作者:[Londo Bell]-EvanT、grendel、nucle、windwolfcui
オリジンジェネレーション(Origin Generation 全UC紀年作品)
一年戦爭(0079)
STAGE1 大気圏突入
我方配置 |
高達,白色要塞,自軍 |
敵方配置 |
初期:夏亞專用扎古,扎古x6,姆塞(扎古x3) |
捕獲機體 |
扎古x3,Ginn x3(WB2) |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.阿姆羅擊破夏亞 |
劇情對話 |
1 阿姆羅VS夏亞,兩次 |
攻略要點 |
開始前把剩下的一個空位補足,推薦禦姐Niki,機體Evil S,大概花3w。 這關的敵人都只會在一個方向出現。 我們的主力是自軍,可以把木馬回頭並往右邊移動一些,讓自軍戰艦居中。 敵人的紮古會游離在射程5的位置用火箭筒猥瑣,所以沒法守株待兔,只能主動站到射程較近的地方,多讓母艦散佈米粒提高迴避率。 第三回合姆塞回頭。 姆塞里有三架扎古,不要放過捕獲的機會。 阿姆羅擊破夏亞後觸發第一次WB,下一回合開始木馬進入下降程序,無法進行攻擊,但依然可以移動、散佈和擾亂。 第二批敵人沒什麼難點,注意別被連攜攻擊擊中即可。 第二次WB後,克魯澤跟丟了長腿的卻找到了木馬。 也沒什麼難點,但要捕獲Ginn稍微有點麻煩,因為只要擊墜克魯澤,維薩留斯就會撤退。 所以要先放著克魯澤不管,擊破中間兩隻Ginn,強行突破,覺得戰艦扛不住可以讓WB過來當肉盾,反正林有德皮厚還有高迴避。 過關後兩台旋風大概都能升到LV2,若每一擊都用足支援過關資金35000左右,扎古和Ginn各留一台,剩下的解體得到18000。 暫時沒有值得交換的對象。 |
STAGE2 敵中突破作戦
我方配置 |
白色要塞,鋼加農,鋼坦克,自軍,高達(3T) |
敵方配置 |
初期:德普戰機x12,馬杰拉坦克x9,卡爾瑪專用德普x1,野牛空母(德普x3) |
捕獲機體 |
德普x3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.阿姆羅擊破卡爾瑪 |
劇情對話 |
1.阿姆羅vs卡爾瑪 |
攻略要點 |
最靠前的9台敵機最先有動作,隨後逐批行動,自軍可以負責幹掉一側的戰機。 鋼坦克和鋼加農都以不動為妙,木馬負責散佈粒子。 第三回合開始阿姆羅喊著“連我爸爸也沒打過我”,駕駛高達出場了。 先不要理卡爾瑪,優先照顧馬杰拉坦克,注意坦克有1.5條命。 野牛放出德普並進入木馬射程後兩艘戰艦一起用米加粒子炮打,RP不差的話一次就能解決。 這時候可以用阿姆羅做掉卡爾瑪了,觸發WB1,蘭巴大叔率領的複仇討伐隊出現在我們的後方。 推薦以扎古坦克大叔的順序解決。 用騾子解決大叔後觸發WB2,敵人初期位置的後方出現了艾娜和諾里斯所在的實驗部隊。 離我們的位置很遠,可以好好整備一下。 阿布薩拉斯II有一個5000HP傷害的MAP武器,範圍是1個方向上的3x6區域。 要群毆她的話先要挨下,HP不足的機體要躲在她的側45度方向防MAP。 過關資金約為60000,手頭上總共大概有13w,推薦先別用,等下一關結束可以買好戰艦,基本能用到通關。 |
STAGE3 ジャブロー燃ゆ
我方配置 |
地面:自軍地下:白色要塞,高達,鋼加農,鋼坦克 |
敵方配置 |
初期:地下:野牛x2(老虎,扎古x2),老虎x4,扎古x8,大魔x6,戰蟹x2,雙面魔蟹地下:龜霸x6,夏亞專用魔蟹 |
捕獲機體 |
老虎x2,扎古x4 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.阿姆羅擊破夏亞 |
劇情對話 |
1.阿姆羅vs夏亞 |
攻略要點 |
