文:【A9VG】karaxebury


奮鬥兩天,總算完全搞定了創史演武,來說下我的心得.

人物選擇:

武力和天下強烈建議選個馬上攻擊範圍強力的,首推是ガラシャ,原因後面會講.

知力和財力也建議選擇馬上攻擊強力點的,不過沒上面兩個那麼重要,用有愛的就行.

傭兵:

弄個攻擊強力的,弄個無雙維持的就夠了,另一個隨意.

注意,武力模式裡,需要殺兵的目標天數里建議直接不帶傭兵,傭兵搶兵搶的厲害,要帶也就帶一個無雙維持的(推薦阿國,比別人便宜500塊錢不說,搶兵能力差的可以忽略)

打荷馱頭的時候如果怕被傭兵搶掉也可以不帶.

話說這兩三千塊錢的你就把一生給託付給我了,命也夠廉價的.

補充:不想在無雙強者地圖的鬥氣武將裡碰到某些強力武將的話,可以提前僱傭掉,比如本多/前田之類的.宿敵同理.(感謝哲勒大提供)

裝備:

馬和護手是最重要的,馬當然是越快越好,護手最好有破竹,騎戰,不落,連擊.

護甲和靴子基本無所謂

武器的話,勇猛自然是必須,騎擊騎風騎流當然也是越多越好.

裝備沒必要多好,能保證通關就行.

我這裡說的心得是針對最快速度打出秘藏的,所以不推薦在打素材打裝備上耗掉過多時間,一開始的時候稍微打打,裝備能湊合就行,過關沒問題.這個模式很簡單的,最後36日的難度差不多也就是難難度的滿星關卡的等級.

升級的錢主要靠幾個大戰來賺,大戰前買一個加武勳的護符.打的時候可以用心打打,任務/擊破/全武將都別放過,兵盡量多殺.

武力模式:

目標一:

4日以內勳功7000(11200)獲得

這個沒太多好說的,一上來的話,多打打據點兵長,多打打箱子,這段時間就是用來打點素材和裝備的.

道具裡有指物就直接買了用

武力模式錢留著沒用,有多了就全部修煉等級去吧.

目標二:

5日以內殺2000(3200)人

最有效率的關卡還是有3勢力的混戰關卡,一般一關下來至少可以打到600-700

第一排說明里面有"大規模X戰XX起"的

第一排說明里面有"多XX忍XX戦"的

第一排說明里面有"多XX物資X"的

這三種都是3勢力混戰的

就剩總大將的時候可以堵著據點打,讓據點兵長在你後面,總大將交給友方武將或者傭兵去糾纏,這裡ガラシャ的優勢就體現出來了,由於她的馬上C4只打前方,不會波及身後的據點兵長,而且C4縱深相當遠,據點裡面的所有兵都可以打到.比別人要有效率.

目標三:

5日以內殺50(80)個敵將

依舊還是3勢力混戰關卡最有效率,殺將比殺兵要輕鬆多了,不多說.

目標四:

5日以內殺2700(4320)人

同目標二

目標五:

5日以內殺50(80)個敵將

同目標三

目標六:

6日以內殺掉30(48)個無雙武將,殺4000(6400)人

殺人就不說了,到了這裡已經是耐心問題了,無雙武將的話,3勢力混戰關卡一般是3-5個.

頻繁XX合戰XX起的關​​卡一般是2-3個

這個也不難,殺兵的時候順路殺一般就能完成了.

武力模式是打的最累的,不建議一開始就來打此模式...

知力模式:

目標一:

4日內封鎖據點50(80)次

一上來打素材打裝備就是得殺據點兵長,順路了.

沒必要非得找據點特別多的地圖,像甲賀那樣的.

據點多,花的時間也長,總的時間還是差不多的.

目標二:

5日內達成12(19)個戰場任務

打之前先去看看商店有沒有鍛冶屋護衛和商人護衛的道具賣,這兩個的任務也算的.

