Hudson的創意之作《影之塔》發布已經有一段時間了,因其“在光與影界限中的冒險”這一遊戲設定,在發售之初便吸引了許大部分玩家的眼球。 遊戲講述了一段奇異的故事,主角是一名被困在高塔頂的少年,身體和影子的連接卻被某神秘武士用劍斬斷,並將影子丟到了高塔下,於是少年的影子在精靈幫助下,踏上了為取回身體而向高塔頂端進發的冒險之路。 下面就讓我們一道踏上這段奇妙的冒險旅程。

概念解釋:

根據遊戲設定,玩家操控的其實是主角的影子,並且影子只能在投影的世界活動,需要與現實世界的裝置互動時,遊戲中會有一個長著蝴蝶翅膀的神秘精靈作為我們的伙伴,幫我們操控現實世界的機關,從而協助玩家共同冒險。

Memories:記憶碎片 ——這些承載著回憶的物質分散在高塔及周邊的各個角落,主角需要盡量收集記憶碎片,其中記錄的文字能幫助我們更好的了解遊戲背景,而且每個記憶碎片還能使 主角增加0.1或0.2克不等的重量,在本作中影子的重量其實就是玩家的HP,所以所謂記憶碎片,其實就是增加HP上限的道具,而且跟遊戲完成度相關。 盡力的去收集吧。

Monitor eyes:監視之眼 ——開啟新區域的鑰匙。 多數單獨的區域都分佈著3個Monitor eyes,只有全部收集齊才能在關卡出口打破Shadow Wall影之牆,從而進入新的場景。

Shadow Wall:影之牆 ——在每個區域終點出現的影之壁,只有收集全當前區域的3個監視之眼後才 ​​能突破,否則觸碰後會受到一定傷害。

Shadow Corridor:影之迴廊 ——存在於某些場景中的獨立空間,在影 ​​之迴廊中找到另一個出口才能通過,可以在暫停菜單中退出該空間。 不過因為其基本上出現在玩家主要通路上,絕大多數情況下需要玩家通過影之迴廊才能繼續前進。 冒險流程和正常情況下無異,不過有些場景中可以在特定位置左右平移3D轉動現實場景的空間位置,從而改變玩家行動區的投影狀態,以發現新的通路。 算是比較有創意的一個設定。

影之塔

操作篇:

Wii Nunchuk雞腿:
搖桿:控制行走,向上可以抓住平台的邊沿,向下可以下蹲並配合左右移動來爬行。
Z鍵:閱讀場景中的文字信息等,收集記憶。

Wii Remoto遙控器:
十字鍵左右:某些場合改變場景角度A鍵:跳躍B鍵:和場景內物品互動(開關拉桿等),(獲得武器後)攻擊+ 鍵:打開遊戲菜單,可以確定玩家狀態,查看記憶收集列表或者改變遊戲難度等。

指向操作:操作精靈助手。 當指向現實中的裝置可以互動時,將精靈指向其附近位置會出現閃光,然後在閃光位置長按B鍵,可以激活該裝置,之後在該裝置上按B鍵可以改變其位置狀態,從而幫助少年開啟通路,或是到達原本上不去的區域等等。 所以,當某些區域看似沒有出路的時候,不妨用指向操作找找可以互動的機關。

攻略篇:

“我是誰…為什麼我會被囚禁於此…這裡是什麼地方…”
“恐怖的武士向我走來…他舉起了劍…難道他要殺死我麼…”
“天…我看到了我自己…我是…影子?...不…他要把我丟下去了…這裡好像很高…”
“我不斷的向下飄落著…這…這是…一座高塔?!......”

Garden

“…噢…這裡看上去像是高塔底部的花園…我想…我要去塔頂奪回我的身體才行!”

Well Yard

玩家角色被丟到了高塔之下,此時神秘的精靈也出現在我們身邊,在片頭CG結束後,遊戲正式開始,為了奪回自己的身體,出發吧!

作為遊戲的初始場景,目的讓玩家熟悉操作,沒什麼難度。 控制角色一路向右走吧,沿途的提示標記不妨按Z鍵多讀讀,有助了解遊戲系統。 沿途看到的光團似的物質便是遊戲中的重要收集物——記憶碎片,多多收集吧。

流程:一路向右前進,收集3個監視之眼後通過影之牆,過關。

難點:本關的路線簡單,收集物也都在沿途,當感覺沒路的情況下,多利用指向操作,尋找前景中可移動的機關,或許就能發現新的道路。

收集:Memories01、Memories02、Memories03、Memories04、Memories05

(Tips:關於角色行動:遊戲中角色在投影世界行動,所以可以無視背景的位置、形狀等差異,只要投影形成的通路順暢便可前進通過,除非投影斷開或被豎直的高大投影阻礙。

如果玩家從投影斷開的地方墜落,則會因離開投影的2D世界消失受到巨大傷害,通常當墜落下方還有陰影平台的狀況,從5倍身高的距離墜落基本上是安全的。 超過此高度則會因高處墜落受到傷害。

角色受傷後會損失體重,當體重消耗至0.00時,角色死亡。 遊戲提示The boy #N's Shadow 死亡在某區域,N為死亡次數。 之後遊戲從上一個存檔檢查點重開。 )

影之塔

Out Flow

——“瀑布…這是瀑布麼…我竟然在瀑布上行走…”

依舊是熟悉操作的關卡,聽著流水的嘩嘩聲,玩家來到了全是瀑布、水流的區域,這裡應該是高塔的排水設施吧。

流程:向右邊的出口移動,收集沿途及高處平台的監視之眼,破壞影之牆,過關。

難點:使用指向操作改變前景中的機關時,可以利用其投影的變化(抬升、降低)改變通路,來到原本無法到達的場所。 在本關則需要利用豎起的閘門到達高處的平台。

收集:Memories06、Memories07

※Memories06位於第一段瀑布和石牆的接駁處,雖然看不到,不過路過瞬間會有文字提示(易錯過)

Station's Lower Structure

——“…我需要不斷的向上爬…不過還好…這裡還有電梯…”

“我來到了車站下層,這裡的道路看上去比之前複雜多了…”

流程:先去中層開啟右下方鐵門,回到下方收集記憶碎片並通過影之迴廊。 返回上層,沿路向上,注意收集監視之眼和記憶碎片,來到右上端的出口處即可。

難點:右下方鐵門開關位於第一個浮板右側平台上,需要移動其前景中的機關才能開啟通路。 另外要注意斷橋陷阱。 左側高層的斷橋陷阱下

迴廊:Shadow Corridor01,初次進入異次元,難度不大。 在右側拉動鐵門開關即可過關。

收集:Memories08、 Memories09

※Memories09的收集:從左上方的斷橋陷阱掉下,可在下方平台找到記憶碎片。

(Tips:關於魂,遊戲中通過影之迴廊或是取得武器後消滅敵人會獲得魂獎勵,分為紅色和青色兩種,其中紅色的可以回復體重,也就是回复HP,青色的則是 經驗。可以提升人物等級,最高為LV30,等級與角色攻擊、防禦力相關,更高的等級意味著能更輕鬆的擊敗強大的敵人。另外,當角色滿體重狀態擊敗敵人,則 全部獲得青魂獎勵。 )

Tram Station

——“看樣子…這裡像是車站…但願它能帶我到達高塔…”

(本關的場景設計讓人記憶深刻,背景擺動的巨大石板相互交錯,人物和活動場景的投影隨之不斷改變,距離感十分到位。)

流程:通過入口的影之迴廊,到右端乘坐小車前往高塔。

迴廊:Shadow Corridor02,初次遇到有空間迴轉的異次元關卡,入口處噴發紅藍顆粒的裝置是回复點。 後面的雙螺旋狀的裝置便是轉換空間角度的設施了。 難度不大,嘗試兩次即可找到通路。 (平移操作(十字鍵):右——左/右)

收集:Memories10

(Tips:空間平移——出現在影之迴廊中的特殊裝置,玩家在此設施上可以通過十字鍵的左右鍵來平移3D場景的方向,從而改變投影狀態,發現新的通路。因 為無法看到完整的場景狀況,通常情況下需要多次嘗試才可能找到正確的移動方法,如果平移過程中,角色和場景碰撞則失敗,角色會損失一部分體重。)

伴隨空靈的配樂,小車緩緩向高塔的方向駛去。 一段動畫過後,遊戲標題浮現。 序章結束,我們正式踏上了冒險的旅程。

Gate『G』

——“終於來到高塔腳下了,等待我的究竟是怎樣的旅程…”

