新增兵種資料:
天使兵:
出現條件:アクターレ篇中期固有能力:天使兵鄰接的我方單位無屬性傷害減輕
名稱 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 裝備適性 |
天使兵見習い | 90%/14 | 100%/16 | 90%/14 | 90%/8 | 110%/18 | 110%/16 | 110%/16 | 90%/7 | 弓B杖B |
下級天使兵 | 90%/15 | 110%/17 | 90%/15 | 90%/9 | 110%/16 | 110%/20 | 110%/18 | 90%/8 | 弓A杖A |
中級天使兵 | 100%/16 | 120%/18 | 100%/16 | 90%/10 | 120%/18 | 120%/22 | 110%/20 | 90%/9 | 弓A杖A |
上級天使兵 | 100%/17 | 130%/19 | 100%/17 | 100%/11 | 120%/20 | 120%/24 | 120%/22 | 100%/10 | 弓A杖A |
大天使兵 | 110%/17 | 140%/20 | 110%/18 | 100%/12 | 130%/22 | 130%/26 | 120%/24 | 100%/11 | 弓S 杖S |
超天使兵 | 110%/19 | 150%/21 | 110%/19 | 100%/13 | 130%/24 | 130%/28 | 120%/26 | 100%/12 | 弓S杖S |
邪貓族:
出現條件:アクターレ篇早期固有能力:隨移動格數上升傷害增加
名稱 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 裝備適性 |
デスサ—ベル | 80%/16 | 90%/10 | 110%/14 | 90%/10 | 80%/8 | 90%/10 | 110%/11 | 120%/16 | 無 |
シヤオマオ | 80%/17 | 90%/11 | 110%/15 | 90%/11 | 80%/9 | 90%/11 | 110%/12 | 120%/17 | 無 |
カラカル | 90%/18 | 100%/12 | 120%/16 | 90%/12 | 80%/10 | 90%/12 | 120%/13 | 130%/18 | 無 |
オセロツト | 90%/19 | 100%/13 | 120%/17 | 100%/13 | 90%/11 | 100%/13 | 120%/14 | 130%/19 | 無 |
アビシニアン | 100%/20 | 110%/14 | 130%/18 | 100%/14 | 90%/12 | 100%/14 | 130%/15 | 140%/20 | 無 |
デウオンレツクス | 100%/21 | 110%/15 | 130%/19 | 100%/15 | 90%/13 | 100%/15 | 130%/16 | 140%/21 | 無 |
量產型兵器:
出現條件:地球勇者劇情,詳見下文隱藏人物取得部分固有能力:未經移動就進行通常攻擊的話,攻擊次數+1
名稱 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 裝備適性 |
コピ—ロボツト | 110%/20 | 80%/8 | 120%/14 | 100%/10 | 110%/10 | 100%/10 | 100%/10 | 100%/10 | 無 |
アンドロイド | 110%/24 | 80%/8 | 120%/16 | 100%/12 | 110%/14 | 100%/12 | 100%/12 | 100%/12 | 無 |
サイボ—グ | 110%/28 | 80%/10 | 120%/18 | 100%/14 | 110%/16 | 100%/14 | 100%/14 | 100%/14 | 無 |
ホムンクルス | 120%/32 | 90%/10 | 130%/20 | 110%/16 | 120%/18 | 110%/16 | 110%/16 | 110%/16 | 無 |
バイオロイド | 120%/34 | 90%/12 | 130%/22 | 110%/18 | 120%20 | 110%/18 | 110%/18 | 110%/18 | 無 |
ジ—ンリツチ | 130%/36 | 100%/12 | 140%/24 | 120%/20 | 130%/22 | 120%/20 | 120%/20 | 120%/20 | 無 |
魔變身資料:
固有人物:
ティンク
武器類型:槍附加能力:移動力+2
魔變身技:
ド根性ティンク
SP8 高低差12dm 範圍:前方第1格,預備動作後方第1格場外ホームラン
SP64 高低差16dm 範圍:前方第1格,預備動作前方第2格
ハナコ
武器類型:銃附加能力:來自魔物型敵人的傷害降低魔變身技:
ツボだよー
SP8 高低差12/16dm 範圍:前方第4格,預備動作前方第3格デブリスウォーム
SP64 高低差20dm 範圍:射程5格十字型,攻擊範圍5格X型
タロー
武器類型:斧附加能力:瀕死時DEF與RES上升魔變身技:
牛乳散佈
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格,攻擊範圍橫向3格學校給食の悪夢
SP64 高低差24dm 範圍:射程4,攻擊範圍1
アサギ
武器類型:銃附加能力:依照地圖上我方男性角色的數量提升能力魔變身技:
マジカルア—マ—
SP8 高低差19dm 範圍:射程3格十字型,攻擊範圍5格十字型メタモルフオ—ゼ
SP64 高低差52dm 範圍:射程3,攻擊範圍9格正方型
プリエ
武器類型:斧附加能力:依照攻擊範圍內的無人區域數量增加傷害魔變身技:
聖·十字咆
SP8 高低差24dm 範圍:前方縱3格プリエにな~れ!
