三国志大戦DS

強化系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

強化の法

4

知力時間

武力上升

魏武の強兵

3

知力長時間

武力上升

反逆の狼煙

4

知力時間

武力上升自軍其中1人實時撤退

精神統一

4

知力時間

武力上升解除所有異常狀態

一騎當千

5

知力時間

武力上升不受任何計略影響

吳下の阿蒙

5

知力時間

每約1秒增加武力

神速戰法

4

知力時間

武力上升移動力上升

黃式加速裝置

4

知力時間

移動力上升

特攻の法

4

知力時間

武力上升攻城能力增加

零距離戰法

4

知力時間

武力上升射程變成1/4

奮起の法

5

知力時間

武力上升兵力回复1半

不撓不屈

6

知力時間

武力上升自身兵力全回复

變化の術

4

知力長時間

自身武力相等於敵軍最高武力

大車輪戰法

4

知力時間

武力上升呈車輪狀態

麻痺矢?法

4

知力時間

武力上升敵軍移動力下降

香車戰法

2

知力時間

移動速度上升強制前進

遠弓戰法

4

知力時間

武力上升弓射程上升

漢の意地

4

知力時間

武力上升計略完結後自身撤退

火事場の馬鹿力

4

知力時間

武力上升再加上自城受傷程度數值

白銀の獅子

6

知力時間

武力上升移動力上升,突擊力增加

天衣無縫

6

知力時間

武力+知力+移動力上升

天下無雙

6

知力時間

武力上升

蚩尤の如く

4

知力時間

武力+速度上升

小霸王の蠻勇

5

知力時間

武力+移動力上升計略完結後自身撤退

豬突猛進

3

知力時間

武力+移動力上升強制向行走的方向前進

人馬一體

3

知力時間

武力+移動力上升不會被迎擊

卑屈な急襲

3

知力時間

武力上升-(對手士氣×2), (最少武+1)

無血開城

3

知力時間

自身攻城力增加,大鍾時間越少,攻城力越大,最後0c可1擊破城

陷陣營

3

知力時間

武力上升柵一擊破壞,攻城力增加

惡逆無道

3

知力時間

武力上升每3秒自城減血

一番槍

3

知力時間

武力上升計略完結後士氣上升

先陣の譽れ

5

知力時間

武力上升計略完結後士氣上升

跡目爭い

3

知力時間

武力上升自身不受控制

多勢の攻め

4

知力時間

武力上升+戰場上自軍總數

烏巢の斷末魔

4

知力時間

武力上升(自軍士氣越高武力加越多)

續表

續表

士氣旺盛

4

知力時間

武力上升(自軍士氣越高武力加越多)

神速大車輪

4

知力時間

武力上升移動力上升

亂れ大車輪

4

知力時間

武力上升自身無定向移動

鬼神降臨

5

知力時間

武力+5×(戰場上敵軍-自軍數目),武力+15或以上(數目相差3),自身移動力上升最少加1攻

小霸王の進擊

5

知力時間

武力上升知力上升移動力上升突擊力+25,兵力全回复

亂れ擊ち

4

知力時間

武力上升亂射效果

惡鬼の暴劍

3

知力時間

武力上升每1.5c自城血減18

赤兔咆哮

4

知力時間

武力上升移動力上升強制向行緊既方向前進(撞牆就向反射方向再行)

天下無雙・改

5

知力時間

武力上升移動力上升兵力回复5成

破滅的な獻策

3

知力時間

自軍最高武力武將武力上升每1.5c減14城血

偽帝の勒命

3

知力時間

自軍最高武力武將武力上升每1c減16兵力

不動大車輪

5

知力時間

武力上升自身不能移動

剎那の怪力

3

知力短時間

自身武力大幅上升

防衛戰法

4

知力時間

減輕武力傷害

雙弓麻痺矢戰法

5

知力時間

自身武力上升向2支部隊進行攻擊被箭射中的敵軍移動速度下降。

遠弓麻痺矢戰法

4

知力時間

自身武力與射程距離上升被箭射中的敵軍移動速度下降

雄飛の時

4

知力時間

自身武力上升(蓄力)