陸上敵人的小隊組合是一老虎二扎古或者三台大魔一隊。 這個階段自軍的迴避能力還不是很高,地上的戰鬥要記得SL,免得被群毆致殘。 地下的兩台吉姆就送給敵人當經驗吧,擊破敵機拿到的錢太少。 靠近野牛的兩個敵方小隊會入港進入地下。 夏亞衝過來後別急著把他解決,迴避即可,暫時只要把龜霸擊破。 地上方面,到第六回合野牛會自己衝過來,放出艦載的老虎和扎古,要捕獲老虎的抓緊這次機會。 自軍戰況穩定下來後可以觸發WB1。 克魯澤率領的紮夫特部隊空襲了地球軍總部,0080的獨眼巨人部隊則走水路進入加布羅內部。 扎夫特在出現後第二回合開始行動。 超一擊狀態的阿姆羅面對獨眼巨人的機體不會碰到什麼困難。 如果讓克魯澤和阿姆羅交手的話會有對話。 用master機擊破克魯澤後觸發WB2,並有事件CG動畫,基尼亞斯帶著開發完成的MA阿布薩拉斯III強襲加布羅了,隨行的還有兩台阿布薩拉斯II。 還是要注意三台MA的地圖武器。 阿布III的MAP在體前3格內是死角,可以在這個範圍里布陣。 過關資金大約70000.,捕獲解體3w左右。 總資金約有22w,可以買下所選master勢力最強的萬能艦。 有餘額的話可以再買兩個原創人物,編成兩支三人小隊。 另外,手上的兩台旋風高達到了4、5級後可以分別開發成高達basic和Z高達basic了,鳳凰0到了4級也可以開發成鳳凰高達。 |
STAGE4 ソロモン攻略戦
我方配置 |
高達(master),核心戰機,白色要塞(鋼加農x2),自軍 |
敵方配置 |
初期:鍥貝(扎克萊羅,加大魔x2),姆塞x2(加大魔x3),姆塞x2(扎古x3),扎古x12,加大魔x17,比格羅x2 |
捕獲機體 |
初期:扎克萊羅(L體型),加大魔x8,扎古x6 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.阿姆羅第一個到達所羅門 |
劇情對話 |
1.阿姆羅vs夏亞 |
攻略要點 |
我方初始地形處在碎石帶裡,行動很不方便。 敵軍第二排的加大魔是連攜攻擊,不巧被命中三下基本就是直接掛了,所以優先攻擊加大魔。 到第四回合,除了鍥貝和旁邊兩艘姆塞之外的敵人都會像我方衝來。 兩台比格羅的攻擊力對於現階段來說算是很高了,要稍加註意。 第八回合最後三艘敵艦開始行動。 鍥貝級戰艦裡有稀有種MA扎克萊羅,一定要捕獲。 我方兩艘戰艦加起來應該是有12個捕獲位,扎克萊羅要佔據兩個位置,所以只能捕獲11台體,扎古什麼的就不要留活口全部幹掉吧。 正面的敵人清的差不多的時候,讓阿姆羅第一個踏上所羅門(藍色區域),觸發WB1,所羅門的亡靈拉拉駕駛愛美號和夏亞一起出現在我們的後方,距離所羅門大約有三回合。 所羅門內部,多茲魯將軍也帶領最後的殘存兵力要和我們殊死一搏。 要塞內的敵軍每隔兩回合就會出來一批。 愛美號和勇士是連攜的,而且都是光束武器,可以在進入我方攻擊範圍前讓木馬開一個光束擾亂。 之後拿master頂在最前面,優先解決下夏亞,然後把四台加大魔II逐個擊破,最後用騾子擊破拉拉,觸發WB2,哈曼率領阿克西斯艦隊抵達了所羅門,一出場就會全速向我們襲來。 其中母艦的實力非常強悍,要擊破需要木馬和自艦的聯合射擊,再用master加眾機群毆。 這時候多茲魯的魔霸也差不多從所羅門裡面出來了。 這台機體帶有I立場,BEAM3以下的光束射擊對其無效,所以盡量有實彈攻擊。 史列卡和阿姆羅和他戰鬥都會有對話。 如果先擊破哈曼,阿克西斯的戰艦會撤退,所以想要捕獲格瓦丹里四架加薩C的話就得在女王面前當個受乖乖挨打。 過關資金約9w,抓來的機體保留扎克萊羅、加大魔、加薩C,各一台,其餘解體得4w5。 現在可以用這13w的資金為即將到來的最終戰做個準備,比如多造兩台鳳凰,購入原作強力角色等。 |
STAGE5 宇宙要塞ア·バオア·クー
我方配置 |
高達(master),鋼加農x2,白色要塞,自軍 |
敵方配置 |
初期:扎古x6,加大魔x6,姆塞x2(扎古x3),SOLAR RAY |
捕獲機體 |
