作者:巴士速攻—(泡芙) 來源:TGBUS.COM

實況力量職業棒球14 (又名實況力量職業棒球Wii)

基本規則講解

防守位置解說:

捕: 捕手 --

帶面罩接球的那一個。 雖然看起來好像沒什麼用(汗),

可是如果球沒有牢牢的接住也會給對方得分的機會哦~

力量職棒中經常會有被打暈的捕手。

球反彈回野內還好,直接出場外的話,其他隊員趕不過來,

捕手醒來追到球回傳之前已經在壘上的對方球員,尤其是已經上三壘的。

 

投: ​​投手 --

就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守備能力也要注意。

要隨時緊盯要盜壘的對手靈活送球,而且如果能第一時間直接接住打擊手打回來的球,那就更讚了!

另外會有很多打擊手都不擅長應付左投手,不過意味著捕手也可能不適應。

1,2,3: 分別為 一壘手,二壘手,三壘手

活動範圍基本上就是壘上及周邊,功用就是在對方球員觸壘前拿到球並碰觸對方球員讓對方出局。

遊:游擊手 --

活動範圍就是壘間和內外野。 活動範圍廣,功能又很多的職位。

基本上這個位子很重要,而且在你的外野手建立不夠時,為避免送球失誤,游擊手就要負責中繼傳球。

外:外野手 --

主要負責外圍的球,對體力走力和肩力要求很高。

對於對方打出來的外野球,碰上一個跑不動投不動反應又慢的外野手,幾乎就趕上個本壘打了。

還有肩力不足或送球不穩的外野手要懂得利用中繼。

說了這麼多,也都是我通過遊戲總結的,如果有什麼大紕漏歡迎各位專業人士指正。

而且我也學藝不精,守備投球都是直接拜託電腦的。

攻擊位置解說:

有捕手的壘就是本壘,打擊時打擊手也在這個位置。 左面右面有兩個打位,看你的打擊手是左打右打。

我基本都是用兩打~

跑壘一圈回到本壘則記一分。

攻擊時最大的目的 ,簡單來講就是 把球打到圖中綠色範圍內對手接不到又難撿到的地方

盡量拖延時間 在球之前以身體的任何一個部位觸壘 而且要盡快跑一圈回到本壘得分

不過,就算一口氣往前衝,在二壘三壘間或三壘本壘間被捉到也是直接出局了,與其這樣不容老老實實的進一壘,保守行事比較好。

但是有時見機行事也是需要的。

像我之前明明三壘滿了,打了個貼出界線的長打,對方發現沒出界才去追,時間都夠我三個全進壘了,

結果三壘的那個笨蛋就保守的留在壘上沒動。

關於打擊手的能力 ,當然最主要是力量彈道 ,還有打擊範圍

打擊範圍 越廣,打到球的機率就約高,但是也意味著打偏的可能性也很高。 因為實心就那麼大

彈道力量大,就意味著本壘打的可能性,但是一味的提高彈道,力量不夠或打擊不准,就會打出飛球。

這種球,除非對方球員放空,或是晃神了,不然一定是站在那裡等著接,一接一個準,你就是跑到三壘了也是直接出局。

除非,你有隊友在三壘 ,你的飛球又高到足以讓他跑回本壘,那麼同樣是出局,意義可就不一樣了。

因為飛球雖然好接,但在它落下來之前是100%的Save。 (這就是“牲打”吧。。。)

而且有時滾地球也不好接。

基本上在人直立時臂長可及範圍內的高度都會比較吃虧。

其次就是 走力 跑得快上壘也比較快嘛~

另外還有很多滑壘啊,衝撞等等特殊能力。

走壘盜壘我也都是拜託電腦的。 我是初學者。

具體解說:

好球(S ) --球落下點在紅色框內。 三次不中則打擊手出局(O) ---所謂三振。

壞球(B) --球落下點在紅色框外。 打擊手識破不擊球為壞球,四壞球直接進壘。

但打擊手揮棒則記為好球。

(壞球打中了八成也是出界或直接出局,要冷靜地觀察。

而且四壞球進壘時打擊手會很無奈的搖搖頭嘆口氣,很賤~呵呵)

出界球 --無好球時,記為好球,2好球以後不記。 也就是說,你一直打出界,也不會出局。

出局 --三人出局則交換場地。

(所以防守時就是要盡快讓對方三人出局,如果對方一直上壘,還本壘打連連,

你的投手再開始冒汗就更不妙了。

淺綠色範圍內Hit --內野安打

綠色範圍內Hit --外野安打

粉色範圍內 --本壘打(壘上全體球員回本壘得分。滿壘時的本壘打為全壘本壘打,4分。終局本壘打叫做“再見本壘打”,終局反敗為勝的叫做“再見逆轉本壘打”,都非常有氣勢。會成為當場比賽的英雄。)

紅色範圍 --出界。

局數 --基本上來講是交替打九局。 平分時加賽,加賽最多三局,依舊平分則為平局。

我暫時想得到的,基本上也就是這樣了。 基本上就是初學者對於比賽應該了解的東西。 如果大家有什麼搞不明白的還請盡量問~

PS: 成功之路各位可以去商店買“ ルーキーのお守 ”--就是畫了一個初學者標的初學者平安符。 那麼在你成為隊長時,在參賽時選擇使用,走壘盜壘和防守就會變成自動的了。

而人生之路在初期設定時可以設定難度,在那時設定好就不會承受比賽時不知所措被打得體無完膚的慘狀了~

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()