シャイニング・ブレイド
Shining Blade

作者:加利亞第7小隊-天之龍翔


本作真是大雜燴,把能放進去的系統都搬進去了。

在此略翻譯一下游戲自帶的新手指南,希望能對日語苦手起到幫助吧。

第二章開始後,和噴水池前的Rinrin(貓)對話即可查看迄今為止的指南——

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1.戰鬥部分

和戰場女武神系列類似的BLiTZ戰鬥系統(Battle of Live Tactical Zone systems,實況戰術區域戰鬥系統)

相似的地方就不一一講解了,主要說一下不同之處:

疲勞:

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本回合攻擊後的角色會進入疲勞狀態,再次選擇他作為操作對象時,攻擊力會大幅下降。

一個回合後、或者使用相關的魔法、道具可以從疲勞狀態恢復。

(與女武神不同,角色本身的移動力並不會降低)

反擊:

敵我方攻擊後,對手都有一定概率反擊(如果在攻擊範圍內)

但是我方的遠程攻擊角色被攻擊時不會反擊。

射程:

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敵方進入射程後會顯示圓圈。

綠色的小圓代表其在普通攻擊的範圍內。

紅色的小圓代表其不在普通攻擊的範圍之內,但是有遠距離的Force技可以攻擊到。

攻擊:

沒啥好說的,以下是幾點TIPS:

普通攻擊是多HIT的角色,可以為每一擊指定不同的目標。

弓箭在敵方回合有迎擊的功能。

魔法的普通攻擊可以同時攻擊最多8名敵人。 (類似於VC3的ACE大招)

連攜攻擊:

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敵人在我方兩名角色的攻擊範圍內時,其中一名角色在發動攻擊時會出現連攜攻擊的框框。

按X或者等一段時間圓圈消失,都不能發動連攜攻擊。

正確的做法是按方向鍵選擇參加連攜的角色,再按O鍵即可。

連攜攻擊在造成更多傷害的同時,還會伴隨有狀態異常。

連攜攻擊不會使其他參加連攜攻擊的角色疲勞。

會心一擊:

注意看左上角敵人的情報——

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Critical後面就是敵人所害怕的屬性,但是一開始全部是“?”,直到該類敵人被這種屬性的攻擊打中過才會出現。

以上圖為例,這種怪物有兩種弱點,其中一種是火屬性,因為我曾經用火屬性的招式擊中過它的同類。

但是另外一種還是問號,就需要用其他屬性的攻擊打出Critical才能知道了。

部位破壞與弱點:

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某些敵人身上會出現多處可攻擊的地方。

不同的部位有不同的耐性,用其弱點屬性攻擊會出現會心一擊。

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某些部位被破壞後,會出現BREAK信息。 戰鬥結束後獲得的報酬會增加。 (= =)

而且還會使其能力低下,不能使用某些招式。

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部位破壞後該部位會變成弱點,無論用什麼屬性都能造成大傷害。

如何區分弱地:弱點在被瞄準時不是藍色的圓圈,而是如上圖所示的十字圖標。

狀態異常:

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混亂:該角色不能迎擊、反擊

忘卻:對於我方角色,忘卻使其不能使用Force。 對於敵方角色,一部分的攻擊不能使用

毒、HP減少:角色移動中HP緩慢減少

麻痺:移動不可。 也不能被其他人帶著走

睡眠:不能被選擇。 也不能被其他人帶著走

疲勞:上面已經說過了,各種攻擊造成的傷害減少

雪姬的戰意高揚:

第二章劇情開啟,當雪姬的心情好時,會進入High Tension狀態,劍身發生變化,主角的各項數值上升

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讓主角攻擊、擊破敵人可以讓雪姬的心情變好。

主角與其他女性角色連攜攻擊會讓雪姬的心情變壞。

還記得當年的技甲兵嗎:

使用盾的角色擁有一個特殊Force技——

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使用後以防禦姿態在原地待機(需要耗一格Force槽並失去一次攻擊機會)

到下回合為止,受到的傷害減少,並且容易成為敵方攻擊的目標。

可以起到保護己方其他隊員的作用。

但是一旦被爆炸吹飛,再站起來的時候效果就沒有了。 (道理同VC3的技甲)

BOSS立場:

第三章的冰龍處第一次出現:

