作者:小西(尖牙西西) 、此此(CanonRock) 來源:巴士速攻
序言:
玩黑廣幾天了,相信大家都體會到這次BS的難度了,不過,也不是壞事,1代2代的挑戰性也是值得回味的……在幾天以來的(跌跌撞撞…)的努力下,一邊流淚一邊回來寫研究:
下面對CLUB模式下的幾種對戰方式做一下分析,(由於本人也目前被110W折磨的卡關中……,所以暫時舉了6區前幾個比較典型的例子,ET大大們請當作娛樂並請多多指教,希望對卡在半路的朋友們能夠有點幫助……並且歡迎一起討論各種BT的任務。
但是還是一句話:技巧只能幫助你在能力範圍內更好的發揮,提高基本功還是需要刻苦磨練的……
另外,針對任務模式還要說的就是:
路途極其艱辛,不要浪費無意義的金錢與RANK,對戰失敗的話,一定要及時在屏幕黑掉,成績出來之前按START直接退掉或者重新開始(重新開始只需要200G)。 由於後期的CLUB進入全都有RANK限制,所以一旦被虐到RANK降低到一定程度就連CLUB也進不去了。 再有就是反復開始挑戰也會浪費很多金錢,到後期就沒錢挑戰了……
那麼,CLUB重地,慎入:
【得分對戰】
很多朋友卡在得分對戰,說與目標成績相差幾十萬分。 其實如果搞清楚加分的原理,就很好突破目標。 得分對戰,比的實際上是COMBO數。
大家先看一個例子:
這個是第三大區LOOP CLUB裡的B CLASS任務:
DJ.RABI 530000分歌曲4BFX Level.8 Lover
下面是在FREE STYLE裡的試驗:
三張圖都是同一首歌同難度的不同分數結果。
可以看出,雖然判定在下降,但是分數卻提高了。
(由於在FS裡,COMBO是累積的)但是可以算出
第一次: 1015 COMBO
第二次: 1357 COMBO
第三次: 1552 COMBO
所以說,分數是與COMBO數成正比的,而判定的影響近乎微弱。
那麼接下就可以從提高COMBO入手,進行分析:
提高COMBO的最直接手段就是爆FEVER,FEVER越高COMBO數越高。
用NM難度或者EZ難度,這樣更容易出100%,更快累積COMBO。
有的朋友說,把難度調成HD不就好了,這樣分數就是130%了。 想一下,在BS裡,只有100%才增加氣槽,難度調成HD以後,100%更加困難了,FEVER爆的非常少,如何累積COMBO?
所以,在針對得分的對戰時,裝備FEVER X7或X5(不要用AUTO),同時裝備AUTO+1或AUTO+5(保證連擊,不要用EZ LONG NOTE, 這裡沒用),然後就請盡情的刷COMBO吧。
你會發現你的分數在提高噢。
建議難度:NM/ EZ
【判定對戰】
要求判定的時候,一樣,不要管暴氣了。 排除一切干擾元素,認真聽節奏,看判定線。
漏一兩個不要慌,繼續打下面的。 要知道,1000個NOTES裡,你打了10個0%,還可以用990個100%來彌補。
建議裝備:EZ LONG NOTE 建議難度: EZ/NM
實例:
第四大區,CLUB JUST,S CLASS,DJ.JUKING
判定100% 歌曲4B Lv.1 Honeymoon
唯一一個比較簡單的100%任務。 雖然要求鋼掉,但是相信努力一下每個人都可以做到。
首先,曝氣就不要想了,直接關掉效果。 這樣全歌一共162 COMBO,建議速度X3。 (沒有麵條已經是很大的恩惠了……)
不要把速度調的過低,因為速度越低,100%的範圍就越小,對準確率要求就越高,所以調到一般自己適應的最佳速度就可以。 其次,對歌曲的熟悉度很重要,沒有誰能第一次玩就100%的。 一定要多聽,記歌曲的節奏和旋律,記NOTES的大概排列方式,每次出其他判定的時候要用心記住,下次再到這裡的時候就要更加註意。
最後就是,千萬別慌,要以平常心應對,而且不能氣餒,要有耐心。 100%不是這麼容易的,不過如果你是天生ET那就另當別論了……
(還有,耳機是一個很有用的裝備噢……)
【FEVER對戰】
FEVER對戰,直截了當,只要達到或超過對方的FEVER次數就可以。
一般都會要求裝備FEVER X7。
注意:有的任務是連續兩首歌的,只要其中一首滿足條件既可。
另外,後面有要求FEVE X8 的任務,意思是8次FEVER,(在達到FEVER X7之後,還要再繼續爆一次,維持FEVER X7)
在FEVER對戰時候,NM過不了的朋友可以調難度為EZ,同時建議裝備EZ LONG NOTE。
還要善於把握爆FEVER的時機,如果很快蓄滿,並且還在FEVER的狀態時,可以等到NOTES比較密集的地方爆下一次(當然要在這次FEVER消失之前)。 由於BS裡,FEVER改為只有100%才會加氣槽,所以相當於對判定要求極高。 盡量打100%吧。
建議難度:EZ/NM
【BREAK對戰】
沒的說,基本就是BREAK到次數了,自動死。
不要管暴氣了,能連就連。 。 求生而已。
建議裝備:AUTO+1,AUTO+5 建議難度:EZ/NM