扎古x12,加大魔x3,布勞布羅,比格羅x2,勇士x4,席古x3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.由布萊德破壞SOLAR RAY |
劇情對話 |
1.阿姆羅vs夏亞3次 |
攻略要點 |
太陽能鐳射砲(Solar Ray)的HP不多,用木馬的米加粒子炮兩發+鋼加農的一擊就能解決。 第二回合開場可以把自軍配置側的六台扎古大魔全部清掉。 後方有新的敵增援,在沒法顧及後方的情況下先趕緊向前走,木馬的行走線路盡量靠向自軍這邊。 第三回合就可以開始攻擊Solar Ray了,順便把最近的那台鋼加農送過去打兩炮,阿姆羅和另外一台鋼加農負責吸引火力免得木馬貧血。 第四回合不要急著擊破Solar Ray,木馬再向前走行進一些免得觸發WB後陷入腹背受敵的窘境。 第五回合擊破Solar Ray觸發WB,出現背面地圖。 只有夏亞這塊區域的敵軍會主動攻過來。 第六回合,夏亞最先開始行動,接著的回合是勇士,再是大魔。 但如果把鍥貝吸引到某個位置的話正好可以卡住夏亞來到外地圖的路,拖延一個回合。 走位得當的話,在夏亞過來的時候礙事的雜兵應該已經清得差不多了。 阿姆羅和夏亞交手有三次對話,想都看到的話讓木馬開擾亂幕或者散佈米粒吧,畢竟吉恩號34的攻擊力被打到一下可不是那麼好玩的。 用阿姆羅擊破夏亞後觸發WB2,克魯澤開著龜殼高達又一次跟丟了雞神穿越到了這裡來找阿姆羅。 他放出來的龍騎對付master級別的機師毫無命中率,別的攻擊反而能打到人,傷害也很高,所以盡量在我方射程邊緣進行攻擊。 紫色老太婆的戰艦裡有NT專用MA布勞布羅,維薩留斯里有新品種MS席古,都要捕獲。 正面的敵人全滅後,全體歸艦回复完成後,因為背面敵方會有增援,所以先跑到地圖的最下方再去到背面地圖,以免被兩面夾擊。 大吉恩號的數據很強,3w+的HP,且有I立場,但畢竟只是個大眾臉在駕駛。 用實彈加格鬥圍攻之。 ABQ本部的敵軍此時開始行動,並且逐層推進。 格瓦金的兩部比格羅較值錢,可以考慮全部捕獲。 格瓦金血厚防高,還是要多用兩艘母艦的聯合攻擊。 總帥戰死後吉恩軍也就只剩下烏合之眾了。 給最後的那艘姆塞來個華麗的pin point攻擊吧,我們的一年戰爭就此結束了。 過關能拿11w,解體3w5左右,鳳凰LV5能升Turn A basic,LV6是Strike Basic。 金錢如何分配隨意,以現在的實力挑戰新劇本不會有太大難點了。 |
ネオジオン抗爭(Z ZZ CCA)
STAGE1 グリーンノア
我方配置 |
高達MKII(master),里克迪亞士x3,亞加瑪,自軍 |
敵方配置 |
初期:高扎古,鎮暴型吉姆x8,亞利桑多利亞(鎮暴型吉姆x3) |
捕獲機體 |
鎮暴型吉姆x3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.卡繆擊破捷利特 |
劇情對話 |
1.卡繆vs捷利特,兩次 |
攻略要點 |
如果第一關就選的這關那在整備畫面裡把小隊空缺的那個位置補上。 提坦斯的主要MS是鎮暴型吉姆,最大射程只有4格,所以可以保持不動等他們自己湊上來。 這批敵人沒有什麼難點。 用卡繆擊破捷利特觸發WB1,木星男西洛克追擊布萊德所在的穿梭艇出現在右下角。 左邊的是萊拉的加爾波蒂部隊。 穿梭艇被擊墜就算是失敗,好在皮挺厚的,被導彈攻擊不傷什麼HP。 我們的部隊可以在觸發WB1之前向右面調整。 梅薩拉在MA狀態下近身攻擊沒法還手,可以利用這點來看對話。 古華特羅與西洛克交戰後觸發WB2,勾結提坦斯的西瑪艦隊登場。 初始的地圖上方被擴展,西瑪艦隊就出現在這裡,出現後第二回合開始行動。 勇士M中距離武器的傷害不高,不用操心母艦的安危。 可惜他們的母艦沒有艦載任何機體。 過關資金3w5,保留一台捕獲的79Q。 自軍機體此時都能升到LV2了,暫時沒必要花錢。 |
STAGE2 月への道しるべ
我方配置 |
下地圖:Z高達(master),里克迪亞士,麥達斯,亞加瑪,拉迪舒(高達MKII,雷姆x2)自軍 |