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BOSS級的敵人會在作戰開始時發動,發動時我方全部攻擊造成的傷害減少。

可以用歌姬的Force Song打消立場。

歌姬:

第三章後期開啟,艾露米娜成為我方第一名可以使用的歌姬。

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當歌姬的Force槽有一個以上時,在命令界面按方框鍵可以選擇發動歌姬的Force Song,消耗一個行動點(Soul Point)和歌姬的全部Force。

唱歌過程中的歌姬不能被選擇、不能被帶著走。 想要結束唱歌在命令界面再次按方框鍵即可。

(PS:敵方歌姬唱歌中也會攻擊和迎擊)

(PS2:艾露米娜你是藍波斯菊吧?)

2.城鎮部分

Soul與Soul level:

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Soul是任務中的一種報酬,強化和生產飾品、強化Force技都需要用到。

Soul等級會根據累計獲得的Soul來提升,影響到支線任務和道具屋賣的道具,某些主線劇情也需要提高Soul等級才能開啟。

MOES系統與好感度:

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這就是這一作所謂的“櫻大戰”遺風。

與城鎮中的隊友交談時會觸發FLAG,要求在一定時間內給出選擇。 該角色的好感度會根據做出的選擇上升或下降或不變。 好感度上升時還會送給主角道具。

單純的S/L是不行的,因為每次對話時​​,提高好感度的選項的位置是隨機的。

另外,和櫻大戰最相像的是,“等時間走完”也是一種選項。 如果其他選項都加不了好感度的話不妨試試這招。

想每次都BINGO的,在理解對話的基礎上,還需要一定的EQ或者GAL功底吧。

對於日語苦手來說比較吃力,只能盡量多記幾個假名吧……

蘿莉控垃圾君的換裝:

隨著劇情進行而開啟,可以更換リック的武器。 分別是

アミル——魔晶剣マナフレア

エアリィ——聖盾剣アーデット

ネリス——矢銃剣フィリアム

方法是更換リック的第二個裝飾品

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換裝備的時候居然還有過場CG。

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Sakuya的換裝:

第三章打過冰龍後開啟,方法同Rick,更換第二個裝飾品:

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ケルベロス的換裝:

在標題界面輸入密碼後開啟,更換第二個裝飾品:

密碼:http://bbs.tgbus.com/thread-3407310-1-1.html

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水手服激萌啊~

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3.商店部分

道具屋:

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道具屋除了普通的買賣道具以外,還賣另外一類東西。 (挖掘物?)

每次每種只能買一個,出去完成幾個任務回來才會更新。 質量普遍比店里通常賣的要好。

任務屋:

沒啥好說的,現在是個遊戲都有這地方。

麵包屋:

賣麵包,吃了以後給下次任務加BUFF。 (相當於MH裡的溫泉)

想增加麵包的種類需要食譜,食譜可以在FREE任務和支線任務中獲得。

也有些食譜需要在標題畫面輸入密碼才能獲得。

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每吃一個麵包會給你蓋一個章,集齊一本可以換禮品。

煉成工房:

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在裝備欄可以看到,每名角色都會裝備著一個ARTIFACT(手工藝品?)

它影響著該角色攻擊的屬性以及各項能力值。

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煉成工房的前兩個選項分別為製造新的ARTIFACT和強化已有的ARTIFACT。

無論是製作還是強化,都需要GOLD、SOUL和材料。

每個人的ARTIFACT都是其專屬物品,即使拆下來也不能給別人裝備。

每個人的ARTIFACT強化和製造需要的素材也都有差別。

總之,刷吧。

煉成工房裡還可以強化Force技,只需要SOUL即可。

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這貨是機戰吧。

4.大地圖部分

大地圖上除了任務相關的地方會出現圖標以外,​​還有一種Free Ba​​ttle:

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就是遭遇戰啦,即使接了其他任務也可以去打。

切換隊員:

非強制出場的時候,戰前可以手動編成出場隊員。

總共可以出場8人,其中3人作為RESERVE隊員待命。

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遇到多區域戰鬥時,在進入新的區域前,可以用RESERVE隊員交換出場隊員。

另外在戰鬥結束結算時,RESERVE隊員也可以獲得和出場隊員同樣的經驗值。

差不多了的樣子

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