流程:通過影之迴廊,取得右側的記憶碎片,向右前進到新區域。

難點:關卡入口右側平台上的亮光是連接現實世界的傳送門,目前無法使用,本關其他的記憶碎片目前也無法收集。 之後一段流程中此狀況普遍,可以暫時跳過相關流程。

迴 廊:Shadow Corridor03,進入異次元,這次遇到的是另一個有意思的場景Swinging lamps,場景中前景會有個燈泡,按B鍵可以使燈左右晃動,因為光源改變的原因,場景中的投影——即我們行動的舞台也隨之改變,我們需要在這種狀態下通 過這一區域,跳躍的時候要掌握好時機,以免造成墜落死。

收集:Memories12

(Tips:光源,遊戲中玩家是在陰影中行動的,所以場景可以分為前景、投影、背景三個區域,其中前景和背景是真實的現實世界,即3D場景, 位於前景前方的光源將前景的陰影投射在背景上,形成角色行動的投影區域。雖然光源和前景通常位於遊戲畫面外,玩家看不到,但實際上是客觀存在的,故而當光 源改變時,玩家行動的區域也會隨投影變化而改變。影之迴廊中出現Swinging Lamps便是這種效果,在此空間中的燈泡便是光源,所以當燈左右晃動時,投影行動區,甚至玩家角色本身都會受到影響,帶來獨特的操控體驗。)

(PS攻略中區域名後有『G』後綴的場景存在時空傳送門Gate,後期取得相應道具後需要返回完成收集要素。特此標註。)

Pillar Path

——“…這裡…就是…高塔…”

流程:終於到高塔腳下了,一路向右走,小心地上射箭的機關,經過樓梯後來到了高塔的大門前,找到記憶碎片,觀察了下高塔的全貌,還是很壯觀的啊。 進入大門。

收集:Memories14

影之塔

Lower Tower

1F Inside Tower

——“…這是…一把劍…不錯,這東西應該能幫到我…”

流程:通過影之迴廊後,向右前進,沿途通過指向操作改變機關的形態來搭建通路。 沿途收集監視之眼及記憶碎片,取得武器後打敗終點前的敵人,過關。

難點:本關能取得遊戲中第一個武器Rusty Sword。 第一把劍沒有其他特殊效果,只能攻擊。 按B鍵揮劍攻擊,並且每次可連續攻擊3下,跳躍中也可以攻擊。 遺憾的是在3連擊中途不能移動位置,經常會因為站位原因不能發揮威力。

迴廊:Shadow Corridor04,空間平移關卡,沒什麼難度,通過平移找到路後,由右側平台跳到左邊即可通過。 (平移操作:右—右)

收集:Rusty Sword、Memories15、Memories16、 Memories17

(Tips:關於敵人,《影之塔》中的敵人造型獨特(昆蟲、鳥獸、人形)叫聲奇怪(鳥叫蟲鳴)各有特色。除了常見的紅眼怪物外,還有用武器無法傷害的藍眼 怪物,這種怪物不會受到角色的武器攻擊傷害,只有場景中的一些如箭、圓鋸等機關才能將其消滅。玩家需要多加利用場景特點,進行有效的攻擊。)

2F Large Stairway『G』

——“敵人漸漸多起來了,我要堅持下去…”

流程:一路向右即可通過,注意沿途的敵人,收集記憶碎片。 終點前需要通過影之迴廊。

迴廊:Shadow Corridor05,在這個空間中要注意噴發黑色氣焰的機關,小心通過即可到達右側的出口。

收集:Memories18、 Memories19

3F-5F Tower Base

流程:從本關開始場景變得複雜了許多。 一路到右側後利用浮台到上一層,消滅沿途的敵人取得監視之眼01,繼續向上。 移動光源搭建通路取得右上方的監視之眼02。 繼續向右上方前進,注意沿途的敵人和機關,收集記憶碎片。 到達另一個光源移動場所後先調整向下通路取得最後的監視之眼03,並開啟右下方的拉桿開關。 之後再將陰影調整至上方,從右上的鐵門通過。 擊敗出現的敵人,過關。

難點:

1.一層浮板右側可以到達2F電梯區域,暫時無用,不過下方有個影之迴廊可以通過。

2.(光源平移操作時利用指向配合B鍵將滑動桿左右或上下平移,以調整光源,在行動過程中時刻動態調整,以​​觀察最佳路線

迴廊:Shadow Corridor06,簡單的空間平移關卡。 (平移操作:左-左-右-右-右-右)

收集:Memories20

※Memories20位於中部左側的浮板的下方凹槽處。

(Tips:光源補完,由於前景的場景客觀存在且位置關係各異,所以當移動光源使會造成投影移動範圍的差異,從而出現新的通路。在遊戲中多次出現的光源調 整滑桿正是利用此特性設置的謎題,所以處理光源控制滑桿時不妨多加觀察,說不定會發現原本不存在的道路也不一定。此外改變陰影狀態時要當心角色所處位置不 能被移走(墜落死)或覆蓋(被場景擠死),這點需要玩家注意。)

6F-9F Low Outer Wall

流程:將入口處的藍眼敵人用機關消滅,先去右下方打開開放上層區域的機關,收集記憶碎片。 通路開放後打開頭頂的閘門,回到上層,從新通路到達右上方。 依次通過右側和左側的升降機,小心敵人和監視機關,收集監視之眼和記憶碎片,最終到達頂部右側的出口。

難點:

1.藍眼睛的敵人無法用手中的武器造成傷害,要利用場景中的機關,在關卡入口“7”形平台的下方,揮劍攻擊球形機關觸發平台上的箭矢機關將敵人消滅,再攻擊一次關閉陷阱即可。

2.下層機關,開啟上層區域的拉桿機關處被前景的機械平台擋住了,要用指向操作將其調整至水平才能發現。

3.升降機,觸發球形機關啟動升降機,除了注意刷新的敵人和周圍的箭矢機關外,在左上方的升降機上要小心陰影移動造成的夾縫,角色被擠則立即死亡,要特別注意。

收集:Memories21、Memories22

Factory

——“工廠…這裡會生產什麼呢…”

9F Fan Passage

流程:一路向右通過影之迴廊,到達向上的梯子處移動前景機關消滅藍眼敵人,來到上層,先去左側取得監視之眼01並使用拉桿機關打開右側鐵門。 向右走到下方的小平台處,先從左邊縫隙跳下,這樣才能取得監視之眼02,原路返回上層,來到右下方區域。 沿途小心扇葉陷阱和敵人,影之牆前取得監視之眼03,上梯子來到第10層。

難點:

1.梯子上的藍眼敵人,調整右側前景鋼架機關為水平,打開箭矢射擊路徑可以消滅。 再次調整鋼架阻擋箭矢以便角色通過。

2.第二個監視之眼需要從二層跳下,在中間的平台上取得。

迴廊:Shadow Corridor07,簡單的光源平移關卡,走到右側平台,依次按右-左-右的順序移動光源滑桿即可達成通路,一路到達右上方即可通過。

10F Elevator『G』

流程:這一層是高塔的電梯,每隔幾層便會有一個電梯關卡,目前因為電梯還未啟動,所以直接無視,從左邊跳上平台,爬上梯子到達上一層即可。

11F Factory Section 1『G』

流程:先向左通過光源平移區取得監視之眼01,來到上層,右行注意圓鋸機關,經右端的梯子到左邊平台,開啟浮板的拉桿機關到達左側區域,取得記憶碎片,使用指向操作改變上方鋼架以便攀爬,繼續向左上方走,通過影之迴廊經梯子向上,到達上層。

往右側走,途徑斷橋陷阱任其落下取得監視之眼02。 原路返回上層,繼續向右,經圓鋸機關處取得另一個監視之眼03,在右側開啟球形機關暫停右側梯子上的圓鋸移動。 繼續右行過關。

迴廊:Shadow Corridor08,旋轉平移空間的關卡,沒什麼難度,出錯再試總能找到正確的路線。 (平移操作:右—右—右—右—右—左)

收集:Memories25

影之塔

12F Factory Section 2『G』

流程:右行至梯子處,使用指向調整金屬翻板機關,抬升角色至梯子下端。 從左側取得監視之眼01,經梯子來到上層。 按“Z”形線路一路向上來到左上部,沿途注意監視之眼02。 使用指向操作移動左側鋼架,將兩根鋼架橫置搭建通路,爬到上層。 再次用指向操作移動右邊的管道裝置,先變成向下的階梯狀,以取得右下方的監視之眼03,再將管道移動為向上階梯狀,使角色到達右上方平台。 經平台到達左上方,通過陷阱區向右進入新區域。

