向右移動的那條白色豎線碰到音符的時候就按相應的顏色按鈕,越靠近音符的中 間按,效果越高成績越好
第2個課程是擺POSE,增加的能力是"dance"和"vocal"(同樣按照1:2的比例分配),具體玩法是先根據開始前的提示,記憶住每個攝像機對應的按鍵是什麼,然後正式遊戲中,根據出現的攝像機按相應的按鍵,反應越快成績越高
第3個課程是給歌詞找錯,增加的能力為"vocal"(按照1:1的比例分配,即全得),遊戲開始後會出現上下兩張歌詞表,上面的為正確的,下面的會有兩個到四個字母位置錯誤,將它們對調過來就OK了,同樣是速度越快成績越高
第4個課程是舞步訓練,增加的能力為"dance"(按照1:1的比例分配),遊戲的玩法是在腳印符號亮起的時候按相應的按鍵,全部都按亮了就通過了,如果錯一個將全部重來,完成的速度越快成績越高
第5個課程是喜怒哀樂,即表情練習,增加的能力為"visual"(按照1:1的比例分配)。 遊戲的玩法有點像吃豆豆,根據下面提示的表情符號,然後用你控制的那個圓圈去碰那個跟下面提示符號相同的符號,結果作出正確的表情就OK了,有的時候會有兩個相同的需要你都碰到,同樣是完成的速度越快成績越高
在 遊戲中,每一周只能選擇一種課程(而且隨機會出現因為課程館休息的緣故而有1-3種課程無法參加的事件),每次課程有6次機會,根據你玩小遊戲的準確性以 及速度一共分成Rank A、 B、 C、 D、 E五種等級(等級越好下面的成績槽參加的越多)以及"BAD","BAD"的話不增加下面的成績槽,6次機會全部完成後統計成績, 有"bad"、"noraml"、"good"三種,其實"good"後面還有一處空白,不知道是不是"perfect",偶沒有拿到過,因為就算偶6次 機會全得到rank A,也只能取得good,最後成績越高增加能力越多。 而且有時候課程進行完後會出現BONUS課程,可以再進行一次課程選擇,而如果tension高的情況下,偶爾會發生偶像偷懶的情況,就是6次機會只用了5次就結束了,當然同樣的,tension低的時候也會發生偶像要求追加練習的事件,可以多出2次機會
同 樣的課程訓練也有著不同的難易度,一是會隨著課程的進程而增加難度(第1次最容易,第6次最難),二是隨著你每次機會的成績而變化(例如說你6次全拿A, 會發現6次機會中的越後面越難,而你其中一次失敗了或者得到RANK E,則會發現接下來的那次跟之前的難度差不多或者更容易了) ,而所進行的課程難易度的不同,對最後的成績也是有影響的:就拿擺POSE的課程來說,一般6次機會的分配是2次擺3個POSE,2次擺4個POSE ,2次擺5個POSE;而有的時候會出現2次擺3個POSE,3次擺4個POSE,1次擺5次POSE,毫無疑問,在同樣全部得到RANK A的情況下,前者要比後者最後得到的成績高,因為擺了2次5個POSE。 而同樣有的時候也會有1次擺3個POSE,2次擺4個POSE,3次擺5個POSE,這樣全得RANK A的情況下,GOOD槽能達到頂點,可惜還是突破不了右邊的那處空白處。 。
課程的進行就是為了自身能力的提升(深色部分),而能力的提升跟你偶像的image等級是息息相關的,所以盡量在課程的時候達成好成績,否則別人一次課程達到的效果你需要二到三次才能達成。 另外關於偶像的等級,一共有16級(最高一級為idol之神),這是根據偶像能力的提升而增長的。 而關於偶像能力的提升以及相應的方法,在上面的能力值說明已經介紹過了,這裡再提一次吧。
共有四種方法增加偶像的能力 :
這裡介紹的參加課程是其中一種,它所增加的是偶像能力圖中里面那一圈深色部分的能力,俗稱自身能力,而這種能力是有上限的,有的時候你發現進行課程訓練卻不增加能力了那就說明那一項能力的課程提升已經達到極限,在訓練也沒有用了,就要考慮用其他方法去增加偶像的能力了。
而 除了課程外,其他三種增加能力的方法增加都是偶像能力圖中外面那一圈淺色部分的能力,俗稱輔助能力(或附加能力),這種能力的提升可以根據三種方法:裝備 衣服以及道具的加成;參加試鏡合格後得到的的修正(在試鏡中表現優異);記者出現的情況下贏得比賽(需要得第一,並且角色的派係與流行第一的相同)
