幻域戰記

ファントム・キングダム PORTABLE

Phantom Kingdom Portable

作者:巴士速攻——安打

基礎攻略

狀態異常

異常狀態下可以使用魔法エスポワール解除,或者戰鬥結束後自動恢復,異常狀態分為毒、麻痺、遺忘、墮落、危機一發。

毒:回合開始時HP減少

睡眠:睡眠狀態行動不能(不能攻擊)

麻痺:移動不能

遺忘:除了普通攻擊以外的攻擊都無法使用,包括技能、魔法

墮落:沒有經驗值

危機一發:受到攻擊時會遭遇傷害為0或者一回合戰鬥​​不能這兩種可能性的任意一種

除了戰鬥不能以外的異常狀態,經過一定時間都會自行恢復

屬性

比如炎屬性-50%的人物使用炎技能,會比別人打出更高的傷害,相反的如果是風技能+50%的人物,使用風技能比一般傷害要小,確認攻擊對象的屬性弱點,針對它來選擇人物會給予戰局幫助。

パラメータ依存

技能帶有ATK\INT\TEC等屬性的按鈕,有著不同的意思,例如帶有ATK的使用技能時ATK越高攻擊力就越高,要想減輕ATK\TEC\HP狀態的傷害加成只有提高DEF(物理防禦),想減輕INT\RES\SP狀態依存攻擊需要RES(魔法防禦)

勢力圖表示

藍色是己方成員,紅色敵方,下面有一排白框黑底的圖標,從上到下依次是人數、道具數、騎乘數、建築物數

人物屬性

HP:生命

SP:法力

ATK:物理攻擊力

DEF:物理防禦力

INT:智力(魔攻)

RES:魔法防禦力

TEC:技巧(?)

MV:移動力

JM:攻擊範圍

人物建成

初 期可以用石頭花草樹木什麼的來建立人物,不同的底子建立人物的屬性會有不同的百分比,在遊戲中得到裝備防具只要提示可以建成人物的都可以拿來做,在魔王那 對話召喚出對應的物品即可,越好的東西建立的人物越會越好,比如各種星級的和加成屬性在100%以上的,如果是不到100%就會減弱相應能力。 隨著劇情的進展,每個職業都會出現初始能力更高級的角色,建立需要耗費對應MANA數量

武器分類

短劍:威力比較弱,INT\MV提升,偶爾會有帶毒效果,消費SP少的武器,適用盜賊

劍:王道武器,很多職業可用,技能效果範圍廣,但是消費SP也高點,適合戰士系

斧:攻擊力高,降低MV,容易打出追擊,降低DEF

ヌンチャク(雙節棍):攻擊力稍微低些,SP提高,MV也有稍許提高,偶爾會帶有“遺忘”效果,適合使用在必殺技場合多的戰鬥

槍:攻擊力稍微高些,效果範圍廣,重量也重一些,移動力有稍許降幅,能使用效果範圍大的技能,適合同時對多人攻擊,但是需要注意不要讓己方隊員捲入戰鬥不然也會受到傷害

突劍:攻擊力稍微低點,RES提升,移動力少許提升,偶爾帶有睡眠效果

魔法書:INT提升,法師用的武器

防具分類

ローブ(長衫):防禦力低,RES上升,後方支援型人物的防具

輕鎧:基礎防具,無論什麼職業裝備都可以得到防具效果

重鎧:防禦力高,會減低MV

盾:高防禦,ATK和TEC會少許下降

マント(斗篷):防毒和麻痺的裝備品,輔助使用

兜:對催眠效果有防禦力,輔助使用

帽子:對遺忘效果有防禦力,輔助使用

裝備適正

在人物的EQUIP裡面確認,數值100%為通常效果,50%降低一半,200%的情況下一般就是加倍效果

インバイト

在戰場中和魔王講話,可以陸續召喚出隊員,召喚隊員的數量在右上角顯示,比如0/5,就是還有5個可召喚名額,如果可戰鬥人數為0的時候會gameover,有時候可以全部召喚出來,也可以看戰況陸續召喚出來