某某武將XXX任務的關卡任務都還不錯.

有忍者或者物資的關卡也還行.

無論哪個關卡,一開始看下我方的無雙武將都在哪裡,開場了過去撞一下,一般都有任務.

這裡沒必要強求哪一關的任務多,主要是要選擇地形比較簡單的關卡.地形複雜的繞地圖得耗去太多時間.

看到川中島一定不要放過.

目標三:

5日內擊破效果發動8(12)回

一般一場都是2個.有時候有3個,4個也有的時候只有1個.這個貌似是完全隨機的,我是沒找出規律來.

這個比起戰場任務我感覺要簡單,不用跑地圖去觸發任務.目標量也少點.

目標四:

5日內獲得14(22)個密書

這個就是最蛋疼的部分了,密書完全是隨機掉的.

隱秘頭掉率比較高.有忍者的關卡一般都會有一個隱秘頭,靠近後會再出一個隱秘頭加一個武將.

天眼珠可以讓你在戰場裡隨機發現隱秘頭和荷馱頭,這個也是完全看RP的,RP差的時候一直都只出荷馱頭...

密書掉率增加的道具是比較有效果的,配合打知力模式自身的密書掉率加成(這個我不能確定,但是我感覺是很明顯的,我打了兩次知力,明顯感覺打知力的時候掉密書的機率比別的模式要高).一場武將全清下來,掉3-4密書還是挺輕鬆的.

銀枷是讓你打小兵的時候有機率掉密書,這個效果我感覺沒有加密書掉率的效果好,主要是清小兵太耗時,得不償失.

這個完成了,知力模式也就差不多了.

目標五:

5日內達成14(22)個戰場任務

同目標二

目標六:

6日內達成20(32)個戰場任務,擊破效果發動10(16)回

還是和前面一樣,盡量選擇地形比較簡單的地圖,擊破效果比較麻煩的(比如需要紅血)可以直接放棄.擊破效果肯定會比戰場任務先達成.

知力模式是最蛋疼的模式,對自己RP有自信可以先挑戰此模式...

財力模式:

目標一:

4日內獲得10000(16000)兩

賺錢方式主要有兩種,通過勳功換和通過任務得.

財力模式,所有武將都建議擊殺,財力模式裡武將掉錢的機率明顯比別的模式高,這應該不是我的錯覺.

任務的話有商人的地圖可以嘗試,給錢的機率比較高.野武士的地圖的任務也比較容易給錢.

大戰是賺錢的好機會,有道具就買,認真打打.

幾個道具方面:

指物能加勳功,勳功多了換的錢也多,有就買了

蓄財符是加掉落的錢的數量,有就買了

黃金枷是打小兵有機率掉錢,效果感覺不太好,也是因為清小兵耗時太多,得不償失

兵糧/名畫/茶壺/黃金茶壺,買了以後下一場戰鬥會多個商人,靠近後就可以得買價雙倍的錢,分別是1000/2000/6000/30000.

這裡註意一點,並不是一定要進有商人的關卡,這些道具才能起作用,只要買了,下一場戰鬥就會自動出一個商人,所有隻要有,就直接買掉.

這 個還有一個要說的.兵糧/名畫/茶壺/黃金茶壺給的錢應該是屬於掉落的錢,也就是說蓄財符應該能對其加成.實際上我在同時擁有黃金茶壺和蓄財符的時候,就 拿到了50000兩.但是後來還有一次也同時帶了黃金茶壺和蓄財符,卻沒有得到加成.還是30000兩,具體原因我不太理解,現在也沒力氣再去打一遍測試 了,期待有人能研究出來.

目標二:

5日內荷馱頭8(12)人擊破

荷馱頭相比密書要簡單的多.

多XX物資XX的地圖固定出6個

付近XX補給線的地圖出2個

天眼珠貌似能給多XX物資XX的地圖進行加成,我說貌似是因為沒有多次測試所以不能確定,但是我兩次帶天眼珠打這個地圖都是一出來就有9個荷馱頭.