試鏡詳細說明
試鏡大賽一共分為六大類"rookie"、"local"、"national"、"special1"、"special2"、"special3"
,也就是新手級,地區級,全國級以及三種特殊類型的試鏡。 每種類型裡都有多種試鏡可以參加,不同的大賽類型以及每種試鏡的參加條件都不同。 例如rookie級的是偶像等級F的才可以參加,local級的是偶像等級EF都能參加,而national級的就必須偶像等級A~D的才可以參加。 而具體的試鏡參加條件可以看下面的參賽資格說明,例如有必須有20個以上的應援才能參加的,有必須是2人組合才能參加的,也有必須通過了某些試鏡後才能參加的。 。 而許多試鏡有一些特殊規則,例如不准使用應援,可以任意使用應援,比賽中裁判興趣不會減少等等,也都是可以在各種試鏡的說明中查看到。
下 面的這個圖片就是Special2中的super idol大賽,根據圖片可以得知參加的條件為:偶像image等級為13以上,並且旁邊三個道場試鏡必須都合格;而合格的人數為1人,即得分第一名的合 格;合格後取得的FANS人數為12萬人,另外人數下面的時間是倒記時,每場比賽都有2分鐘的倒計時,在倒計時完之前就加滿了6個人,變會自動進入試鏡, 否則需要等2分鐘時間到了後才能進入試鏡,缺的人數由CPU代替
還有要提的一點是,有些大類的試鏡有好多種(例如specail1和special3),而界面中只能擺放四種,如上圖所示,可以切換到別的類型去,再切換回來,直到切出你想要參加的比賽來
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在決定參加試鏡後,會先與審查員見面,審查員會隨機抽取一位玩家來進行對話,選對了將有tension上升的獎勵,選錯了就下降,對話完後偶爾會發生記者出現的事件(隨機),接著便會讓你為偶像打氣,也是對話形式,選錯了減tension,選對了增加tension。 然後便進入正式試鏡了,試鏡失敗的話會減少能力(可能導致等級下降),減少FANS數量,而成功的話則是增加FANS數量並且有機會增加能力值(試鏡合格修正值),而且還可以接下來進行TV演出,具體的都會在下面詳細說明。
下面先說說規則吧:無論什麼試鏡,參加玩家人數都為6個人(當玩家不足6人會以CPU代替),一共會有3名裁判,分別審查"dance"、"vocal"和"visual"三項能力。 在 試鏡開始後共有三個階段,總共27次的表現機會,每個階段有9次表現機會,每次表現你都可以根據自己的意願選擇表現哪種能力(你想表現什麼方面就按相應的 顏色鍵:藍色X=dance、紅色B=vocal、黃色Y=visual;另外的綠色A=應援,應援將在後面說明),表現後會根據你的能力值得到相應的成 績,而9次表現完成後可以根據你9次表現累積所得到的成績獎勵星星。 即每階段(9次表現)結束都會進行一次評分並給星星的獎勵。
這 裡插一下星星獎勵的規則:遊戲中有"dance","vocal","visual"三種能力,而根據流行趨勢會依次將它們排名,流行第一的將有5個星 星,流行第二的將有3個星星,流行第三的將有2個星星(必須前三名),例如現階段遊戲是"visual"排流行第1,"dance"排第 2,"vocal"排3(流行的趨勢會改變,不過根據什麼改變暫時不知道),而如果你在第一階段的表現中,
得到的visual總值排名第1-3名,可得到5個星星,排4-5名無獎勵,排第6名的話是-1個星星得到的dance總值排名第1-3名,可得到3個星星,排4-5名無獎勵,排第6名則-1個星星。
得到的vocal總值排名第1-3名,可得到2個星星,排4-5名無獎勵,排第6名則-1個星星。
