目前分類:PS3攻略 (973)
- Jul 25 Wed 2012 07:07
[攻略]戰場女武神 超詳細流程攻略
- Jul 25 Wed 2012 07:00
[攻略]秘境探險(神秘海域)德雷克船長的寶藏 全寶箱收集攻略
以下按收集順序排列。
- Jul 25 Wed 2012 06:57
[攻略]秘境探險(神秘海域)德雷克船長的寶藏 文字劇情流程攻略
- Jul 25 Wed 2012 06:56
[攻略]白騎士物語 詳細流程攻略及資料一覽
- Jul 25 Wed 2012 06:41
[攻略]小小大星球 流程攻略+網絡對戰+自創模式心得
- Jul 25 Wed 2012 06:40
[攻略]羅羅娜的工作室:雅蘭德的煉金術士 遊戲心得
關於一周街人氣100+交友100:
本來我也以為這個全人物交友100一周目太累人了,以為會有2週目繼承,既然不繼承的話那隻能好好算算了,我來說說我的打法。 第一年的時候我專注於搞街人氣100,第二年才開始角色的。
- Jul 25 Wed 2012 06:39
[攻略]羅羅娜的工作室:雅蘭德的煉金術士 全角色技能一覽
ロロナ
固有技
名稱 | 消費 | 效果 | 習得LV |
エンゼルシュート | HP8% | 無屬性傷害 | 1 |
エーテルライト | HP10% | 無屬性傷害,低機率附加暗闇狀態 | 5 |
危険察知 | 0 | 自動發動技,迴避率上升(5+技等級)% | 10 |
悪運 | 0 | 自動發動技,HP很低危機時所有機率上升(10+技能等級)% | 20 |
- Jul 25 Wed 2012 06:22
[攻略]羅羅娜的工作室:雅蘭德的煉金術士 全迷宮資料一覽
ダンジョン
名稱 | 経過日數 | 出現條件 |
近くの森 | 1日 | 初期 |
アーランド國有鉱山 | 3日 | 1年目4/1武具屋でイベント |
オルトガ遺跡 | 1日 | 1年目4/3広場でイベント |
旅人の街道 | 4日 | 1年目10/22広場でイベント |
カタコンベ | 4日 | 2年目1/2アトリエでイベント |
シュテル高地 | 7日 | 2年目5/15アトリエでコオルの行商販売後 |
ネーベル湖畔 | 5日 | 2年目7/1アトリエでイベント |
失われた民の都 | 6日 | エアドロップ作成後、ネーベル湖の水中を進む |
黒い大樹の森 | 6日 | 2年目9/1? アトリエでイクセル関連イベント※イクセルと各地の食材イベントを見る |
オルトガラクセン | 1日 | 3年目3/1アトリエでイベント |
夜の領域 | 8日 | 3年目3/30 |
近くの森
- Jul 25 Wed 2012 05:52
[攻略]聲名狼藉 正邪雙線圖文全攻略
First Glimpse
劇情過後按照提示看直升機和停車場,沿著地上沒有火的地方走,走到停車場發生多次電擊的劇情,繼續向前到達街道上。 這裡註意不要被停車場裡掉下來的車砸死就行,該跳就跳。
- Jul 25 Wed 2012 05:44
[攻略]生化危機5 圖文流程全攻略
第一章第一節檢查所
- Jul 25 Wed 2012 05:43
[攻略]如龍3(人中之龍) 中文劇情全攻略
一章:別れと旅立ち
- Jul 25 Wed 2012 05:41
[攻略]如龍3(人中之龍3) 操作系統要素全解
- Jul 25 Wed 2012 05:37
[攻略]無雙大蛇Z 系統地圖任務全解析
系統篇
- Jul 24 Tue 2012 23:05
[攻略]真三國無雙5帝國 遊戲系統解析
前言:
《三國無雙5》由於缺乏打擊感,又缺少收集要素,導致銷售失利還被玩家批評。 而《帝國》系列由於把《三國志》的策略要素與無雙的動作要素結合的不完善,而一直以來都沒有太大作為。 而這代的《無雙5帝國》經過光榮的重新製作,竟然將兩種失敗作品融合一個非常有可玩性的全新大作出來。 重新設計的內政系統,不再從《三國志》中生搬硬套,而是將以往《猛將傳》類外傳作品的額外模式的玩法重新融合,與動作部分幾乎沒有矛盾。 動作部分又加強了打擊感,還有全新的特殊技,戰鬥的爽快程度完全超越5代原作。 下面是本作的系統介紹,希望對大家有所幫助。 電視卡截圖效果較差,實際遊戲換面會比我的截圖強極多。
- Jul 24 Tue 2012 22:34
[攻略]殺戮地帶2 詳盡流程攻略+武器使用心得
前言:
經過四年的漫長等待,《殺戮地帶2》以一個強者的姿態重新站立在我們面前。 至於遊戲怎麼樣,這自然不用筆者多說,玩家們的眼睛是雪亮的。 總之一切都可套用1UP的一句話,那就是:“《KZ2》毫不客氣地將自己放在了FPS遊戲的巔峰。”
- Jul 24 Tue 2012 22:17
[攻略]如龍3(人中之龍) 人物介紹及組織事件關係解析
桐生一馬◆CV:黒田崇矢(聲優,“戰國無雙”系列的“服部半藏”等)
1968年6月17日生
- Jul 24 Tue 2012 22:15
[攻略]惡魔之魂 初始職業數值以及各職業介紹
- Jul 24 Tue 2012 22:13
[攻略]惡魔之魂 初次遊戲職業以及部分系統心得
作者:sllckaze
1、遊戲中最重要的是世界傾向,分為黑白2種。 不聯機就是受自己行為影響,聯機就時和全服務器玩家一起對世界造成影響。 顯然,聯機更容易改變世界狀態。 影響的條件具體看ソウル傾向
- Jul 24 Tue 2012 21:08
[攻略]惡魔之魂 全職業簡介
- Jul 24 Tue 2012 21:06
[攻略]最終幻想13 資料匯總
信許多FF飯都已經對FF13的發售感到迫不及待了,這其中也有我一個。
從最早只能通過網絡或雜誌收集到星星點點的消息,到現在世界觀,人物設定以及戰鬥系統的逐漸明朗,FF13漸漸褪去了她的神秘面紗。