難點:

1.前景機關的調整和利用比較關鍵,通過抬升或降低角色位置收集道具吧。

2.終點前的陷阱區分為上中下三層,要小心地上的黑焰陷阱以及左側和上方的方形重錘。 先到二層揮砍觸發球形機關,關閉左側的黑焰陷阱。 掌握時機經左下方的重錘延展的小段平台向右跳至第三層區域。 爬行通過頂端的重錘陷阱。

13F-15F Factory Section 3『G』

流程:通過兩次光源平移區域一路來到場景下層,左側鐵門暫時無法通過,沿途打敗敵人來到右上部,從頂層平台跳至左側,球形機關右下方平台處有影之迴廊。 使用球形機關開啟左端鐵門,取得中途的監視之眼01,在鐵門左側開啟拉桿開關,右側鐵門打開。 (注意:從鐵門右側到達下層平台,左側的拉桿可以開啟左下方鐵門)

原路返回,經右側鐵門一路向前,爬上梯子後調整光源,製造向上的通路爬至左上方。

跳過一段平台後通過鐵門,先跳至右上方平台取得監視之眼02。 再向左下移動。 注意收集記憶碎片(左下角有個隱藏的記憶碎片,需要特別留意)。 爬上左側小平台,指向操作改變右側機關方向,收集周圍的記憶碎片和監視之眼03,觸發三角形機關打開右上的鐵門。 綠色噴霧的裝置可以回復體重,取得另一個記憶碎片,推到影之牆,爬上通往高處的長梯。

難點:

1.本關有三次光源調整謎題,在調整過程中觀察陰影的變化,根據角色的移動階段性調整才能有效製造通路。 其中第三次光源謎題,調整通路同時要注意阻擋箭矢射程,之後類似謎題較多,需留意類似操作。

2.終點前的前景機關移動,角色配合移動使位置抬升或降低,來搜索周邊區域或搭建通路,此操作之後經常用到要熟練掌握。

3.本關影之迴廊位置及左下鐵門開關位置不大明顯,都在鐵門附近,需要跳至下層才能發現,要特別注意。

收集:Memories 29、Memories30、 Memories31、 Memories32、 Memories34、 Memories35

影之塔

16F-18F Factory Section 4『G』

流程:BOSS影之塊的追逐關卡,一路向右側逃跑即可。 沿途注意各種陷阱。 使用球形機關可以在身後製造一片聚集的陽光,暫時停止BOSS移動。

難點:

1.善用聚光暫緩敵人行動。 中間需要使用拉桿開關開啟右側的通路,中後期某處需要揮劍觸發三角形機關以延長梯子高度。

2.在中後段的梯子上能看到前景處有一個彩玻璃片,要留意一下。 後期需要再次回來收集。

(Tips:影之塊,遊戲中敵人最強大的存在,終極BOSS,在高塔冒險的過程中會多次遇到,關卡BGM很有特點,緊張感十足。遇到影之塊時除了逃跑沒有 其他選擇,當其靠近角色時會吞噬玩家的陰影,即損失體重。建議各位還是離它遠點。多利用球形機關觸發的陽光快速逃離吧!)

19F Factory Section 5

流程:取得記憶碎片後,調整光源使行動區域出現凸起,取得頂部區域的監視之眼01並開啟右下方的鐵門。 恢復光源位置來到右下方,使用中間平台的開關延長梯子,向上取得另一個監視之眼02。 返回上一層,再次調整光源到下端,踩踏凸起部分爬至上層,通過影之迴廊,使用指向操作調整右側前景的機關位置,取得右上方平台的記憶碎片。 向左到達上層,使用光源調整移動拉桿機關的位置,開啟右側鐵門。 一路向右,改變光源調整通路,在左側梯子頂端取得監視之眼03,回到下層向右過關。

迴廊:Shadow Corridor12,此空間考研玩家的跳躍和攀爬,難度不高,一路不斷向上爬到頂端即可通過。

收集:Memories36、 Memories37

20F Elevator

流程:電梯區域,方便遊戲後期返回下部樓層,目前使用不能。 直接從左邊平台沿梯子來到新區域。

Reservoir

21F-23F Disinfection Tank

流程:通過拉桿開關調整管道內液柱高度以製造通路。 繼續向左走,調整光源改變道路,到達左側後觸發三角機關啟動浮板,繼續向左取得監視之眼01。 經梯子來到右上方的平台,注意箭矢機關和敵人。 用指向操作調整機關,製造道路並阻擋箭矢路徑。 通過左上方的影之迴廊,移動前景機關打開右下方的通路。 一路跳上右側的梯子到達右側平台。 調整液柱機關,取得中部平台的監視之眼02,搭建右側通路取得右端的監視之眼03,再次調整機關搭建左側通路來到左上方,到達左側區域通過本關。

難點:(水庫區有許多液體管道,玩家要根據其特點在適當條件下調整通路通過)

液 柱機關操作詳解,下方的左側拉桿(左下)控制左起第1、4管道的液柱;右側拉桿(右下)控制第3根管道(中間)的液柱;平台上方拉桿(上)控制第2、3、 4、5根液柱;右下方拉桿(右)為恢復全部液柱為初始狀態(管道1、2、4、5為空,可通過,中間3號液柱斷開不可通過)。

故此,開啟右上方通路的操作為左下-右下-上-左下。 取得監視之眼。

返回後,再次操作拉桿機關右-左下-右下-上。 開啟左上方通往終點的道路。

迴廊:Shadow Corridor13,空間旋轉平移關卡。 (平移操作:左-左-右-右-左)

24F Connection Bridge

流程:進入場景先去右側取得監視之眼01,返回左側,沿途注意記憶碎片收集,由梯子來到上層,通過影之迴廊,,移動光源調整道路,啟動三角機關打開左邊的鐵門,取得監視之眼02。 沿路返回,在右側梯子前通過移動光源釋放箭矢消滅藍眼怪物,到達右上出口,終點前取得監視之眼03。

迴廊:Shadow Corridor14,光源平移關卡,沒什麼難度,一路到達右上方即可。

收集:Memories38

※Memories38位於入口左側,第二個(左側)旋轉管道下方。

影之塔

25F Sewage Treatment 1『G』

流程:通過指向操作改變前景機關位置,搭設通路,到右上方取得監視之眼01。 向左側走,通過調整光源爬到左側平台上,並開啟左上凹槽中的拉桿開關,返回場景右側進入打開的中部鐵門。 先從斷橋陷阱落至下層,通過拉桿機關開啟下層左右兩側的通路,向右通過圓鋸機關區,獲得記憶碎片。 返回上層,搭乘斷橋上的浮板到達上層取得監視之眼02。 先調整前景機關來到左側平台取得監視之眼03,再次調整機關到達右上的影之迴廊。 通過後使用右側拉桿開啟下方通向出口​​的鐵門。

難點:

1.場景左側調整光源開啟拉桿開關的場合,注意根據角色移動微調光源,才能順利到達左上方凹槽中。

2.遊戲中期場景機械裝置較多,所以要注意指向操作對前景機關的位置移動,多加留意吧。

迴廊:Shadow Corridor15,依舊是光源平移關卡,調整光源改變道路到達頂部便能發現出口。

收集:Memories41

26F Sewage Treatment 2『G』

流程:

通過浮板來到中心區,使用拉桿打開左側鐵門,沿途通過影之迴廊一路來到左側區域,使用梯子到右上方平台,注意用指向操作調整前景機關開闢道路。 在右側平台平移光源發現凹槽處的拉桿,開啟右側的鐵門,繼續平移光源製造上方通路取得監視之眼02。 右行,移動前景機關取得監視之眼01並製造右上方通路。 使用指向操作調整機關位置一路由右下來到左上方,觸發三角機關開啟左邊通路。

經過液柱機關,使用光源平移調整道路到達右上方平台,拉桿機關開啟右側鐵門取得監視之眼03。 回到液柱機關區域,調整右側液柱通路,到達右上方出口。

難點:

1.中心區左下角的門可以經中門左側的斷橋陷阱到達下層,從左邊開啟,不過意義不大。

2.本關需要調整前景機關的操作較多,需要玩家多觀察,除了搭建通路,機關位置改變還能阻擋箭矢等陷阱的飛行路徑,使得通路順暢。

迴廊:Shadow Corridor16,空間平移關卡,因為整合了前景機關的操作有一定迷惑性。 (操作提示:1.左,將左側前景的機械機關機關挪動至下方;2.左,道路右側機關抬升;3.右,右側機關降下;4.右,到達出口。)