過關條件

戰鬥中畫面右下角的表示SCORE,SCORE的分母數值表示必須攻略下來的地圖分數,分滿後可以繼續攻打,也可以退出地圖

持ち上げ投げる

人物在空手狀態下可以使用持ち上げ這個行動,選擇要拿的東西,不管什麼人物甚麼裝備都可以使用,戰鬥結束後會帶回魔王城,使用投げる技能可以把裝備和拿在手上的物品投出去,拿著東西的人物就不能再使用持ち上げ。 順便說一下格納的時候必須身上要有空位

エクステンション

被 打出場外後就直接脫離戰鬥了,但是如果用投技的場合時有可能出現隱藏地圖,エクステンション在打倒KEY的敵人後發動,只要對著隱藏地圖丟東西就行(指針 上有格子的地方) ,丟了的東西就不能撿回來了,エクステンション場所對於練級是很有幫助的,不過也有可能出現非常厲害的敵人

熟練度

人物在裝備武器時有“得意”選項的就是擅長武器,隨著使用時間增加會不斷提高熟練度,從而學會各種各樣的武器固有技能,同樣的如果這把武器卸載了技能也就無法使用,同一類型的武器不管是不是一把,都可以繼承熟練等級,選擇好熟練的武器專心練級,可以搭配出不同的戰鬥組合

召喚·場外

在魔王城內可以召喚出人物和道具,如果魔王城中沒有可用的召喚空間就要送出場外去

特殊選項

在魔王城召喚出來的人物是可以進行對話的,按□健使用拿起和投出的技能,X鍵跳躍,還可以把人物和道具投入到建築物裡,在戰鬥中召喚的時候就可以連同建築物以及人物、道具一起召喚出來,START鍵攻擊

實現願望

找魔王實現願望需要消耗相應的MANA、達到必要等級,MANA在戰鬥中打倒敵人獲得,還有特定人物使用對應裝備獲得

建築物編成

按三角鍵在裝備編成裡面選擇對應的建築物編成,能把道具和人物都丟進去,初期的醫院是回复HP效果,商店是打倒敵人獲得金幣增加,狗屋是強化加成,在戰鬥前把建築物配置好對戰鬥是很有幫助的,需要注意的是容量有限

本篇

魔王製作的迷宮地圖是固定的,不管刷多少次都一樣,但是兵種和數量是隨機出現,所以本流程攻略也只是隨機的其一,僅供參考

初心冒險者

1.開始冒險後會逐步開啟各項建築物的功能,在魔王那裡對話即可。

2.配置隊伍基本上是2戰士+1法師+1藥師+1肉盾人參

3.地圖可以持續往上挑戰,覺得沒把握也能返回營地

親愛なるミッキー :練手關,共2個地圖,不用特別說明什麼

ミッキの祝福:得點100,地圖很小​​,2個,寫著KEY的敵人是過關鑰匙,消滅後開啟新地圖

ミッキの讚美歌:得點300,3個地圖,無難度,有法師在隊的話必須放在最後面

天照すミッキ :3個地圖,每一個地圖打完KEY就可以開啟下一個,最後地圖直接滅BOSS快速過。 戰士裝備項鍊インペリアル後一人清場

劇情過後選擇地圖魔王,有普通系(就體力多點,強度一般)魔法系(地圖小,敵人少,法系)不思議系(地圖大,敵人多)本攻略選擇普通系,進入第2話

荒廢する世界

1:注意不要打到自己的根據地魔王,否則會扣分和扣血

2:打不過可以召喚出醫院,把人物丟進去回血

3:2戰士+1藥師+1肉盾+1法師

ミッキーの黃昏 :在打第一個地圖的時候,會隨機被突襲的可能,地圖種類不同,可以選擇繼續打或者返回營地。 地圖上會出現很多雜兵,想要快速過的話只要打KEY即可,至少不讓隊伍全滅,所以主力厚血戰士需要一個。