有點耐心的話,這個不難.

目標三&目標四:

5日內獲得50000(80000)兩

5日內獲得75000(120000)兩

賺錢的方法前面已經說了,打就是了.

這裡要注意的是,到這里之後,除了買支援道具花點錢以外,別的就別再花錢了.錢全部存起來留給後面的目標,只要你這裡存夠了錢,後面就幾乎完全不用打了,所以不需要人物有多強力.等級能到30就已經完全夠了.

目標五&目標六:

5日內持有金達到70000(112000)兩,在商店花掉15000(24000)兩

6日內持有金達到80000(128000)兩,在商店花掉20000(32000)兩

如果在前面存夠了錢,這兩個目標都是可以直接完成的.花錢就直接在商店裡僱人踢人就行.

知力模式是幾個模式裡最簡單的模式,一開始來挑戰此模式是不錯的選擇.

天下模式:

目標一:4日以內勝利6(10)次,得到8000(12800)勳功

目標二:5日內持有金達到20000(32000)兩,殺2000(3200)人

目標三:5日內封鎖據點50(80)次,殺45(72)個敵將

目標四:5日內獲得12(19)個密書,在商店花掉15000(24000)兩

目標五:5日內勝利8(13)次,殺55(88)個敵將

目標六:6日內勝利12(19)次,擊破宿敵8(13)次

天下模式就是結合了另外三種模式的內容,相關的內容可以參考前三種模式的,就不多說了.

一些小補充:

補充:如果不是有變態的完美控嗜好的人,都不推薦在天下模式全部打出大成功,.全部小成功就能同時拿松風和熊了.一開始忘記說了~~

補充2:玩wii版猛將傳的同學,松風和熊是不能通過創史模式拿到的,還得去村雨城裡打,注意了,別白打了.

再說下宿敵,宿敵在3勢力混戰的關卡基本都會出現.合戰關卡稍微等一會一般也會在第三勢力亂入裡出現.殺8次還是不難的.

補充下wiki上看到的宿敵擊殺心得:

宿敵是以下這些武將的情況:

「強者を求めて戦う者」地圖會出現的敵將:真田幸村、稲姫、淺井長政、前田利家

「任務をこなす強者が求められているようだ。」地圖裡會出現的無雙強者武將:前田慶次、今川義元、本多忠勝、立花宗茂

有野武士襲擊民兵的地圖(一開始看看我方武將裡有沒有民兵),會出現的武將:明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親

「この地には、恐ろしい熊がいる。」地圖裡會出現的武將:徳川家康、島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫這種情況下可以把同類的武將全部僱傭掉.

比如宿敵是徳川家康,可以把島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫全部都僱傭掉,這樣進「この地には、恐ろしい熊がいる。」的地圖出現的武將就一定是徳川家康.

宿敵是忍者的情況:
「この地では、多くの忍びが戦っている。」地圖會出現的武將(一次會出現兩個):くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎,可以把其中兩名武將僱傭掉,那麼進這個地圖出現的武將則必定是另外兩個.


「(武將名)が指揮を執っている。」的地圖,靠近該名武將,會出現「忍びを追っている」的任務.
可以把宿敵以外的三名武將僱傭掉,那麼進這個地圖接任務後出現的武將必定是宿敵.

宿敵是以上幾種情況以外的情況:
「無雙の強者が出陣しているという。」地圖:一定會有無雙武將出現.

「付近に、武將が集う場所があるという。」地圖:往守備頭的位置去,一定會有無雙武將出現.
「付近に、忍びが集う場所があるという。」地圖:往隱秘頭的位置去,森蘭丸、島左近、黒田官兵衛、毛利元就會出現.
「この地では、大規模な戦いが起きている。」地圖:宿敵在第三方勢力的機率很高.

根據以上條件綜合判斷,宿敵是忍者的情況是最好的.
第二次大戰前盡可能的瘋狂殺忍者.別的無雙武將盡量不打.
渣日文水平,渣翻譯,湊合看.