若き血の目覺ぬ

3

知力時間

蜀軍自軍部隊武力最大值越高武力上升越高

奮激戰法

3

知力時間

自身武力上升+兵力恢復

質實剛健

3

知力時間

自身武力上升+不中對方計策

不屈の忠義

3

一瞬

兵力回复

飛將の神弓

4

知力時間

戰場上的自軍全部撤退撤退的部隊武力越大武力上升越高擁 ​​有麻?矢?果。

てんかむしょ~

6

知力時間

同天下無雙

はじき戰法

3

知力短時間

武力.移動速度上升,頂退對方距離上升

黃巾の群れ

3

一瞬

自身兵力恢復

象の休息

3

一瞬

自身兵力恢復

魏武の強

4

知力長時間

武力上升

巨像猛進

3

知力時間

自身武力+速度上升向對面的方向強制移動

作者:[PGDS—mjgg]

來源:TGBUS.COM

本站原創,轉載請註明以上信息

------------
遊戲介紹
------------

《三國志大戰DS》是以2005年3月於日本地區上市營運的同名街機作品為基礎所製作,是款三國題材的即時卡片對戰遊戲,遊戲中玩家將以代表眾多三國武將的卡片,來進行即時的戰場攻防。

街機版是以具備磁卡感應功能的盤面,即時置放與移動各武將卡片的方式來操作,並於機台正面的螢幕顯示對應的戰場攻防畫面。 而在NDS版中,則是以逆時針轉90度的縱向方式來游玩,以右側的觸控螢幕來替代盤面,以觸控筆來進行卡片的置放與移動,左側的上螢幕顯示戰場攻防畫面。

遊戲除了收錄街機版的登場武將與戰器卡片之外,並將收錄NDS版原創的武將卡片,同時也會具備NDS版原創的遊戲模式。 在卡片遊戲精髓的對戰功能方面,遊戲除了支持區域網絡連線對戰之外,並將支持Wi-Fi網絡連線對戰功能,如同街機版般,能與全日本各地的玩家進行對戰。

------------
遊戲信息
------------

三國志大戰

遊戲名稱: 三國志大戰遊戲原名: 三國志大戦DS
遊戲類型: SLG
製作廠商: SEGA
遊戲人數: 1~4人發售價格: 6279
發售日期: 2007年1月25日官方網站: 進入
下載地址: 進入