SP64 高低差24dm 範圍:前方1格
マージョリー
武器類型:杖附加能力:來自女性角色的傷害降低魔變身技:
アルティメット
SP8 高低差19dm 範圍:前方1格マージョリー!
SP64 高低差19dm 範圍:射程4,攻擊範圍1格
ゼタ
武器類型:弓附加能力:對人形角色傷害增加魔變身技:
ポンプアロー
SP8 高低差19dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格インバイト
SP64 高低差36/24dm 範圍:射程6格,攻擊範圍5格十字型
ゴードン:
武器類型:劍附加能力:通常攻擊被敵人迴避時,能夠再次行動魔變身技:
マグネチック
SP8 高低差12dm 範圍:自身前後左右1格,預備動作後方第3格ディメンジョン
SP64 高低差36dm 範圍:前方一格
ラズベリル:
武器類型:劍附加能力:以消耗SP增加為代價增加2格的魔法射程魔變身技:
大不良クロス
SP40 高低差12dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格超不良ストリーム
SP100 高低差18dm 範圍:前方1~4格,攻擊範圍1/3/3/1
中ボス:
武器類型:劍附加能力:來自男性角色的傷害降低旋空重奏撃
SP8 高低差19dm 範圍:前方第5格インスクライブ
SP64 高低20dm 範圍:前方1格
ニジレンジャー:
武器類型:劍附加能力:瀕死時ATK上升魔變身技:
ニジハリケ—ン
SP64 高低差36/24dm 範圍:射程5格,攻擊範圍1格
カーチス:
武器類型:銃附加能力:來自比自己等級高的敵人的傷害降低魔變身技:
ロケットアーム2
SP8 高低差16/12dm 範圍:前方第5格アクセラレイト
SP64 高低差20dm 範圍:前方第2格,攻擊範圍5格十字型泛用性角色:
邪貓族
武器類型:拳套附加能力:隨移動格數上升傷害增加魔變身技:
デススタンプ
SP8 高低差12dm 範圍:前方第1格,預備動作前方第3格デス魔球返し
SP64 高低差12dm 範圍:前方第2格,預備動作前方第3格
怪鳥族
武器類型:斧附加能力:接近自己的敵人弱體化魔變身技:
秘技! タマゴ割り
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格禍鳥風月
SP64 高低差18/12 範圍:前方1格
死竜族
武器類型:斧附加能力:物理攻擊傷害減輕魔變身技:
クラッシャージョウ
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格怨念亂打千本脳苦
SP64 高低差18dm 範圍:前方第3格中心,攻擊範圍5格十字型
銃魔神族
武器類型:銃附加能力:攻擊必中魔變身技:
ランチャーパンチ
SP8 高低差18/12dm 範圍:射程3格十字型,攻擊範圍1格手動式連結砲
SP64 高低差12dm 範圍:射程4格十字型,攻擊範圍5格十字型
樹巨人族
武器類型:拳套附加能力:每回合回復一定量的HP
魔變身技:
モーフィングブロー
SP8 高低差18/12dm 範圍:前方第1格,預備動作前方第2格樹巨人18號召喚
SP64 高低差18/36dm 範圍:前方第1格,預備動作前方第4格
聖龍族
武器類型:弓附加能力:通常攻擊以外的無屬性攻擊無效化魔變身技:
ホ—リ—シュート
SP8 高低差12/24dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格ケンタウロスの矢
SP64 高低差24dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格
傀儡族
武器類型:弓附加能力:全異常狀態免疫魔變身技:
オプティカルアイ
SP8 高低差24/36dm 範圍:射程3格,攻擊範圍1格傀儡組弓
SP64 高低差36/48dm 範圍:射程3格,攻擊範圍5格十字型
幻獣族
武器類型:劍附加能力:風屬性攻擊無效化魔變身技:
大車輪盾割の太刀
SP8 高低差18dm 範圍:前方第3格中心,攻擊範圍5格十字型ワンワン動物園
SP64 高低差12dm 範圍:前方第2格中心,攻擊範圍5格十字型
妖花族
武器類型:槍附加能力:魔法傷害減輕魔變身技:
死招きイバラ突き
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格散り花飛び八槍
SP64 高低差38/18dm 範圍:前方第3格中心,攻擊範圍5格十字型,預備動作前方第5格
水魔族
武器類型:杖附加能力:水屬性攻擊無效化魔變身技:
戦槍雙月衝
SP8 高低差18dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格雷神演舞
SP64 高低差24/12dm 範圍:射程4格,攻擊範圍5格十字型
魔翔族
武器類型:弓附加能力:瀕死時移動力增加魔變身技:
モスマンぱちんこ
SP8 高低差24/18dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格モスマンダーゴー
SP64 高低差12dm 範圍:射程4格,攻擊範圍5格十字型
豬人族
武器類型:斧附加能力:瀕死時ATK增加魔變身技:
トン割スペシャル
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格金の斧? 銀の斧?