敵方配置 |
初期:上地圖:加爾波蒂x2,高扎古x6,卡普蘭,薩拉米斯改x2,亞利桑多利亞(高扎古x3) |
捕獲機體 |
高扎古x3,加爾波蒂beta x3,加薩Dx3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.卡繆擊破亞贊 |
劇情對話 |
1.卡繆vs亞贊 |
攻略要點 |
一開始敵我雙方在不同的地圖。 我方有三艘戰艦,其中拉迪舒號被擊沉不會影響過關。 戰艦位置不要動,MS出擊布陣後等敵人自己過來,每回合下來一批。 這一波敵人裡最強的是亞讚的卡普蘭。 用卡繆把他擊破後觸發WB1,下地圖最左方出現西洛克黨增援,MS部隊帶頭的是捷利特和瑪瓦的兩架加布斯利。 由於瑪瓦和捷利特是連攜關係,最好先把瑪瓦機給解決掉。 多戈斯基亞HP多達42500,且少於一定數值(不明,約15000到20000中間)後會撤退,要擊破得先靠戰艦的齊射蹭血,再用master率隊轟炸pin point。 用卡繆擊破捷利特後,觸發WB2,下地圖右面出現新吉恩部隊,是第三方勢力。 觸發前最好把左面的敵人都消滅了,並且戰艦都向後轉身。 稍有實力的是悍馬悍馬和R賈賈,但也不算難。 注意別把戰艦留最後,否則三駕加薩D就沒法捕獲了。 過關資金約5w5,捕獲機體的解體獲得4w5。 自軍平均升到LV3。 捕獲的加薩D和加爾波蒂Beta可以設計出卡普蘭,體積L,生產卡普蘭後可以再和鎮暴型吉姆設計海茲爾,下一關結束換戰艦後可以配屬在第二小隊。 |
STAGE3 ゼダンの門
我方配置 |
百式(Master),Z高達,里克迪亞士,亞加瑪(麥達斯),拉迪舒(高達MKII,雷姆x2;G防衛號),自軍 |
敵方配置 |
初期:高扎古x9,加爾波蒂x6,拜亞蘭,瑪拉賽x10,巴扎姆x6,汗布拉比x3,鍥貝改x2(加爾波蒂,高扎古x2),亞利桑多利亞,姆塞改x2(瑪拉賽x3),多戈斯基亞 |
捕獲機體 |
高扎古x4,加爾波蒂x2,瑪拉賽x6,巴扎姆x3,勇士M x3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.卡繆擊破捷利特 |
劇情對話 |
1.卡繆vs捷利特 |
攻略要點 |
本關一開始的任務是護衛阿克西斯的戰艦格瓦丹。 雖說格瓦丹皮厚肉糙,但由於艦長是個大眾臉,還是挨不住幾下,所以我們的艦隊要最大戰速往前面趕。 自軍推薦配置在左側,右側拉迪舒的艦載機數量比亞加瑪多,可以很好地擔當格瓦丹的肉盾。 用卡繆擊破捷利特觸發WB1的話,格瓦丹就會撞向色當之門,但實際上不用那麼急,除了最初的幾回合可能會被打貧血,之後敵人攻擊的重點就會變成我軍,加上格瓦丹HP的基數大,每回合能回复的HP遠大於敵人造成的傷害。 而以捷利特的能力無法對我們造成什麼威脅,丟在一邊不管即可。 這一關的可捕獲機體數量多達18台,我們三艘戰艦正好放得下,為了之後新吉恩戰爭的軍需儲備,全部都捕獲吧。 亞贊隊的連攜攻擊很具威脅,命中率高,傷害固定,我曾不小心被爆過一次master,以防萬一,先把他的兩個小弟幹掉。 觸發WB1後,西洛克率小后宮出現在地圖上方。 他們會直衝卡繆,如果不想過早觸發WB2的話,可以讓卡繆先躲進戰艦裡,隨行的六台巴扎姆暫時不動。 此處各個人物之間的對話很多,想再次體會原作複雜糾結的人物關係可以好好看看。 卡繆與西洛克戰鬥後觸發WB2,地圖最下方西瑪艦隊來襲。 此時巴扎姆也開始行動。 西瑪艦隊的主力MS依然勇士M,西瑪阿姨自己換上了紅色角馬。 全情后過版。 這關的關鍵是第二次WB不要過早觸發,最好是在提坦斯主力艦隊被殲滅後再進行,否則戰艦被12台勇士M圍觀的感覺可不好受。 過關資金約9w,捕獲解體可得10w。 巴扎姆和鎮暴型吉姆可設計出高達MKII。 原創機體也差不多都能開發新機體了。 現在可以買戰艦組雙小隊了。 |
STAGE4 燃える地球
