文:【A9VG】majs
這次的技能很多,武器,盔甲,護手,足具,各6個格子,最多可以裝24個技能,搭配組合更多。
這次可以改裝備技能了,故有足夠素材後,撿到不錯的6格,9次強化的裝備,可以打造幾套很好的備用。
具體實用的總結了一下,分別應對不同情況。
1.初期角色裝備
初期體力少,無雙僅一到二格,移動慢,招式也少。 不論是普通還是難,都很容易被打到紅血,秘奧義是主要殺將招式。 故紅血裝備為主。
武器技能:背水(紅血時攻擊力上升),神擊(無雙威力上升),猛攻,勇猛有更佳。
盔甲技能:堅守3(防禦力上升約30點),不動3(能抗3次小兵攻擊),不屈3(紅血時防禦力上升約一倍),再臨1(死後復活一次,體力約一半),不拔3(紅血時練技槽自動增加),剩下一個可以裝堅忍(敵將攻擊產生傷害降低)
護 手技能:高揚3(無雙持續時間加長約一半),靈驗3(道具時間延長一倍,適合帶鏡子,劍對付強敵用,能自己加狀態的更佳),剛力3(拼刀更容易,且殺 陣威力大幅上升,初期還是主要攻擊手段),騎神3(騎馬時影技自動漲),覺醒3(影技滿時無雙自動漲),目利3(珍貴武器容易出現,初期缺好武器)。
足具技能:俊敏3(移動加30),擊進3(打倒敵將時一半機率得到神速鞋,初期移動慢,很重要),脫兔3(紅血時移動加快),疾風3(跑動時漲無雙),疾光3(跑動時漲練技槽),紅血時跑動蓄氣是對強敵主要戰術。 最後一個技能可以裝瞬轉(滾動結束時無敵時間長,逃跑用)
初期角色有這套裝備,再配個突破力高點的馬(如三國黑),趕場作戰都不差,特別是紅血時實力大增,攻防翻倍,移動變快,繞場跑著加無雙和練技槽,滿了就放無雙和皆傳,效率算高。
2.後期角色裝備
後期角色體力多,能挨打多次,無雙槽3個,招式也齊了,不再完全依賴無雙了,很少紅血了,主要是完成戰場任務和擊破效果,準備拿秘武了。
武器技能:
普通攻擊為主的,地流,地擊,猛攻,勇猛,霸流(配合冰,火屬性效果最佳),秘技(發動影技時不易減能量,破防和連擊用)。
蓄力攻擊為主,並且配合影技空中無限連擊的,天流,天擊,破天,勇猛,秘技,霸流(配合火,電屬性空中連擊)
無雙攻擊為主,怒髮(攻擊時無雙加的多),神擊,勇猛,虎亂,神流(配合修羅屬性最佳),神風。
特殊攻擊為主,如武田信玄的投技大傷害,猛攻,勇猛,其他隨意了。
馬戰為主,猛攻,勇猛,騎流,騎風,騎擊,神擊。
盔甲技能:堅守,不動,堅忍,藥活3(回復效果加倍),再臨3(滿體力復活),鬥志(挨打時無雙加的多)
護手技能:剛力3(高難度下拼刀不易輸),連擊,亂擊,高揚,騎神,覺醒。 喜歡清兵的可以裝備破竹,快進等。
創始演武必備破竹,藥活就不需要了。
足具技能:除脫兔可以不裝外,其他基本不變。
我基本上每個護具都有3套滿級的,配合不同情況搭配用,效果還是非常顯著的。
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