基本就是這些了,遊戲出來也有幾天了,估計有不少朋友已經都打出所有秘藏防具了,有什麼遺漏的歡迎補充.還在奮鬥中的朋友祝你們早日擺脫這個腦殘到家的坑爹玩意......

PS:我用ガラシャ打了兩次創史,兩次友誼武將都是森蘭丸....這這這...這是什麼情況...
PS2:話說這個友誼武將,如果第一個來找你的人,你選擇拒絕會怎麼樣?我是沒試過,有沒有試過的朋友來說下.

附錄:

全支援道具

名稱 效果 費用 補充說明
商人護衛 下一場戰鬥添加商人護衛任務 500 一直到勝利保證他不死就行
鍛冶屋護衛 下一場戰鬥添加鍛冶屋護衛任務 500 同上
救援依賴 下一場戰鬥添加某某武將的救援任務 500 需要先靠近該武將才能觸發任務
天眼珠 下一場戰鬥可以發現潛伏的兵 500 可以額外找出隱秘頭和荷馱頭,需要跑地圖
指物 下一場戰鬥獲得勳功增加30% 1000
蓄財符 下一場戰鬥拾取的錢增加30% 1000 也可以對任務得的錢進行加成
兵法書 增加下一場戰鬥打到密書的機率 1000 武將掉落隱秘頭掉落應該都能被此物品加成
毘沙門護符 下一場戰鬥各項能力值提升 1000 大概相當於一個陣太鼓
鉄枷 下一場戰鬥以能力降低為代價,獲得的勳功提高 1000
銀枷 下一場戰鬥以能力降低為代價,更容易發現密書 1000 雜兵掉密書的機率提升,根據測試,應該並沒有提升武將密書掉率的效果,更詳細的效果還有待測試
黃金枷 下一場戰鬥以能力降低為代價,更容易打到錢 1000 雜兵掉錢的機率提升,武將掉的錢以及任務獲得的錢有沒有加成還有待測試
タタラ鎚 下一場戰鬥獲得的素材質量提高 1500
しゃもじ 一下場戰鬥更容易發現回复物品 1500
延夢時計 下一場戰鬥的限制時間延長5分鐘 500
連攜之心得 一下場戰鬥護衛的能力提升 500
兵糧 在下一場戰鬥中交給商人,他們會以適宜的價格收購 500 買了這類道具後,下一場戰鬥商人會自動出現,靠近後以1000金購買
名畫 在下一場戰鬥中交給商人,他們會以體面的價格收購 1000 得2000金
茶釜 在下一場戰鬥中交給商人,他們會以很好的價格收購 3000 得6000金
舶來品 在下一場戰鬥中交給商人,他們會以昂貴的價格收購 7500 得15000金
黃金茶釜 在下一場戰鬥中交給商人,他們會以高昂的價格收購 15000 得30000金


僱用武將輔佐能力一覽

輔佐能力 說明 對應武將
攻擊上昇 30秒內攻擊力上昇 真田幸村、前田慶次、濃姫、本多忠勝、柴田勝家、
島津義弘、前田利家、加藤清正、立花宗茂、福島正則
防禦上昇 30秒內防禦力上昇 森蘭丸、今川義元、石田叁成、淺井長政、直江兼続、綾御前
移動上昇 30秒內移動速度上昇 明智光秀、お市、くのいち、服部半蔵、ねね
攻速上昇 30秒內攻撃速度上昇 雑賀孫市、稲姫、立花誾千代、長宗我部元親、風魔小太郎、甲斐姫
無雙維持 無雙槽回复最大,且在10秒內無雙不會消耗 織田信長、阿國、伊達政宗、豊臣秀吉、ガラシャ、北條氏康、毛利元就
練技回復 煉技槽回復為最大 上杉謙信、武田信玄、徳川家康、島左近、黒田官兵衛、竹中半兵衛

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