SP64 高低差24dm 範圍: 射程3格,攻擊範圍1格
プリニー族
武器類型:銃附加能力:被丟出去時會BOOM
魔變身技:
あたふたレーザー
SP8 高低差12dm 範圍:射程4格十字型,攻擊範圍1格プリニカルショック
SP64 高低差32dm 範圍:射程5格十字型,攻擊範圍1格
邪竜族
武器類型:槍附加能力:火屬性攻擊無效化魔變身技:
魔雙邪竜閃
SP8 高低差12dm 範圍:前方第4格,預備動作前方第5格ビートウォッシュ
SP64 高低差12dm 範圍:前方第2格中心,攻擊範圍5格十字型
貓娘族
武器類型:劍附加能力:反擊時傷害上升魔變身技:
貓爪掻音剣
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格らぶらぶ肉球波
SP64 高低差48dm 範圍:射程5格,攻擊範圍1格
二人のこの手が真っ赤に萌える!
夜魔族
武器類型:槍附加能力:對男性角色傷害增加魔變身技:
ラヴデストロイ
SP8 高低差12dm 範圍:射程3格十字型,攻擊範圍1格女吸血鬼召喚
SP64 高低差12dm 範圍:射程3格十字型,攻擊範圍1格
屍族
武器類型:銃附加能力:通常攻擊擊倒敵人時自己完全回复魔變身技:
生贄ビーム
SP8 高低差12dm 範圍:前方1格デッドオアデッド
SP64 高低差12dm 範圍:前方第3格中心,攻擊範圍5格十字型
妖霊族
武器類型:杖附加能力:每回合回復一定量的SP
魔變身技:
ポールキャスト
SP8 高低差12dm 範圍:射程4格,攻擊範圍1格プレッシャーボム
SP64 高低差24dm 範圍:射程3格,攻擊範圍5格十字型
炎帝族
武器類型:斧附加能力:依照地圖上我方炎帝族的數量提升能力魔變身技:
灼熱三段跳
SP8 高低差12dm 範圍:前方第2格,預備動作前方第1格爆炎旋風
SP64 高低差12dm 範圍:前方第2格中心,攻擊範圍5格十字型
量產型兵器:
武器類型:拳套附加能力:未經移動就進行通常攻擊的話,攻擊次數+1
魔變身技:
キャッチ&ポーク
SP65 高低差16dm 範圍:前方第2格,預備動作前方第1格ソリダスアーム
SP120 高低差36dm 範圍:射程3格十字型,攻擊範圍5格十字型
新增隱藏人物:
取得隱藏人物的條件之一是男主角成為議員,且個人能力越高越好。
ゴードン與量產型地球勇者:
使用手機召喚地球勇者(カーチス)3次後,主角是議員的情況下,地球防衛軍會提出議題“地球勇者を助けて!!”,可決後出現關卡“地球勇者VS地球勇者”。
完成“地球勇者VS地球勇者”後,再次用手機召喚其3次,地球防衛軍會提出議題“また地球勇者を助けて!!”,可決後出現關卡“復活の地球勇者!”。
完成“復活の地球勇者!”後,可以在議會中做成最後一種魔物型角色量產型地球勇者,ゴードン也會提出議題,可決後ゴードン加入。
ゴードン能力
中ボス:
遊戲時間20小時以上,在完成第9章前議會會出現議案“エンディングが見たい!”,可決後出現關卡“エンディングが見たい”,與中ボス對決,勝利之後本週目結束。 存檔並進入二週目的本篇,再次將議案“エンディングが見たい!”可決,此時主角為議員的狀態下議會會出現中ボス提出的議案,可決後中ボス加入。
中ボス能力
ニジレンジャー:
使用手機召喚出彩虹戰隊3次後,在2週目且主角為議員的情況下,議會裡會出現相應議題“友達になってほしい”。 將此議題可決5次(因為有5個人)後,會再次出現新的議題,可決之ニジレンジャー加入。
ニジレンジャー能力
アサギ2週目以後,前科達到33以上後議會中出現議題“別のゲームの主人公と戦いたい”,可決後出現關卡“暑中見舞い申し上げます”,與アサギ對決。
主角成為議員後,アサギ會提出議題,可決後加入。