我方配置 |
ZZ高達,Z高達,百式,高達MKII,亞加瑪,自軍 |
敵方配置 |
初期:加薩Dx6,加佐姆x6,德萊森x3(連攜),恩德拉x2(加佐姆,加薩Dx2),恩德拉,米恩德拉(加魯斯J,茲薩x2),桑多拉(加魯斯J,茲薩x2),龍飛,卡碧尼MKII,加魯斯Jx4,茲薩x6,桑德蘭 |
捕獲機體 |
加佐姆x2,加薩Dx4,加魯斯Jx2,茲薩x4,艾維魯Sx6 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.捷度擊破璞露 |
劇情對話 |
1.捷度vs拉坎 |
攻略要點 |
ZZ劇情的第一關,亞加瑪隊組織新吉恩降下地球,和前一關比簡單了許多。 開始的任務是在十回合內擊破阿克西斯的旗艦桑德蘭號。 艦隊齊射兩次就能KO,時間上是綽綽有餘的。 ZZ高達G堡壘形態的8連發導彈只要中六發就可以一擊解決最前排的加薩D和加佐姆。 中間的三台德萊森是連攜行動,帶頭的拉坎機和一般機體比全能力上升了十點,要擊破他讓捷度先把旁邊兩台擊破攢氣力,到超強氣以上再打,否則給予不了多少傷害。 接下來的量產機加魯斯J和茲薩性能只能用中庸來形容。 幾回合後,格雷米的龍飛和璞露的卡碧尼MKII向上行動。 格雷米和露之間居然沒有對話。 除了黑卡的浮游炮命中率較高外沒有什麼特別值得注意的。 要捕獲的機體稍微留心一下,別打得興起全部打爆了。 擊破桑德蘭號之後,阿克西斯艦隊強制降下大氣層。 用捷度擊破璞露後觸發WB1,地圖下方增援93新吉恩部隊,領隊的是兩台NT專用乍德多加,攻防運全部28。 WB2的條件是捷度和葵絲交戰,因為WB2的增援是在地圖的上方,所以觸發的越晚越好,可以把ZZ先收進母艦裡。 大部隊剿滅乾淨後讓捷度出來給葵絲最後一擊。 WB2的部隊是死亡先鋒的多雷爾羅納部隊,機體實力和之前的阿克西斯部隊大體差不多,但機體都有光束防禦,beam1會無效。 注意他們的戰艦會呆在固定的位置不停射擊,所以要捕獲的話得留下一台雜兵機不管衝上去讓他放出機體。 本關敵人不少,但難度並不見得有多大。 過關資金約8w5,可捕獲機體18台,以兩艘戰艦算無法全捕獲,解體資金約10w。 |
STAGE5 ザビ家の反亂
我方配置 |
全武裝ZZ高達(Master),Z高達,百式,高達MKII,米加巡邏號,擬亞加瑪,自軍 |
敵方配置 |
初期:飆狼x10,龍飛x6,卡碧尼MKII(璞露),德萊森x6 |
捕獲機體 |
佐羅亞特x3,龍飛x3,狂飚迪亞士x3 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.捷度擊破璞露 |
劇情對話 |
1.捷度vs拉坎 |
攻略要點 |
ZZ劇情的大決戰。 捷度的座機從ZZ升級為了全武裝ZZ高達,防禦性能提升,自帶耐光束護罩,還有脫出機能。 開局正對面就是十台飆狼,攻防運分別是29 27 26,MAP射程長達12格,威力6000,發進的MS不要和任何一台飆狼站在一條上下左右任意一條正直線上。 自軍戰艦的初始位置就在他們的射程內,所以在MS發進後後退兩格。 飆狼的普通武器中incom的命中率和傷害都夠高,小隊內的援防要多多利用。 第二回合開始,我方戰艦用砲擊武器盡可能地磨飆狼的HP,前方部隊用master率隊發起多人攻擊把飆狼逐一擊破。 拉坎的機體仍舊是最難纏的,攻35防32運31,HP比大眾臉的多出2000。 對付他要讓捷度先提升到超一擊,否則一次攻擊無法解決。 底三回合開始璞露II的紅卡開始行動,只要捷度在她的射程內她就不會攻擊別人,而此時我們又不能過早的擊破她,否則觸發了WB就變成夾心麵包了。 好在全武裝ZZ的防禦性能極強,紅卡沒法造成多大的傷害。 依次把龍飛,德萊森全滅後,再來觸發WB1,地圖的下方是哈曼勢力的先頭部隊,上方是讚思卡爾帝國軍,領頭的MS瘋婆子法拉的射擊型機體贊尼克。 如果出雙艦隊就很好辦,分別對付上下兩批敵人。 