這次2代的移植日本一看似沒什麼誠意,本篇基本上沒什麼變化,但是通關以後會追加全新的アクターレ篇。 (在村莊中開啟5個開關後在標題畫面新遊戲處按△□×△□×○也可進入,只是アクターレ初始等級與敵人等級都很低)
アデル本篇通關後,聽完ED以後系統會自動提示是否存檔,選是的話會再問是進入アクターレ篇還是アデル篇,選擇第一項アクターレ篇。 回到標題畫面後讀取此存檔即可。

アクターレ篇一共分4章,操縱的主角為アクターレ(初始等級100)本人,保留本篇中獲得的裝備,錢以及自己做成的角色,但是本篇中所有劇情人物將無法使用。 鑑於アクターレ篇中敵人有相當強度,推薦在本篇快要通關的時候就適當給自己做成的人物提升等級,以防出現無人可用的情況。

アクターレ初始能力

關於新系統:

アクターレ篇一章第一戰後會出現教學關,教學關後即可使用再跳躍與魔變身兩個新系統。 (實際上是3代系統?)

再跳躍:

如圖中所示情況,我方人員把敵人向己方魔物型成員丟去時,敵人會在己方角色頭上彈跳一次,從而被拋到更遠的距離。

魔變身:

如圖,我方魔物型成員的菜單中會多出魔變身的選項。 選擇此選項,此魔物即可短時間內變成我方成員手持的武器。

魔變身的特點有:

1.持續時間2回合,2回合以後魔物型角色消失,無法在此戰鬥中使用,若人形系角色被打倒,那麼算兩人均算戰鬥不能。
2.魔變身時,人形系角色能夠使用威力強大的魔變身技。 隨著魔物等級提高,還能學到新的魔變身技。
3.每種魔物會化為不同種類的武器。
4.兩人得到經驗值共享。
5.魔變身時人形角色附加魔物固有特殊能力效果。

第一章


第一關:リハ—サル

敵人:LV65 水魔族魔物×1
LV65 妖霊族魔物×1
LV65 傀儡族魔物×1
LV65 邪貓族魔物×1
LV65 邪竜族魔物×1
(順帶一提,這五位的名字是RED,BULE,YELLOW,PINK,BLACK。。。)

水晶:無這5隻的能力也就是雜兵等級。 也就黑龍有點實力。 該怎麼打就怎麼打吧,很容易。

過關後小貓PINK加入。

PINK萌照

訓練關:
敵人:LV75 銃魔神族×1
水晶:無繼上一關5色後GREEN又出現。 大概是用來適應新系統的一關,很簡單。

第二關:フアンと觸れ合い

敵人:LV65 妖霊族魔物×4
LV65 男魔法使×4
LV65 女魔法使×4
水晶:傷害擴散×4

台上的4只妖霊站在傷害擴散地形上,分別與台下的4組魔法使聯通。 要是能做到把台上的打到2000以上的傷害就可以直接秒掉一組魔法使。 (事實上我方不主動攻擊的話,敵人也不大動做,可見本關的實質就是練級關。。。)

第三關:始まらないシヨ—

敵人:LV75 男戦士×4
LV75 幻獣族魔物×2
LV75 豬人族魔物×2
LV80 邪竜族魔物×1
LV80 混沌戰士×1
水晶:防禦+50%×1
禁止舉起×1

本關台下全都是水晶影響的地形,而水晶則分佈在地圖二角。 敵人會在第一回合集體魔變身,而持續時間是無限。 由於防禦上升對我方也有效,可以用會催眠的角色控制住一部分敵人,再各個擊破即可。

第四關:招かれざろ客

敵人:LV90 幻獣族魔物×4
LV100 幻獣族魔物×1
水晶:防禦+50%×1
敵強化+50%×2

本關我方基地換到了台下,而台上變成了敵強化+100%的效果。 我方人員不在攻擊範圍內的話敵人就不會行動,所以龜縮在基地周圍防禦+50%的地形慢慢打就行了。

第二章


第一關:荒野の戰歌

敵人:LV100 屍族魔物×4
LV110 屍族魔物×1
水晶:增殖×1
移動力-1×2

敵我雙方中間隔著一條沙漠,沙漠中效果為增殖+移動力-2。 第一回合4只100級的殭屍就會朝我方衝過來,在水晶效果的影響下,很快沙漠中就有很多很多的殭屍了。 要是嫌煩的話,可以事先做幾個1級的重騎士,把我方主力直接疊羅漢丟過去就行了(增殖效果對我方也有效,主力最好不要直接走到水晶影響範圍內。)