所以你每個階段的星星最高可以得到10個(5+3+2),3個階段最高得到30個。 而最後根據得到總星星數進行排名來決定合格玩家,不同的試鏡可以合格的人數不同,有隻有第一名才能合格的,也有排名前3都能合格的,或者是星星數超過15就能合格的,具體的合格條件都可以在選擇大賽時候的說明看到。 當試鏡合格了,就能增加大量的fans數量。 而有些大賽的評分標準不同,並不是根據流行趨勢來評,它們自己有著自己特殊的流行排名,例如special2中的歌道場、美道場、舞道場,顧名思義~分別固定是以歌、美、舞為主的,這些都會在試鏡開始前說明,而這些是少數,絕大部分還都是按照遊戲的流行來作評分標準。
這 裡要提的是裁判有一項數值(姑且認為是耐心值或者興趣值吧),隨著試鏡的進程將會減少(越多玩家表現就降的越快),到某位裁判的興趣減光的時候,這位裁判 就會離場,那麼他所評的分都將無效,全部6位參賽者無論之前是得了5個星還是-1個,都歸為0,而“應援”的使用將會增加或減少裁判的興趣,之前已經介紹 過了,"應援"的數量可以從"營業"中增加,在1次試鏡中可以使用3次,使用後按到"good"不但3項能力增加,並且可以提高裁判的興趣,按 到"bad"的話3項能力減少同時裁判的興趣也同時減少.
當 試鏡成功後,便會開始TV演出,就是偶像對整首歌進行演繹,在偶像演繹過程中會出現兩種事件,一個是accident,另外一個是appeal,這兩個事 件都會對取得FANS人數作修正,accident顧名思義,就是在演繹過程中出現小事故,例如忘詞,舞步錯,表情生硬等等,導致accident產生的 因素是參加課程的次數不足(並不是說偶像總能力不足),之前說到了,偶像能力的成長有兩種,而課程訓練得到的是其中一種的自身能力(狀態表中最裡面深色的 那一圈),就算你綜合能力再高,課程訓練(自身能力)不足,就會有accident的發生(這個很符合實際)。 在表演中忘詞了就說明vocal方面的訓練不夠,摔倒或者舞步錯亂就說明dance的訓練不夠,表情生硬就說明visual的訓練不夠,accident的出現會讓得到的FANS減少少許。 而appeal則會在TV演出前出現兩種選項,一種是讓偶像自由發揮,另外一種是由你來控制觸發,選擇自己觸發的,在偶像表演時按"A"鍵就可以觸發了,appeal可以讓最終得到的Fans數增加少許
再說一下影響試鏡成功後獲得FANS數的幾個因素,每個試鏡都會有固定可以獲得FANS數,但是除了說明中寫明的FANS數量外,還有幾個因素是可以少許增加或者減少最終得到的FANS數的(作用僅僅是少許的)。
1..TV演出中的accident(減少)和appeal(增加)
2..偶像的派別是否與比賽的主流行相同
3..獲得名次(第1或者第2還是有少許區別的)
4..取得星星的個數(30個滿分跟20分也是不同的)
最 後說明一下,總共27次的表現(appeal)也有好幾種類型:最普通的就是一般appeal,根據你的能力得到相應的分數;其次是nice appeal,出現時畫面會對偶像做特寫,增加的分數大概是一般appeal的1.1-1.2倍,而nice appeal的觸發不好說,應該說是在歌曲的節奏下,在適當的時候按下按鍵,就會出現nice appeal,這個挺難掌握的;還有就是good appeal和bad appeal,這兩種是在按A鍵進行應援的時候才會發生,good appeal能夠恢復裁判的興趣值並且增加自己的分數,bad appeal則反之而tension的高低也是能左右比賽的結果,紅色=高,黃色=中,藍色=低,以能力滿的情況下來說:
tension高的時候,一次表現最高得分是115,按出nice appeal則增加15
tension中的時候,一次表現最高得分是100,按出nice appeal則增加10
tension低的時候,一次表現最高得分是85,按出nice appeal則多加9
所 以假如你的偶像tension中,能力滿,按出了nice appeal的得分便是100+10=110,而你對手偶像tension高,能力也是滿的,按出nice appeal得分則是115+15=130 ,這樣一算對手一次表現就比你多20分,9次的話總的就多180分,你想贏都很難