哈曼軍兩台卡斯和蓋馬克是連攜攻擊的,算好他們的移動速度避免被三機同時攻擊,別的無太大難點。 上方部隊在全滅MS部隊後就不用管那艘戰艦了,等到下方敵人全滅後再一齊向上,用捷度擊破戰艦順便捕獲3台佐羅亞特。 WB2後就是阿克西斯內亂的終焉了,格雷米和哈曼都親自登場。 這時候我們的戰艦應該都是對著上方,所以優先攻擊格雷米部隊。 昆曼莎血厚防高還帶I立場,用各種格鬥和特殊攻擊打,ZZ超一擊下的8連發導彈很有效,加上格雷米自身的能力並不突出,並不會遇到太大的困難。 旁邊還有六台量產型卡碧尼,但覺醒武器的命中率奇低,普通武器也沒什麼可怕,輕鬆全滅。 下方哈曼部隊唯一稱得上戰鬥力的只有哈曼女王的卡碧尼。 哈曼不愧是全時代最強NT之一,基本所有的攻擊命中率都不足50%,但畢竟卡碧尼機體的性能只有29、26,還是無法對我們構成威脅。 過關後資金可收入12W,六台機體解體的7W,此時master的basic機應該可以升級為正版了,並且通過本關捕獲來的機體可以設計得Z高達和V高達,用這些資金繼續補強部隊來迎接夏亞的逆襲吧。 |
STAGE6 地球寒冷化作戦
我方配置 |
Hi-nu高達(Master),靈格斯,傑鋼x3,拉凱拉姆,自軍 |
敵方配置 |
初期:麗茲專用基拉多加(SFS),基拉多加(SFS)x12,夜鶯(夏亞),姆薩卡x2(基拉多加x3 |
捕獲機體 |
基拉多加x9,德南格x2,德南佐恩x4 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.阿姆羅與夏亞交戰 |
劇情對話 |
1.阿姆羅vs麗茲 |
攻略要點 |
UC史上最傳奇的一場戰役,但在遊戲中因為神棍機海牛高達的存在,並且我們應該已經開發出了Master正版機以及Z高達,V高達等強力MS,還不如前一關有難度,下面以自軍出雙戰艦的前提下解說。 初期我方三條線上的部隊向前推進就會引發敵兵增援,清一色的基拉多加,對付他們用海牛的fin funnel即便阿姆羅只是普通氣也能秒殺。 第四回合夏亞開始行動,他與阿姆羅第一次交戰後觸發WB1,有CG可看,不發生實際戰鬥。 前方新吉恩部隊有新的增援,最前面的是裘尼的乍德多加和葵絲的alpha瓦索隆。 後方是讚思卡爾的亡靈,法拉搭乘原作中因戰死而沒能機會駕駛,性能強過V2高達的讚斯派恩登場。 夜鶯的能力和海牛相當,但沒有特殊的防禦能力,多人攻擊下也撐不了一下,但阿姆羅和夏亞有三次對話,要想看全就得先留著。 alpha瓦索隆攻擊力高達42,防禦38,帶有IF,beam2以下光束攻擊無效。 後方的讚思卡爾軍只要派一個master(最好升到超一擊)加一個MS小隊就能輕易對付。 Master擊破葵絲後觸發WB2,但增援來的多雷爾部隊不論是數量還是實力都不如WB1的敵人,全滅後新吉恩戰爭結束。 過關資金能拿至少12w,解體收入也有10w。 |
次世代紛爭(F91 V)
STAGE 1 フロンティア襲撃
我方配置 |
衛星內:f91(master), 維基納·基納,赫維剛,自軍;WB1援軍:克勞普級 |
敵方配置 |
初期:衛星內:巴庫x12 |
捕獲機體 |
艾維魯·Sx4 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.西布克擊破4個巴克 |
劇情對話 |
1.西布克vs鐵甲面 |
攻略要點 |
本 關的巴克是種很煩但又很好欺負的東西,巴克沒有普通的攻擊方式,攻擊方式是以自己為中心兩格的範圍內的map形式造成傷害,所以機體的最後一次step結 束的位置盡量不要在這個範圍中,map攻擊除了通過特殊技能否則是必中的,如果不慎被四個巴庫圍了就認命吧(本作巴克數量不多,所以無傷虐他們還是很容易 的)。 從本關開始,機體大量搭載了光盾,這導致對手防禦的時候光束武器基本不會造成傷害,所以如果估計可以秒殺目標的時候把距離保持在5格,或者使用高迴避的機師,這樣對手不會選在防禦而是會選擇攻擊,大型光束武器可以造成比較客觀的傷害。 本關wb全都是同一方向,第一次wb時上場的黑之部隊在妖花的後方,而且在妖花被擊墜的時候會逃跑,所以想要這批經驗的盡量加快戰線的推進。 妖花的攻擊和命中都相當可觀,而且裝備了IFB,盡量使用實彈武器和格鬥通過多人群毆的形式盡快殺之。 第2次wb來的是月之民,數量不多而且機體與前面相比弱了不少,虐之即可。 |