第二關:窮地の二人

敵人:LV100 水魔族魔物×2
LV105 幻獣族魔物×2
LV105 妖花族魔物×2
LV125 炎帝族魔物×1
水晶:經驗值+50%×1
攻擊力+50%×1
敵強化+50%×1
禁止舉起×1

本地圖中間一人寬的小路為攻擊力+50%,經驗值+50%效果,其他全為敵強化+50%,禁止舉起。 其實本關水晶離崖邊不遠,可以直接用法師點滅。 BOSS的生命與攻擊力都比較高,有催眠就用吧。
過關後大女優加入。

大女優玉照。

第三關:殺陣劍舞

敵人:LV115 弓箭手×2
LV120 弓箭手×2
LV125 弓箭手×3
LV130 弓箭手×1
水晶:回复20%×1
迴避×1
敵強化+50%×1
增殖×1
禁止舉起×1
鄰接攻擊禁止×1

殺陣劍舞。 叫殺陣箭舞還差不多。 本關地形非常噁心,敵人站的位置同時受到所有水晶的影響,很難打死,而且就算打死了也會馬上增殖出來。 能力夠強的話可以無視水晶,每解決一個敵人讓自己人站上去就行了。 要是等級不高的話,還是想法子衝過去把增殖水晶打掉再說吧。

第四關:主役登場?

敵人:LV115 樹巨人族魔物×2
LV125 忍者×2
LV115 屍族魔物×3
LV125 槍手×3
LV125 幻獣族魔物×2
LV120 屍族魔物×1
LV135 アサギ×1
水晶:遠距離攻擊禁止×1

本關一開始除了兩條狼以外的敵人會發動魔變身,第一回合盡量把兩個忍者解決掉,否則他們套上樹巨人以後就比較煩人了。 坡上方有很多遠程攻擊角色(包括アサギ),可以找人上去把他們丟下來,讓他們也感受一下遠距離攻擊禁止的滋味。 經常亂入的アサギ能力很強,外加殭屍附加的普通攻擊擊倒敵人後完全回复,是個很大的威脅。 建議催眠。

 

第三章:

第一關:前菜“あどり食い”

敵人:LV135 水魔族魔物×2
LV135 夜魔族魔物×2
LV135 豬人族魔物×2
LV135 妖霊族魔物×2
LV135 屍族魔物×2
LV135 傀儡族魔物×2
水晶:經驗值+50%×4
防禦力-50%×2

總的來說,本關的定位為練級關。 開始的時候餐桌上站著幾隻殘血的企鵝,敵人會主動攻擊他們,然後小幅度提升等級。 餐桌上經驗值200%的效果非常好,建議把敵人丟上去再打。 (再次攻略時無企鵝與減防水晶,但是經驗值200%還在)

第二關:刺身“魔體盛り”

敵人:LV150 男戰士×3
LV150 女戰士×3
LV140 企鵝×4
LV160 侍×1
水晶:沉默×1
增殖×1
攻擊回數+1×1
攻擊力+50%×1

除了舞台與餐桌上以外,整個台下都是恐怖的增殖+沉默效果。 中間的餐桌上有攻擊回數+1與攻擊力+50%的水晶,但是丟下去的話恐怕除了增加混亂程度之外沒有別的作用。 可能的話讓移動比較迅速的角色把增殖破壞掉再打。

PS:裏技之一:讓我方一人舉起站在旁邊犯傻的主役B(マゾ天使),另一人舉起敵人,朝主役B身上一扔,只聽得peng的一聲,他們兩個合體了。 取而代之的是一個等級為兩人相加的主役B。 用這種方法可以快速消滅敵人。

過關後マゾ天使加入。

主役B能力

第三關:つまみ食い敵人:LV175 男魔法使×4
LV175 女魔法使×4
LV175 魔法剣士×3
水晶:遠距離攻擊禁止×1
傷害擴散×1
攻擊力+50%×1
進入禁止×4

我方基地位置非常不好,旁邊都是遠距離攻擊禁止+傷害擴散的區域,而敵方法師則分成4組站在攻擊力+50%且禁止進入的區域對我方輪番轟炸。 給血多防高的角色多穿幾雙鞋子,先沖出藍色區域再說,什麼法師系之流就不要出來送死了。 等到解決了舞台上的魔法劍士,把傷害擴散的水晶丟到紫色的區域裡,後面想怎麼弄死那幾個法師就隨便了。

第四關:メイン“解體シヨ—”

敵人:LV200 邪竜族魔物×1
LV200 死竜族魔物×1
LV200 聖龍族魔物×1
LV200 銃魔神族魔物×1
LV210 槍手×1
水晶:超敵強化3倍×1
傳送×1
我方傷害20%×1
進入禁止×1