奈落のミッキー :7個地圖總共,只要戰士一個人的裝備很牛就可以掃全場,注意不要被打出場外,直接GAMEOVER那人物,醫院就最好不要搬出來了,一回合就被掃

ミッキー部隊 :剛開始只要放戰士出來放個全範圍大招掃了地圖1的敵人,再逐漸放出隊員,地圖3一堆戴UFO的敵人會偷道具

ミッキー気配 :5個地圖,4個KEY要慢慢打開,不能一次性全打完否則敵人會蜂擁而至,隊員也是慢慢放出來,從這裡可以開始學會打配合,2人一組行動,互相幫著升級

ミッキー城壁跡 :3個地圖,不是很有難度,最好是有使用槍的人物,打擊範圍大。 注意本關放出人物的時候次數比較少,需要留意

ミッキーの聖域 :3個地圖,先丟個醫院出來,在周圍限定範圍內每小時回复5%血量,難度不大。 敵人拿射擊類的武器,打擊範圍大,移動範圍也大,注意保護法師型人物,保險起見的可以勾引對方來到營地附近再打

第2話結束後更新一個魔王,魔界規模普通,敵人種類攻擊型,數量普通。 本攻略選擇的是這個魔王。 之後更新步兵和衛兵人物,特徵是使用【銃】的範圍大,步兵不管男女都擅長銃,衛兵就是使用銃同時又可以回復血量,屬於半攻擊半輔助的物理系角色,商店武器更新銃

魔科學の城砦

1:基本配置3戰士(槍、劍)+1藥師+1衛兵(來練級)+1法師+1肉盾

シードルの報復 :5個地圖,包含槍兵和盜賊志願兵,槍兵的威脅大,前期只要丟出幾個主力,後面的盜賊兵可以拿來練輔助人物的級別。 本關的地圖需要自己投出東西後開啟

執拗なるシードル :2個地圖,敵人基本都是血牛,地形比較窄小,有用槍的隊員最好,可以大範圍攻擊,繼續練小號

疫病シードル :2個地圖,召喚的時候不要召喚在小平台上,在兩邊細長的城牆上陸續召喚,幹掉前面的兩個敵人,把建築物召喚出來,人物全部進到建築物裡,讓一個空手角色舉起建築物丟到對面地圖去,如果想打完全場,自己的建築物又損壞的話,可以用敵人的

邪惡なシードル :就1個地圖,找幾個血厚的戰士,一起跳進城堡,開戰,自動打全滅後過關

歪んだシードル :3個地圖,全是血牛,攻擊不高,隊伍裡戰士只要有2個血厚攻高的,輕鬆過,可以小號來練練級

シードルの影 :3個地圖,有戰車出現,裝甲兵的血也很厚。 剛開始不要召喚出建築物,否則很容易被滅,到了第3個地圖打開的時候有戰車出來了再召喚,可以頂一下子,級別太低的話不太好打,最少要有一個厚血戰士以免全滅,醫療兵要2個以上,搶分數800過關,總分1000

過關後更新技巧型魔王,地圖大小、敵人數量普通,本攻略以這個魔王進行。 獲得メカニック、戰車。 博士、メカニック這2個角色可以建成了。 關於戰車,戰車就是移動的建築物,並且能攻擊

死の搖りかご

1:注意每一關打完後都存檔一次

2:主要練級戰士,只要有一個高級的就好打

3:3戰士+1藥師+1衛兵

基本組合,其實這個時候可以隨意配置了

ゴージャスキング :3個地圖,第一個地圖都是物理系,第2個地圖是法術系,第3個地圖法術系,只要有一個高級戰士頂著就不怕,第1個地圖注意不要讓物理系的角色掉血太多, 因為對魔法防禦相對較差,到了第2個地圖就一招被秒80的血很正常,衛兵就不要放出來了,基本就是被秒的命,如果有高級治愈系法師可以這個時候放出來專門 加血

グレートキング :3個地圖,前面兩個都沒什麼難度,最後一個地圖有戰車,防禦高攻擊高,但是到這裡的時候也可以不打,只要分數夠500就可以選擇過關,打死前2個地圖的人後再收點花花草草就可以了。

ビューティキング :4地圖,敵人很多,很強大,我方召喚次數又有限,只有用血厚的戰士去頂著,大招大範圍攻擊的要留著後面人多的時候用,第4個地圖很多槍武士,功高,需要 配2個加血的才好打,加血的可以坐在戰車裡,移動範圍大,跳出來加血又回去躲著,這盤可以得到的分數遠遠超過1000分,獎勵非常不錯

