幻域戰記
ファントム・キングダム PORTABLE
Phantom Kingdom Portable

作者:巴士速攻-浩特

前言

《幻域戰記:攜帶版》作為一款懷舊向的複刻作品,時隔多年後登陸了PSP平台。 本作大部分繼承了《魔界戰記》的要素,同時加入了靈武等其他作品的一些要素,可謂是日本一旗下的融合類作品,當然本作也是有著自己獨特的系統和內容的。 PSP版相比之前的PS2版新增了《爸爸是最強魔王》篇的新內容,有新人物等要素登場。 究竟本作的素質如何?下面就來看一看吧。

《幻域戰記》評測 tgbus電玩巴士

畫面

畫面還是日本一的一貫風格,重點還是在策略、收集……總之各種刷上。 本作的2D人設是由眾多的著名畫師來完成,如Toi8等等。 眾多畫家的參與使得本作的人設充滿多樣性,而且個個都能看出不同的個性來。 遊戲中在關卡和流程中有著插入式的劇情模式,能看到一些畫風迥異的插入圖,其中不乏其他遊戲的穿越惡搞。 同時,每個關卡內的地圖場景有著高低起伏的不同,草叢,炎地,河流等地板繪製得也十分出色,沒有重複簡陋的感覺。

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另外,不得不說本作的技能和各種特效都是十分華麗的,初期的小技能也能有各種不同的動畫,特別是後期的技能都有著很強烈的演出效果,各種鏡頭的切換都十分到位,傷害的分段顯示也能給人以爽快感。

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音樂

首先要說的是本作的聲優陣容十分強大,子安武人,野島健兒,池田秀一,能登麻美子,水橋香織等等都是十分著名的名聲優,他們在本作的台詞量十分多,劇情都是每一句都有台詞的。 由於本作的主題劇情偏向搞笑風格,可以聽到很多角色們的吐槽搞笑台詞。 其次,在背景音樂方面本作也呈現出比較輕鬆幽默的風格,整體BGM都帶有一種西方魔幻的感覺,十分契合本作的主題,同時輕鬆幽默的曲風也不太容易會讓玩家感到困乏。 戰鬥過程中,每個自己創作的人物在每個行動前都是會有自己的語音的,也算十分厚道的設定了。

操作

魔王城中

移動/光標選擇十字鍵/搖桿

菜單△

確定/選擇/對話○

取消/跳躍X

抓起/投擲□

轉換視角L or R

戰鬥中

移動/光標選擇十字鍵/搖桿

菜單△

確定/選擇○

取消X

狀態查看□

轉換視角L or R

最近的單位START

重疊的單位切換SELECT

系統

本作的系統可謂是十分複雜,初接觸本作或者本系列的玩家可能會覺得摸不著邊的感覺,還好很多新的戰鬥相關係統都是隨著章節的前進慢慢解鎖的,如果覺得一下子不能接受這麼多的系統的話,可以先不觸發後面的章節,在之前幾個章節好好練練級。 另外,由於本作是一款融合類的作品,除了魔界戰記系列的主體系統外,本作也有著像憑依,建築物,戰車等其他作品或是自己原創的系統,對於魔界戰記的老玩家來說也能有著新奇的體驗。

總體流程 :本作故事主線是隨著魔王澤塔在其他魔王的幫助下一步一步恢復自己的魔界來展開的,遊戲中可要求它界的7位魔王為自己創造不同的魔界。 不同的魔王創造的魔界(關卡)中敵人和地圖的特色都不盡相同,影響著遊戲的整體難度。 另外,已經玩過PS2版本作的玩家可在遊戲一開始的標題界面選擇“パパは最強魔王編”來開始本作的追加模式,挑戰更高的難度。

憑依 :通過將想要創造的職業附身在已獲得的物品上來實現的系統。 不同的物品對於創造出來的角色的成長率有著很大的影響,可以通過物品信息的COMFINE列表來查看詳細的改變率。 有了這一系統後,就算是同一職業的能力也會有著千差萬別的差異,相較之下創建人物時的能力隨機搖點和自由點數的加成反而影響不算太大了。

HP:角色的血量

SP:角色的法力值

ATK:角色的物理攻擊力

DEF:角色的物理防禦力

INT:角色的智力,影響法術傷害

RES:角色的法防,影響對法術的抵抗力還有治療的效果

TEC:角色的技術力,影響盜賊偷竊的成功率,還有和戰車相關的能力

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戰車/建築物 :隨著章節的推薦會一一解鎖的系統。 都是用來提高角色能力的外掛式系統。 戰 車可以讓角色搭乘在其中,有著優秀的活力和移動力,可以升級部件,也是對建築物的優秀破壞方法;建築物則是通過角色許願來轉換出現的,每個建築物都有著自 己獨特的用處,都戰鬥和培養的作用十分巨大,建築物自身也有著能力的不同,和己方的角色能力等級息息相關,同時建築物中可以在戰前事先讓出場角色進入其 中,在戰鬥開始時隨著建築物一起被召喚出來,使得遊戲的策略性大升。 這兩個系統的存在讓這款SRPG不在像其他作品一樣只是培養角色而已了,戰車和建築物同樣需要培養。 另外在魔王城中也可以隨意擺放已經擁有的建築物戰車等,可以說稍稍能提供一些別樣的樂趣。

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戰鬥系統 :戰鬥開始時要從魔王書中召喚出已經擁有的角色和建築物等,魔王書就相當於我方全員的代表存在,一傷全傷,一愈全癒,是一個不能忽視的大本營。 本作也不同於一般的走格子遊戲,在戰鬥中移動是以點為單位來移動的,同時也可以跳上其他角色的頭上或者將他人舉起扔出場外秒殺,可謂是策略性與樂趣並存。 另外戰鬥中打到頭上有KEY字樣的角色後能開啟拓展區域,大大增加了地圖的大小。

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據點建設 :想要在魔王城中建設新的建築物需要在澤塔所附身的“全知全能之書”裡面寫上願望。 當然,願望也不是隨隨便便就可以實現的,而是需要付出一定的代價。 代價就是通過打倒敵人獲得的一種名為“mana”的報酬。 需要注意的是,書寫“建築的作成”願望的角色會受到很大的傷害,如果不是培養得足夠強大的角色話,很有可能就這麼死掉。 此 外魔王城中各個不同的職業角色可以通過召喚的指令出現在城中,他們可不是花瓶,除了可以提供一些遊戲系統的幫助外,治療師可以為所有人治療來增加經驗,商 人可以為我方買賣物品來提高等級等等,充分體現了不同職業的不同特徵,這其中的隱藏要素非常豐富,不過都離不開刷這個字。

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總結

從遊戲的整體看來,本作的內容還是十分豐厚的,如果好好研究,追求最高傷害多周目最強道具等的話耐玩度很大,深厚的系統,多結局,眾多隱藏人物等也能吸引玩家們繼續玩下去。 在目前PSP上已經不太可能出魔界系列新作的情況下,本作也可以讓對魔界系列有愛的玩家來嘗試一下。 當然,本作和魔界戰記等經典作品相比,在平衡性,角色培養等方面還是有差距的,PSP版新增的內容也不多,不過畢竟只是一款移植作品,要求也不能太高。

推薦人群:

對SRPG有愛的玩家

對日本一作品有愛的玩家

有著超多時間並且想來挑戰本作極限的玩家

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()