系統解析
常用術語解說 |
四壞球上壘 :擊球員擊球時得四個“球”而安全進到一壘的判定叫“四壞球上壘”。 觸擊球 :不揮動球棒但有意等球碰棒或使棒輕觸來球,使球緩慢地滾入內場的擊球叫“觸擊球”。 騰空球 :擊向空中的高飛球叫“騰空球” 封殺 :守場員對擊跑員進行傳殺或對由於擊跑員上壘而被迫進壘的跑壘員進行傳殺的防守行為叫“封殺”。 這種攻守局面叫“封殺局面”。 得分 :攻隊隊員擊球後跑壘並依次踏觸一、二、三壘,最後安全踏觸本壘的進攻行為叫“得分”。 犧牲打 :擊球員犧牲自己安全上壘的權利而使跑壘員進壘得分的擊球叫“犧牲打”。 犧牲打根據攻守局面和擊球方法的不同分“騰空球犧牲打”和“觸擊球犧牲打”。 觸殺 :守場員用手或手套牢固地將球握住,同時以身體任一部分觸壘或持球的手或手套碰觸跑壘員的防守行為叫“觸殺”。 安打 :擊球員打出好球並安全上壘稱為安打,安全上了1壘叫1壘安打,2壘叫2壘安打,以此類推,自己安全上壘又讓隊友得分的叫帶打點的安打。 本壘打 :所謂本壘打就是擊球員將球擊出後(通常擊出外野護欄),擊球員安全回到本壘叫本壘打。 全壘打 :就是3個壘上都有人,擊球員把球擊出外場且不能出界(左右兩根白線)4個人都跑回本壘,得4分 |
遊戲模式 | |
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與NPC對戰 |
體感操作,可使用MII角色 |
劇情模式 | 職業聯賽 |
本壘打練習 | 育成+劇情模式 |
初心者必去的地方 | WIFI對戰 |
編輯自己的球隊,育成球員可在這登用 | 編輯歌曲 |
存檔操作 | 設定 |
遊戲中的各項設定——中文版 | |
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劇情模式——成功之路 |
劇情模式中的設定 |
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對戰模式中的設定,可在遊戲中按HOME調出菜單 | 劇情模式裡創建人物時可選擇的擊球方式 |
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練習:育成中涉及到的能力值都靠練習提升 |
休息:恢復體力用,但是會消耗一天的時間 |
道具:使用道具快速提升能力 |
資料:比賽日期、球隊資料等等 |
升級:選擇自己的成長方向 |
系統:遊戲相關設定都在這裡進行,包括存檔 |
彈道:影響投手的投球能力 |
範圍:影響擊球員的擊球範圍 |
力量:各個位置人員都必須具備的能力 |
走力:跑步速度,跑者能否安全上壘就看這個 |
肩力,臂力,影響投球速度 |
守備力:外野內野游擊捕手的能力 |
失誤率:影響人物在比賽過程中的失手數 |
やる氣:心情值,影響人物的體力和運氣 |
劇情模式——“職業選手明星街道”中的登場人物 |
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以上為簡單的系統解析,做成了中文版,方便不太會日語的朋友,直接對照察看就行了~詳細攻略正在製作當作~
作者:巴士速攻——gellypuff、可愛的老婆大人來源:TGBUS.COM
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