STAGE2 ポイント·カサレリア
我方配置 |
初期:V高達(master),核戰機,卡米恩(自動向右行),自軍 |
敵方配置 |
初期:佐羅x20,利卡爾x1(梅切),佐羅(庫羅諾庫雷),哥佐拉(加里) |
捕獲機體 |
艾維魯·Sx4 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.胡索擊破庫羅諾庫雷(佐羅) |
劇情對話 |
1.胡索vs庫羅諾庫雷 |
攻略要點 |
與上一關相比,這關感覺反而簡單了,敵人沒有了光盾導致我方的輸出更為有效。 一上來地圖的左邊的敵人數量明顯多於右邊,但是左邊的敵人第一回合併不會主動進攻。 一開始的受保護的兩輛車會自動向右,所以最好優先解決掉右邊的6台佐羅。 觸發第一個wb之後,我放的援軍會出現在地圖的最左邊,覺得實力不夠的話可以等己方援軍上場後再合力攻擊左邊。 之後這關基本就沒什麼難度了,第二次wb後月之民會再次穿越過來,與前一關相比,這次帶來的機體更脆,但是會帶來一艘戰艦,想要捕獲的人請注意不要過快消滅敵人,戰場上沒有可戰鬥單位就會被判定為勝利,所以殺得太快可能會導致拆了戰艦後無法捕獲。 |
STAGE3 巨大ローラー作戦
我方配置 |
v2高達(master),v高達,鋼布拉斯塔x2,白色方舟,reinforcer Jr(vHexa高達x2),自軍 |
敵方配置 |
初期:佐羅x6,托姆特利亞x3,葛德拉夫x8,葛德拉夫(魯佩),萊塞特亞x2(力克·夏克x3),阿德拉斯提亞 |
捕獲機體 |
力克·夏克x6,賈巴克x3,瓦德x4,穆托x2 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.master擊沉阿德拉斯提亞(巨大陸戰車) |
劇情對話 |
1.胡索vs魯佩 |
攻略要點 |
本關的地圖是一個峽谷地形,先要注意到地圖上方中間有一條類似入口的通道。 本關的戰線盡量保持在戰場的右邊,開局時,如果自軍有兩艘戰艦,那麼就將相對較強的一支部隊安排在上方。 這裡先說明一下,v高達系列擁有在戰艦中進行換裝的能力,所以開局後將在外面的v2和v送回白色方舟分別換成v2b裝和vDash裝,並且將另一艘戰艦中兩台vHexas換裝成vDash裝派出,v2b和vDash均屬砲擊裝,對之後的作戰比較有利。 第 一回合,將己方的所有ms在通道右邊排開,不需要將戰線推進到對方那兒進行主動攻擊,就這樣結束第一回合,敵人在第一回合只有6台佐羅會進攻,這一波攻勢 很容易解決,第二回合,對方的9台葛德拉夫(後稱輪胎)會進攻,因為輪胎的特殊技能,攻擊輪胎的時候盡量不要使用beam1類型的武器,如果是其他光束武 器的話像對付光盾那樣不要讓對方防守,一般來說在5格範圍輪胎只會使用米賽璐攻擊,只中一發的話傷害不會太大。 第三回合,對方的巨型陸戰車會進攻,本作戰艦在攻擊範圍內有目標的情況下只會選擇攻擊目標而不會選擇向前推進,而此時戰艦基本就是停在通道口的正下方,解決掉輪胎部隊後,將master和適合攻擊戰艦的單位派去攻擊戰艦,先不要管令兩艘有載單位的小陸戰車。 剩下的單位地圖往右邊前進,戰艦全部掉頭向右。 用master解決掉陸戰車後觸發第一個wb,地圖左邊第二批敵人出現,而地圖右邊會有月之民亂入,在此需注意月之民的大型陸戰ms瓦多姆,瓦多姆擁有面積很大的地圖炮攻擊,所以需要注意站位不要在地圖炮的攻擊範圍內。 