收集:Memories43

※Memories43位於本關隱藏區域,需要開啟F27-29關卡的隱藏通路向下到達。 (詳見下文)

影之塔

27F-29F Cistern Remains『G』

流程:本關地圖比較複雜。 直接通過右側浮板來到中部。 以當前位置為中心,先通過左上方的梯子和浮板到達上層區域,沿途取得監視之眼01。 到上層右側啟動拉桿機關,開啟左邊區域的鐵門。 經浮板回到下層右邊區域,通過影之迴廊,使用右側拉桿開關打開連接中部與右側區的鐵門。 並取得監視之眼02。 返回中部,此時可以經中心區去左側了。 左邊為液柱謎題區。 先開啟左上方通路取得監視之眼03,再調整平台位置來到右上方,通過影之牆過關。

難點:

1.液柱機關,左右兩個拉桿分別對應左右兩側的液柱,右邊的拉桿對應左中兩個液柱。 所以先依次拉動左、右、拉桿,抬升中部液柱,使角色觸發三角形機關以開啟左側機械平台,使左側通路順暢取得監視之眼;再次拉動左側拉桿,升起右側液柱回复右上方通路,到達出口。

2.上層區域使用指向操作調整3段金屬管道搭建通路的場景,在第二段管道需要注意。

一、第二段管道下方可以下去,下面的平台上有個拉桿,控製本關入口處左側的液柱高度,降低後返回可取得記憶碎片。

二、利用第二段管道指向操作抬升玩家高度,當角色因管道向上升而位置抬起至最高點時跳起,可藉助慣性提高跳躍高度,按上搖桿抓住頭頂上方的小塊陰影邊緣,可到達頂端隱藏區域,觸發三角機關,開啟位於本關中左部通往26F隱藏區域的通路。 可取得靈魂碎片——Memories43。

迴廊:Shadow Corridor17,空間平移關卡。 (操作提示:1.右;2.左;3.左,拉桿機關,右;4.左;5.左,拉桿機關,右,登上梯子通過。後幾次轉換需要掌握時機,避開噴發的黑焰陷阱。)

收集:Memories44

30F Elevator『G』

流程:電梯關卡,直接通過左上方來到新區域。

影之塔

Residential Section

——“不知道為什麼…好想就這麼留在這地方,雖然空無一人…但卻不知為何,總覺得有人要回來了…或許我不會像現在這麼孤單了……”

31F Long Passage『G』

流程:使用球形機關配合抬升前景機械平台誘殺藍眼怪(很殘忍額~),徑直向右通過機械平台(左下方區域可取得記憶碎片),在右下角取得監視之眼01。 上層右側是本關出口。 依次調整左邊的機械平台搭建通路一路來到上層,取得監視之眼02並通過影之迴廊。 擊敗左上角下方的人形怪取得監視之眼03。 返回右下側出口。

難點:前景機械平台是本關重點,善用指向操作調整通路吧。 通常需要分兩步進行,先水平通過至另一側,再次調整以搭建攀爬路線,即可達到高層平台。

迴廊:Shadow Corridor18,光源平移關卡,調整光源向右前進,在終點前使用左上方的拉桿機關打開鐵門通過。

收集:Memories49

32F-35F Residential Section 1『G』

流程:

沿右上方走到頭,路被一水罐還是鍋爐狀的大傢伙擋住了。 到左下方,取得監視之眼01,誘使左側圍欄裡的怪物的到圍欄底部觸發機關。 鍋爐下降。 返回上層繼續向右通過梯子直達上層區域。 攻擊右側機關再次抬升鍋爐機關製造左側通路,向左走。 利用浮板並通過指向調整操作搭建通路來到左上部。

右側平台取得監視之眼02。 向右直行通過影之迴廊。 先去右端達成浮板,到上層通過調整前景機關取得高處的監視之眼和記憶碎片。 返回下方中部浮板,配合指向到左打開上層通路,觸發三角機關再次抬升鍋爐機關,向右過關。

難點:開始階段誘使怪物觸發機關,上下兩個球形機關依次對應左側上下兩個柵欄的開閉,角色需要靠近怪物誘使其向右側移動,再攻擊機關打開柵欄讓其最終掉落至下層以觸發機關。

迴廊:Shadow Corridor20,考驗基礎操作的關卡,小心空中的敵人,通過跳躍障礙,攀爬就能一路到達出口。

收集:Memories51

37F Residential Section2『G』

(話說36F到哪去了。。。真不解~)

流程:

按“Z”形路線一路來到左上方平台,調整前景“C”形機關到達上方區域。 取得監視之眼後向右通過影之迴廊。 繼續來到右下方,取得記憶碎片和監視之眼02。 返回上方,通過觸發機關消滅藍眼怪,到達上層平台。

調整右側的機械平台去右上方,消滅巨大的人形怪取得監視之眼03。 從浮板向下,到左側使用拉桿打開左上方通路並取得記憶碎片。 回到上方後再次調整機械平台到達左上方的出口。

迴廊:Shadow Corridor21,再次遇到Swinging lamps單擺光源的關卡,難度提高了不少,要注意在光源晃動至最高點的時候跳躍,總之多試幾次吧,向右通過。

收集:Memories56

影之塔

38F Residential Section3

流程:

從起點一路按“己”字形路線來到上層區域,注意中間梯子處的前景機關調整。 向左通過指向操作降低機械平台高度殺死藍眼怪,通過梯子到達上層。

先去左邊最上方取得監視之眼01,返回後向右搭乘浮板來到頂部,頂部左側區能夠找到記憶碎片和影之迴廊,左上方的拉桿可以打開底層通路左側鐵門;而頂部右下的拉桿可以開啟右上方的鐵門。 到右上方取得監視之眼02,並配合指向操作使箭矢觸發三角機關,開啟底層右方的浮板。 返回底層,搭乘右側浮板取得監視之眼03,並啟動底層右側鐵門的拉桿開關。 通過底層右方通關。

迴廊:Shadow Corridor22,本關是綜合性空間平移關卡,比較複雜,需要多次嘗試才能找到合適的路線。

(操作提示:先在左側平移裝置按左平移空間,再使用左上方的平移裝置將空間按右平移;使用拉桿開關分別打開左下方和右側的門,來到下層使用平移裝置將空間右移;(此時空間旋轉了180度)使用右側裝置按右平移空間,再使用左側裝置按右平移空間,最終找到出口。)

收集:Memories58

39F Residential Section4

流程:

向右通過斷橋機關一路跌至底層。 通過浮板到達左上部,最左端拉桿能開啟右側浮板,使用浮板向下打開連接頂部機關門的拉桿。 回到左上方,移動前景機關消滅藍眼敵人,向右通過梯子一路向上,使用拉桿啟動斷橋陷阱右側的鐵門,取得監視之眼01,返回頂部區域。

向右直行來到右上方浮板處,先去左下區域,爬行通過刀刃陷阱,擊敗巨人怪取得記憶碎片,繼續向下層移動,在左側取得監視之眼02,通過右側取得記憶碎片並開啟向上通路的機關。 經右側回到上層,此時搭乘浮板來到右上方平台。 先去右下區域底部取得監視之眼03,拉動右側拉桿延長通向上層的梯子。 返回右下區,經過影之迴廊後取得記憶碎片。 返回右上方平台,經梯子到達上層。

難點:本關流程比較長,在後期還是有些難度的;在刀刃陷阱部分的巨型怪物攻擊力巨大,基本上2次攻擊就可能將角色打死,而且皮糙肉厚,要攻擊數十次才能擊敗,所以不要著急硬拼,慢慢閃躲著磨死他。

迴廊:Shadow Corridor23,以刀刃陷阱為主的動作類關卡。 需要調整前景的橫梁來製造向下通路,並且在旋轉橫梁時要配合刀刃旋轉以便通過。 下層的空間平移操作較簡單,向右即可,不過要注意刀刃旋轉的時機。 終點前的機關難度較大,可以選擇配合刀刃時機將橫梁平放爬行通過,或者讓角色隨橫梁逆時針旋轉滑落至左側區域,通過出口。

收集:Memories59、 Memories60、 Memories61

40F Elevator『G』

流程:電梯關卡,通過左上方來到新區域。

(雖然本關有傳送門,但是卻沒有其他收集物,所以本關的Gate沒有實際意義,這就是傳說中的擺設~)