エキサイトキング :3個地圖,只要得到500分就可以過關,這關就拿來練級小號吧,這個時候已經可以有3級戰士了,成長率+2,升級的很快

本話結束後開啟“轉生”選項,找魔王對話選擇願望,轉生後能繼承原本的全部能力,然後變成新的職業,10級以上人物可以轉職,這樣的好處就是戰士變得可以使用回复技能,而魔法師的DEF成長技能也能強化,如果是星級道具製作的人物,在轉生時也有星級選項。

ラブリーキング :本關的大boss一招秒殺一片,所以不要去打他,繞道走,開始之前先把4個主力全部放在戰車裡,再召喚幾個級別低的在門口吸引boss,戰車乘機繞道過 去,4個人跳出戰車衝到最裡面打那朵花,希望你們攻擊力高一點,然後穿上移動力高的鞋子,3個回合內滅掉那朵花,才不會有滅團的危險。 等之後級別高了再回來刷這個地圖也不遲

すぺースキング :BOSS是魔法系的,攻擊很高,如果RES太低了很難打,其他的雜兵物理系,攻擊也很高,而且還沒點,推薦的方法就是把雜兵吸引到營地附近,盡快消滅,派主力(法師+戰士)去打boss,時間用的越久,雜兵會越多,在打本關之前盡量先升級吧。

本關結束後進入第5話

侵食する竜脈

1.法師+戰士的組合是萬年不變的,3個加血的

2.敵人的據點會更新敵人,要么快速打KEY要么清場

3個地圖,敵人非常多,都是武士,還有用武士刀的,最容易被打出場外,第3個地圖的武士行動力高,攻擊高,喜歡糾結成一團出動,很容易被秒殺,所以我方盡力派遣攻擊範圍大,複數攻擊高的角色,500分過關,可以選擇分多的敵人來打。

ミッキーの採掘場 :本關出現了強力魔法系的新敵人,攻高血厚,4個地圖,在第2個地圖那裡有小偷,不過不用在意,只要打到KEY就跑,第3個地圖容易被錘子兵打出場外,需 要注意,最後一個地圖盡是人參南瓜之類的,基本沒什麼威脅力了,最需要注意的就是站位,不要被打出去,打到600分就閃人,刷道具什麼的級別高了再來。 可以得到高級裝備貓目石的戒指

ミッキーの礦山 :3個地圖,在第2個地圖的途中很容易掉到場外,最好不要集中走在一起,敵人威脅力不大,法師已經成為主力了,如果為了移動力大一點,可以穿MV鞋子,攻擊範圍大的魔法很傲嬌

夢果ててミッキー :本關地圖中間的城堡會不斷更新敵人,多數是開著戰車來的,攻高血厚,推薦使用魔法系的群攻,只要打到1000點就可以過關,配備加血的是必須的。 獎勵不知道是不是隨機

ミッキーの隱れ家 :本關就是敵人非常多,密度高,血少,錘子的附帶屬性是LV降低,也適合用群攻來打,戰士和法師輪流群攻,打到900點過關,獎勵真的是不錯啊!

穴掘りミッキー :3個地圖,第1個地圖非常小,敵人也多,容易掉到場外,召喚的時候都用魔法系吧,一出來就可以打群攻,實在不行就將就一下,打到魔王也無所謂了,只是會破壞召喚入口,第3個地圖比較大,魔法系和物理係都有,攻擊範圍也很廣,總的來說人參神馬的還是比較蠢,600分過關

ミッキーの處理廠 :3個地圖,敵人非常滴強大,從城寨裡還會不斷有敵人出來,最可怕的是居然是遠距離魔法攻擊,從3圖打到2圖來,物理和魔法系的都有,本關要點就在於逐個擊破,可以吸引到自己的營地來打,打夠分了就跑吧,敵人實在太強了,本關平均要在25級左右好打

更新了一個新的魔王,進入第6話

暗夜の輪舞

1.法師的天下

2.戰車主要用來轉載角色了,移動範圍大

苦惱するサロメ :本關的物理系敵人對魔法系的傷害實在太大,用物理系的角色打物理敵人,魔法系的躲著,消滅城堡打開第2個地圖,消滅後第3個地圖更新超強戰車,血有603,移動範圍也大,

サロメの懺悔室 :3個地圖,第2的圖開始都是血牛,最後一個地圖的BOSS有471點,只有打完他才能過關 ​​了,好在敵人數量不多,很容易就搞定了,平均級別在25級