月之民的三台可變ms穆托會連攜攻擊我方戰艦reinforcerJR,這時候注意次時代的戰艦也裝備有光盾,如果受到光束攻擊的話選擇防禦的效果會優於迴避。 攻 擊月之民的同時,地圖左邊的部隊也會進攻,首先是兩台小陸戰車,和三台紅色輪胎,小陸戰車一回合內就可能到達通道口,因為我方在通道口觸發wb條件時留下 了ms,所以兩艘陸戰車都會在這兒放出ms,這時候如果輸出夠的話可以考慮優先擊破陸戰車,但是需注意此時紅色輪胎也已到達可攻擊範圍,留下來的基本都是 master,所以是退還是拆戰車可以自行衡量。 盡量在對方的輪胎部隊到達我方陣地之前消滅掉月之民,瓦多姆的近身武器只有1000攻的火神炮,所以可以用一些擅長格鬥的機體去共計。 相比之下,月之民還是很容易解決的。 在解決了左邊的輪胎部隊後,開始準備觸發第二個wb條件,此時除了master和拆戰艦的部隊剩下單位盡量佈置到戰艦群的上下兩側。 第 二個wb觸發後是四天王出現,同時合計共20台死亡軍團會在地圖四個角處分出現,但是我方部隊基本已經等著了,死亡軍團的血不超過10000,很容易就能 屠殺完,死亡軍團出動的第二個回合除了尊者外的三個天王會進攻,G的機體的攻擊力都非常高,但四天王的射程最遠只有5,所以盡量使用射程為6的武器進行攻 擊(應該不少),v2b和vDash都有射程6的武器,算好血量讓己方機體開最後一槍即可。 尊者同理,進攻尊者時別忘了讓戰艦把之前沒有俘虜的單位俘虜掉,尊者可以同樣用射程遠的機體搞定。 最後說一下為什麼這一關不推薦向左邊推進戰線,因為向左推進戰線就意味著在解決月之民之前觸發第二個wb,此時一般來說己方的戰艦群剛好位於四天王出場的地方,戰艦被群毆的感覺肯定不好受。 |
STAGE4 天使の輪の上で
我方配置 |
v2ab高達(master),vHexa高達x2,vDash高達x2,鋼伊吉x2,白色方舟,reinforcerJR,自軍 |
敵方配置 |
初期:葛德拉夫x6,佐利迪亞x9,佐羅亞特x12,布爾肯x2,布爾肯(魯佩),高特拉坦(卡迪珍娜),利克·康提奧(庫羅諾庫雷),阿馬爾提亞級x3(佐羅亞特x3),阿德拉斯提亞x2(葛德拉夫x3) |
捕獲機體 |
葛德拉夫x6,佐羅亞特x9,馬西克x6 |
勝利條件 |
敵全滅 |
失敗條件 |
1.Master被擊破 |
WAR BRAKE條件 |
1.胡索與卡迪珍娜交戰 |
劇情對話 |
1.胡索vs庫羅諾庫雷 |
攻略要點 |
本關比起前一關並沒有那麼複雜。 本關胡索駕駛uc最強msV2ab上場,對於整個戰局十個很好的援助,第一回合對方最前面的兩排輪胎都會主動進攻,但是有了前幾關對付輪胎的經驗,很容易就能解決他們。 注意不要太早觸發第一個wb,在卡迪珍娜行動的時候就可以把胡索塞回白色方舟,電腦會優先選擇攻擊白色方舟,大多數還是光束武器攻擊,選擇防禦的話基本不會受到什麼攻擊。 在將對方除卡迪珍娜以外的所有單位和戰艦該殺的殺該抓的抓以後,把己方的ms全部收回戰艦,不要把任何單位留在外面,然後把胡索放出來攻擊卡迪珍娜觸發wb條件,天使之輪發動,在戰場上的所有單位都會變成弱氣甚至混亂,這就是前面要把所有單位收回戰艦的原因。 此 時黑之部隊的紮比尼會來企圖搶奪天使之輪,不用管他,直接向下推進滅掉贊斯卡爾的援軍即可,至於這次是否要延後觸發第二個wb隨意,因為新敵軍都是從戰場 上方過來,離我方有很長的距離,幾個回合之內不可能趕到我方陣地,如果想拖住法拉的可以用劇情給的人去,法拉是強化人,攻擊次數越多,mp越低。 第 二次wb後上場的還是月之民,看了華麗的月光蝶和月之民炮轟天使之輪後,就準備對付他們吧,此時可以先讓部隊回戰艦修正一下,扎比尼的ms會是第一個趕到 我放陣地的,群毆掉就行,想要捕獲對方單位的人必須忍耐下,可以靠考慮讓胡索等劇情單位拖住turnX,我方部隊全速沖向地方戰艦捕獲,否則的話基本不可 能將對方的6台馬西克全部俘虜,總的來說這關只要避過了前面的天使之輪發動事件,並沒有什麼非常難的地方。 |