影之塔

2nd Factory

41F-42F Iron Stairway 1

流程:搭建前景通路在左上方取得監視之眼01,平移右側光源使圓鋸消滅梯子側邊的藍眼怪,在上層右側觸發三角機關放下左側的梯子,在左側取得記憶碎片,爬上梯子來到上層。

通過頂部的影之迴廊,向右下取得監視之眼02。 返回場景中層,在左側出口前的轉動管道通路下方取得監視之眼03,向左離開本關。

迴廊:Shadow Corridor,縱向平移光源的關卡,通過調整陰影高度改變向上通路,到達左上方的出口即可。

收集:Memories62

43F Factory Section 4『G』

流程:平移光源調整通路以“己”路線來到左上方平台,沿途取得監視之眼01。 三角機關觸發左側向上梯子,來到上層通過影之迴廊。 繼續向左取得監視之眼02。 左側的拉桿打開上方的鐵門,使箭矢射向鐵門內側的三角機關,打開上方傳送門的通路。 向右搭乘浮板,在右側取得監視之眼03,來到左上方,由梯子來到下一區域。

迴廊:Shadow Corridor25,結合十字四方向光源平移的關卡,很有特點,不斷調整通路向右側過關。

44F-45F Tram Section

流程:

移動頭頂的前景機關,來到上層,使用拉桿開啟左下側的鐵門。 經浮板來到左下方搭乘小車至左側區域。 移動前景橫梁搭建左側通路。 小心圓鋸機關一路跳至左端梯子處,來到上層,取得監視之眼01。 啟動右側拉桿開啟下方通路。

向下乘坐小車繼續向左,使用拉桿開啟入口處左上方的通路。 回到入口前往左上方搭乘小車,到達後右行取得監視之眼02,經中部梯子來到上層,右下方機關可以調整右上方尖刺通路狀態,以便使用右上拉桿啟動小車左上的鐵門。 回到停車處向左上通過影之迴廊。 繼續向左,縱向調整光源利用機關殺死​​藍眼怪,開啟左側拉桿,此時入口正左側的門打開。

乘小車返回入口,經左側門再次乘車來到左邊中部區域,取得監視之眼03後,一路來到46F。

迴廊:Shadow Corridor26,考驗基本操作的關卡,進入後左側豎長的機關會不斷右移,玩家需要盡快到達區域右側爬到左上方,越過豎直機關到達左上方出口。

46F Iron Stairway 2

——“身體…這是…我又有了身體…還回到了現實世界…真可惜…我不能多待一會…”

流程:

向右取得第二把武器,獲得穿越次元的能力,穿過左側的傳送門到達右邊,在現實場景取得記憶碎片,由梯子來到右上區域,先觸發右下方機關開啟左上通路,調整前景機關到右上方穿越傳送門取得監視之眼01。

回到下方前往左上區域,通過影之迴廊後使用拉桿開啟右上方的鐵門。 來到右上平台取得監視之眼02並觸發右側機關開啟上方通路,來到上方穿越傳送門取得監視之眼03,向左通關。

迴廊:Shadow Corridor27,綜合性關卡,通過平移旋轉空間尋找道路,並開啟相應機關才能最終找到出口。

(操作參考:右移空間-上層使用拉桿開啟關卡機關-下層左移空間-到左上方平台使用拉桿降低梯子高度-再次左移空間-到下層使用拉桿將機關關閉-經梯子跳至左側-向左平移空間即可找到出口)

收集:Watchman's Sword、Memories64、Memories65、Memories66

※Memories66位於46F隱藏區域,需要通過F47左側的隱藏通路向下到達。 (詳見下文)

(Tips:第二把劍——Watchman's Sword,影之塔看守(謎之武士)用來穿越影之世界和現實世界的鑰匙,裝備後獲得通過場景內傳送門的能力,到達前景的現實世界,角色會暫時獲得身體,但 是這個由光組成的身體會慢慢消失,所以只能在限定時間內在現實區域活動,當時間耗盡時,身體消失,角色消耗體重回到影之世界。所以,當活動時間不多的時 候,通過二次穿越傳送門回復活動時間吧。)

(PS獲取穿越次元能力後,之後場景的傳送門可經一次流程通過,故之後存在傳送門的區域不再標註G後綴。特此說明​​。)

47F Iron Stairway 3

流程:

通過傳送門來到上層,向左行進,在凸起的高台處從向調整光源,觸發上端的機關開啟左側通路。 (向上調整光源可發現隱藏機關,觸發左下方通往46F隱藏區域的道路)經左側機關通路來到右上方平台,觸發三角機關啟動右側梯子。 向左穿過傳送門,推動機關搭建左側通路,返回陰影世界取得左上方的監視之眼01。

返回右側經梯子到上層通過影之迴廊繼續向上,往左走經過傳送門,移動前景柵欄使箭矢觸發機關,解鎖左上方三角機關的圍欄。 攻擊觸發左上機關消滅藍眼怪,向左繼續前進。 穿越傳送門轉動機關,搭建左上方通路,同時觀察到因為前景機關角度變化,解開了下層區域監視之眼03的圍欄。 返回影之世界,向左取得監視之眼02(返回下層取得監視之眼03)。

經右側梯子來到上層,左側有記憶碎片收集,向右通過重錘機關到達右端傳送門,進入轉動機關,同時解鎖的下方三角機關可啟動右下方通路,可至48F右側區域(但因通路封閉,暫不用去)。 經右上影之牆處來到新區域。

難點:46F隱藏通路的發現,以及監視之眼03處的機關解鎖(和上層前景機關聯動)需要注意,詳見流程。

迴廊:Shadow Corridor28,結合傳送門的關卡,通過現實場景機關開放影之世界的通路。

收集:Memories67

48F Iron Stairway 4

流程:

調整前景機關來到左上方,通過影之迴廊後取得監視之眼01。 觸發三角機關,通過右側的梯子。 在右側傳送門內,轉動機關成“7”形搭建通路。 在左上方平台解鎖下層三角機關(與48F右側區域有關)。

向右經浮板來到上層,從左側Gate內轉動機關調整通路。 左側下層可取得監視之眼02。 來到左上區,一路向左在關閉的鐵門前向下,通過觸發機關開啟鐵門,取得監視之眼03。 前往右上方出口。

難點:流程第一階段解鎖下層機關後,可返回開啟右上方的鐵門,移動前景機關在右邊平台收集記憶碎片。 之後回到47F,從右側通路到達48F右側,一路到達上層平台可收集記憶碎片。

迴廊:Shadow Corridor29,考驗基本操作的關卡,注意沿途敵人一路攀爬至右側出口。

收集:Memories68、 Memories69、Memories70

※Memories70:位於右側區,通路打開後經47F到達。

49F Iron Stairway 4

流程:影之塊追逐關卡,觸發機關限制BOSS行動,盡量逃跑吧。

50F Elevator

流程:電梯50層入口,直接通過即可,到達新區域。

影之塔

Shrine

51F Shrine 1

流程:

來到左上側平台處(右下的石橋坍塌掉下可取得記憶碎片),來到左側區域,在左下方縱向移動光源,借箭矢殺死藍眼敵人,取得監視之眼01。 返回上層,啟動左側傳送門內的推箱子機關。 啟動上方通路的梯子。

先繼續向左取得監視之眼02,在下方通過影之迴廊。 通過陷阱區後進入傳送門,再次推箱子觸發機關,在左上方平台取得監視之眼03。 返回右側向上通路,經梯子到達出口。

難點:

1.現實場景的推箱子謎題,角色按B鍵可以抓住箱子,配合搖桿能推動箱子,並且只能向前推動(不能拉回),將箱子推動至凸起的機關鈕上即可,推動結束按B放開箱子。 在操作過程中要注意活動時間的消耗,一旦時間殆盡之時可通過穿越傳送門回复時間。

2.本關第二次推箱子的謎題,需要用小箱子壓住機關,而用高箱子的陰影搭建通路。

迴廊:Shadow Corridor30,傳送門關卡,穿越至不同的前景區域以通過障礙,尋找正確的道路前進吧。

收集:Memories71

52F Temple

流程:

先到左下方取得記憶碎片,使用指向操作放下右上方擋板,誘使藍眼的噴塗怪觸發左側的三角機關,開啟入口上方右側的鐵門。 返回入口處,調整左側機械平台到達上層區域,通過右側鐵門穿越Gate,在現實場景內爬至梯子上層踩踏機關,開啟場景左側通路。

來到左側,在傳送門內收集記憶碎片,來到左下方取得監視之眼01。 返回上層,調整前景機關向上來到頂部區域,向右通過影之迴廊,取得監視之眼02。 返回下層後在左上側平台取得監視之眼03,並調整下側圍欄處的機關,誘使藍眼怪物觸發左上方通路。 成功後向左過關。