サロメのため息 :漫長的戰鬥,地圖是開闊視野,可以看到一片的敵人,得點非常少,最後的BOSS才有點,慢慢打慢慢打…中間的橋那裡很容易被打出去,現在沒有個26 27級的很難打,血都是上300的

墮地たるサロメ :一條細長的路,有戰車有武士,還有幾個魔法系的,只要打夠了分數就可以閃人了,所以盡量用群攻的技能

サロメの代償 :相對來說不是很難,只要把第一個地圖的敵人消滅分數就差不多夠了,第2個地圖的敵人喜歡一窩蜂的衝上來,所以照樣是法師群攻伺候,總的來說已經是進入法師的天下了

悲劇のサロメ :地圖全公開,敵人多數不帶點,有戰車,難度很高,級別不上去的話很難打,還是法師和戰士的組合,一小部分一小部分的吸引過來逐個擊破,群攻什麼的還是很有威力的,就是消耗SP也多,如果有好裝備就不要吝嗇了。 剛開始的時候基本上就被群毆了,血條沒有1000以上,裝備不好,很難撐的下一個回合,在門口建立醫院是必須的,最後的BOSS的前面有個血牛,風屬性魔法對他傷害較大,BOSS也是上次遇到的那個,不過更加厲害了貌似,而且容易被打出場外,總的來說在進地圖之前先練級吧

過關後進入劇情,更新了新的魔王,本攻略用新魔王製作魔界。

運命の逆操作

暴虐のアレク:死人參頭和玉米頭,物理系和法術系,所以我方也用相對應的來乾一架吧。 開啟第2個地圖,只要打完第一個地圖就差不多夠分數了,之後有很長一段時間可以回回血

アレクの強欲 :HP500的裝甲兵比較難打,但是如果敵人跳出來了就另外說了,裝甲兵只是血厚而已,平均等級在30左右就可以打了。 第2個地圖都是魔法系,對我方傷害也很大。 打完就可以不用打第3個地圖直接過關了,獎勵也非常不錯。

荒々しきアレク :第1個圖沒難度,第2個圖的盜賊很煩,不停偷你哥哥我的東西,第3個地圖比較容易被打出場外,需要注意,打完3個地圖的兵就可以過關了,這一關還有不錯的道具可以撿。

アレクの粗暴 :這一關的地形很扯,足球場。 寬 闊的地面,12個人,比較不容易打,容易被群毆,第2個地圖的房裡會更新敵人,一群死人參防禦還是蠻高的,第3個地圖更新了一堆注射器,還有強化房子,敵 人超多,本關平均級別在40級左右好打些,算是有3個勢力,對方兩個勢力也會互相打,可以漁翁得利,專門挑選有得分的敵人打

大喰いアレク :3個地圖,第2個地圖的敵人魔防比較高,移動力也快,小心被群毆,本關地圖非常大,也就是說有回血的機會,最後的戰線拉的很長,可以慢慢打

アレク大掠奪 :本關地圖不大,但是敵人會不斷更新,又有高級戰車又有南瓜頭(魔防高),難度非常大,角色站在中間

很容易就被包圍了,一輪轟炸下,不死也半殘,級別不高就別來了乖乖練級先,這個地圖到了700分趕緊也閃人。

火竜の繁殖場

ミッキー危機一發 :本關的兩種敵人魔防都很高,分數只要700,敵人帶點也多,所以還算是蠻好打的,法師可以清全場了。 本關獎勵物品提高ATK100多,還有一些不錯的防具

ミッキーの大かまど :地圖只有一個,佈滿了敵人,難度很大,如果沒有高攻擊的群攻魔法,只能把角色移動到敵人那邊,然後被包圍群毆,把戰士丟過去才能發揮戰士的群攻技能,法 師等人在營地這邊離遠點打,從第2個回合開始敵人就會全體包圍上來,機關槍的連炮對法系傷害很大,祈禱自己的血夠多吧~

命取りのミッキー :3個地圖,打完前2個分數就夠了,難度不是很高,可以當做練級關卡

熱血ミッキー :1500血的BOSS,得分100點,也就是搞定他就行了,地圖比較小,boss是物理系,攻擊1400,所以用法係來打是很划算的,戰士在前面頂著,法系在後面用單體最高攻擊。