------------
遊戲攻略
------------

支援系

支援系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

援軍

6

一瞬

範圍內兵力回复6至9成,視乎知力而定

金仙丹

6

一瞬

範圍內兵力回复9成

吳への援軍

5

一瞬

範圍內吳國武將兵力回复5至6成

甘い色香

2

知力時間

範圍內兵力回复5成武力下降

五斗米道

4

一瞬

復活他國武將1名兵力回复6成

再出擊

4

一瞬

復活武將1名兵力全回复

孫吳の再編

4

一瞬

復活吳國武將1名兵力回复6成

太平要術

6

一瞬

復活所有武將兵力回复6成

身代わり

3

一瞬

自身實時撤退復活武將1名兵力全回复

孫武の身代わり

3

一瞬

自身實時撤退復活吳國武將1名兵力全回复

淨化の計

3

一瞬

消除範圍內自軍弱化效果

江東の小華

2

消除自軍最高武力武將身上效果

江東の大華

4

一瞬

消除範圍內自軍武將身上效果

殿、私の馬を

3

知力時間

戰場上武力最高的自軍部隊武力+移動速度上升發動時自身撤退。

命がけの推舉

2

知力時間

自軍最高武力武將知力上升自身實時撤退

防柵小再建

3

一瞬

1防柵復活

防柵再建

6

一瞬

全防柵復活

再起の擁護者

4

知力時間

自軍一部隊復活,並且複活的部隊武力上升

忠義の援兵

5

一瞬

範圍內自軍部隊兵力回复

的確の援兵

3

一瞬

範圍內武力最高的自軍部隊兵力恢復

西方の亂

4

知力時間

自軍一支部隊復活復活的部隊的移動速度上升+武力上升效果完後復活的部隊撤退。

大量生產

4

知力時間

自軍攻城兵全員復活復活的部隊移動速度上升

勒命

4

知力時間

武力最高的我方部隊的武力上升

防柵強化

4

一瞬

全防柵+3耐久度,最大14

仇討ちの命令

4

知力時間

自軍最高武力武將武力上升×自軍撤退數

傷害系

傷害系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

水計

7

一瞬

前方範圍水計

水計連破

6

一瞬

前方範圍水計

大水計

7

一瞬

前方大範圍水計

外堀決壤

6

一瞬

自軍城門前水計

自爆

3

一瞬

自身周圍大火效果過後自身撤退

夷陵の炎

7

一瞬

前方大範圍火計

火計

7

一瞬

前方直線火計

赤壁の大火

7

一瞬

前方長直線火計

最期の業炎

4

一瞬

前方長直線火計效果過後自身撤退

守護の剛雷

8

一瞬

自軍地域5下落雷

破?の豪雷

8

一瞬

敵軍地域5下落雷

落雷

6

一瞬

範圍內3下落雷

戒ぬの ​​炎

5

一瞬

前方直線火計(蓄力)

號令系

號令系

技略名

 

所需士氣值

計略時間 效果說明

賢母の助け

5 知力時間 範圍內自軍武力上升+知力上升(不包括自身)

後方指揮

4 知力時間 範圍內自軍武力上升(不包括自身)

指揮

5 知力時間 範圍內自軍武力上升(包括自身)

師の教え

3 知力時間 範圍內自軍知力上升(包括自身)

白馬陣

4 知力時間 範圍內自軍移動力上升(包括自身)

車輪の大號令

6 知力時間 範圍內自軍武力上升全體車輪狀態(包括自身)

神速の大號令

7 知力時間 範圍內自軍武力上升移動力上升(包括自身)

特攻の大號令

6 知力時間 範圍內自軍武力上升攻城力上升強制前進(包括自身)

麻痺矢の大號令

7 知力時間 範圍內自軍武力上升中箭敵軍移動力下降(包括自身)

天啟の幻

7 知力時間 範圍內自軍武力上升計略完結後撤退(包括自身)

桃園の誓い

7 知力時間 範圍內自軍武力上升任何1人在計略時間內死亡全軍撤退(包括自身)

霸者の求心

6 知力時間 範圍內自軍武力上升(包括自身)

劉備の大德

6 知力時間 範圍內自軍武力上升(包括自身)
若き王の手腕 6 知力時間 範圍內自軍武力上升(包括自身)

神醫

5 知力時間 範圍內自軍武力上升解除所有異常狀態(包括自身)

隙無き攻勢

5 知力時間 範圍內自軍武力上升(包括自身)計略完結士氣+(生存武將總數)

虛誘掩殺の計

5 知力時間 範圍內自軍武力上升(敵軍士?越少我方就+越多)

我が屍を越えよ

5 知力時間 範圍內自軍武力上升自身撤退

榮光の大號令

6 知力時間 範圍內自軍武力上升自軍士氣-4 (包括自身)

何進の大號令

4 知力時間 範圍內自軍武力上升知力上升(包括自身)

奮起の大號令

6 知力時間 範圍內自軍武力上升兵力回复4成(包括自身)

賊軍討伐令

5 知力時間 範圍內自軍武力上升(敵方戰場上總數) (包括自身)

大兵力の大爆進

6 知力時間 範圍內自軍武力上升(自軍總數) (包括自身)

暴虐なる?道

5 知力時間 範圍內自軍武力上升移動力上升自城每1.5c減血(包括自身)

全軍突擊

7 知力時間 範圍內自軍武力上升移動力上升突擊力力上升(包括自身)

攻守自在

6 知力時間 範圍內敵軍的武力與知力下降

剎那の號令

3 知力短時間 範圍內自軍武力上升

魏武の大號令

6 知力長時間 範圍內自軍魏武將武力上升

剎那の粘り

3 知力短時間 減輕範圍內自軍武力傷害

 

 

