文:[巴士論壇]VRMLSITE
黃昏公主(黎明公主)剛才完美通關了,看完結局動畫,真的是非常的感動,作為一個絕對的塞爾達粉絲,特此來發表感想,歡迎同好討論。
首先附上通關時間,這裡是最後一個迷宮前的存檔(最後一個迷宮即皇宮還沒進入),已經用了52個多小時了,加上最終迷宮與BOSS以及動畫,應該是54小時左右了。 時間稍長了點,因為我除少數BOSS不知打法看了下攻略,還有收集蟲子,心之碎片看了下攻略外,其餘的包括迷宮謎題等全都自己探索完成。 心之碎片,蟲子,所有道具包括錢包,箭袋,炸彈袋全部完美。 唯一沒有完美的,一個是魂,只收了34個(全部60個),還有一個是釣魚都沒怎麼釣。 魂的收集其實簡單的,不過一個個找太無聊了,而且獎勵也不吸引所以就不去做了,釣魚也沒有太大意義也就都沒怎麼釣。
下面發表些感想,歡迎喜歡塞爾達的討論。
時之笛,姆吉拉的假面,風之杖全都通關過,不過這些都是用模擬器+鍵盤通關的,這些遊戲全都沒有完美過(有些連心都沒達到20顆),這次居然非常輕鬆就完美了,非常非常的輕鬆。 我想主要是因為我用主機+手柄玩的。 玩塞爾達手柄確實比鍵盤強大多了。 之前那些用鍵盤,有些小遊戲很難玩的。
另外本作的難度不大。 特別是BOSS,非常的弱智。 這點大家都有共識吧。 迷宮方面,本作的迷宮雖然素質也都很高,但顯然沒有前3作那麼精妙。 前3作的迷宮太精彩了,很多機關設計讓人嘆為觀止,很多細節我至今記憶猶新,個個都非常巧妙。 我想前3作的迷宮把所有3D建模表現形式,3D遊戲對戰方式的所有可能性都表現了,在此基礎上在想有突破已經是非常困難了吧。
試煉的洞窟進去的時候是18個心,且沒帶任何回复的東西,最後通過的時候只剩3個血了,非常的險。
總體而言,是個頂級好遊戲,但整體完美程度不如時之笛。 這也是跟時之笛這種神作比的結果。
最終BOSS的那次馬戰,視覺效果非常精彩,逼真至極。 我覺得這可能是目前所有遊戲里馬戰做的最好的了。
最終黃昏公主破了陰之鏡(只有作為繼承人她才能破,此前贊特也只是擊碎),以後永遠不能重逢了。 真讓人感懷啊。
任天堂所有3D遊戲包括馬里奧,塞爾達的結局都做的非常的好,非常的感人。 其實馬里奧,塞爾達這種其實都是老掉牙的情節了,但每次都能在任天堂手下卻能化腐朽為神奇,但每次都能讓玩家感動。 這點確實要值得國內搞電影的人學學。
贊特剛開始出來的時候非常囂張,想不到最後竟是個小丑。
比起前3作,本作對林克及周圍NPC的筆墨都非常多,對林克面部有相當多的特寫,絕對是史上最帥林克(見我另一篇帖子: 玩黎明公主的一個發現 ),且林克第一次裸身上鏡
本作第一次也是目前唯一一次出現迷宮反常現象。 所有塞爾達的迷宮都有一個特點,那就是如果你願意,在打一個迷宮的大BOSS前可以搜刮完該迷宮的所有寶箱,但本作哥隆礦山大BOSS前的一個寶箱,需要等到拿到後面水之神殿的飛索之後才能取得。 需要靠後面迷宮的道具取得前面迷宮的寶箱,這在塞爾達迷宮史上絕對是絕無僅有的一次! !
本作寶箱的特點也大不相同,迷宮內寶箱非常多,且寶箱內有大量金錢,弓箭,炸彈等消耗品。 這也絕對是本作才有的,其他塞爾達遊戲寶箱內很少有消耗品的,都是貴重物品才放寶箱裡的。
五個心之碎片才能一個心,系列其他遊戲都是四個得一個心。 本作很多的之碎片直接放迷宮寶箱裡的,這也是獨有的,其他的塞爾達迷宮裡是沒有心之碎片的,碎片都是在大地圖上或小遊戲裡。
遊戲結尾雖然Producer一欄寫著宮本茂的英文名,但這裡的Producer應該是指創始人的意思吧,本作明顯不是宮本茂的風格。
雖然結束了,但真的是好期待今年的天空之劍
接下來好遊戲還多著呢,怪物獵人3,馬里奧銀河2,銀河戰士otherM,毛線卡比,大金剛回歸,該先玩哪個呢呵呵
暫時寫到這,以後想到再補充,大家來討論吧。