ミッキー大噴火 :3個地圖,最後一個地圖都是物理系,魔防很低,慢慢打還是可以打的,前提都是級別要提上來,拿到800分過關

燃えよ、ミッキー :2個LV上千的BOSS對打,玩家不要召喚出角色,讓兩個BOSS對打,其中一個死了後就可以過關了。 當然如果你覺得自己很NB,也可以在最後時間出來幹掉其中一個就可以拿500分,不過面對LV1200的人,等級才50級不到的玩家,為毛要出來?……

サロメ魔界

サロメの意図 :難度很大,平均50級才好打,法系+物理系的敵人輪番轟炸,如果血沒有個7、800,很容易就被秒了,風屬性的魔法對法系盔甲的敵人很有效,打完盔甲後 才是本體,本體用物理系的來秒,BOSS是物理系,當然是用法係好打,法師如果出了單體最強的超必殺魔法,輕鬆打,但是千萬注意不要打到魔王,雖然敵人掉 血,自己所有人也會掉血

誘惑するサロメ :危險地圖,敵人有3個寨子+30%+20%+20%攻擊,2個+20%+20%防禦力的寨子,總共16個敵人,得分800,大約每個50點,也就是打死 11個人差不多了,法系(血較少)、戰士系(對我方物理系傷害非常大)、魔物係到了第2輪刷新的很快,全部集中在中間了,地圖又小,難度非常高的,盡量打 到800分就閃人了

サロメの想い :3個地圖,物理系偏多,我方容易中遺忘技能,沒什麼好說的,慢慢打

時と戦うサロメ:地圖難度大,有一所學校,效果是每回合等級UP,學校裡刷新魔物,工廠每回合刷新戰車,HP10%回复,受到工廠的影響,戰車不但血高,還有回复,非常難打,對法系傷害不是一般的大,除了用必殺魔法沒什麼好辦法,SP至少要有1300以上,平均級別55

サロメの選択 :一開始有個物理系小BOSS,第2個地圖有法系敵人,法係對法係是很不好打的,其實到現在,培養出來的也就是固定的幾個角色,不斷提升級別。 敵人有克制我方法係人物的魔法,傷害是雙倍,一共5個地圖,第3個地圖的法師沒什麼點,可以選擇不打,第4個地圖沒人,點數都在最後一個地圖了,物理系敵人,總的來說不算很難打吧

サロメの深層心理 :難度很高,雜兵都是物理系機甲戰士,血厚的該死,攻擊還特麼超級高,一下就團滅了,boss偶爾來個高攻擊的單體攻擊,真心想死。 BOSS也是穿了機甲的,做好心理準備,不但要補血,還要用人海戰術,主力攻打BOSS,其他人打雜兵,打壞機甲和雜兵也是可以得分的,所以未必要打死boss ,分夠就閃人了

死を恐れぬサロメ :3個地圖,分數基本就在最後一個地圖,敵人害怕水性魔法,雖然血比較多,只要用水性打,傷害加成60%左右

サロメの宴前夜 :危險地圖,有3座時鐘,總共11個敵人,門口的兩個魔性敵人比較害怕風屬性,時鐘台裡會不斷刷新敵人出來,打夠800分閃人,也就是8個人左右

サロメの決意 :地圖一路殺下去,門口的物理係比較難對付,但是得點也多,最好不要被圍攻住,敵人密度大,用大範圍魔法攻擊之類的殺傷力都不錯,看好屬性來打,會更有利。

死の禮拜堂 :前排的位置多數是血牛,高攻高防,對我方的法系角色傷害很大,行動力不是很高,不會輕易接近,慢慢打上去,後面的法師水性魔法非常厲害,一招秒殺,只不過他血也少,只有300多,只要有反擊的機會還是很容易乾掉的。 Boss是個法系的傢伙,對魔法抗性很高,高攻高防,基本都上了1000,血量4100,LV85,不管物理還是法係都對她傷害很小,難度很高,真心想死,專心練級後再來吧。 這是最終戰。 結束後欣賞劇情,其實這是一個愛情故事。

二週目繼承所有一周目人物等級、道具、金錢等

開啟劇情閱覽模式

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