八卦の陣法


6

知力時間
1隊:武力與移?速度上升。 2隊:武力上升不受計策影響。
3隊:武力上升兵力徐徐恢復。
4隊以上兵力恢復。

人馬の大號令

7 知力時間 範圍內自軍武力+移動速度上升不受槍的迎擊

猛進の大號令

5 知力時間 範圍內自軍武力+速度上升部隊朝著面對的方向移動。

南蠻王の大號令

5 知力時間 範圍內他勢力的自軍武力上升

妨害系

妨害系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

指鹿為馬の計

3

知力時間

知力下降

雲散の計

3

一瞬

消除敵軍身上增強化系計略效果

雲散消沈の計

6

一瞬

令敵軍移動速度下降消除對方身上強化系計略效果

弱體化の計

5

知力時間

武力下降

弱體化の小計

4

知力時間

武力下降

守成の名君

4

知力時間

敵軍攻城力下降

隻眼の睨み

5

知力時間

武力下降

挑半

3

知力時間

強制令敵軍向自身移動

離間の計

6

知力時間

武力下降知力下降移動速度下降

連環の計

6

知力時間

移動速度下降

連環の小計

5

知力時間

移動速度下降

連環のススメ

6

知力時間

知力下降移動速度下降

玄妙なる防衛

5

知力時間

武力下降

封印の計

3

知力時間

敵軍不能使用計略

密通の計

4

知力時間

武力下降知力下降移動速度下降敵方士氣+2

惡女の劇毒

5

知力時間

令敵軍持續扣血(每下-4)

暗殺の毒

4

知力時間

令敵軍持續扣血(每下-2)(長時間)

誘惑

5

知力時間

戰場上敵軍最高武力武將武力下降知力下降移動速度下降

暴勇の報い

5

知力時間

範圍內自軍武力與移動速度下降

弱體化の連計

4

知力時間

範圍內敵軍武力下降

虛脫の連計

6

知力時間

範圍內敵軍武力與移動速度下降

石兵八陣

4

知力時間

範圍內敵軍進入隨機移動狀態

蜀への誘導

3

知力時間

範圍內的敵軍往自身方向前進

長板橋の仁王

6

知力時間

自身武力上升。 並且範圍內所有的敵軍往自身方向前進

望鄉の歌

5

知力時間

範圍內敵軍兵力徐徐下降效果入城後消失效果中自軍城池受到傷害

退路遮斷

2

知力時間

範圍內的敵軍無法回城

?文

3

知力時間

範圍內的敵軍往自己方向進攻

毒泉の計

4

知力時間

範圍內敵軍中武力最高武將武力下降效果入城後消失

舞蹈系

舞蹈系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

回复の舞い

7

撤退為止

自軍每下回復血3

傾國の舞い

7

撤退為止

每4c扣對敵軍城25血

鼓舞の舞い

4

撤退為止

自軍士氣增加速度上升

悲哀の舞い

6

撤退為止

自軍武將撤退自軍剩餘所有武將武力上升

飛天の舞い

5

撤退為止

自軍移動力上升

封印の舞い

12

撤退為止

敵軍不能用計略

墮落の舞い

5

撤退為止

自軍和敵軍士氣最大值下降

破滅の舞い

5

撤退為止

自軍和敵軍城池每3c-30血

復活の舞い

5

撤退為止

自軍全武將復活時間變成24秒

望噙の舞い

5

撤退為止

敵軍在戰場上部隊持續扣血(每下-2)

遠矢の舞い

4

撤退為止

自軍弓兵射程增加

忠誠の舞い

4

撤退為止

自軍我方部隊最大兵力上升

其他系

其他系

計略名

所需士氣值

計略時間

效果說明

看破

2

一瞬

範圍內敵軍計略無效

反計

2

一瞬

範圍內敵軍計略無效

神算鬼謀

4

一瞬

範圍內令敵軍計略無效吸取對方使用計略的士氣

玄妙なる反計

3

一瞬

敵軍計略無效水火雷計略反射到對方身上

泣斬馬謖

5

一瞬

自身撤退士氣+5

責任轉嫁

3

一瞬

自軍隨機1人撤退士氣+4如果撤退的是自己自軍士氣變0

同盟締結

2

戰鬥結束前

自軍最大士氣+3

流星の儀式

5

一瞬

敵城減血

流星招來

7

一瞬

敵軍城血

迅速な轉進

3

一瞬

自軍全武將回城

降雨

3

知力長時間

水,雷系計略攻擊力上升發動所需士氣下降

金城鐵壁

4

一瞬

自軍城血回复

大風

3

知力長時間

天氣變為大風火系計略攻擊力上升火系計略所用士氣下降

 

 

作者:[PGDS—mjgg] 來源:TGBUS.COM

arrow
arrow
    全站熱搜

    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()