前言:
《寒蟬鳴泣之時》動畫以荒村蘿莉血腥慘案的精彩劇情贏得了廣大觀眾的喜愛,於是遊戲化已成必然之勢。 PC版遊戲推出後贏得了許多人氣,進而向著多平台發展。 PSP平台對於格鬥遊戲來說是個非常好的選擇,憑藉PSP無線LAN的機能,格鬥遊戲實現了2Vs2的聯機大亂鬥,大大提高了遊戲的娛樂性。 掌機的便攜特性讓玩家可以隨時隨地的享受遊戲的樂趣。
遊戲操作:
×鍵:跳躍,配合方向鍵可以在天上飛行前進。
□鍵:遠程攻擊,長按可以蓄力威力增大。
○鍵:快速切換攻擊對象。
△鍵:近身攻擊。
L鍵:當能量儲存滿後可以爆氣。
R鍵:防禦雙擊任意方向:小跑,有時間限制。
Select鍵:攻擊狀態選擇,分為適當,格鬥,射擊,集中,各個,後退。
格鬥模式及心得:
做為一款漫畫遊戲,整個故事模式的情景就和漫畫書一樣了。 也因為這是一款格鬥遊戲,也就談不上有流程攻略了,怎麼開心怎麼玩。 所以筆者只能談談自己對遊戲的感受以及總結的通關中的心得。 遊戲開始後,就進入一段動畫,由於是漢化版,整個動畫的字幕都是中文的,也很容易理解了。 一群小蘿莉在教室裡面討論古代的寶物:和睦勾玉,可是大家似乎都不相信寶物的特殊能力,入江醫生就成了試驗品。 。 當勾玉貼在他身上後,他突然單膝下跪向知惠求婚。 接著大家就討論組隊進行格鬥。
對手是固定的不會變化
在故事模式中,遊戲的人物組合是固定的,不可以自由選擇,每個人物都有向匹配的隊友。 筆者一周目選擇了龜宮禮奈和古手梨花的組合進行了遊戲,去打敗所有的對手。 雖然是漢化版的遊戲,但是漢化的並不完全,進入遊戲後的所有對話全部都是日文顯示,對於不識日文的本人來說只能直接快速跳過了,還是留下來不小的遺憾。
戰鬥畫面
龜宮禮奈和古手梨花組合的通關動畫
格鬥的模式和高達很像,玩家控制一個人物,另外一位則是你的助手,筆者感覺在格鬥的過程中十分的爽快,沒次換對手後都會進入一個新的場景。 格鬥中需要遠程結合近身肉搏的攻擊方式來進行遊戲,當然也少不了適當的防禦。 這也是和遊戲的難度選擇有著密切的聯繫,最簡單的模式是基本用不上防禦的。
勝利畫面
在這裡筆者著重強調一下攻擊模式,適當顧名思義,就是自動選擇最合適的攻擊方式,是最平均的一種方式。 如果切換去格鬥,就會集中在近身格斗上,威力會有所增加。 射擊就會把進攻重心放在遠程攻擊上來。 集中則是攻擊的準確性會增強。 各個的話就是專注在某一個敵人進行攻擊,準心則只會對著一個人而已。 後退十分明顯了,就是見事不妙趕快撤退。 在模式的選擇上,可以幫助玩家在某一弱勢情況下突然出現轉機並且把得頭籌,也可以在領先的情況下越戰越勇,玩家上手了以後這些都不會有任何問題,因為這款遊戲的難度並不是特別的高,經過幾局的適應完全可以一切竟在掌握。
爆氣畫面
擊倒畫面
一周目過後,筆者認為此款遊戲並不是一款技巧性十分強的遊戲。 沒有武器進化,沒有等級提升。 雖然每個角色的攻擊在視覺上各不相同,但是玩家們一定會發現其實攻擊在本質上完全一樣,沒有相對操作複雜的特殊技。 如果你不是次漫畫的超級粉絲,一周目過後應該就不會有太多留戀了。 值得注意的是,每個組合獲得最後勝利後的片尾動畫都會不同。 超級粉絲們一定會迫不及待的去揭開謎底。
遠程最強攻擊技能
二週目新組合結束動畫
寫在最後:
玩家們如果想玩得不尋常,建議大家經常換一下小蘿莉的服裝,(男生們應該會比較感興趣)武器也可以進行選擇。 祝大家遊戲快樂!
給小蘿莉換上體操服以及游泳衣也是一種樂趣
電擊!
全人物登場:
作者:BK(bennylily) 來源:巴士速攻