除了中間餐桌的一小片位置外,初期位置佈滿了超敵強化3倍+傳送+我方傷害20%的地形,而且水晶裡的比較遠,沒有強力法師的話不容易打破。 這樣的環境下相信沒人願意在外面打,那麼先找幾個人把周圍4只扔到餐桌上來,女忍催眠之後再慢慢料理。 該做的做完之後把進入禁止的水晶消滅,解決外面放冷槍的即可過關。

第四章:

第一關:チピツコと遊ばら

敵人:LV185 豬人族魔物×1
LV185 傀儡族魔物×1
LV185 怪鳥族魔物×1
LV185 聖龍族魔物×1
LV185 銃魔神族魔物×1
LV185 邪竜族魔物×1
LV185 水魔族魔物×1
LV185 樹巨人族魔物×1
水晶:敵強化+50%×2

雖然本關中央的空地上面全部都是敵強化+100%效果,但是四面的圍欄上是無效果地形。 敵人不強,先扔到圍欄上再打。 水晶在房頂上,有興趣的把它們打掉也未嘗不可(需要法師站在高處)。

第二關:園長先生と遊ばら

敵人:LV185 貓娘族魔物×1
LV185 傀儡族魔物×1
LV185 聖龍族魔物×1
LV185 怪鳥族魔物×1
LV185 豬人族魔物×1
LV185 銃魔神族魔物×1
LV185 妖花族魔物×1
LV185 夜魔族魔物×1
LV210 妖霊族魔物×1
水晶:攻擊回數+1×!
遠距離攻擊禁止×1
敵強化+50%×1
進入禁止×1
無敵×1

本關地形紅藍交錯,像棋盤一樣。 攻擊回數+1,遠距離攻擊禁止以及敵強化+50%的水晶每個回合會移動一次,使得紅藍地形的效果每回合都做出變動。 敵人會主動衝過來,好在他們基礎能力並不高,控制住一部分以後利用攻擊次數+1依次點殺即可。

第三關:地​​上げ屋來襲!

敵人:LV195 魔翔族魔物×6
LV195 幻獣族魔物×4
LV200 邪竜族魔物×2
LV210 死竜族魔物×1
水晶:禁止舉起×1
無敵×1
侵食×1
GAME OVER×1

敵人不強,但關鍵在房間門口那兩格紅色區域,由於GAME OVER水晶的影響,一旦進入此區域就會GAME OVER,更要命的是每個回合此區域還會向外部擴散一些。 敵人倒是不強,能殺就殺吧,殺不掉的催眠,催眠不過來的干扔脆舉起來仍回去。 速戰速決過關還是沒問題的。

第4關:ダ—クヒ—ロ!

敵人:LV235 死竜族魔物×1
LV225 中ボス
LV225 マ—ジヨリ—×1
LV225 ゴ—ドン×1
LV225 ニヅレツド×1
LV250 ラハ—ル×1
LV250 フロン×1
水晶:無

最終戰。 敵方陣容非常華麗,從萊哈爾一家到地球勇者等人應有盡有。 前面4人技能不全,能力也一般,只是注意中BOSS有20000+的HP。 就算不進入攻擊範圍,第3回合萊哈爾和芙瓏也會主動靠過來,前面4人不要打的太慢了。

過關以後アクターレ篇結束。

聽完ED以後系統會再次詢問是否存檔。 要是選擇アデル篇的話,就能夠在3週目本篇中使用再跳躍與魔變身。

裏關進入方法:

有些裏關需要劇情后再次進入並達成條件才會出現,或是進入裏關比較困難,所以推薦先完成劇情。

第一章:
1—1リハ—サル:初期出現1—2フアンと觸れ合い:攻擊初期的四個敵人,造成一定以上的傷害。
1—3始まらないシヨ—: 舉起4名同伴1—4招かれざろ客:將全部敵人合體

第二章:
2—1荒野の戰歌:不消滅水晶的情況下全滅敵人2—2窮地の二人:捕獲全部敵人2—3殺陣劍舞:20回合經過2—4主役登場? :踩在地圖山崖左邊的一堆石頭上(48dm)

第三章:
3—1前菜“あどり食い”:用人塔攻擊的方式消滅全部敵人。
3—2刺身“魔體盛り”:用通常攻擊消滅全部敵人。
3—3つまみ食い:按照正常方法攻略,裏關卡必定出現,暫時還未發現裏關不出現條件,求解答。
3—4メイン“解體シヨ—”:我方有人死亡。

第4章:
4—1チピツコと遊ばら:擊破房頂的水晶。
4—2園長先生と遊ばら:一回合內過關。
4—3地上げ屋來襲! :以只出擊一個人的狀況過關。

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