アサギ能力(魔物型)。
*(推測是等級關係)アサギ會繼續提出議題,可決以後アサギ會變為人形系。 同理在其人形係時提出的議題可決的話アサギ會變為魔物型。
アサギ能力(人形系)。
プリエ2週目以後,前科達到66以上後議會中出現議題“墮ちた聖女の封印を解く!”,可決後出現關卡“聖パプリカ王國跡”,與プリエ對決。
主角成為議員後,プリエ會提出議題,可決後加入。
プリエ能力
マージョリー
2週目以後,前科達到99後議會中出現議題“謎の封印を開放したい!”,可決後出現關卡“ビューティーキャッスル”,與マージョリー對決(她身上的東西別忘了偷)。
主角成為議員後,マージョリー會提出議題,可決後加入。
マージョリー能力
ゼタ
裡世界完成10話以後,議會中出現議題“宇宙最強の魔王に會いたい!”,可決後出現關卡“ファントム·キングダム”,與ゼタ(書狀態)對決。
主角成為議員後,ゼタ會提出議題,可決後加入(加入的時候說的是拿到一本華麗的備忘錄。。。)。
ゼタ能力
チャンプル:
遊戲時間50小時以上,持有800以上マナ的狀態下,議會會出現議題“やり込み傳道師チャンプル先生”的議案。 可決後出現地圖“邪悪學園特別授業!”,與チャンプル對決,之後加入。
チャンプル能力
*主角為議員時,チャンプル會提出議案,通過的話會GAMEOVER,否決的話則得到エクソダス。
ラズベリル:
遊戲時間60小時以上,持有2400以上マナ的狀態且裏關卡突破30關的狀態下,議會會出現議題“やり込み傳道師ラズベリル先生”的議案。 可決後出現地圖“邪悪學園特別授業!”,與ラズベリル對決,之後加入。
ラズベリル能力
*主角為議員時,ラズベリル會提出議案,通過的話會GAMEOVER,否決的話則得到勇者ベルト。
マオ:
當在道具界收集齊16張地圖能夠前往修羅國以後,持有7200以上マナ的狀態下,議會會出現議題“やり込み傳道師マオ”的議案。 可決後出現地圖“邪悪學園特別授業!”,與マオ對決,之後加入。
マオ能力
*主角為議員時,マオ會提出議案,通過的話會GAMEOVER,否決的話則得到ディスティニー。
在本篇使用アクターレ篇的劇情人物:
等到集齊16張地圖可以前往修羅國以後,完成最終章第4關的劇情后可以在修羅國的帳篷旁邊看到アクターレ,與其對話後加入。 此時主角是議員的情況下,修羅國議會會增加。 アクターレ篇裡3個劇情人物提出的議案,分別通過後即可加入。 アクターレ篇的人物只能在修羅國使用。
新增不可思議房間:
改造屋:
在道具界進入不可思議的房間時,有可能遇到魔界戰記3的マオ,這裡就是改造屋。
在改造屋裡,可以對隊裡的一個魔物型角色進行改造,從而可以使用更加強大的魔變身2技能!
經過改造的角色(劇情角色可),在名字右方會顯示出一個"改"字,從而能夠在戰鬥中發動魔變身2。
魔變身2的使用方法:
首先,在戰鬥中使人形系角色與魔物A發動魔變身,然後使經過改造的魔物B對此人形系角色再次發動魔變身,即可達到3人合體的魔變身2效果。
魔變身2的特點:
1.進行魔變身2後,原來魔變身的持續回合數-1,持續時間結束後,二體魔物型角色均不能使用。
2.魔變身2並不附加基礎能力。 角色可以使用魔物A的魔變身技與魔物B的固有技。
3.武器類型為魔物A的武器類型。
4.角色同時得到兩隻魔物的固有特殊能力效果。
色替屋:
如果在不可思議的房間出現了白龍,這裡就是可以給角色更換顏色的色替屋。
能夠更換顏色的,只有自己在議會裡做成的人物,且能更換的顏色有限。
回到據點以後,議會裡會出現新議題:拠點マツプにアトリエ開きたい,可決後在村子裡也會出現色替屋。 雖然在這裡可以無限制的更換顏色,但是也會收取相應的費用。
變色以後效果:職業是銀河魔法使顯示效果為星魔法使