迴廊:Shadow Corridor31,空間旋轉關卡,難點在於同時有多個平移裝置。 (操作提示:左-左-『右側』右-『右側』右-左,注意平移時機,當心撞上場景中的機關)

收集:Memories72

53F Shrine 2

流程:

本關左右場景對稱,流程也比較相似,通過傳送門穿越現實和陰影世界交替啟動機關就能簡單的找到通路。 從右側啟動上層的橋樑後經現實世界來到左側,通過上方的影之迴廊並解開左側區域的各個機關。 (沿途注意收集記憶碎片和監視之眼)

從下方的傳送門來到場景中間的大門前。 通過誘使中間的敵人開通下方的道路,從現實世界開啟左上方平台的通路,在左上方拉動拉桿打開塔頂大門。

經現實場景通過塔頂大門,沿途取得玻璃碎片。 從上方Gate回到陰影世界,向右上擊敗大批敵人後來到55F。

難點:在現實世界長時間行動時,可以在場景中泛白光的圓形區域回復行動時間。

迴廊:Shadow Corridor32,較複雜的空間平移關卡。 (操作提示:『左側』右-『右側』左-左-『右側』左-打開拉桿機關-『中間』右-『左側』右-下方拉桿開關啟動打開出口通路。)

收集:Memories74、 Memories75、Stained Glass 5

55F Altar

——“我找遍了各處還是沒有發現我的身體,他們把它弄到那去了呢…”

流程:從傳送門來到塔頂中央區域,收集石碑兩側的記憶碎片,根據提示信息需要收集6片彩色玻璃以繼續遊戲流程。 從右側傳送門返回陰影世界,向下到達下層。

收集:Memories76、 Memories 77

影之塔

54F Elevator

流程:左側提示標記顯示了其餘彩色玻璃片分佈的樓層:2、16、26、32、-3,向右啟動電梯裝置拉桿,之後便可以使用高塔中的電梯了。

( 乘坐電梯來到B1F,開始玻璃碎片的收集之行。)

Sewer

B1F Sewer Section 1

流程:

向左來到藍眼怪處,移動前景鋼架來到下層區域,在左側Gate內收集記憶碎片,拉動右側拉桿開啟頂層右側的鐵門。

回到上層,到頂部區域取得監視之眼01後繼續向上,通過調整前景機械使箭矢觸發右側機關開啟左下方區域的通路。 右端的三角機關可開啟下方的黑焰機關,以便消滅下層藍眼怪。

來到左下方,使用拉桿開啟通向中部上層的浮板。 通過左下區域Gate內的拉桿機關和上層的隱藏拉桿聯動取得監視之眼02。 此時向左走即是出口。

先返回搭乘浮板到達中部上層區域,向右通過影之迴廊取得監視之眼03。 向下左行通過影之牆離開本關。

迴廊:Shadow Corridor33,通過傳送門解決推箱子的謎題打開機關即可通過,第一處推箱子解謎時,高箱子要在右邊構成陰影區向上的通路。 另外注意回復現實場景的活動時間消耗。

收集:Memories78

影之塔

B2F Sewer Section 2

流程:

向左走,使用指向操作打開刀刃陷阱兩側的擋板以搭建顯示場景中的通路,來到下方穿越傳送門來到現實場景取得右上方的監視之眼01。 繼續向左通過影之迴廊,左側的傳送門內可收集記憶碎片,在右側開啟監視之眼02處的鐵門,返回中部取得。

回到場景中經左上平台向左下方移動,至兩個刀刃陷阱處,調整前景鋼樑到上層打開下方現實區域中監視之眼03前方的閘門,向下穿過傳送門,向左踩踏機關開啟陰影區右側通向頂部的梯子,向上取得監視之眼03。 返回場景後來到右部頂端收集記憶碎片。 返回刀刃機關左側出口過關。

難點:Sewer區域很多落腳點都比較窄,所以在跳躍通過時需要注意。

通過調整前景鋼樑通過刀刃陷阱的時候(開監視之眼3的閘門),抬升角色時要注意配合刀刃旋轉的時機。

迴廊:Shadow Corridor34,傳送門關卡,有多餘的Gate迷惑玩家,注意左起第三個門是關鍵的正確通路。

收集:Memories79、 Memories80

B3F Sewer Section 3

流程:

(暫不理會入口處的傳送門)向右到達第一個扇葉機關處(沿途Gate內收集記憶碎片),向下到左下方,通過影之迴廊後進入左上方的傳送門,取得監視之眼01,並開啟扇葉右側通路機關。

返回場景返回右上方,調整角度扇葉到達右側,繼續來到第二個扇葉機關處。 向下來到機關左下方,通過傳送門取得監視之眼02,繼續向左爬上梯子頂部取得監視之眼03。

向左跳下來到另一個傳送門處(關鍵點)。 回复時間後繼續從現實場景來到左上側,觸發機關發現上方隱藏的拉桿機關。 返回右側傳送門回到陰影場景。 從左上方的梯子回到關卡入口的傳送門來到下層。 在右側拉動剛剛發現的隱藏拉桿開啟彩色玻璃處的鐵門。 返回上層來到右下方關鍵傳送門處。 此時通過傳送門一路向左通過影之迴廊後即可取得玻璃碎片。 收集完所有要素回到關卡上層第二個扇葉機關處,向右過關。

迴廊:

Shadow Corridor35,四方向平移光源的關卡,沒有什麼值得注意的地方,總之仔細調整陰影位置找到通路即可。

Shadow Corridor36,場景中不斷移動的巨大陰影平台是玩家最大的困擾,需要角色配合平台的移動前進。 開始階段最右側的平台移動至左邊時,讓角色抓住平台右側的邊沿可以隨其平移至右側。 後期利用兩個平台左右移動交錯的間隙即順利到達下方。

收集:Memories81、Stained Glass 6

B4F Sewer Section 4

流程:調整扇葉機關來到下層,往右到達一個巨型扇葉機關處,穿越傳送門開啟陰影場景左側鐵門,返回場景至左側取得監視之眼01。

繼續向右來到下層區域。 往左走再次看到一個巨型扇葉機關。 向左依次通過兩個傳送門開啟場景左上方的通路(注意收集記憶碎片)。 返回場景,通過巨型扇葉經梯子到達左上方。 通過左下側的影之迴廊,抬升前景鋼樑向上取得監視之眼02。 向下來到最下層,在右側取得監視之眼03,一路向右下​​方即可到達出口處。

迴廊:Shadow Corridor37,本關卡中玩家需要依次通過三段的升降機考驗,注意平台抬升過程中的敵人、機關即可,難度不高。

收集:Memories82

影之塔

B5F Elevator

流程:地下部分的收集結束了,通過電梯到上層區域繼續收集玻璃碎片!使用電梯來到2F。

(Tips:收集,因為之前未取得穿越次元能力,所以46F以前的關卡遺漏了許多記憶碎片和一些未發現的影之迴廊,借收集玻璃碎片的機會,沿途可以順路收 集之前錯過的記憶碎片。當然,跳過這個過程僅僅收集通關流程必要的玻璃碎片也是可以的。以下順序僅供參考,具體流程可隨意安排。)

2F Large Stairway

流程:從2F Elevator處向左來到3F-5F,越過梯子一路來到左側的Large Stairway區,在中部“7”形平台下穿過傳送門取得玻璃碎片。

收集:Stained Glass 1

Gate

流程:經2F返回本關,穿過傳送門後,分別在場景下方及右上鐵軌處取得記憶碎片。

收集:Memories11、Memories13

(PS藍字部分為非必要收集流程,跳過此階段不會對通關流程造成任何影響,可在任何時候隨意安排收集順序)

10F Elevator

流程:回到2F電梯處,搭乘電梯到達10F,通過傳送門到下方收集記憶碎片。

收集:Memories24

11F Factory Section 1

流程:

先來到位於左上方的傳送門,在右側的現實場景取得記憶碎片。

穿過終點前的傳送門,轉動左側機關調整陰影場景通路,從左側門返回。 操作拉桿開啟右上方的門,取得另一個記憶碎片。

收集:Memories26、Memories27

12F Factory Section 2

流程:

從右上方的傳送門來到場景右側區域,使用拉桿機關開啟左上方的梯子,來到上方,開啟右側鐵門通過影之迴廊。

通過後繼續向上,穿過上層傳送門推動石柱,觸發機關,向上通路達成。 返回後到右上方的另一影之迴廊。 通過後返回12F主場景區域。

在終點前的傳送門內可收集到一個記憶碎片。

迴廊:

Shadow Corridor9,和B3F的影之迴廊類似,也是大面積的陰影平台移動的關卡,注意交錯間隙,觀察移動規律即可找到出路。

Shadow Corridor10,空間平移關卡,平移發現通路並打開沿途機關尋找出口吧!需要注意中部第5次平移時要掌握時機,使射出的箭矢在移動結束時射中球狀機關以開啟右側的通路。

收集:Memories28

13F-15F Factory Section 3

流程:右上方的傳送門內,右側可以發現記憶碎片。

收集:Memories33

16F-18F Factory Section 4

流程:從10F一路來到16F-18F。 本關的傳送門位於場景中後部,進入後是推石柱的機關,注意不要將其推動至最右側,差一點距離以構成場景中的通路。 返回陰影區域,到右上方打開現實場景左側的門,再次穿越傳送門取得彩色玻璃碎片。

收集:Stained Glass 2

25F Sewage Treatment 1

流程:(通過19F,經20F的電梯來到30F,向下到達25F)穿過傳送門後轉動機關調整通路,返回陰影世界,在左下側和右上方平台各找到一個記憶碎片,並啟動連接本區域和場景中部的鐵門(25F場景左上方)。

收集:Memories39、Memories40

26F Sewage Treatment 2

流程:從30F向下來到本層。 從入口不遠處的傳送門穿過,拉開石台露出拉桿機關,並在右側取得彩色玻璃片。 返回陰影場景,使用拉桿開啟右上方的門取得記憶碎片。

收集:Stained Glass 3、Memories42

27F-29F Cistern Remains

流程:經場景中部梯子來到上層,分別穿過左右兩端的傳送門,通過推箱子觸發機關打開通路,返回陰影場景後取得記憶碎片。 並通過右端的拉桿機關將場景入口處右側液柱液面降低,返回下層取得液柱右下方的另一個記憶碎片。

收集:Memories45、Memories46、Memories47

30F Elevator

流程:來到場景中間穿越傳送門,在下方區域收集記憶碎片。

收集:Memories48

31F Long Passage

流程:到達左上方穿過傳送門,轉動東機關搭建右上方的通路,通過影之迴廊後可取得記憶碎片。

迴廊:Shadow Corridor19,需要依次擊敗右側上中下三個區域的敵人以開啟機關,難度依次提高,此時攻擊力和體重足以應付這些戰鬥,通過本關還是比較容易的。

收集:Memories50

32F-35F Residential Section 1

流程:入口處機械閘門下方是本關第一個傳送門,進入後在兩側分別取得一枚記憶碎片。 來到上層,左側閘門下的傳送門內可找到彩色玻璃片和另一枚記憶碎片。

收集:Memories52、Memories53、Memories54、Stained Glass 4

37F Residential Section 2

流程:穿過上方的傳送門,利用右側浮板來到上層取得左側記憶碎片。

收集:Memories57

43F Factory Section 4

流程:來到上方穿過傳送門,使用現實場景中的浮板取得記憶碎片。

收集:Memories63

55F——Dark Tower

流程:至此,必要的收集要素全部取得,返回40F電梯來到54F,向左再次來到塔頂55F,穿過傳送門來到中間的石碑位置,將剩餘5片彩色玻璃片嵌入石碑凹槽。

伴隨著一段過場動畫,高塔石碑射出一道強光,在不遠的前方,一座詭異的高塔聳入雲霄。

此時,石碑已然成為通向詭異高塔的傳送門,按B進入,來到黑暗之塔。

影之塔

Dark Tower

——“我討厭這個地方,一秒鐘也不想待…周圍的環境讓我很不舒服……”

1F Dark Tower

(Tips:來到黑暗之塔後,場景呈現負片的效果,給人一種詭異的氣氛,關卡難度也提高了不少,好在基本地圖路線都比較簡單,沿途向上即可。)

難點:正常流程下少有的綜合性空間平移關卡,平移過程要注意周圍機關,配合其活動間隙的時機來進行平移操作。 當感覺沒有路線卡住的時候,不妨觀察下左右兩側的前景鋼樑,移動下再次旋轉空間說不定就會有新通路發現。

流程:

(平移操作參考流程,()中為行動流程,沒有符號的“左”“右”即是平移旋轉操作的按鍵方向。『』中為需要操作的裝置位置,下劃線表示同一個平移裝置的重複操作。)

(向右)-左-(通過斷橋機關)-右-(下方前景機關>平移裝置)-左——

—(調整右側鋼架,下方抬升,上方下降)-(右側取得監視之眼01)-左(注意火焰時機)-(右側拉桿>關閉火焰)-右-(右側平台)——

—右-(右上)-右-(調整通路至上層平台)-左-(拉桿>下方通路)-右-(向左取得監視之眼02)-左-(移動右側機關>右上)-左-(取得監視之眼03)-Exit

2F Dark Tower

流程:機關陷阱大集合的關卡。 一路來到上層區域,注意收集監視之眼01和左上端的監視之眼02。 到右下方操縱拉桿機關關閉向上通路中的箭矢和圓鋸機關。

來到上部到左側開啟右側通路,向右一路來到頂層區域,經左側取得監視之眼03並打開下方尖刺區的通路。 向右通過即可到達出口。

3F Dark Tower

難點:本關考驗光源平移操作,同時操作4方向光源滑桿,難度比同類場景提高不少。 配合角色行動小心的調整滑杆位置即能順利的找到通路。

和空間平移關卡類似,此類關卡因為不能一窺前景全貌所以只能靠多次嘗試來尋找正確的操作方法。 在調整陰影時要注意不同平台的移動範圍,利用不同平台交替行動。

4F Dark Tower

流程:

以“弓”形路線向上層移動,沿途注意斷橋、黑焰、刀刃等各類陷阱,通過每層側邊的浮板向上層進發。

取得監視之眼01後通過上下移動的浮板機關(觀察空隙處,以免被擠死)。 先到右上方,抓住浮板邊沿懸吊至右側取得監視之眼02。 返回來到上層,通過開啟機關門取得監視之眼03,搭乘浮板來到5F。

5F Dark Tower

難點:

空間平移旋轉的關卡,前景機關的調整是重點。 不但能搭建角色通路,還能調整場景避免平移中角色和場景碰撞,甚至在某些鋼樑背面還能發現隱藏的關鍵平移裝置。 盡量觀察前景中的可控機關,配合平移操作才是正解。

後期同時有4個平移裝置的場合,正確操控機關應該為左起第三個。 注意沿途收集監視之眼,到達右上方的出口即可過關。

6F Dark Tower

難點:依舊是空間平移考驗,為了找到正確的路線別無他法,只能多次嘗試。 好在黑暗之塔每層的入口都有回復體重的裝置,不必擔心HP問題。 在平移時注意配合周圍機關的時機,通過調整場景開啟機關即可完成監視之眼的收集即能順利過關。

流程:平移操作參考:左-左-(拉桿>梯子)-右-(梯子向上右側取得監視之眼)-(向左走)-右-『左上』右——

—(拉桿>機關)-『右側』左-(右側拉桿>梯子)-(返回)-右-(梯子上)-左-(右斷橋下>監視之眼02,拉桿>右側門)-右-(拉桿>梯子)-(梯子上)——

—(注意浮板和刀刃陷阱)-右-左-左-左-右-(拉桿>梯子)——

—『左側』左/『右側』右-(拉桿>梯子)-右/左-(取得監視之眼03)-Exit

7F Dark Tower

難點:四方向光源平移關卡,調整通路通過即可。 有3點要注意:

1.關卡入口的怪物是藍眼怪,要調整陰影位置用尖刺殺死。

2.沿途多處注意調整陰影來阻擋通路上的機關。

3.通向上層的梯子右側是監視之眼03,在此處調整光源造成右側缺口取得道具。

8F Dark Tower

流程:

黑暗之塔的傳送門關卡。 前4層依次通過穿越傳送門到達封閉區域開啟向上通路的機關即可通過,同時取得監視之眼01。

消滅第5層敵人後來到第6層,取得右側的監視之眼02,操縱拉桿開啟左上方梯子,穿越左側傳送門完成現實世界的機關,開啟右側通路。 經第二道傳送門啟動右邊的梯子。 返回場景向右取得監視之眼03。 從左邊來到本關出口,回復體重後到達新區域。

9F Dark Tower

流程:影之塊的追逐關卡,注意豎直向上的浮板需要指向操作手動啟動,一路向上逃跑,依舊能夠使用球形機關觸發聚光限制BOSS行動,要善加利用。

10F Dark Tower

流程:

到達10F繼續向上逃跑,場景末段,兩段向上旋轉移動的通路考驗玩家跳躍操作,注意掌握距離小心通過吧。 一路向上,在頂層穿過傳送門,來到現實場景的黑暗之塔塔頂。

到塔頂後觸發劇情,精靈助手開啟異次元的傳送門將影之塊封印,但是同時影之塊也帶走了光形態的角色身體。 看來要真正消滅BOSS才能取回身體。

——(孩子…一直以來你都做的很好…超過了我的預期…去完成最後一件事吧……)

Garden Labyrinth

影之塔

Garden Labyrinth 1

流程:

來到花園迷宮向右側行進,注意沿途綠色石柱堆下隱藏的三角機關,觸發後可取得上方的記憶碎片。 看到監視之眼後到右下方,通過傳送門內的推箱子機關取得監視之眼01。 向右取得記憶碎片,接著通過一連串的機關聯動使右側大門打開。

來到右側,左邊的傳送門內可收集記憶碎片,再通過右下方傳送門,在左側取得監視之眼02,並在中部Gate處啟動機關,通過之後一系列傳送門的機關開啟,打開最右側傳送門的通路。

前往右上方區域,通過影之迴廊後取得新武器,向左取得監視之眼03返回右側通過。

難點:Garden Labyrinth1、2區域場景比較複雜,尤其是現實活動區域較之前大大增多,要注意各個機關的關聯,按照機關觸發的順序安排行動路線不失為明智的選擇。

迴廊:Shadow Corridor38,綜合性關卡,通過配合平移場景解鎖機關開闢路線,注意結合前景機關操作。

平移流程提示:『右側』右-(向上並調整前景鋼樑向下)-(梯子向上)-左-『下方』右-(開啟拉桿)-左-(梯子向上)-(調整前景機關開闢通路>左上拉桿>右側門)-『右側』右-(梯子向上)—Exit

收集:Memories83、Memories 84、Memories85、Shadow Cutter

(Shadow Cutter,遊戲中最後一把武器,正如其名,遊戲開始時影之塔看塔人就是使用這把武器斬斷了少年的影子和身體,所以這是可以傷害到BOSS影之塊的終極武器。。。額~雖然平時使用攻擊力也沒啥變化。。。)

Garden Labyrinth 2

流程:場景中部的兩扇大門剛好將區域分為左中右三部分,根據機關觸發安排路線,通過穿越現實場景和陰影世界開啟機關開闢新的通路即可一路到達右側,沿途注意收集記憶碎片和監視之眼。

難點:Memories86的收集,位於通向左側山坡傳送門處,此處調整前景機關可以搭建到達Gate的通路,同時,抬升角色至最高點附近起跳可以藉助慣性抓住左上平台邊沿,到達上方區域,取得記憶碎片。

迴廊:Shadow Corridor39,依舊是結合空間平移的複雜關卡。

平移操作提示:『右側』右-(調整前景機關通路)-『右側』左-(拉桿機關)-右-(返回左側恢復初始位置)——

—『左側』右-(向左移動前景機關發現隱藏平移裝置)-『左側』左-(抬升前景機關來到上層)-左-(左上拉桿>右側梯子)-(梯子向上)- (拉桿>下方門)-(向下)-右-(通過重錘機關)-Exit

收集:Memories86、 Memories87、 Memories88

影之塔

Garden Labyrinth 3

流程:

一路向右,收集記憶碎片並通過右側的影之迴廊來到中央平台下方。 觸發三角機關通過傳送門。

本關是一個巨大的機關裝置,需要依次調整4個方向的反光鏡將陽光反射至中間的紫水晶上。 先轉動左上方的反光鏡至正確方向,由於另外三個反光鏡被機關鎖住,需要去道路末端的下層區域解鎖機關。

三個解鎖流程都比較簡單而且類似,都是在陰影區盡頭觸發三角機關解鎖,再穿過傳送門通過推​​箱子機關開啟返回上層區域的通路(注意收集記憶碎片和監視之眼)。 按右下-右上-左下的順序解鎖反光鏡,並在上層的現實場景將其轉動至正確方向。

4座反光鏡調整好後左下區域下方通路打開,經現實世界來到左下方,踩踏右側機關打開中部平台的透光孔,使聚集的陽光直射進底部的深井。 向下通過本區域。

迴廊:Shadow Corridor40,相比之前的空間平移關卡,最終的影之迴廊簡單了不少。

操作提示:左-(注意刀刃機關)-右-左-(拉桿機關)-右-(梯子向上)-左-左-Exit

收集:Memories89、 Memories90

影之塔

Well Yard

流程:來到迷宮下層,拉動右側拉桿開啟通路,向右來到被陽光擊穿的深井洞口,跳入深井。

(此處向左下方走通過傳送門可到達遊戲初始區域)

Well Bottom

——“完全不知道前方等待我的是什麼…如何都好…我要拿回我的身體…”

“來吧!怪物!”

Well

流程:一路向下來到井底,在右側回復體重後搭乘浮梯到達深井最下層。

影之塔

Well Bottom

BOSS戰:

剛進入場景,中間的傳送門就被封住了,BOSS出現。

影之塊的攻擊方式有4種:

1.噴吐球狀陰影,根據玩家站位施放,可攻擊破壞。
2.伸展觸手攻擊,間隙較大,容易躲避。
3.跟踪鬼手,影之塊睜眼的前兆,顧名思義跟踪角色,不過移動比較緩慢,可攻擊破壞。
4.陰影吞噬,每次收到陽光攻擊後施放,大面積全屏攻擊,無法迴避。

戰鬥流程:

由於影之塊只會在場景中間小範圍移動,而且攻擊力也不是很高,所以最終的對決還是比較輕鬆的,左右兩側的怪物和影之塊吐出的球狀物都可以攻擊破壞,通過破壞怪物取得魂能有效恢復體重。

BOSS用陰影球和触手攻擊幾回合後,便會發動鬼手攻擊,此時可以先跑到場景兩側將鬼手引離中部,等影之塊睜眼後迅速回到中部揮砍,連續攻擊多次後可使其暫時麻痺,下方傳送門打開,來到現實場景踩踏機關,上方陽光射入給BOSS造成巨大傷害。

需要注意的是,在影之塊睜眼的時候要連續攻擊多次才能使其麻痺,中間如果間斷時間過長,則影之塊會重新閉上眼睛,即沒有達成有效攻擊。

回到陰影場景後傳送門再次封閉,BOSS會發動全屏高傷害攻擊且無法迴避,大概能消耗20-25%左右的體重(角色狀態:21g,LV25左右)。

繼續同樣的流程,等待怪物睜眼的時機發動攻擊吧(普通難度下)3次聚光攻擊即可了結BOSS。

影之塊消失在陽光中,角色也終於因為體力不支倒下了。 影之塔看守帶著少年的身體緩緩走來……

——“當我張開雙眼的時候…手…我看到了自己的雙手…天…我取回了自己的身體…”

“陽光從大門外照進來…好耀眼……”

影之塔

影之塔

——『終』——

後記:

至此,《影之塔》的冒險旅程就全部結束了,雖然遊戲重複性不高且沒有二週目設定,不過初次冒險的遊戲體驗還是不錯的。

整體上看,《影之塔》有很多遊戲的影子,解謎部分和遊戲流程的處理很像《波斯王子》系列,而2D和3D的場景轉換明顯吸收了《紙片馬里奧》的養分,遊戲整體風格又讓人想起了《古堡迷踪》。 但是遊戲卻又因自己的創新區別於以上作品。 比如借助光影來創建遊戲舞台就是非常成功的嘗試。 雖然遊戲劇情部分交代簡單,僅僅只有片頭片尾的CG,和遊戲中偶爾閃過的幾段動畫交代了只言片語,使得遊戲背景和世界觀都不明朗,略顯簡單空洞,但另一方面卻給玩家無限的遐想空間,玩家在光影交界的奇幻場景中經歷了一次找回身體的奇妙旅程。 遊戲過程隱隱給人宿命和輪迴的隱喻。 結尾處出現的無數高塔,彷彿又將游戲世界觀向平行宇宙的觀點靠攏.。 個中玄妙很值得各位玩家細細品味。

總之,《影之塔》是一款充滿創意的動作解謎小品,而且是近來少有的的清新作品。 對此類作品有愛的玩家不妨也來經歷一場光影間的高塔冒險吧。

作者:巴士速攻-4everfreedom(阿T) 來源:forum.tgbus.com

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